如今塔防類游戲一成不變的玩法元素,令許多玩家大失所望,那么小編推薦大家試試塔防紀元,這雖然也是一款獨樹一幟的策略塔防手游,但是區(qū)別于同類游戲而言,這里沒有枯燥乏味的玩法元素,取而代之的則是極致熱血、策略燒腦的玩法體驗。該游戲畫風十分精美細膩玩起來十分養(yǎng)眼治愈,同時其中不但集結(jié)了北歐和希臘神話等英雄,還融合了多種競技玩法,以便讓玩家除了塔防玩法之外,也能更好的感受到與其他玩家之間的智力碰撞,十分有趣。不僅如此,為了讓小伙伴們可以享受到不一樣的游戲體驗,本次小編帶來的還是塔防紀元變態(tài)版,該版本是基于官方版進行數(shù)值修改的一個版本,不會過于的肝,歡迎有興趣的玩家們盡快下載,以免和諧失效。
1、金幣試煉
這里曾是寶藏庫,現(xiàn)遭到敵人浩蕩入侵!快去消滅他們奪回原本屬于我們的巨大寶藏吧!
物理封印、魔法封印、傷害封印分別在不同的時間開啟,
不同的副本,推薦使用不同的傷害類型英雄,
根據(jù)副本的特性使用不同的英雄才能事半功倍喔~
2、遺跡迷宮
每波持續(xù)60秒的車輪激戰(zhàn),無盡迷宮冒險殺敵,
遺跡迷宮是寶石的主要獲取途徑,且有遺跡商店提供寶石和英雄碎片產(chǎn)出,
通過挑戰(zhàn)波次給予排名,體現(xiàn)赫赫戰(zhàn)功的時刻到了!
3、試煉之塔
塔之守衛(wèi)等你來挑戰(zhàn),極品裝備和海量強化材料我全都要!
獲勝即可獲得戰(zhàn)功,達成指定層數(shù)可獲得成就獎勵,
勇氣商店是裝備的主要來源喔~
4、魔王來襲
米德加爾特大陸突降魔王,美杜莎等眾妖無情肆虐,擊退boss是勇氣與實力的象征!
魔紋系統(tǒng)是一個只針對PK存在的系統(tǒng)在推圖中沒有效果,一套魔紋的屬性可以對所有上陣英雄都有效果。
魔紋可以在競技場中獲得,每次競技場勝利都可以獲得1個1級隨機魔紋,魔紋可以在魔紋界面進行合成,三合一。已經(jīng)穿戴的魔紋可以湊成套裝效果,套裝效果以整體魔紋套最低的等級來激活效果。
諸神試煉系統(tǒng)是后期提高英雄戰(zhàn)力的主要因素之一,玩家通過對諸神的挑戰(zhàn)即可永久解鎖對應(yīng)屬性加成。
開啟等級:17級
一次性獎勵:挑戰(zhàn)成功即可獲得英雄經(jīng)驗、金幣、訓(xùn)練卷軸、積分
永久獎勵:達到對應(yīng)積分可激活對所有英雄的屬性加成和每日的固定英雄經(jīng)驗獎勵
相信大家對英雄的技能、怪物的特性,都有一定了解。今天我在這里就戰(zhàn)術(shù)而言給大家總結(jié)兩句話:
1、英雄組合搭配要講究因地制宜。
2、技能釋放時間、組合要因勢而宜。
首先我們來說下英雄組合搭配要講究因地制宜。
一、地圖分析:如圖所示這張地圖一共有4個出怪口,1號出怪口離我們的騎士很近,2·3出口位置相對中間,4出怪口最遠。1,2號口出的怪是最容易漏怪的點所以這邊會主要進行介紹。
二、英雄組合搭配:1號口周圍建議上高培養(yǎng)和帶減速的英雄2號位置選擇環(huán)型范圍性英雄。3、4號位置為技能釋放距離較遠的為主。
1號位下面選擇減速類英雄冰女,上面放海拉,對面放月神和白虎這些培養(yǎng)較高的英雄防止1號口第一個出兵導(dǎo)致沒有技能的情況下被直接入怪
2號位下方放米諾陶洛斯因為米諾陶洛斯被動技能是環(huán)形減速效果,主動技能小范圍減速。
3號位下方選擇復(fù)仇之魂和風行對面放個安妮,帶范圍傷害,且技能帶特效。
4號位下方放阿波羅和精靈王子,2個人都是技能釋放距離很遠,精靈王子可以在boss關(guān)卡對boss進行3-4發(fā)的單體技能。
小結(jié):了解英雄的輸出半徑,學(xué)會減速聚兵,懂得利用L型、口型、U型地勢搭配不同的英雄。
史詩再臨,復(fù)仇集結(jié)。
親臨未來戰(zhàn)場體驗,多名英雄自由編隊。
趣味放置塔防關(guān)卡,創(chuàng)新玩法搶先體驗。
西方神話超級英雄,打造超級英雄宇宙。
1、Q萌可愛的游戲畫風,展現(xiàn)清新靚麗的萌萌世界;
2、招募集結(jié)各種英雄,打造屬于自己的魔法軍團;
3、酷炫的技能大招,在指尖暢快的釋放,暢快戰(zhàn)斗;
4、收集養(yǎng)成眾多個性英雄,培養(yǎng)進階打造最強英雄;
5、英雄史詩出擊,迎接未知挑戰(zhàn),強勁戰(zhàn)力熱血沸騰;
6、享受指尖與策略之間的王者對決,守護自己的榮耀。
v12.5版本
1、資源實現(xiàn)異步加載,優(yōu)化玩家游戲體驗卡頓情況
2、優(yōu)化游戲?qū)κ謾C內(nèi)存占比,減少游戲閃退情況
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