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精靈寶可夢劍盾是由任天堂發(fā)行的一款精靈角色扮演類冒險手游,也叫作口袋妖怪劍盾,也是系列游戲《精靈寶可夢》的第八部作品,不僅繼承了該系列經(jīng)典的玩法和特色,還帶來了全新的故事劇情,再搭配上1:1還原真實的口袋世界,給玩家一種原汁原味的游戲冒險體驗。
該作的故事背景設(shè)定在現(xiàn)實世界的英國大不列顛島為原型的伽勒爾地區(qū),在這里玩家將控制一名年輕的訓練師,他去捕捉和訓練被稱為神奇寶貝的生物,并贏得與其他訓練師的戰(zhàn)斗。同時,你需要通過在回合制戰(zhàn)斗中擊敗對手的神奇寶貝,玩家的神奇寶貝可以獲得經(jīng)驗,使他們能夠升級并增加戰(zhàn)斗統(tǒng)計,學習新的戰(zhàn)斗技巧,在某些情況下,進化成更強大的寶可夢。
另外,精靈寶可夢劍盾手游的操作也十分簡單,融合了手機操控的特點,設(shè)置了虛擬按鍵,方便了玩家的操作體驗,在回合制的戰(zhàn)斗玩法中可以更加深刻的感受到可寶夢的戰(zhàn)斗激情,有興趣的朋友快來下載體驗吧。
1、Q版可愛風格的寵物寶貝作戰(zhàn),回合制戰(zhàn)斗,精彩的玩法不斷上線;
2、和寶可夢生物一起戰(zhàn)斗,超好玩冒險,和小精靈一起去戰(zhàn)斗成長;
3、收集更多的寶可夢生物,探索寶可夢大陸的奇妙旅途和冒險之旅。
1、敲音猴 草系
能夠發(fā)揮特殊效果的木棒:敲音猴手上的木棒,原本只是一根棲息著猴群的森林里的普通樹枝,經(jīng)過獨特變化后成了現(xiàn)在這個樣子。因長年受敲音猴體內(nèi)的能量影響,變得能夠發(fā)揮出特殊效果。
給花草帶來活力:綠色的體毛能夠利用陽光來生成能量。敲音猴在花草附近揮動木棒玩耍時,綠葉會變得更加翠綠,祜萎的花朵會重新變得鮮艷。
特性:茂盛
種族值估算:HP74/攻擊、58/防御、59/特攻、33/特防、49/速度、58/總和331
進化疑似最終形態(tài)如下:
俏皮的外貌,再加上音樂性的天賦,敲音猴剛出場就讓人想到架子鼓,所以干脆給它的最終進化型安上一個擂鼓,變成精靈版的‘雷神’。真的就是猴賽雷了,有沒有被帥到的感覺?而左邊一組的進化,顯然是走草+格斗屬性形態(tài),同樣也非常帥氣。不過小編覺得左邊拿手杖的形象給人一種睿智的感覺,可能參考了《日月》中智揮猩‘智者’的形象。
2、炎兔兒 火系
引以為傲的腳力:利用自己傲人的腳力飛速奔跑,上躥下跳來攪亂對手。有時也會用溫度極高的腳底踢向?qū)κ?,使其在受到傷害的同吋陷入灼傷狀態(tài)。
第二顆心臟“火囊”:胸部有著一個"火囊〃,里面充滿了高粘度的火之能量。做好熱身運動使心跳和體溫都上升之后,火之能量才能發(fā)揮出真正的力量。此時炎兔兒的身體素質(zhì)會得到飛躍性的提升。
特性:猛火
種族值估算:HP75/攻擊、95/防御、33/特攻、33/特防、33/速度、62/總和330
進化疑似最終形態(tài)如下:
炎兔兒形態(tài)也基本上也都是火+格斗屬性的形象,不過還是覺得火格斗屬性的御三家已經(jīng)夠多了。如果不夠出彩的話,容易被火焰雞和烈焰猴比下去(沒有忘記炎武王,對它真心無感),其中讓小編最滿意的就是右邊的形態(tài),簡直不要太帥了。
3、淚眼蜥 水系
一接觸到水就會消失不見:擁有只要接觸到水分,身上的顏色和花紋就會變得與周圍一致的特性。性格有點膽小,一旦緊張或害羞,體內(nèi)的水分就會像出汗一樣分泌出來,從而與周圍環(huán)境同化以隱藏身形。
相當于100顆洋蔥的催淚效果:淚眼蜥的淚水中含有強力的催淚成分,據(jù)說其效果甚至相當于100顆洋蔥。一旦感到危險就會嚎啕大哭,同時向四周散布這種物質(zhì)。這樣附近的生物就會淚流不止,而它便會趁此機會逃之夭夭。
特性:激流
種族值估算:HP74/攻擊、33/防御、33/特攻、94/特防、33/速度、63/總和330
進化疑似最終形態(tài)如下:
淚眼蜥的原型是變色龍,大家都知道新代的加勒爾地區(qū)又是以英國為原型,而西方巨龍經(jīng)常被叫做長著翅膀的大蜥蜴,所以認為淚眼蜥的最終進化型會蛻變成龍屬性。
TOP10 騎士蝸牛
騎士蝸牛是寶可夢系列的第五代中引入的神奇寶貝。這款神奇寶貝是在特殊情況下演變而來的眾多神奇寶貝之一,可在玩家的聚會中使用,非常強大。
該神奇寶貝是雙類型的蟲系、鋼系寶可夢,這意味著它可與其他許多神奇寶貝抗衡。這款神奇寶貝的基本攻擊屬性為130,可以升級,只會越來越強大。盡管此神奇寶貝速度并不算快,但它可以學習一些有力的動作。
TOP9 龍頭地鼠
龍頭地鼠是雙重屬性神奇寶貝的又一個例子,它看上去非常強大。擁有兩種不同的類型意味著該神奇寶貝可以學習各種各樣的動作,并且由于這兩種類型,它在對抗多個不同的神奇寶貝方面具有強大的作用。
龍頭地鼠是在第五代中引入的地/鋼雙系神奇寶貝,可以在游戲中的多個不同位置找到該神奇寶貝。龍頭地鼠的基本攻擊統(tǒng)計為135,基礎(chǔ)速度為88,相當快。
TOP8 龐巖怪
在劍盾的沙塵洼地地區(qū)都可以找到龐巖怪 。該神奇寶貝在第五代中引入,是石丸子的最終進化形式。這種巖石型神奇寶貝是一種在交易時會進化的神奇寶貝,因此要想獲得它可能會更加困難,但絕對值得。
這款神奇寶貝的基本攻擊屬性為135。盡管它的基本速度屬性僅為25,相當慢,但防御力為130,以及85的基本生命值可以彌補這一點。因此,這款巖石系神奇寶貝絕對是戰(zhàn)斗中的強大武器。
TOP7弱丁魚
弱丁魚是在第七代中引入的水洗神奇寶貝,經(jīng)常被許多神奇寶貝訓練師忽略。但是,這個神奇寶貝絕對不像其他水洗神奇寶貝那樣脆弱。弱丁魚能夠在達到一定水平后使用其教育功能,從而使其能力更加強大。弱丁魚的基本攻擊統(tǒng)計僅為20,盡管這確實很低,但保持此神奇寶貝的狀態(tài)并升級它肯定是件好事,因為在升級狀態(tài)下它的基本攻擊統(tǒng)計為140。
TOP6堅盾劍怪
堅盾劍怪在第六代中引入,是獨劍鞘的最終進化形式。這款神奇寶貝是一個非常獨特的寶可夢,因為根據(jù)其使用的形態(tài),它可以是劍刃形式或盾牌形式。當是盾牌形態(tài)時,這種雙重型鋼/鬼神奇寶貝的防御力為140,而攻擊力僅為50。但是,這只神奇寶貝使用的招式確實會造成傷害并切換回刀鋒形態(tài),則這些狀態(tài)會相反。它的防御可能會降低到50,但其攻擊屬性會提高到140。這兩種形式肯定可以使培訓師受益。
TOP5修建老匠
修建老匠是搬運小匠的最后進化階段。這是第五代中引入的格斗型神奇寶貝。游戲中有很多真正強悍的格斗類型神奇寶貝,那么誰會驚訝于修建老匠是劍盾中最強大的神奇寶貝之一。
總的來說,這個神奇寶貝的基本數(shù)據(jù)都不錯。甚至在你將其發(fā)展到更高水平之前,它已經(jīng)非常強大。它的基本生命值為105,防御等級為95,基本攻擊為140。
TOP4犀牛
超甲狂犀是在第四代中引入的神奇寶貝,是獨角犀牛的最終進化階段。這款神奇寶貝是地面/巖石雙系神奇寶貝,這意味著它肯定是參加對戰(zhàn)的強大選擇。盡管此神奇寶貝的基本速度統(tǒng)計數(shù)據(jù)非常低,但對于確定傷害并受到對手神奇寶貝的攻擊來說,它仍然絕對是一個不錯的選擇。它的基本生命值為115,基本防御指數(shù)為130,基本攻擊力為140。
TOP3雙斧戰(zhàn)龍
雙斧戰(zhàn)龍是第五代中引入的龍型神奇寶貝,并且是牙牙的最終進化階段。這款快速的神奇寶貝的基礎(chǔ)生命力可能會比此列表中的其他神奇寶貝略低,但是其高基礎(chǔ)的攻擊和防御能力使其成為參加對戰(zhàn)的可靠選擇?;竟袅?47,基本防御力為90。
TOP2達摩狒狒
達摩狒狒是一款獨特的神奇寶貝。在第五代中引入時,它是作為火力型神奇寶貝引入的。但是,在加勒爾地區(qū),它具有冰型區(qū)域形式。如果那還不夠酷,它還可以根據(jù)其HP使用稱為Zen Mode的特殊功能。
這個精靈的基本攻擊力為140時,它已經(jīng)相當強大,但是進入Zen模式會將其攻擊提升至160并將其速度從95提升至135。進入Zen模式還將其更改為雙重類型的冰/火系寶可夢。
TOP1蒼響
蒼響作為封面出現(xiàn),是游戲中的傳奇神奇寶貝,它有兩種不同的形式。這只神奇寶貝可以是妖精型的,但是當它更改為加冕劍形時,它會變成妖精/鋼鐵神奇寶貝的雙重型。
作為傳奇的神奇寶貝,我們都知道這個神奇寶貝已經(jīng)非常強大了,但是,當這只神奇寶貝進入其加冕劍形態(tài)時,它會從強大到真正強大。更改為這種形式時,神奇寶貝的基本攻擊力從130提升至170。
1、為什么要孵蛋?為了得到對項5v、5v0速、6v,帶有遺傳招式、特殊球種、隱藏特性、閃光的pm。
2、什么是v?pm的個體值有六項,分別為生命hp,物攻a/wg,物防d/wf,特攻sa/tg,特防sd/tf、速度s/sd。個體值大小為0-31,10-31用字母a-v來表示,常見的就0、u和v,0一般是s0或者a0。s0一般用于天氣手后手發(fā)動特性搶天氣或者慢速pm用陀螺球和戲法空間下?lián)尦鍪謾?quán)。A0則是防混亂打自己和欺詐。
3、什么是隱藏特性?一般pm會有一個或者兩個一般特性和一個隱藏特性也叫夢特,比如增田他爹的普特是猛火,夢特是太陽之力。路遇pm具有的特性都是一般特性,而具有夢特的pm只有通過特殊方式獲得,比如在日月里是通過連鎖得到夢特pm,劍盾里是通過打極巨化獲得夢特的pm。
孵蛋的準備
1、一只特性為火焰之軀的pm,因為特性為火焰之軀的pm放在隊首能減半孵蛋所需步數(shù)。特性為火焰之軀的pm有小火馬,夢特火焰鳥,熔巖蟲,鴨嘴寶寶,夢特火鋼,燭光靈,燃燒蟲,xy家門鳥,大炭車,夢特火蜈蚣(以及他們的進化)。
2、準備幾只高v百變怪,日月里可以通過連鎖得到4v百變怪,劍盾可以通過極巨化團戰(zhàn)得到5v百變怪,最好和別的地區(qū)的朋友交換一下,因為異國的pm孵蛋加快出蛋速度。
3、圓形護符和閃光護符,圓形護符加快出蛋速度,閃光護符增加出閃概率。日月的圓形護符要打gf的工作人員,閃光護符全圖鑒找gf工作人員。劍盾貌似只有圓形護符,知道的朋友可以在評論里說一下。
孵蛋的機制
1、每只pm(除了神獸幻獸和一些pm是屬于未發(fā)現(xiàn)組)都屬于一個或兩個蛋組,比如增田他爹是怪獸組和龍組的,就可以和任意屬于龍組或者怪獸組的異性pm孵蛋。未發(fā)現(xiàn)組是無法孵蛋的。劍盾的女王加了人形組就可以和~咳咳。有一些pm比較特殊,進化前或者進化后是未發(fā)現(xiàn)組,包括尼多娜、尼多后、皮寶寶、寶寶丁、小卡比、魔尼尼、鴨嘴寶寶、電擊怪、迷唇娃、百變怪、皮丘、波克比、小果然、小球飛魚、小福蛋、露力麗、利歐路。除了尼多娜、尼多后、百變怪和波克比,其他都是之后的世代補充退化形態(tài)導致蛋組是未發(fā)現(xiàn)組,應(yīng)該是gf懶,不然照著進化形態(tài)加一個蛋組就能搞定的事。尼多娜和尼多后的圖鑒上說是為了保護后代所以喪失了生育能力,也有坊間傳聞尼多后是人造pm所以無法生蛋。百變怪是未發(fā)現(xiàn)組所以百變怪和百變怪是不能孵蛋的?;毛F有個例外,?;首蝇敿{霏是水1和妖精組的,是可以孵蛋的。另外一些特殊pm,小智版甲賀忍蛙是未發(fā)現(xiàn)蛋組,但是智版黃昏狗是陸上組。
2、遺傳
遺傳主要遺傳5樣,性格、個體值、球種、夢特、技能。
性格由父母雙方攜帶的不變石決定,百分百遺傳攜帶不變石一方的性格。
個體值在父母雙方有一方攜帶紅繩的情況下從父母雙方共12項中隨機遺傳5項,第6項隨機,未攜帶紅繩則全隨機。
球種的遺傳和父母是否為同pm有關(guān),不同pm孵蛋球種一定遺傳母方球種,和勞模百變怪遺傳另一方的。同種pm孵蛋高幾率遺傳母方球種。大師球和貴重球(官方配信送的pm的球種,不是豪華球)不會遺傳。
夢特的遺傳只由母方?jīng)Q定,若母方為夢特,子代60%為夢特。公夢特pm和百變怪也是60%。普特pm是無論如何也弄不出夢特的,包括吃特性膠囊。
技能的遺傳好像修改過,記得以前是只能遺傳父方技能,日月是雙方可遺傳的技能,xy沒孵過不知道。另外所有教學招式都是不能遺傳的,日月及以前的世代班吉拉的多拉貢蕩斯是要和牙牙生蛋,但是劍盾不行因為龍舞在劍盾里有龍舞的教學機器。有一些pm要遺傳招式就比較麻煩,比如毒刺水母的黑霧和高速旋轉(zhuǎn)。有一些比較邪門,比如神速肥大,每一只神速肥大都有一個第四世代的祖宗。
3、蛋閃
以下內(nèi)容只對sm和usum有用,劍盾我估計也是這個機制,有興趣的歐皇朋友可以測試一下。某天你孵出一只閃鯉魚王,但是你不想要紅燒暴鯉龍,于是你sl回到拿到閃鯉魚王前,把蛋屋里的兩只鯉魚王換成了兩只拉魯拉絲,再孵一個蛋,你就得到了閃拉魯拉絲,性別和個體值的規(guī)律和之前的鯉魚王是一樣的。注意鯉魚王和拉魯拉絲的性別比都是1:1所以能成功,如果兩者不相同就可能失敗。這個是日月的亂數(shù)孵閃的基礎(chǔ),通過這個原理和一些計算可以更快速地孵出特定的閃光pm。
事前準備
準備好主角【可可多拉】
需要通過敷蛋學會遺傳招蠻干,且特性要為結(jié)實,攜帶道具生命寶珠。
實戰(zhàn)技巧
以上準備好就可以來用另類「蠻干」流來捕捉寶可夢。
完全不須練等,就是用LV1可可多拉即可。
遇到想捕捉的怪,進入戰(zhàn)斗后,直接無腦選蠻干招式就好。
因為LV1所以通常速度是慢于野生怪物的速度,又因為只有LV1,故野生怪打可可多拉原則上是一擊斃命,但這時候【結(jié)實】特性就派上用場了。
滿血狀態(tài)下受到致命攻擊也會保留1滴HP,此時后攻的可可多拉使用蠻干招式,管你對面幾級,管你是不是神獸,通通都給我變1HP吧。
這時候就要問為什么要攜帶道具生命寶珠呢?
第一個理由是為了不卡場,因為把野怪血量耗到1HP時還是要上異常狀態(tài)才好抓。
這時如果可可多拉沒下場,在場上就多拖一回合浪費時間。
攜帶生命寶珠用完蠻干同時立馬損血下場,下回合就可以派會催眠粉、催眠術(shù)、或電磁波等異常狀態(tài)角上場。
第二個理由是因為要讓可可多拉瀕死不吸經(jīng)驗值升級,如果可可多拉沒有死亡而是直接用換角的方式下場,在戰(zhàn)斗結(jié)束后會被分配到經(jīng)驗值,這時候LV1的可可多拉就不能保持LV1了。
今天我們帶來了野生寶可夢相關(guān)情報,感興趣的小伙伴一起來看看寶可夢劍盾野生寶可夢分布地一覽,提前了解下吧。
野生寶可夢分布地一覽
1、皮卡丘/伊布位于4號路,明雷,劍版皮卡丘5%出現(xiàn)率,伊布1%,盾版反之。
2、劍版中六尾會在多個地方有分布,可以以較低的7-10級獲取,而卡蒂狗只有一處28-30級偏中期的分布地,盾版反之。
3、拉魯拉斯在曠野地區(qū)早期即可獲得,明雷,7-10級。
4、野生利歐路大概在28-32級,偏中后期,明雷。
5、野生打擊鬼劍版限定,野生投摔鬼盾版限定。
6、丑丑魚在37級道路釣魚,1%。
7、新PM毒電僅在雷雨天出現(xiàn),但是孵化屋會贈送一只幼體。
8、百變怪在曠野地帶最北面。
9、lake of outrage為本作準神們的分布地點,等級為50-52級,純后期,只有暗雷,有一段和二段,根據(jù)不同天氣出現(xiàn)不同準神。出現(xiàn)率5%,2%,1%不等。多龍梅西亞貌似雷雨天才出現(xiàn)。
拉帝亞斯曾經(jīng)也是非常強勢的輔助手,淪落到今天這個無人問津的下場,真是成也龍屬性,敗也龍屬性……其實它去掉龍屬性的話未必就比克雷色利亞差很多,畢竟你克雷色利亞沒有順風。
VGC2018環(huán)境往往選擇膽小加180速度努力過100速極速,但在VGC2020環(huán)境,我建議你多加8點過101速極速,這樣多過一個化身土地云,然后冰凍光束即使不加特攻努力也能確一無耐土地云,破費。誒那你說過了101速的土地云,要不要過一下102速的烈咬陸鯊呢?呃……這個建議還是不過了。因為要打烈咬陸鯊,不僅需要再多花8點努力加速度,還需要再加84特攻努力來確一無耐烈咬陸鯊——然后對面烈咬陸鯊直接一個極巨化,爆出弱點保險,反手極巨龍騎打過來……而且就烈咬陸鯊目前的使用率,我覺得沒必要特別去針對一下。
基本上就是圍繞順風展開了,順風單本精神強念打100速的伽勒爾閃電鳥,帶個冰凍光束打土地云,就可以了。最后一個位置你愿意交換場地或者治愈波動也都行。
膽小,252HP68物防188速度,精神強念+冰凍光束+順風+交換場地/治愈波動/守住。
游戲中在對戰(zhàn)中需要不同寶可夢打搭配,有些寶可夢適合雙打,有的適合單打,小編這里給大家?guī)砹藢毧蓧魟Χ軉未蜿犖閷毧蓧敉扑],一起來了解下吧。
【三首惡龍】
地點:逆鱗湖
特性:飄浮
性格:膽小
努力:滿特功 + 極限速度。
配招:流星群/龍之波動 + 惡之波動 + 噴射火焰/大字爆炎 + 真氣彈/急速折返。
道具:專愛圍巾 / 專愛眼睛 / 氣息腰帶。
適合單打,主要功能用于封殺水火洛托姆。
【焰后蜥】
地點:狂野地帶
特性:腐蝕
性格:膽小
努力:滿HP + 極限速度
配招:劇毒 + 守住 + 火焰放射/再來一次/定身法/拍落。
道具:氣息腰帶 / 剩飯。
【波克基斯】
地點:橋間空地 / 沙塵洼地(大霧)
特性:天恩
性格:膽小
努力:適當HP + 其余特功 + 極限速度。
配招:空氣斬 + 原始之力 + 波導彈/噴射火焰/電磁波/再來一次/羽棲。
道具:王者之證。
【班吉拉斯】
地點:逆鱗湖
特性:揚沙
性格:開朗 / 固執(zhí) / 勇敢 / 保守 / 冷靜。
努力:適合HP + 其余物攻 + 極限速度 / 滿HP + 極限物攻 / 滿HP + 極限特功。
配招:咬碎 + 巖崩 + 大聲咆哮/地震/十萬馬力/撲擊/重磅沖撞/鐵尾 //強攻型,雙打也可以帶大聲咆哮限制對面輸出。
咬碎 + 巖崩 + 龍舞 + 地震/十萬馬力/撲擊/重磅沖撞/鐵尾 //強化型一定要急速。
大聲咆哮/惡之波動 + 冰光 + 火焰放射 + 十萬伏特/大地之力 //主要用于單打。
道具:突擊背心 / 專愛頭巾 / 生命玉。
單打、雙打、空間隊、沙暴隊都可以。特功型的適合出其不意。
【電蜘蛛】
地點:狂野地帶
特性:緊張感
性格:膽小
努力:滿特功 + 極限速度
配招:黏黏網(wǎng) + 十萬伏特 + 蟲鳴 + 刺耳聲/突襲/電網(wǎng)。
道具:氣息腰帶
適合單打6選3單打,用3只寶可夢進行對戰(zhàn)或者自由單打,用6只寶可夢進行對戰(zhàn)(非官方推薦)。
【謎擬Q】
地點:狂野地帶
特性:畫皮
性格:固執(zhí)
努力:極限攻擊 + 滿速度 / 滿HP + 極限攻擊。
配招:嬉鬧 + 影子偷襲 + 劍舞 + 暗影爪 //單打標準配置。
嬉鬧 + 戲法空間 + 影子偷襲/鬼火 + 守住 //雙打空間手配置。
道具:生命玉。原本,畢力吉翁在此前世代中一般是走特攻向的。畢竟和兩位老哥不同,這位物攻和特攻一樣高,那顯然選擇不吃威嚇的特攻路線更得心應(yīng)手一些。但本世代由于極巨化圍攻的存在,這位也被兩位老哥同化,走起物攻路線了。
比起三強化的代拉基翁和傷害爆炸的代拉基翁,畢力吉翁最大的優(yōu)勢在于繞過憤怒粉。畢竟敗露球菇作為最強看我嘛,使用率這么高,比起一般的看我嘛也就這么一個弱點了。憤怒之粉比起看我嘛最大的問題是對草系和帶了防塵護目鏡的敵人無效,而蘑菇孢子對這二者也無效,畢力吉翁一個草系,相當于直接無視了敗露球菇,尤其是現(xiàn)在為數(shù)不少的極速氣勢披帶敗露球菇,吃你一個極巨巖石不死反手催眠,可以說是相當煩人了。
爽朗,4HP252物攻252速度,葉刃+近身戰(zhàn)+彈跳+守住。
1、更加直觀豐富的寶可夢新角色,讓您來收集到更多的技能,所向披靡。
2、結(jié)合了最人性化的角色,您可以成為最有說服力的召喚者,重新訓練新的小精靈。
3、超多副本及玩法等待玩家探索,經(jīng)典劇情引人入勝。
4、超過400中精靈供玩家選擇,都可進行超進化,還收錄了部分出現(xiàn)的超級神獸。
5、和他們建立強大的互聯(lián)的新操作,解鎖全新的場景,玩起來也是怦然心動有力量感的戰(zhàn)斗。
1、游戲畫面
整體而言,畫面是有了進步的,不管是模型還是場景更完善了
在畫面上,每一個鎮(zhèn)上各自的特色,尤其是幾個超大場景的鎮(zhèn)。有工業(yè)風的機擎鎮(zhèn),有城堡要塞風格的拳關(guān)市,有陽光港口水舟鎮(zhèn),有荒漠城鎮(zhèn)溯傳鎮(zhèn),有雪天溫泉戰(zhàn)競鎮(zhèn)……
2、游戲音樂
在之前的測評中我也說過,劍盾的音樂是做得十分優(yōu)秀的。
道館戰(zhàn)斗和一些關(guān)鍵劇情戰(zhàn)斗的BGM尤其優(yōu)秀,抓住了那種戰(zhàn)斗緊張感和吃瓜群眾都熱鬧。
每個城市的BGN也會各有風格特色,和城市整體畫風相匹配。
說游戲音樂是整個游戲做的最好的一部分也不為過。
3、養(yǎng)成機制優(yōu)化
寶可夢一向是一個龐大而復雜的游戲,幾百個特性、技能、寶可夢,還有性格、努力值、個體值,組成的寶可夢個體可以說是千變?nèi)f化。為了降低玩家每一代前期(出寶可夢銀行前)重新養(yǎng)成的難度,寶可夢一直在優(yōu)化這整個培育機制(主要是可以直接使用道具改變以上所說屬性)。
劍盾這一點確實是做得非常好了,把最后一個不可改變的因素——性格,也可以通過道具改變了,之前有限制的努力值也解放限制,可以直接通過道具吃滿。當然之前所有的優(yōu)化道具也統(tǒng)統(tǒng)都在劍盾中延續(xù),改變特性的特性膠囊,補滿個體值的金銀皇冠,培育必備的紅線、不變石。
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