恐龍快打是一款非常經(jīng)典的街機(jī)動(dòng)作游戲,游戲內(nèi)共有四個(gè)角色可選,最多可以支持三個(gè)人玩,玩家可以自由的選擇控制其中一個(gè)角色,進(jìn)行高級(jí)、跳躍攻擊、斜踢、回旋攻擊等操作來(lái)開(kāi)啟對(duì)戰(zhàn)。游戲中的道具作用得到了很大的強(qiáng)化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來(lái)反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去,可以增強(qiáng)玩家的戰(zhàn)斗力。
PS:本站提供的是恐龍快打無(wú)限子彈加強(qiáng)版電腦版,由大神修改,擁有各種槍械無(wú)限子彈功能,還讓武器本身也被加強(qiáng)了,比如手槍和來(lái)復(fù)槍都會(huì)附帶火箭炮,而沖鋒槍更是變態(tài),讓游戲真正的達(dá)到了無(wú)敵效果。
恐龍快打無(wú)限子彈加強(qiáng)版電腦版安裝教程
1、下載解壓,雙擊“nebula.exe”文件,進(jìn)入首頁(yè);
2、再點(diǎn)擊“模擬”菜單-->讀取ROM-->雙擊“全武器彈藥無(wú)限bt版”或“原版”;
3、進(jìn)入游戲就可以暢玩了;
游戲特色
1、一款非常精美的格斗+街機(jī)+過(guò)關(guān)的動(dòng)作小游戲
2、經(jīng)典的風(fēng)格,刺激的體驗(yàn),快來(lái)跟我們一起戰(zhàn)斗吧
3、游戲綜合了很久以前我們玩的一個(gè)名字叫《神拳飛腿》的街機(jī)游戲的完美招式
4、動(dòng)作非常流暢,擁有四個(gè)主角,各有所長(zhǎng)
恐龍快打按鍵操作介紹
1、普通攻擊:按A,攻擊敵人時(shí)可以連按實(shí)現(xiàn)連擊。
2、跑動(dòng):前前(前按住不放)為跑動(dòng)(跑動(dòng)中可以用上下控制方向)。
3、跑動(dòng)攻擊:跑動(dòng)中按A鍵。
4、跳躍攻擊:跳躍時(shí)按A鍵。
5、斜踢:跳躍到最高點(diǎn)時(shí)按A鍵(此時(shí)可以控制左右攻擊方向),穆斯塔法可以在跑動(dòng)中使用這招,其余三人只能在原地跳躍時(shí)使用這招。
6、絕招:下上加A鍵。
7、墻壁反彈:面向墻壁,前·B·B(穆斯塔法和漢娜可用)。
8、回旋攻擊:同時(shí)按AB鍵。一定范圍內(nèi)擊飛敵人并有很大機(jī)率使被擊飛的敵人起身后暈眩,但是會(huì)消耗約10%的血。
9、合體技:雙人以上站在一起不動(dòng),三秒后其中一人會(huì)被投擲出去,所有人有幾秒無(wú)敵狀態(tài)。
恐龍快打游戲攻略
該游戲共有8關(guān)。
第一關(guān):海上城
1、開(kāi)始動(dòng)畫(huà)就有問(wèn)題,絕招飛開(kāi)四面八方圍來(lái)的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時(shí)徹底飛彈出屏幕,有時(shí)卻軟綿綿地倒在地上。具體操作方法不明。
2、剛出來(lái)時(shí)攻擊力較強(qiáng),被小兵打到后馬上下降。
3、進(jìn)入城堡第3個(gè)盔甲很小幾率可以砍出重挺。
4、猴子兵個(gè)小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛。
5、拿刀的小兵具有防守功能,有時(shí)候能漂亮地?fù)踝∧愠^招以外任何招數(shù)。我見(jiàn)過(guò)一回,表演得實(shí)在太漂亮了!我扔出去的過(guò)程中正好一個(gè)倒勾腿連招,他竟然活生生地從空中穩(wěn)落地,防守狀立在原地,滴血不費(fèi)!!
6、穿甲克的小兵,拳頭很冷很快,最酷的挨揍動(dòng)畫(huà)是,他遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跑過(guò)來(lái)一個(gè)90度伸腿動(dòng)作,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的小腹,他發(fā)的比較少見(jiàn)的招數(shù)是原地起跳側(cè)沖腿。
7、剛跳下城堡,對(duì)著正在下跳沒(méi)有落地的胖子一個(gè)倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數(shù)秒,爽。有一個(gè)特殊的點(diǎn),打死他后出來(lái)的大餐可以勉強(qiáng)帶到關(guān)尾場(chǎng)景中作補(bǔ)血用。
8、關(guān)于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點(diǎn),可以不慌不忙地站好位等他,關(guān)于小恐龍,可以不必滅它,一會(huì)他自動(dòng)變色逃離。另外恐龍不分?jǐn)澄?,誰(shuí)都干,可以用來(lái)傷害小兵,當(dāng)然自己也要小心。
9、Boss會(huì)飛躍技能,從一邊飛到另一邊。對(duì)付這BOSS一定要經(jīng)常走動(dòng),要不然無(wú)論是連拳,黑虎掏心或者是左輪射擊都能讓你吃不了兜著走。最好用跑動(dòng)攻擊,除非你是高手,否則切不可為了貪分而接近他用特技攻擊。另外在他開(kāi)槍叫小兵的時(shí)候也是個(gè)很好的攻擊機(jī)會(huì)。
10、干掉BOSS瞬間會(huì)有慢動(dòng)作。如果此時(shí)表演倒勾腿,只能發(fā)兩次,然后屏幕馬上開(kāi)始記分進(jìn)入下一關(guān)。如果等慢動(dòng)畫(huà)完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個(gè)倒勾腿動(dòng)作來(lái),延長(zhǎng)了過(guò)關(guān)滯留時(shí)間。
第二關(guān):北部森林
1、前兩顆樹(shù)下有隱藏寶物加分的,一個(gè)箱子可能出現(xiàn)重挺,以后關(guān)卡類似,重挺是隨機(jī)出現(xiàn)的,概率很底的。
2、大恐龍塊頭大,但是很不經(jīng)打。
3、穿蓑衣提槍的小兵出現(xiàn),他能對(duì)付黃帽的飛腿踹人。他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學(xué)價(jià)值。
4、睡著的恐龍如果被打醒后會(huì)攻擊。要避免胖子來(lái)騷擾霸王龍睡覺(jué)??铸埍淮蛐押?,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過(guò)成功率不算高。還有就是不打恐龍,來(lái)回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵。哈哈,夠虐待了吧。
5、舉起的箱子不能帶到下一個(gè)切換的場(chǎng)景中。站在汽油鐵桶上不能發(fā)倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數(shù)都不能發(fā)。
6、BOSS變白癡法??!自己獨(dú)創(chuàng)的。首先想辦法讓他兩把大刀全部落在屏幕場(chǎng)景的中線上(疊放在一起更好),而B(niǎo)OSS已經(jīng)被踹出屏幕,馬上將身位移到屏幕最靠外的線路上,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS喪失一切技能,只會(huì)像傻子似的從屏幕緩緩的走出來(lái),不會(huì)跳,也不會(huì)碎步移了。哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白癡一樣慢慢的又走回屏幕,然后再踢,反復(fù)致死??!但是注意一定不要再上下移了,一旦離開(kāi)這跳橫線路,BOSS馬上又活蹦亂跳起來(lái)。
7、正常Boss打法:一定要看清影子避開(kāi)他的“泰山壓頂”,如果感覺(jué)來(lái)不及最好用回旋攻擊。當(dāng)然如果你用的人物是杰克或摩斯塔法,你也可以用特技攻擊(抓不準(zhǔn)時(shí)間的話還是不提倡使用),而且該BOSS會(huì)狂笑一下然后沖刀(無(wú)刀則沖拳)攻擊,所以在BOSS狂笑的時(shí)候你就得一個(gè)跑動(dòng)攻擊過(guò)去踹飛他。
第三關(guān):中部沙漠
這一關(guān)搞笑的地方很多。
1、首先如果不坐車(chē)闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時(shí)間來(lái)到關(guān)口,97%就是人還沒(méi)掛,時(shí)間不夠了,我就是好幾次死在了時(shí)間上。偶爾剩下不到10秒勉強(qiáng)才到關(guān)口。到Boss時(shí)間重新計(jì)算。
2、馬上坐車(chē)時(shí)也會(huì)死!如果在摩托兵出現(xiàn)時(shí)不多血的你剛選擇了電臺(tái),車(chē)剛飛來(lái),你就慘被摩托車(chē)搶先撞死,這也是有可能的。
3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現(xiàn)的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒(méi)有紅叉號(hào)。
4、如果坐車(chē)的話能撞死Boss最省事。開(kāi)車(chē)時(shí),先把車(chē)開(kāi)到屏幕最左端,看到Boss去到屏幕中間,就馬上加速上去撞他。有時(shí)候Boss還會(huì)用車(chē)屁股來(lái)撞你。如果下車(chē)來(lái)打,不要硬碰硬,如果想要正面給他一組拳,就在他駛過(guò)來(lái)的時(shí)候偏上或偏下,這樣既可以狠狠給他一組拳又不會(huì)被撞到。注意BOSS扔下來(lái)的炸彈,雖然傷害小點(diǎn),但是吃上幾個(gè)你還是會(huì)掛的,能跳則跳,感覺(jué)來(lái)不及的話只能回旋攻擊。如果覺(jué)得赤手空拳打太慢,那就從小兵身上拿取武器吧。霰彈槍對(duì)其殺傷最大。
5、本關(guān)BOSS的BUG:想辦法開(kāi)車(chē)時(shí)讓BOSS騎摩托車(chē)擠出屏幕最左端,然后左右晃車(chē),會(huì)發(fā)現(xiàn)雷炸在車(chē)上,頻頻發(fā)紅,等車(chē)爆掉后,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右端,然后天上滿是速度奇快被亂拋出的雷,好像天女散花一樣的拋物線漫天交織,場(chǎng)景速度就好像看沒(méi)有調(diào)節(jié)速度的加速錄象一樣的快。
6、而且干掉BOSS時(shí),其他雜兵都會(huì)飛天跟著死。而最搞笑的是,如果正巧摩托兵剛露頭,他會(huì)停止發(fā)動(dòng),摩托車(chē)原地抖動(dòng),然后他猶豫很大一會(huì)后才馬上重新啟動(dòng)灰溜溜地離開(kāi)場(chǎng)景,然后屏幕馬上開(kāi)始記分……
第四關(guān):杰克的車(chē)庫(kù)
1、油桶敵人點(diǎn)燃會(huì)傷你,你點(diǎn)燃一般沒(méi)事,還有雷跑著被扔掉后,會(huì)根據(jù)你活動(dòng)的范圍而決定雷的攻擊力。
2、非常有趣的事,你彎腰拾寶物或扔敵人時(shí),敵人其他一切攻擊無(wú)效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大個(gè)子掄拳打你時(shí),你正彎腰揀寶物,他正好攻擊落空。類似的還有扔錘子的大個(gè)子,彎腰時(shí)也不會(huì)受到錘子的攻擊的。
3、進(jìn)入第2場(chǎng)景的柵欄下有隱藏寶物。最下面的摩托兵有血吃。要最后撿一個(gè)捆綁炸彈對(duì)付最后場(chǎng)景中的那些胖子。關(guān)于捆綁炸彈,通關(guān)后的滯留畫(huà)面時(shí)任何武器不能撿起并使用,捆綁炸彈也不能撿起,但是會(huì)馬上自爆。算是可以“使用吧”,游戲就是這么設(shè)定的。
4、非常難打的BOSS,動(dòng)作要比其他Boss快,要經(jīng)常跑動(dòng),最好用跑動(dòng)攻擊,放回旋鏢可以用攻擊打掉,如果放多個(gè)飛輪的話,因?yàn)槠浞秶邢?,可以跑開(kāi),來(lái)不及時(shí)請(qǐng)用回旋攻擊。建議打BOSS之前把槍留著好對(duì)付他。另外杰克的滑鏟能夠最大可能避開(kāi)BOSS攻擊而反攻擊到BOSS。
5、BOSS的完美不傷血打法:記住提槍進(jìn)入面見(jiàn)BOSS走的那條直線千萬(wàn)不要錯(cuò)位離開(kāi)啊。發(fā)完子彈后馬上沿站著的那條直線來(lái)回跑踹,保證逼死BOSS在這條直線上。因?yàn)锽OSS雖然變幻奇快,老是拐著彎找機(jī)會(huì)削你,但是他總會(huì)老老實(shí)實(shí)的最終迂回到那條直線的,其他直線段他只是點(diǎn)一下馬上拐開(kāi)的。還有就是他發(fā)的飛鏢群有很多缺口可以鉆著躲的而且可以正好跑到他身后趁他沒(méi)回頭用拳頭辦他。不過(guò)這種花樣還是少玩,除非你技術(shù)很高,這屬于花樣打法。
第五關(guān):火之村
1、一出來(lái)的左下角的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍。
2、到睡著的恐龍那,最好讓胖子打醒它,這樣可以少殺很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龍變色不再攻擊你。如果變色過(guò)程中正好還叼著你或啃著你,不用擔(dān)心,費(fèi)血會(huì)很少的,但是如果沒(méi)有變色,你恐怕兇多吉少了。
3、本場(chǎng)景末,橋頭處的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵。
4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開(kāi)2排8個(gè)箱子。
5、武器長(zhǎng)期不撿自己消失的。
6、本關(guān)BOSS的第一形態(tài)活動(dòng)性很靈活,具體方法先殺掉出來(lái)的一個(gè)小兵,越快越好,這樣就不會(huì)有其他小兵出來(lái)打擾了(尤其是猴子兵)。否則哪怕兩個(gè)小兵配合靈活的BOSS對(duì)付你,心理素質(zhì)差者非傷你很多血不可。這樣就可以單挑BOSS第一形態(tài)了。
7、具體完美方法:把BOSS打出屏幕如右端后,站在距離最右端不遠(yuǎn)不近的地方,背對(duì)著最右端不停按拳,這樣會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,繼續(xù)等他跳回來(lái)……第2形態(tài),來(lái)回的8字形跑。不用多說(shuō)。
第六關(guān):礦場(chǎng)/熱帶雨林
1、進(jìn)入地洞一排箱子不要浪費(fèi)了哦,全部扔在兩個(gè)大個(gè)子身上吧。主意不錯(cuò)吧。
2、盡頭會(huì)再次出現(xiàn)兩個(gè)大個(gè)子,不過(guò)首先出的是錘子兄,附加一個(gè)胖子,注意要先留著胖子,如果干掉他,馬上飛腿大個(gè)子就出來(lái)了,要同時(shí)對(duì)付兩個(gè)大個(gè)子了,保留胖子他就不會(huì)先出來(lái)。所以先單獨(dú)干掉錘子再說(shuō)。
3、再次進(jìn)入原始樹(shù)林。哈,不要跑太快,首先有隱藏寶物的,還有滾桶,跑的快他就不出來(lái)了。
4、進(jìn)入水域,有一條直線上,你來(lái)回跑踹是根本不傷血的。
5、BOSS可以堵屏幕的。還有5%的可能是堵屏幕時(shí)不會(huì)出現(xiàn)其他小兵,那就要看你干掉每段BOSS所用的時(shí)間了,時(shí)間短,小兵不出來(lái),否則時(shí)間長(zhǎng)了他們就會(huì)現(xiàn)身了。打這關(guān)Boss要多跑動(dòng),留意Boss的飛撲。
第七關(guān):進(jìn)入地底
1、首先是拱門(mén)處,哈哈,那里發(fā)下上拳(除了女人角色)的絕招都很變形搞笑的。你自己試試看看吧。嘿。
2、拱門(mén)后的石頭撿起后跑著扔可以發(fā)“穿膛葫蘆”的。對(duì)付那幫蹲著的蓑衣小兵很不錯(cuò)。
3、最后書(shū)庫(kù)盡頭蹲著的恐龍怪,30%的幾率是有只有兩個(gè)蹲著的,大部分時(shí)候是3個(gè)蹲著的。
4、最后場(chǎng)景的那個(gè)棒子不要扔,攻擊力強(qiáng)時(shí)蓄力后(按住A很久再松)可以只用一棍子掄死胖子的。
5、最后見(jiàn)BOSS前最好揀起小刀,BOSS的廢話結(jié)束后可以正好將兩個(gè)恐龍幻影怪刺倒。然后我提供一個(gè)長(zhǎng)期總結(jié)可以90%不死命過(guò)這個(gè)游戲中最棘手的BOSS的方法。
首先觀察地面有條很明顯的中軸線(其實(shí)是站位的標(biāo)準(zhǔn)隱藏信息),還有上下兩個(gè)很不明顯的側(cè)線把這個(gè)平面空間等份為3份。從上到下依次稱為A線、中軸線、B線。3條線平行平分這個(gè)地面。
確定BOSS首先被踹出屏幕,馬上離開(kāi)這條中軸線,跑向A線立好,你會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS齊刷刷的沿A線飄來(lái),馬上把它們踹出屏幕,然后斜踢撤回到A線上那個(gè)離A線最左端1/3的點(diǎn)。好了,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)BOSS如中了魔法一樣被粘住在A線上似的老實(shí)又成雙地沿直線飄來(lái),繼續(xù)踹他們滾出屏幕,然后回位,并做好下一輪將他們踹出屏幕的跑動(dòng)準(zhǔn)備。注意,最好不要踹他們出去后跑著回來(lái),這樣他們雖然不再亂轉(zhuǎn),但是速度和攻擊的敏捷性沒(méi)有下降,所以很有可能沒(méi)有跑回來(lái)或者剛剛回頭做踹的動(dòng)作,BOSS已經(jīng)趕到跟前一個(gè)飛刀削肉,他們趁機(jī)馬上逃離“被逼”走直線的控制,那時(shí)候你一亂HOHO~~最好的方法就是馬上絕招伺候,先“穩(wěn)定穩(wěn)定”他們的情緒。
第八關(guān):地底基地
1、下水道那里一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的BUG,就是第一組和第2組的火舌通道之間有個(gè)水溝,那里要?dú)蓚€(gè)蓑衣兵的地方,也就是有刀子兵齊扔小刀的地方,右邊的那堵墻是“透明的”。那堵墻是第2組火舌通道的最左端不是嗎?上去陸地會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)蓑衣兵,把他堵在墻角,抓住向墻上一扔,竟然神奇般地穿透墻而扔到墻后面的水里!!大家不信可以試試,保證沒(méi)錯(cuò)的。
2、一個(gè)大斜坡那里有滾筒,可以走得很慢,哈哈,最后到平地時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)積累了很多滾筒的。但是不要走的太慢,否則會(huì)有隱藏的翼龍出現(xiàn)攻擊你的。
3、中間的難點(diǎn)是4個(gè)大個(gè)子兩個(gè)兩個(gè)輪流出現(xiàn)。其實(shí)注意要站到屏幕中間,那里是他們常常落腳的地方,而且不要太過(guò)于移動(dòng),更不要站在屏幕邊上堵。注意要時(shí)常3拳后扔出,不要一口氣揍到底??梢暂p松過(guò)去。
4、最后的BOSS第2形態(tài)。哈哈,斜線跑打方法大家都知道。還有一些小秘訣,就是刀子兵出現(xiàn)最好發(fā)絕招,這樣會(huì)掉落很多刀子,這時(shí)候可以在扔刀子的時(shí)候可以放心地跑動(dòng)用腿踹了。還有難點(diǎn)就是恐龍突然加速,那時(shí)候斜跑。要注意最后躍起的跨度要大點(diǎn),否則它馬上能夠撤開(kāi)身子用爪抓你。還有一個(gè)打法就是用前沖·B·A,空中打中落地后不要貪多,馬上一個(gè)倒鉤腳,一般都可以把Boss打倒,然后拉開(kāi)距離重復(fù)動(dòng)作。
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