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大天使之劍H5是一款跡mu授權(quán)的經(jīng)典rpg手游,由同名精品頁游原班人馬全力打造,繼承了頁游的原生數(shù)值和玩法體系,將游戲精髓無縫銜接到手機(jī)端。讓玩家于指尖體驗(yàn)到暢爽的戰(zhàn)斗,親臨恢弘磅礴的史詩級魔幻世界!延續(xù)經(jīng)典奇跡玩法的同時(shí)采用LayaBox引擎,顯著提升游戲流暢度,玩家可暢享離線安全掛機(jī)、1天200級、單手操作等玩法,全程體驗(yàn)激爽快感。更有自由轉(zhuǎn)職、星魂進(jìn)階、翅膀合成、戰(zhàn)盟比拼等悠閑輕松的時(shí)尚玩法,魔幻大陸的勇士,再一次出征,見證新奇跡吧。這次小編給大家?guī)淼氖?strong>大天使之劍H5果盤客戶端,此版本由果盤游戲平臺代理發(fā)行,玩家上線就領(lǐng)取各種新人禮包,還有超多福利等著你,感興趣的朋友快來下載體驗(yàn)吧。
【十年經(jīng)典,奇跡重現(xiàn)】
由37手游發(fā)行的《大天使之劍手游版》在延續(xù)經(jīng)典奇跡的同時(shí),采用LayaBox引擎,2.5D畫面效果明顯提升,全新豎屏畫面再搭配一鍵掛機(jī)的便捷功能,玩家可盡情體驗(yàn)無限解放雙手,輕度娛樂的樂趣。
此外戰(zhàn)盟到領(lǐng)地之間的對抗合作玩法,可隨時(shí)點(diǎn)燃戰(zhàn)火,風(fēng)云變幻間讓玩家暢享策略進(jìn)攻和血戰(zhàn)到底的快感!
【核心養(yǎng)成,先看為快】
在《大天使之劍手游版》中,延續(xù)了魔法師、劍士、弓箭手這三大經(jīng)典職業(yè),其轉(zhuǎn)職、轉(zhuǎn)生角色天賦的搭配探索相信會成為玩家間交流的熱門話題。
其次,裝備的收集強(qiáng)化也值得期待,玩家在游戲中,將通過對裝備強(qiáng)化、幸運(yùn)、追加、套裝合成,以及獲取大天使武器和合成三屬性裝備來大幅提升自身戰(zhàn)斗力。
豐富的強(qiáng)化路線將帶給玩家無限的養(yǎng)成樂趣。最備關(guān)注的是戰(zhàn)盟成長,以戰(zhàn)盟為核心進(jìn)行資源爭奪,通過爭奪賽對抗進(jìn)行數(shù)值反饋、展示,從戰(zhàn)盟、世界這些社群屬性環(huán)境獲取成就感、滿足感是大部分玩家的心頭之好。
新的奇跡,由你開創(chuàng)!
大天使之劍h5勛章系統(tǒng)是什么呢?成就勛章怎么獲得最佳職業(yè)搭配提升呢?下面為大家?guī)泶筇焓怪畡5勛章系統(tǒng)加點(diǎn)攻略,一起來看看吧。
在激活成就勛章系統(tǒng)后,我們可以根據(jù)自己的職業(yè),有選擇的激活佩戴不同勛章。以大神自己的職業(yè)陣容舉例。
職業(yè)陣容:敏弓、智法、智弓、敏法、智戰(zhàn),主敏弓
其次智法、智戰(zhàn)、敏法、智弓
1層勛章:激活消耗1000成就積分
被動.強(qiáng)攻:激活后全隊(duì)傷害增加12%,
被動.堅(jiān)守:激活后全隊(duì)受到的傷害減少12%
被動.均衡:激活后全隊(duì)傷害增加8%,同時(shí)受到的傷害減少8%。
加點(diǎn)注釋:選擇均衡,之前的神之祝福已經(jīng)被取代,我的陣容搭配比較均衡,追求攻守兼?zhèn)?,第七層又可以點(diǎn)一個同樣的被動,強(qiáng)攻跟堅(jiān)守的基數(shù)只有12%,均衡有16%,當(dāng)然如果你追求的是打BOSS,推塔,那么選擇強(qiáng)攻!
2層勛章:激活消耗1200成就積分
技能精通:佩戴后,技能宏增加一個技能槽。每個角色最多只能佩戴一個本勛章。
加點(diǎn)注釋:優(yōu)先選擇智戰(zhàn)增加技能槽,因?yàn)橹爸菓?zhàn)都選輔助技能,之前只能選五個,增加一個果斷放上強(qiáng)襲。
3層勛章:激活消耗1300成就積分
團(tuán)結(jié)一致:佩戴后,隊(duì)友前5輪的攻擊對象會和佩戴角色一致
脆皮殺手:佩戴后,該角色會優(yōu)先攻擊敵方生命值最低的角色
迎難而上:佩戴后,該角色會優(yōu)先攻擊對方戰(zhàn)斗力最高的角色
加點(diǎn)注釋:選擇“迎難而上”把勛章佩戴在了敏弓上,對面如果主智法,很容易把智法秒了。但現(xiàn)在一般人都會選主敏弓,敏弓攻擊比較均衡,也不容易死。
4層勛章:激活消耗1500成就積分
被動.利矢:隊(duì)伍中弓手的傷害增加20%
被動.狂戰(zhàn):隊(duì)伍中戰(zhàn)士的傷害增加20%
被動.法神:隊(duì)伍中法師的傷害增加20%
加點(diǎn)注釋:選擇“被動.利矢給敏弓用了,想想又不對啊,我不應(yīng)該加法神嗎,明顯智法、敏法加成比較多的啊,又被我的機(jī)智打動了,只能暫時(shí)先用,后期再調(diào)整了。(800鉆,我好窮的好嘛)
5層勛章:激活消耗1500成就積分
技能精通:佩戴后,技能宏增加一個技能槽。每個角色最多只能佩戴一個本勛章。
加點(diǎn)注釋:把這個技能槽放敏弓上,放置天堂箭,減少對面的攻擊成功率。
6層勛章:激活消耗1500成就積分
死亡巫蠱:佩戴者被擊殺時(shí),降低擊殺者50%攻擊力,持續(xù)10秒,巫術(shù)效果不可驅(qū)散
復(fù)仇使命:佩戴者被擊殺時(shí),擊殺者會成為我方存活角色的優(yōu)先攻擊目標(biāo),且角色對擊殺者的傷害增加20%,持續(xù)5秒
幽冥詛咒:佩戴者被擊殺時(shí),擊殺者會被詛咒,使其受到的傷害增加50%,持續(xù)15秒,詛咒效果不可驅(qū)散
加點(diǎn)注釋:又選擇了“幽冥詛咒”,至于為什么沒選擇“復(fù)仇使命”,主要原因還是因?yàn)榇笊袢涡浴#?
7層勛章:激活消耗1500成就積分
被動.強(qiáng)攻:激活后全隊(duì)傷害增加12%,
被動.堅(jiān)守:激活后全隊(duì)受到的傷害減少12%
被動.均衡:激活后全隊(duì)傷害增加8%,同時(shí)受到的傷害減少8%。
加點(diǎn)注釋:仍然選擇了均衡,這樣疊加你們只有24%我就有32%了,機(jī)智的!
任務(wù)系統(tǒng)是《大天使之劍H5》中升級最快的一種途徑,也是部分資源產(chǎn)出的主要來源,下面將由小編帶大家走進(jìn)這個系統(tǒng)!
一、任務(wù)完成條件
打怪類:玩家擊殺的指定怪物滿足完成任務(wù)需要的數(shù)量,即可完成任務(wù)。
收集類:玩家收集的指定物品滿足完成任務(wù)需要的數(shù)量,即可完成任務(wù)。根據(jù)任務(wù)指引通過打怪掉落獲得任務(wù)道具,從而達(dá)成任務(wù)完成條件。一般收集類任務(wù)都是轉(zhuǎn)職系列任務(wù)。
副本類:完成條件為通關(guān)一次指定副本。
二、任務(wù)分類
1、主線任務(wù)
游戲中的主線任務(wù),是玩家升級和獲得裝備的主要途徑,也是前期主要的新手引導(dǎo)。
2、每日任務(wù)
每日可接取一輪任務(wù),完成指定目標(biāo),可獲得獎勵。點(diǎn)擊主界面的日常圖標(biāo)進(jìn)入。
3、成就任務(wù)
成就任務(wù)會一直伴隨主角的成長,每一功能模塊的的目標(biāo)達(dá)成會給與相關(guān)的任務(wù)獎勵。主要是能讓主角在體驗(yàn)游戲時(shí)有更多的成就感,同時(shí)完成成就會得到一定的成就點(diǎn)。成就點(diǎn)是解鎖角色的途徑。點(diǎn)擊游戲主界面下方的成就圖標(biāo)進(jìn)入。
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