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大掌門2是一款正版武俠授權(quán)改編而成的RPG動(dòng)作手游,它是由北京天馬時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司所發(fā)行的。游戲目前講述了蒙古大軍和魔教入侵中原的故事,玩家們?cè)谶@里,將會(huì)化身成為一名一代掌門,一起開山立派,并且游戲中玩家還可以招募花無缺、小魚兒、胡鐵花、西門吹雪等俠客,提升幫派在江湖中的地位,成為武林盟主,最終與神秘的年輕人一起去保護(hù)好中原的安危。除此之外:游戲畫風(fēng)可以說是直接秉承了中國傳統(tǒng)武俠風(fēng)格,清新唯美、精致細(xì)膩,并且該游戲還將豐富的動(dòng)作特效和華麗的武功招式融入戰(zhàn)斗之中,旨在給玩家?guī)順O致的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。這次小編給大家?guī)淼氖?strong>大掌門2vivo版本,此版本是由vivo代理運(yùn)營(yíng)的一個(gè)版本,玩家可以使用vivo賬號(hào)一鍵登陸游戲,還有多重好禮等著你,感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧。
1、【純正武俠,正統(tǒng)江湖】
水墨武俠畫風(fēng),原汁原味還原守衛(wèi)襄陽、論劍華山、奇遇無量洞等經(jīng)典武俠情節(jié),玩家化身一代掌門,招募弟子組建門派征戰(zhàn)江湖。
2、【英雄收集,自由養(yǎng)成】
知名俠客悉數(shù)登場(chǎng),收集最強(qiáng)英雄為你而戰(zhàn),高度還原英雄絕學(xué)武功,自由養(yǎng)成弟子,屬性全盤掌控。
3、【神兵絕學(xué),為你所用】
海量神兵任你挑選,武林屠龍刀,削鐵如泥魚腸劍,各種神功武學(xué)無論是易筋經(jīng),亦或是洗髓經(jīng)等均可自由修煉,為你所用。
4、【策略至上,激情對(duì)飆】
戰(zhàn)斗陣型隨機(jī)變換,百名俠客弟子緣分任意搭配,激活俠客間的緣分關(guān)系,大幅增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,策略戰(zhàn)斗樂趣無窮。
5、【玩法豐富,海量福利】
超多熱血玩法全面開放,“決戰(zhàn)紫禁”、“聯(lián)盟劫鏢”“血戰(zhàn)襄陽”、“華山論劍”,多重挑戰(zhàn)副本,全天多樣活動(dòng),免費(fèi)送海量元寶、道具獎(jiǎng)勵(lì)。
在武俠的世界里,開山立派、建立宗門,成就一方霸業(yè),大抵是每一個(gè)俠客的夢(mèng),而這個(gè)夢(mèng),應(yīng)該是這樣的。
功能簡(jiǎn)介:
1、入口:首頁-門派
2、開啟:掌門等級(jí)達(dá)到20級(jí)
3、門派升級(jí):門派升級(jí)經(jīng)驗(yàn)通過完成門派升級(jí)任務(wù)獲得,可在門派升級(jí)中查看任務(wù)內(nèi)容
4、門派倉庫:在門派玩法中獲得及所需的資源和道具,都會(huì)進(jìn)入門派倉庫,包含:材料、美酒、種子
探索
5、建立門派之后,掌門即可開啟門派探索,探索可遇到各種各樣的事件,會(huì)為掌門帶來非常豐厚的收益
6、開啟:門派等級(jí)1級(jí)
7、探索次數(shù):門派每探索一次會(huì)消耗1次探索次數(shù),探索次數(shù)每隔30分鐘自動(dòng)增加1次,滿30次時(shí)將不會(huì)自動(dòng)增加
8、一鍵探索:門派探索四十次之后,可開啟一鍵探索功能
9、路遇事件:在探索的過程中,掌門會(huì)遇到各種各樣的事件
10、今日收獲:可查看掌門今日在探索中所獲得的資源和道具
血戰(zhàn)是大掌門2游戲內(nèi)通過策略布陣進(jìn)行無限闖關(guān)的試煉地點(diǎn),也是裝備獲取的重要途徑、免費(fèi)元寶的來源之一。
入口:歷練-血戰(zhàn)
開啟等級(jí):掌門等級(jí)24級(jí)
一、血戰(zhàn)規(guī)則
1、關(guān)卡分類:雁門關(guān),大散關(guān),(通關(guān)雁門關(guān)之后開啟大散關(guān))
2、戰(zhàn)斗次數(shù):每天有2次進(jìn)行血戰(zhàn)的機(jī)會(huì)(達(dá)成某種條件之后可額外增加次數(shù))
3、戰(zhàn)斗模式
通過第1關(guān),進(jìn)入第2關(guān);通過第2關(guān),進(jìn)入第3關(guān)……如此無限延伸。直至戰(zhàn)敗,則判為本輪闖關(guān)失敗,清除本輪所有得星及buff,再進(jìn)入時(shí)又需要從第1關(guān)重頭開始
每關(guān)有難(死戰(zhàn))、中(力戰(zhàn))、易(戰(zhàn))3組敵人給玩家選擇??筛鶕?jù)自身實(shí)力及陣容偏向任選1組敵人,打贏即通過了此關(guān)。
戰(zhàn)斗每過3關(guān)隨機(jī)出3個(gè)buff,每個(gè)buff選擇都需要對(duì)應(yīng)的星數(shù),可根據(jù)自身的buff需求和星數(shù)來進(jìn)行選擇,且只能選其中1個(gè)buff。
buff類型完全隨機(jī),包括:攻擊、氣血、防御、暴擊、命中、招架
buff選擇完之后自動(dòng)進(jìn)入下一關(guān)。
buff選擇消耗星數(shù)及增加屬性
二、越戰(zhàn)越勇
功能開啟及條件需求:
未進(jìn)榜buff:
若昨日血戰(zhàn)成績(jī)未進(jìn)入排行榜,則今日在打血戰(zhàn)前獲得1次增加buff的機(jī)會(huì),根據(jù)昨日所打血戰(zhàn)星數(shù)獲得額外的血戰(zhàn)buff。
該buff會(huì)隨戰(zhàn)斗失敗的buff清除一起清除
該buff加成的多少與昨日血戰(zhàn)獲得的星數(shù)有關(guān)
三、血戰(zhàn)跨天處理
到24:00:00時(shí),如果玩家正在界面內(nèi)進(jìn)行血戰(zhàn),則彈一個(gè)框告訴玩家“今日血戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,掌門請(qǐng)明日再來”,點(diǎn)擊確定后自動(dòng)結(jié)束當(dāng)次血戰(zhàn)(按剛剛所在關(guān)數(shù)為當(dāng)次血戰(zhàn)最高關(guān))。
1、血戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
血戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容非常豐厚,關(guān)卡進(jìn)行的越遠(yuǎn),所獲得的收益將會(huì)越大
2、首通獎(jiǎng)勵(lì):通過血戰(zhàn)中的某個(gè)關(guān)卡時(shí),可獲得豐厚的元寶和隕鐵獎(jiǎng)勵(lì)
越往后面的關(guān)卡,在首次通關(guān)的時(shí)候,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚
3、每五關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):血戰(zhàn)每日第一次通過5關(guān)時(shí),會(huì)獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),在血戰(zhàn)界面可點(diǎn)擊查看獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容
4、隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì):血戰(zhàn)戰(zhàn)斗進(jìn)行難度選擇的時(shí)候,可隨機(jī)遇到攜帶獎(jiǎng)勵(lì)的守關(guān)怪物,擊敗守關(guān)怪物可獲得獎(jiǎng)勵(lì)
5、排名獎(jiǎng)勵(lì):服務(wù)器內(nèi)每日根據(jù)玩家當(dāng)天所打關(guān)數(shù)進(jìn)行排行,并在第二天給前一天的最終排名發(fā)放元寶獎(jiǎng)勵(lì):
6、排名規(guī)則:章數(shù)>闖關(guān)數(shù)>星數(shù)(如闖關(guān)數(shù)和星數(shù)相同時(shí),先達(dá)到的排名在前)
7、獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:次日通過領(lǐng)獎(jiǎng)中心發(fā)放前一天排名獎(jiǎng)勵(lì)
四、裝備兌換
血戰(zhàn)裝備兌換是游戲內(nèi)裝備獲得的重要途徑,通過消耗隕鐵來進(jìn)行裝備碎片兌換,然后合成碎片獲得整件裝備
1、裝備兌換要求:
丙級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)通過1關(guān))
乙級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)連續(xù)2天通過20關(guān))
甲級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門關(guān)連續(xù)2天通過50關(guān))
精鐵材料(血戰(zhàn)雁門關(guān)通過8關(guān))
2、獎(jiǎng)勵(lì)兌換要求
獎(jiǎng)勵(lì)界面的資源道具一生只可兌換一次
不能兌換之前會(huì)顯示灰色,且展示兌換要求,達(dá)到要求后即可兌換
v3.3.5版本
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