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尋還是一款像素風(fēng)的塔防競技手游,背景是發(fā)生在一個由公司掌握的國家,這里的人大部分都由于被強(qiáng)制注射機(jī)械病毒而成為了如機(jī)器般沒有自我意識的存在,而玩家則將扮演一名特工或是工程師,會與可以免疫病毒的神秘少女相遇,從而一起結(jié)伴,踏上一條尋求真相的冒險(xiǎn)之旅。這款游戲的玩法非常的新穎獨(dú)特,采用的是非常獨(dú)特的逆向塔防玩法,在游戲中,玩家將自己決定如何生成怪物,并且自定義放置可以生成怪物的各式建筑,讓角色在一次次險(xiǎn)境中不斷成長。尋還游戲中有各種特色的地塊,如草地、民宅、帳篷、魚塘等等,經(jīng)過草地會增加隊(duì)伍的攻擊速度、經(jīng)過民宅會收獲到一件物品、經(jīng)過魚塘?xí)@得補(bǔ)給,玩家可以按自己的意愿進(jìn)行放置特色地塊,從而來調(diào)整冒險(xiǎn)的難易度,是獲得大幅增益,還是招來強(qiáng)力敵軍,全靠玩家自己決定。
1、逆向塔防玩法:
由玩家來決定如何生成怪物!自由放置可以生成怪物的各式建筑,讓角色在一次次險(xiǎn)境中不斷成長。
2、上百種裝備與小隊(duì)作戰(zhàn):
給小隊(duì)收集和搭配符合他們能力的裝備,在艱難的環(huán)境中支撐下去。
3、20種不同的成長技能:
沒有枯燥的練等級,僅需提升角色們的技能熟練度,讓他們發(fā)揮出自己特有的強(qiáng)大力量。
4、簡化營地搭建:
利用收集的資源升級營地,建筑,烹飪,種田,制造應(yīng)有盡有,更有可愛小動物等你來擼。
5、自定義難度:
選擇各具特色的地塊,按自己的意志放置,來調(diào)整冒險(xiǎn)的難易度。是獲得大幅增益,還是招來強(qiáng)力敵軍?
建筑:
一、民房:
可搜5次,一次一資源。
在相鄰的空閑道路上放燈減刷怪速度
本身意義不大,主要看升級。
5次搜查后變成破舊的民房,失去價(jià)值。所以升級要抓緊時(shí)間。
升級路線:
1、學(xué)校(+草地)
學(xué)校的作用在剛建起來時(shí)就發(fā)揮大半了。建起學(xué)校時(shí)給一本書,并把草地升級成足球場。刷出的機(jī)器人可以爆電棍,可以緩解v哥的武器匱乏癥,并加強(qiáng)控制性。足球場自動加運(yùn)動,是一種非常實(shí)用的建筑
推薦度:B
基本一局得起一兩個,但不要多,遺忘可是稀缺資源。
2、醫(yī)院(五民房(商店豪宅學(xué)校也行)聯(lián)排)
醫(yī)院在舊版是弟中弟,現(xiàn)在由于化工廠的原因抬了一手。
推薦度:B
新人前幾局造一個刷刷藥,后期就不用建了。開化工廠可以建一個防止暴斃
3、豪宅(+水塘)
豪宅目前被暴削,變成了一個大號民宅。搜七次,附近戰(zhàn)斗有強(qiáng)力怪參戰(zhàn)。搜完變廢屋
推薦度:C
不要建,不如帳篷,等更新會不會加強(qiáng)
4、商店(+帳篷)
產(chǎn)怪,搜索給倆資源。前中期都很強(qiáng),但后期自己產(chǎn)生的怪很容易陰死面前的帳篷??紤]到帳篷幾乎是強(qiáng)力武器唯一的來源,商店得扣幾分。但現(xiàn)在豪宅削了,商店成了萌新補(bǔ)給荒最后的稻草。
推薦度:B+
不玩帳篷流的話可以改A。補(bǔ)給不夠建議多建(注:豪宅和帳篷條件都滿足時(shí)出豪宅)
5、露營地(商店+森林)出怪,每天給一補(bǔ)給。饑荒的終極解法:三露營地。由于新版本食物匱乏,它的強(qiáng)度大大提升。
推薦度:S
除非挑戰(zhàn)自我,不然起碼建一個吧。
6、廢屋
沒啥用,三天刷一怪。
7、廢屋前加一個車禍可以變成紀(jì)念碑(其實(shí)就是墓地啦),大量出怪,附近怪爆率100%
這個強(qiáng)度見仁見智。好的一方面刷武器更快了,壞的一方面你的背包也更容易爆
推薦度:按需求而定
二、水塘
釣魚圣地,啥都能釣出來。副作用是出怪飛快。
推薦度:B
刷資源建議放拐角,避免刷出豪宅
升級路線:
水電站(水塘五聯(lián)排):三天自動放一個水塘。由于水塘里啥都有(doge),這個建筑成了水塘流玩家的心頭好,快速刷出大量水塘衣食無憂。
推薦度:水塘流S,非水塘流D
畢竟拆除比啥都金貴
三、帳篷
過一次發(fā)一個打怪任務(wù),完成后回來能拿獎勵。獎勵爆書的可能性很高,任務(wù)還經(jīng)常是稀有怪,能爆出光劍、雙刃這種稀有武器。
推薦度:B
不走帳篷核心流意義不大,后期滿地怪和路燈根本放不下去。走流派則要注意建筑間的配合,確保帳篷安全,讓人物飛速成長。
四、車禍現(xiàn)場
劇情解鎖(點(diǎn)幾下v哥),過一次給個資源,六天刷個強(qiáng)力怪。
推薦度:D推劇情拿車時(shí)再帶,本身幾乎是在增加地圖難度。挑戰(zhàn)極限玩法必帶。想建紀(jì)念碑也得帶上
五、警局
劇情解鎖(點(diǎn)幾下柯安娜),放置時(shí)在周圍空閑路面上放上減傷掩體。附近戰(zhàn)斗會有機(jī)器人參戰(zhàn)。搜一次給個較好資源。
推薦度:B+
帶柯安娜必帶,保證火力輸出。還能護(hù)帳。
六、信號站
劇情解鎖(三人集齊)加快出怪,減少怪物血量,屬于刷級必帶。但與帳篷流矛盾,不能兼得。
推薦度:A
七、工廠
劇情解鎖(打過焊工)搜一次出一金屬或木頭,出強(qiáng)力怪。
推薦度:C
一般在基地升級期多帶,等不差材料了就可以下崗了。極限玩家必帶。
升級路線:
化工廠(工廠+水塘)搜索一次仨物資,被動給語藍(lán)以外的角色加感染
推薦度:D
除非挑戰(zhàn)自我,誰帶這個?物資現(xiàn)在根本不缺
八、垃圾堆
劇情解鎖(有了通訊站)增幅幸運(yùn)與搜查,加快出怪,自身出超強(qiáng)力怪。
推薦度:D
增幅挺雞肋的,幾乎是負(fù)面效果。極限玩家的心頭好。
九、農(nóng)田
放下去獲得1+周圍建筑數(shù)的補(bǔ)給。出怪。
推薦度:D
真的不推薦。補(bǔ)給就一次性。自爆怪堆起來真的惡心人。
十、樹
加血量上限(雙方都加),放三出個弓箭手,前期有點(diǎn)惡心。
升級:
森林:2*2樹
每天加血量上限(己方),送木頭,每天出一個忍者。
推薦度:A
原因不用說,不放你只能放草了。注意書的布局,做到升級最大化
十一、草地
回血加速度
升級:
1、足球場(草地+民房)
概率升級運(yùn)動技能
推薦度:A+
少年,能多留幾個就多留幾個吧。
2、高級草地2*2草地
強(qiáng)化血量和速度增幅,每天出個貓車
推薦度:A
同森林
3、停車場(草地+醫(yī)院或警局)
隨機(jī)改變一個區(qū)塊的怪物
推薦度:D
沒啥用處
1、戰(zhàn)斗飛過的鳥點(diǎn)了可以掉補(bǔ)給。
2、堅(jiān)信魚塘什么都能出。
3、轉(zhuǎn)角處放置民宅等可以雙倍收獲。
4、9輪發(fā)生突發(fā)事件,擊敗遇到避難所,周邊填滿8格獲得大量獎勵。
5、減少防具背包耐久:前面簡單輪數(shù)拖掉。
6、刷木頭建森林,刷補(bǔ)給、衣服建商店,刷彈夾建警局,刷血清藥品建醫(yī)院。
7、起始點(diǎn)還回滿載而歸,半途還回丟失30%,戰(zhàn)斗逃離50%,死亡留點(diǎn)意思。
8、過起點(diǎn)血量恢復(fù)50%。
9、負(fù)重超載越多攻速越慢。
10、吃補(bǔ)給可以回耐力,,吃血清可以退感染。
11、家里木桶上面樹樁掛著記事本顯示著目前的主流任務(wù)。
12、技能書外出旅行按天增加,返回只得部分屬性。
13、目前只有第一章小村莊。
14、民宅自帶路燈會占掉帳篷的地形。
15、民房5輪報(bào)廢,高級民宅7輪報(bào)廢。
16、感染滿了角色等級全沒,饑餓每天扣除生命上限20%。
17、每個地圖的地形都是隨機(jī)的,數(shù)量也不一樣。
1、采用了Q版畫風(fēng)打造的人物角色和怪物,把它們都消滅掉,永無止境,靈活搭配挑戰(zhàn)自我
2、一款防御型玩法的經(jīng)典塔防游戲,設(shè)計(jì)了大量防御塔模式玩法,更有各種呆萌英雄任君選擇
3、策略百變,通關(guān)方法只取決于你,創(chuàng)意戰(zhàn)斗,策略斗技豈可無窮
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