古魂折扣服是一款全新的3D動作格斗游戲,也是魂之刃系列正統(tǒng)續(xù)作,第二代動作游戲,采用了先進(jìn)的3D引擎技術(shù)制作,使得畫面整體有了很大的提升,場景立體效果也顯得更加的突出,通過多鏡頭機(jī)制,致力于讓玩家每時每刻都能欣賞到自己華麗的動作和爽快連招。
該游戲不只繼承了傳統(tǒng)動作游戲爽快的連招,更是加入了戰(zhàn)斗的策略性,獨(dú)創(chuàng)【破招&技能鏈 BUILD系統(tǒng)】,戰(zhàn)前【數(shù)萬種裝備、技能、魂核BUILD】準(zhǔn)備。在戰(zhàn)斗中,識別不同BOSS的行為和攻擊困擾并【破招】破解,用【技能鏈】BUILD的技能給予弱點(diǎn)攻擊,通過獻(xiàn)祭或救贖神話中的英雄們,獲得他們的衣缽武器,或者召喚他們幫助,推動世界進(jìn)程,獲得史詩級游戲樂趣。
在古魂手游世界里,反復(fù)的戰(zhàn)斗是唯一磨煉自己的方式,而且非常豐富且多樣的戰(zhàn)斗玩法,無論是Roguelike,還是無盡爬塔,甚至攻防戰(zhàn)斗、平衡競速,玩家都可以找到屬于自己的挑戰(zhàn)!
另外,游戲有上百種古希臘神靈,以及巨大怪獸伴隨著多段形態(tài)等待你的挑戰(zhàn),部分怪物可以被駕馭,玩家能夠借用它的力量肆虐橫行。心動不如行動,喜歡魂系列游戲的朋友一定不要錯過,快來下載吧。
【4維空間關(guān)卡冒險】
滴滴——本次真骸之戰(zhàn)將會為各位繼承者大人展示超越維度的魂域世界!跨越時間的古煌舊影、真骸永劫,穿越空間的死亡冥界、古老冰原。在歐德姆的指引之下,繼承者將會揭開時間與空間的帷幕,打開掩蓋的世界之核,點(diǎn)燃屬于魂域世界的唯一救贖!
【爽快戰(zhàn)斗】
在《古魂》的世界里,反復(fù)的戰(zhàn)斗是唯一磨煉自己的方式。本次測試準(zhǔn)備了非常豐富且多樣的戰(zhàn)斗玩法,無論是Roguelike,還是無盡爬塔,甚至攻防戰(zhàn)斗、平衡競速,繼承者大人都可以找到屬于自己的挑戰(zhàn)!
【伙伴角色】
聆聽眾神殘破的靈魂講述曾經(jīng)的故事,給予他們最后的審判。諸多神明在接受審判之后,將會成為各位繼承者大人的魂核伙伴預(yù)選,不同的魂核伙伴將會為角色附著各色屬性、各類特殊效果,還能帶來許多趣味游玩流派
1、陣營系統(tǒng)
沒有人是獨(dú)立的個體,你所選擇的陣營將是你對于這個世界的態(tài)度!
紅色石碑——混沌陣營
黃色石碑——天命陣營
綠色石碑——深淵陣營
陣營的選擇會與之后游戲中的【獻(xiàn)祭&救贖】玩法產(chǎn)生聯(lián)系,每次關(guān)卡勝利后選擇獻(xiàn)祭或救贖將會有對應(yīng)的加成,具體加成見下圖;
舉例說明:若大人選擇加入紅色石碑的混沌陣營,那么之后每次戰(zhàn)斗勝利后選擇“獻(xiàn)祭”怪物,將會獲得+100%的獻(xiàn)祭石加成獎勵,如選擇“救贖”怪物,將會使通關(guān)獎勵-50%
2、初始關(guān)卡教學(xué)-古王的試煉
這個世界大人所遇到的第一個boss是“門”的守護(hù)者卡西亞斯,該boss擁有兩種形態(tài),作用是用來進(jìn)行初始技能教學(xué)。一般來說萌新是打不過該boss的二階段的,當(dāng)然這對之后的關(guān)卡挑戰(zhàn)沒有影響哦。
當(dāng)大人被該boss二階段殺死后會觸發(fā)劇情進(jìn)入主城~(不要因?yàn)楸凰坏睹刖屯顺鲞@個世界,陰謀!這都是卡西亞斯的陰謀)
3、三兩招帶你通關(guān)虛憶世界第一章
萌新經(jīng)過古王試煉后需要對戰(zhàn)斗和技能有以下幾點(diǎn)清晰的了解
1、游戲中部分裝備詞條具備回血屬性、生存類魂核具備回血屬性、玩法中可通過腐化之冢戰(zhàn)斗勝利獲得部分回血加成;
2、boss閃藍(lán)時用破招打斷他的攻擊非常重要,破招后boss會陷入短暫僵直,切大招趕緊砍他!
3、Boss閃紅代表他怒了,要來揍你。趕緊閃避,有多遠(yuǎn)滾多遠(yuǎn)!
4、滾的太快丟失視角不要緊,點(diǎn)一下視角按鍵分分鐘帶你鎖定boss;
5、別一味的放技能,耐力(綠條)沒了在想跑可就晚咯~
6、一個人打不過boss那就召喚助戰(zhàn)(藍(lán)色號角)多找個伙伴分擔(dān)一下火力可是很香的~
4、戰(zhàn)斗中的重要信息(萌新必看)!?。?
探索度
在戰(zhàn)斗關(guān)卡中左上角會有一個探索度的標(biāo)志,該標(biāo)志為本關(guān)地圖中可探索寶物數(shù)量(包括寶箱、藍(lán)色火焰)
時運(yùn)之骰
探索場景地圖時有機(jī)會觸發(fā)時運(yùn)之骰,時運(yùn)之骰搖出的點(diǎn)數(shù)為當(dāng)前寶物額外獎勵的倍數(shù),如果大人對觸發(fā)時運(yùn)之骰后搖出的點(diǎn)數(shù)不滿意可通過消耗本關(guān)的探索度刷新倍率;
回血機(jī)制
在通關(guān)虛憶世界1-5之前大家可以通過亂入玩法(在關(guān)卡內(nèi)打敗紅色的手冢中的敵人)回血;
裝備帶回血詞條的裝備也可回血;
裝備生存類魂核也可獲得回血技能哦~
“重新挑戰(zhàn)”體力扣除設(shè)定
結(jié)算界面第三個選項(xiàng)是“重新挑戰(zhàn)”,大家可直接點(diǎn)擊“重新挑戰(zhàn)”后再戰(zhàn)一回,若是在boss戰(zhàn)時被打死,重新挑戰(zhàn)將會直接從boss關(guān)開始哦~煩人的小怪不會再出現(xiàn)啦!
游戲過程中只有挑戰(zhàn)成功才會扣去體力~
萌新必備選項(xiàng)——助戰(zhàn)
為了讓各位萌新更順利的旅行,戰(zhàn)斗場景中時不時會出現(xiàn)藍(lán)色的助戰(zhàn)號角,無論是戰(zhàn)斗中還是戰(zhàn)斗失敗重新挑戰(zhàn)boss,大家召喚強(qiáng)力的大神來幫咱們一起來打怪~有大腿可抱,不抱白不抱;
萌新繞道——腐化之冢
場景中與藍(lán)色號角對應(yīng)的是紅色手冢,里面都是強(qiáng)大的敵方英雄,調(diào)整后的亂入如果對自己戰(zhàn)斗力沒太大的信心千萬別去召喚,搖出來可是會揍你的~
令人煩悶的小怪如何處置
根據(jù)可靠情報所知,目前世界內(nèi)前期小怪主要有三種形態(tài):狗、騎士、寶箱怪
按照令人討厭的程度來分的話 寶箱怪——騎士——狗
寶箱怪不會閃藍(lán)戰(zhàn)斗力弱,基本上重武器砍上兩刀就解決了;
騎士的戰(zhàn)斗力比狗差一些,這兩種小怪都會閃藍(lán),基本上對付方法是在閃藍(lán)之前可以通過閃避避開攻擊同時可以把小怪吸引到一起,等敵方聚在一起閃藍(lán)時進(jìn)行破招可以同時打斷它們的戰(zhàn)斗節(jié)奏,之后立刻切換重武進(jìn)行補(bǔ)刀;
5、主城各功能開放節(jié)奏
教學(xué)結(jié)束:解鎖霧尼(郵箱系統(tǒng))、歐德姆
1-1結(jié)束:解鎖伊西絲-裝備系統(tǒng)、技能連攜
1-2結(jié)束:解鎖伊西絲-魂核召喚
1-3結(jié)束:解鎖亞伯罕-商店系統(tǒng)
1-4結(jié)束:解鎖公會
1-5結(jié)束:解鎖劇情大門
2-2結(jié)束:解鎖強(qiáng)化
2-3結(jié)束:解鎖財(cái)富區(qū)、冒險之書
古煌1-3結(jié)束:解鎖魂核進(jìn)階
古煌1-4結(jié)束:解鎖裝備洗煉
角色轉(zhuǎn)職1:18級解鎖
角色轉(zhuǎn)職2:25級解鎖
神之挑戰(zhàn)開啟:角色等級20級
永恒回廊開啟:角色等級40級
虛憶4-4解鎖鍛造入口
角色等級35級:解鎖鍛造-賦靈進(jìn)化
角色等級38級:解鎖鍛造-虛空鍛造
角色等級43級:解鎖鍛造-混沌重鑄
獻(xiàn)祭商店:用獻(xiàn)祭石購買裝備
救贖商店:用救贖石購買裝備
永恒寶庫-集市:用魂石購買魂核材料;
獻(xiàn)祭石/救贖石-關(guān)卡挑戰(zhàn)成功后選擇獻(xiàn)祭怪物獲得、腐化之冢玩法可獲得;
魂石-關(guān)卡挑戰(zhàn)成功、活動、任務(wù)獲得
故事背景總體是圍繞諸神皇黃昏的神話展開,而獻(xiàn)祭與救贖兩者則會讓游戲的結(jié)局走向兩個不同的方向,但是具體的結(jié)局官方為了保持神秘感,并沒有具體透露結(jié)局是怎么樣的,但是魂之刃肯定是一個多結(jié)局的ACT作品,不是單一的一個結(jié)局,所以也才更能吸引玩家的關(guān)注。
救贖與獻(xiàn)祭不只是結(jié)局的變化,玩家在選擇救贖與獻(xiàn)祭的時候也可以獲得不同陣營帶來的加成,按照現(xiàn)在的得到的消息可以把陣營分為三大類,分別為混沌,天命,以及深淵三種。
首先是混沌陣營,在混沌陣營下選擇救贖怪物雖然會減獎勵加成,但同時獻(xiàn)祭會比其他陣營的獎勵提高一倍。
第二個在天命陣營里獻(xiàn)祭會扣掉獎勵,但是救贖的獎勵也會比其他陣營提高一倍。
第三個深淵陣營,是一個比較中立的陣營,在這個陣營不管玩家怎么選擇,都只能受到一半的獎勵加成。
1、無限流世界覆滅設(shè)定,獨(dú)特冒險體驗(yàn);
2、四維世界架構(gòu),帶時間軸的非線性進(jìn)程;
3、沉浸式交響體驗(yàn),國際首席愛樂樂團(tuán)參與音樂錄制;
4、3個可選角色,12個職業(yè)狀態(tài),多達(dá)百種可習(xí)得的技能;
5、輕重武器切換、武器變形,多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng);
6、豐富的怪物困擾,雙重考驗(yàn)Build+操作;
7、充滿未知和隨機(jī)的地圖探索:亂入、玩家冢、偽裝怪物、隨機(jī)傳送門…
v2.1.0版本
新玩法 | 重鑄戰(zhàn)斗圣儀- 11層<神祇幻境>:全新場景、BOSS和機(jī)制- 全新裝備:黃印,佩戴者可獲得恐怖的力量
- 玩法專屬屬性:精神力,抵抗不可名狀之物的精神污染
- 玩法專屬養(yǎng)成:圣念護(hù)符,庇佑繼承者免受無可名狀之物的精神污染
- 幻境組隊(duì):與其他繼承者締結(jié)契約,奪取哈斯塔之印
新魂卡 | 輪回的抉擇與羈絆
- 全新魂核上架「拉萊耶之嗣」「銀匙殉葬者」
- <魂核召喚心愿單>:可在指定神話魂核池中選擇2個作為心愿,概率UP
- <至臻升級>:隨機(jī)驚喜,心愿召喚有概率產(chǎn)出心愿魂核的至臻魂卡
新幻化 | 永恒的黑暗敘事海拉「暗影支配」伊絲特「舊日永寂」卡奧斯「巨神殘響」,套裝全新呈現(xiàn)
新章節(jié) | 禁忌的傳承儀式
- 真骸第四章、第五章故事關(guān)卡開啟- 開放240和260累星獎勵,世界進(jìn)度獎勵,章節(jié)任務(wù)獎勵,回贈獎勵
新等級 | 深淵煉獄的凝視
- 開放古魂I難度上限,古魂30級-60級
- 開放60(60)勇者|英雄|旅團(tuán)共斗副本,帶來全新的套裝,神話|不朽裝備,新魂核賦能
- 裝備強(qiáng)化等級上限由+20擴(kuò)張至+25,新增神器及不朽裝備遠(yuǎn)古詞條…及其它大量細(xì)節(jié)
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