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Flaming Core官方版 v4.1.7安卓版
  • 分類:休閑益智
  • 大?。?/span>95.89M
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2025-03-07
  • 版本:v4.1.7
  • 年齡:8+

Flaming Core官方版

有廣告
廠商:Habby
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

Flaming Core官方版是一款科幻風(fēng)格的彈球游戲,在這款游戲中,玩家需要控制高速移動(dòng)的小球,利用小球的彈射破壞一路上的守衛(wèi)哨塔。與其他同類型的彈射游戲不同的是,本作中新增了子彈時(shí)間元素,類似于小球慢動(dòng)作,在小球的快速移動(dòng)的過(guò)程中,玩家可以使用“子彈時(shí)間”,思考小球的下一個(gè)運(yùn)動(dòng)軌跡,避開(kāi)哨塔的槍林彈雨,利用并利用小球的彈射軌道來(lái)來(lái)?yè)魵橙恕3酥?,F(xiàn)laming Core游戲加入了子彈時(shí)間,讓小球彈射游戲的玩法變得更加多樣且有趣,再搭配上豐富的關(guān)卡和快節(jié)奏的BGM,將會(huì)給玩家?guī)?lái)一個(gè)不一樣的闖關(guān)體驗(yàn)。

游戲特色

1、科幻風(fēng)格的游戲畫(huà)面,簡(jiǎn)約風(fēng)格的游戲設(shè)計(jì)。

2、出色的射擊手游,充分利用子彈時(shí)間來(lái)進(jìn)行一系列的活動(dòng)。

3、無(wú)數(shù)的敵人等你來(lái)消滅,數(shù)十種關(guān)卡等待你來(lái)挑戰(zhàn)!

4、子彈時(shí)間多保持,可以增長(zhǎng)自己的規(guī)劃時(shí)間。

5、場(chǎng)景里有激光,優(yōu)先干掉激光,激光威力超級(jí)大

6、不要連續(xù)性地消滅敵人,可能會(huì)被瞬間射出的子彈干掉

Flaming Core游戲攻略

這個(gè)木訥的東西,就是一個(gè)不會(huì)攻擊的怪物,直接碰撞,完成擊殺。

四周藍(lán)色發(fā)光的是第一個(gè)地圖的實(shí)墻,紅色的是地圖邊緣,觸碰即死,有和實(shí)墻相同的性質(zhì),閃現(xiàn)球無(wú)法穿越。(不要嘗試著在后面用閃現(xiàn)球試圖穿墻了啊喂?。?

修正:V2版(指第一次加入挑戰(zhàn)反彈2個(gè)活動(dòng)的版本)中,紅色帶吳克頭的墻已經(jīng)可以閃現(xiàn)穿過(guò)。

如圖,中間看起來(lái)就是豆腐渣工程的東西是可破壞的墻壁,在核心碰撞一次后破碎,非加速狀態(tài)會(huì)造成反彈,加速狀態(tài)將直接穿越。墻后的是第一種會(huì)攻擊的怪物,在周?chē)x條圈滿之后,瞄準(zhǔn)當(dāng)前球所在的位置發(fā)射一枚子彈,此為單發(fā)版本。后面還會(huì)有3連發(fā),3發(fā)散彈,無(wú)讀條加特林,多向炮臺(tái)等諸多版本。讀條速度也各有差異,請(qǐng)注意觀察再行動(dòng)。

此為炸彈,也就是商店第二個(gè)球能夠免疫的第一個(gè)陷阱。(那個(gè)球基本沒(méi)什么用)

炸彈的特性是在球碰撞后滾動(dòng),變紅,一段時(shí)間或碰觸墻壁后爆炸,可以銷毀可破壞炮臺(tái)。應(yīng)注意的是變紅的炸彈在接觸其他炸彈時(shí)將同時(shí)瞬間爆炸。使用閃現(xiàn)核心可以做到讓炸彈原地爆炸。注意好碰撞的方向,讓炸彈消滅更多敵人。

這張上那個(gè)帶鋸齒的為一個(gè)陷阱(叫它電鋸好了。)碰撞它將會(huì)死亡,其擁有墻壁等同的不可穿越性質(zhì)。電鋸移動(dòng)沿著地面上的軌跡線,方向與速度固定。左面紅色的多面體與之前的地圖邊緣基本一致。右邊為一個(gè)旋轉(zhuǎn)激光炮臺(tái)?最弱型,只會(huì)固定方向和轉(zhuǎn)速,固定長(zhǎng)度激光,找好角度從后面撞上去就行了。

修正:挑戰(zhàn)模式與反彈模式中,電鋸擁有以下的運(yùn)動(dòng)模式:在直線軌跡的兩側(cè)減速停頓,中間高速運(yùn)動(dòng)。

帶》標(biāo)志的圓圈,為加速點(diǎn),這個(gè)東西沒(méi)什么好解釋的,基本上踩上去,就可以雙腳離地,不對(duì),雙手離開(kāi)屏幕了。

補(bǔ)充:反彈模式中,加速點(diǎn)加速后的核心可以直接擊破敵人

這是踩到加速點(diǎn)之后的加速狀態(tài),此時(shí)小球不可阻擋,直到關(guān)卡結(jié)束或者小球中途被吸到磁鐵上為止。

左上角的三角塊,請(qǐng)類比三維彈球里類似的東西。右邊帶2個(gè)耳朵的炮臺(tái)是激光炮臺(tái)?稍微不那么弱了型,它有兩種類型,一種會(huì)追蹤小球當(dāng)前位置,出現(xiàn)瞄準(zhǔn)線,一段時(shí)間后在線上發(fā)射激光,另外一種是定向的激光。

此為一個(gè)箱子(?)可以被撞擊而移動(dòng),就像推箱子一樣。它可以阻擋所有子彈,尤其是激光。

這是加速帶,小球經(jīng)過(guò)將獲得一個(gè)沿箭頭方向的加速度,小心控制方向,注意不要掉出地圖。

Flaming Core游戲各個(gè)小球特性

一、普通球,優(yōu)點(diǎn)是子彈時(shí)間流速很低,留出更多的思考時(shí)間。

尤其適用于挑戰(zhàn)模式前幾關(guān)適應(yīng)高速陷阱,以及反彈模式全關(guān),反彈手感最好。

二、防爆球,優(yōu)點(diǎn)是加快了子彈時(shí)間流速,增加了游戲難度。

對(duì)于手比較殘用不來(lái)閃現(xiàn)的玩家,第四圖應(yīng)對(duì)大量炮彈,防爆球也是一種下位替代保命選擇。

三,清彈球,優(yōu)點(diǎn)是減少了各種暴斃,尤其是激光和子彈疊一起了啊,死了也是合理合法。(停停停,打住。我不知道我之前寫(xiě)這段的時(shí)候?yàn)槭裁搭^腦里都是絕地科學(xué)家,八倍不屏息啊(出自鬼畜作品窮開(kāi)掛))

四、防彈(tan陽(yáng)平聲(嗯,就是二聲的意思))球,優(yōu)點(diǎn)是,用起來(lái)很爽。

在挑戰(zhàn)模式中,擊殺不會(huì)反彈的該核心也是不錯(cuò)的選擇

五、護(hù)盾球,手感相當(dāng)好的一款核心,不要被文案欺騙,加護(hù)盾需要撞墻,護(hù)盾可以完美抵擋一次傷害,除非中途有劃屏操作。在有護(hù)盾的情況下,碰撞子彈與陷阱將會(huì)防止死亡,碰撞子彈小球軌跡不變,碰撞陷阱墻將會(huì)反彈。但護(hù)盾對(duì)于多次傷害的炮臺(tái)與陷阱是無(wú)能為力的,比如第三張圖的慢速旋轉(zhuǎn)刺樁和地刺。

在反彈模式下有以下作用,因?yàn)樽o(hù)盾是撞墻后出現(xiàn),所以有護(hù)盾的核心一定可以擊殺敵人,可以不用猶豫地正面碰撞。同樣護(hù)盾球在進(jìn)入子彈時(shí)間時(shí)護(hù)盾不會(huì)消失,有具體的轉(zhuǎn)向操作才會(huì)消失。在護(hù)盾未消失時(shí),單純的以子彈時(shí)間流速移動(dòng)是可以擊殺有護(hù)盾敵人的。

六、閃現(xiàn)球(V2漲價(jià)了的核心你說(shuō)強(qiáng)不強(qiáng)),閃現(xiàn)一時(shí)爽,一直閃現(xiàn)一直爽。上限很高,很吃操作和反應(yīng),玩起來(lái)很秀,給我一種撞壁存于心,而非流于形的疾風(fēng)劍豪的感覺(jué)。閃現(xiàn)尤其完克激光,在第二圖之前先攢錢(qián)買(mǎi)閃現(xiàn),將帶來(lái)完全不同的游戲體驗(yàn)。(再也不用找角度反彈,騙激光了)

拖尾,就和聯(lián)盟的皮膚差不多,純粹增加顏值的。(但我之前的檔還是全買(mǎi)了。)

游戲亮點(diǎn)

1、作品制作設(shè)定了極具挑戰(zhàn)性的熱血挑戰(zhàn),不僅如此加入了豐富的游戲內(nèi)容。

2、作品中為玩家設(shè)定制作了海量的游戲關(guān)鍵海量關(guān)卡,等你嘗試。

3、作品設(shè)定制作了極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡和超快的游戲節(jié)奏,經(jīng)典玩法。

4、除此之外作品中擁有操作簡(jiǎn)單的游戲系統(tǒng),而且上手非常的容易。

5、首先作品中為玩家設(shè)定在這里極具挑戰(zhàn)性的科幻風(fēng)格,擁有非常逼真的游戲畫(huà)面。

更新日志

v4.1.7版本

bug已修復(fù)

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