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世界彈射物語手游是由Cygames和其子公司Citail共同開發(fā)的一款動(dòng)作游戲,采用了經(jīng)典的像素畫風(fēng),玩家將在這個(gè)像素世界進(jìn)行冒險(xiǎn)。雖然是像素風(fēng)格的畫面,但是該有的細(xì)節(jié)一個(gè)都不少,萌系和立繪的手法來打造這么一款手游,加上3D特效,給你一種無與倫比的游戲體驗(yàn)戰(zhàn)斗方式。
玩家將在這個(gè)世界開始新的冒險(xiǎn),你會(huì)有很多不錯(cuò)的朋友,會(huì)遇到一些壞蛋,但是你又想要阻止它們,所以這是需要你有著比較強(qiáng)大戰(zhàn)斗力的,不然你也會(huì)成為被欺負(fù)的人。玩家需要組建一個(gè)屬于自己的戰(zhàn)隊(duì),提高戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)斗力,還需要使用各種材料和物資來提升戰(zhàn)斗的整體實(shí)力,這樣才可以帶領(lǐng)著自己的戰(zhàn)斗更加輕松的戰(zhàn)勝敵人。
世界彈射物語手游雖然本質(zhì)上是個(gè)刷刷刷的游戲,但是可玩性并不低,尤其是有耐心手操的玩家會(huì)擁有更多樂趣,而從養(yǎng)成角度來看,整個(gè)養(yǎng)成體系很豐富,六種屬性和三種基本攻擊手段混搭,還有比較特殊的面包體系、渾身體系、背水、fv等不同玩法,可以說養(yǎng)成深度可觀,不會(huì)很快就養(yǎng)到瓶頸沒事做。
游戲過程也不算復(fù)雜,養(yǎng)成難度不高,再加上國服優(yōu)秀的福利,不管主玩還是副玩,除了前期體力用不完的時(shí)候比較肝,整體很休閑。
【高燃彈球! 迷你小人釋放大能量!】
本作的戰(zhàn)斗是基于彈珠臺(tái)的戰(zhàn)場(chǎng),在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊屏幕來啟動(dòng)彈板彈射角色。通過撞擊敵人來造成傷害的同時(shí)積累角色技能能量,通過釋放角色技能來造成更強(qiáng)大的輸出,擊敗各種各樣的敵人!
【奇妙冒險(xiǎn)!彈射旅行探索星世界!】
游戲有著高超的像素動(dòng)畫表現(xiàn),由豪華制作團(tuán)隊(duì)傾力打造的復(fù)古與革新并存的像素夢(mèng)幻史詩。伴隨著優(yōu)美的音樂,與阿爾克、史黛拉和萊特一起通過世界彈射器前往不同的世界冒險(xiǎn),邂逅新的伙伴!
【策略搭配!多變組合推圖無壓力!】
通過主副角色技能搭配,可以將二者技能效果合并,打出變化多彩的技能合擊。通過不同的技能組合,可以倍數(shù)級(jí)提高隊(duì)伍的整體強(qiáng)度,組建自己最強(qiáng)的隊(duì)伍來更高效的參與挑戰(zhàn)!
【挑戰(zhàn)領(lǐng)主! 三人組隊(duì)共斗大領(lǐng)主!】
組隊(duì)共斗玩法是游戲的特色之一,游戲中玩家可以邀請(qǐng)自己的好友或伙伴一起挑戰(zhàn)強(qiáng)大的領(lǐng)主。當(dāng)隊(duì)伍中的玩家段時(shí)間累積釋放4個(gè)或以上技能時(shí),便會(huì)觸發(fā)技能連攜(CHAIN)機(jī)制,在此期間不斷釋放技能則可以提高CHAIN計(jì)數(shù),追加強(qiáng)大的技能連攜傷害,為戰(zhàn)斗帶來更大的幫助!
萌新進(jìn)入游戲首先注意到的肯定是彈射的特色功能【樂享扭蛋】~
這是國服獨(dú)有的刷初始系統(tǒng),簡單來說就是送1發(fā)十連,但是這次十連可以重置50次!我們可以從50次重抽中選擇最好的結(jié)果進(jìn)行開局!
1、萌新在獲取【樂享扭蛋券】道具獲取后,將會(huì)解鎖樂享扭蛋的專屬卡池,卡池內(nèi)容以及獲取概率與公測(cè)期卡池范圍相同。
玩家可以通過消耗「樂享扭蛋券」進(jìn)行10連抽,但與普通的抽卡不同,冒險(xiǎn)者們可以不斷地重置抽獎(jiǎng)結(jié)果,上限50次(50次十連抽中選擇1次滿意的結(jié)果)!
2、萌新們?cè)谂さ斑^程中,如果發(fā)現(xiàn)了很有價(jià)值的抽卡結(jié)果,但是又想繼續(xù)試試運(yùn)氣的話,可以對(duì)暫且滿意的結(jié)果進(jìn)行保存并繼續(xù)進(jìn)行重置,如果后邊沒抽到更好的結(jié)果也可以回過頭來領(lǐng)取保存的這次十連!
但是,保存的機(jī)會(huì)只有兩次,并且不能覆蓋,因此各位冒險(xiǎn)者在保存前一定要深思熟慮哦~
1、花火隊(duì)伍
思路介紹:花火在點(diǎn)滿大雕像(變換立繪)之后會(huì)獲得開局是主位火屬性角色技能條滿充的能力,使得其在四星角色中完全沒有替代,與其擁有相同能力的兩個(gè)角色:禮黒是光屬性五星限定人權(quán);水碳是水屬性五星人權(quán),所以就能看出花火作為四星角色的含金量,所以花火組隊(duì)的核心思路就是三個(gè)主位火屬性角色
這就是最簡的模板,注意保證主位角色是火屬性,sub位角色不需要火屬性
下面我列舉出可以加入空位的角色以及簡述原因
妮古拉(火老師)常駐四星角色,技傷火體系回轉(zhuǎn)角色,加快技能條回復(fù)
瑪麗娜(船長)常駐五星角色,面包火體系核心角色
阿爾克(男主)新手四星角色,工具人隊(duì)伍常用,給予參戰(zhàn)(含隊(duì)友)攻刃
碧安卡(龍媽)常駐四星角色,給予敵人火耐性down
菊野(花魁)常駐五星角色,面包火體系角色,搭配船長可大大加強(qiáng)隊(duì)伍強(qiáng)度
仁(火醫(yī)生)常駐三星角色,回血(含隊(duì)友)和攻擊力加成(含隊(duì)友)主位時(shí)全體免疫毒傷害(針對(duì)不死王有奇效)
莉莉露(小煉金)常駐三星角色,技能條極短可平衡技能條長度
梅米(松鼠妹)常駐三星角色,面包火體系角色,配合船長效果更好
哈麗莎(火奶)回血(含隊(duì)友)和解除一個(gè)debuff
恩妮(火巫女)給予敵人攻擊力降低、火耐性down并驅(qū)散一個(gè)強(qiáng)化效果
從這個(gè)思路即可延伸出抽到船長后配合一些低星角色的面包火示例
以及一個(gè)單暗gay五星的低配過度盤示例(2/3號(hào)位里的角色可自己調(diào)整)
2、在說完花火之后我們來說說四星另一個(gè)頂流:帶領(lǐng)技傷風(fēng)的宗士郎
這里需要先說明一下,宗士郎技傷風(fēng)的一號(hào)位都是宗士郎與暗gay綁定,如果你樂享沒有抽暗gay只能用三星小暗gay,但是傷害就天差地別了
思路介紹:宗士郎技能優(yōu)秀的判定范圍和傷害數(shù)值配合暗gay給予的貫通以及攻擊力加成,可以使得傷害瞬間爆炸,同時(shí)得益于超風(fēng)武器死皇書的存在,使得技傷風(fēng)可以以極快速度回轉(zhuǎn)打出連續(xù)幾波爆發(fā),夏絲絲一身能力都是為隊(duì)長準(zhǔn)備,同時(shí)釋放技能時(shí)會(huì)讓隊(duì)長技能條回充30%同時(shí)給予隊(duì)長高達(dá)120%的技傷加成,基本可以保證夏絲絲釋放技能后隊(duì)長可以緊跟著放技能,使得技傷風(fēng)的強(qiáng)度極高同時(shí)技傷風(fēng)本身不需要大量五星,物美價(jià)廉是新手最推薦的隊(duì)伍之一
下面則是可以填空的角色
菲莉亞(風(fēng)奶)常駐五星角色,回血(含隊(duì)友)并給予浮游
西微(蛾子)常駐五星角色,浮游風(fēng)體系角色,提供浮游
米格里(紅茶哥)常駐五星角色,提供大量攻擊力和pf傷害buff
奧羅爾(鳥人)常駐四星角色只能放在一/二號(hào)主位,為第三號(hào)位承受傷害
小羽(小天狗)常駐四星角色技傷風(fēng)體系回轉(zhuǎn)角色,開局風(fēng)屬性50%充能并有回轉(zhuǎn)能力
梅露希爾(頓足弓)常駐四星角色,技能命中使boss停在原地,工具人隊(duì)伍中常用來針對(duì)跳跳虎
亞里沙 新手贈(zèng)送四星角色,回血并回收combo數(shù)
賈斯塔(風(fēng)牛仔)常駐三星角色,麻痹、風(fēng)耐性down并驅(qū)散一個(gè)buff,但是技能范圍判定不大容易腦淤血,常用于工具人隊(duì)伍
涅迪(棒棒糖/風(fēng)技工)常駐三星角色跟夏絲絲的定位差不多,得益于自身的風(fēng)屬性所以可以享受到別的角色加成但是無法完全取代夏絲絲
波吉特(貓頭鷹)主線劇情ex1-4-1概率掉落,浮游、攻擊力up(含隊(duì)友)和技傷up(含隊(duì)友),常見于工具人隊(duì)伍
技傷風(fēng)單五星示例
無暗gay示例圖
這里單獨(dú)提一句武器的問題,技傷風(fēng)隊(duì)長武器是可以使用虎王斧的
當(dāng)夏絲絲在主位時(shí)釋放技能也可以觸發(fā)虎王斧的暖機(jī)并沒有要求使用者的屬性
除了這兩個(gè)思路,還有一些圍繞一個(gè)角色的配隊(duì),但是配隊(duì)就要求更高的完整性了,強(qiáng)度也沒有那么高,面向萌新的低星盤也比較難找了
3、水PF
思路介紹:水屬性目前分為技傷和PF兩個(gè)思路,但是技傷的主c水彈是新年限定角色所以目前水系只能玩PF,但是水PF的強(qiáng)度相較于前兩個(gè)思路強(qiáng)度就略遜一籌了
誨諭(酒奶)常駐三星角色,攻擊力提升、再生、全屬性抗性降低、回血
紗瑪莎(水薩滿)常駐三星角色,給予敵人水耐性down。combo數(shù)
拉綺夏(水碳)常駐五星角色,主位水屬性角色開局滿充,攻擊力up,火耐性u(píng)p
法夫(小水龍)常駐三星角色,攻擊力up(含隊(duì)友),火耐性u(píng)p
莉可(劍奶)常駐三星角色,回血(含隊(duì)友),驅(qū)散一個(gè)debuff
莉潔兒(水奶)常駐四星角色,回血(含隊(duì)友),攻擊力up
蛟蛇(陰陽妹)常駐四星角色,驅(qū)散一個(gè)敵人的buff
拉納(水兵)共斗螃蟹概率掉落/兌換四星,浮游、貫通
索妮婭(水舞娘)常駐五星角色,攻擊力up(含隊(duì)友)
白乃(水狐貍)常駐三星角色,無敵(含隊(duì)友)并有一次30%充能
夏農(nóng)(鐵球)常駐四星角色,水耐性down
水PF配隊(duì)示例
4、技傷雷
思路介紹:雷屬性目前分為技傷、fever和背水三個(gè)體系,但是fever體系不僅對(duì)角色有要求,同時(shí)還需要雷書充能,背水在只有雷牛的情況下強(qiáng)度不夠還需要手操,所以萌新前期最好還是盡量往技傷方向走,不同于技傷風(fēng)快速回轉(zhuǎn)的玩法,技傷雷走的是一波流的路子,核心思路在于通過給予敵人麻痹弱體效果打出額外增傷,而雷系武器雷神之錘對(duì)麻痹敵人有額外的傷害乘區(qū),使得技傷雷可以輕易打出大數(shù)字傷害并且天降正義的視覺效果也非常不錯(cuò),缺點(diǎn)自然就是沒有回轉(zhuǎn)技能釋放沒有那么快了
卡莉奧絲特羅(老男人)常駐五星角色,回血(含隊(duì)友)
稻穗(雷狐貍)常駐五星角色,大范圍麻痹,常用于工具人
露娜露(化學(xué)家)常駐四星角色,麻痹、雷耐性down
杰(老貓)白虎討伐概率掉落/兌換,消除敵人一個(gè)buff,給予敵人攻擊力down、雷耐性down
碧安卡(龍媽)常駐四星角色,隊(duì)長雷龍可觸發(fā)其能力以及對(duì)弱體敵人的額外乘區(qū)
芙拉(雷奶)常駐三星角色,回血(含隊(duì)友)
光屬性(光技傷/光fever)
光彈技傷
5、光fever(叢云可換神速哥,酒??蓳Q光王子至主位,別的基本無替換)
思路介紹:目前來看光屬性兩個(gè)體系技傷和fever都是前期可以玩都是強(qiáng)度都偏向一般的隊(duì)伍,究其原因,光技傷中當(dāng)光彈作為隊(duì)長時(shí)需綁定綺拉鎖頭,缺少了一些重要的sub加成,同時(shí)超光武器要求六光,只能用更低配的武器,傷害變得沒那么高了;
而光fever則是因?yàn)槠浜诵亩Y黒是限定角色(一周年會(huì)復(fù)刻),剛抽完樂享的萌新對(duì)另一個(gè)五星普黑保有率并不高,如果缺少了兩個(gè)五星光fever就難以發(fā)揮其強(qiáng)度;但是不得不說光fever進(jìn)入fever后依靠大量再生和回血的效果和對(duì)敵人大量打進(jìn)bk的效果使其能以較低配置通關(guān)很多跨屬關(guān)卡
光技傷可填空角色
芬(城管)常駐四星,再生、攻擊力up(含隊(duì)友)
杰拉爾(光騎士)常駐四星,承傷(光王子下位替代)
霍普(藍(lán)毛)常駐四星,光耐性down
勞爾(酒保)常駐三星,驅(qū)散敵人一個(gè)buff
拉杰爾特(光王子)常駐五星,光屬性最強(qiáng)承傷坦
可莉娜(小光奶)常駐三星,再生、驅(qū)散兩個(gè)debuff
塞西莉亞(女騎士)常駐三星,承傷,(杰拉爾下位替代)
菲拉梅里婭(燈奶)常駐五星,回血(含隊(duì)友)、護(hù)盾、驅(qū)散兩個(gè)debuff
琪亞娜(開鎖妹)常駐四星,破弱,光耐性down
莉莉絲(皇女)常駐四星,攻擊力up(含隊(duì)友),能力傷害up
技傷光彈示例
6、暗技傷/暗棺材
首先我先說一句,萌新并不推薦主玩暗隊(duì),最大的原因就是暗隊(duì)目前難以擺脫活動(dòng)角色和武器的困境,寫這個(gè)帖子正值摩天樓復(fù)刻,再往后新入坑的萌新組暗隊(duì)基本都面臨沒有太母和24/7的困境,所以暗隊(duì)能不玩就別玩
同時(shí)因?yàn)榘祵傩越巧珕栴},配隊(duì)基本都是現(xiàn)成的,很難有替換
所以我直接列出兩個(gè)體系的隊(duì)伍
暗技傷
貓貓主c只有抽到貓貓才考慮組暗技傷
暗棺材
更適合萌新,造價(jià)更低,依靠死亡后極低的棺柩數(shù)快速復(fù)活觸發(fā)buff打傷害,優(yōu)點(diǎn)是難死,缺點(diǎn)是傷害不高容易坐牢
1、瞄準(zhǔn),彈射。爽快連擊。
透過角色撞擊,瞄準(zhǔn)敵人弱點(diǎn)吧。
阻止敵人攻擊后,便是給予大量傷害的好機(jī)會(huì)。
改變移動(dòng)軌道的操作,就能創(chuàng)造出更多樣化的動(dòng)作。
與伙伴同心協(xié)力,體驗(yàn)熱血的戰(zhàn)斗吧。
2、角色搭配 彈飛敵人。
雷射光束、追擊重炮、祈禱回復(fù)等多種型態(tài)的角色專屬技能,
角色的技能還可以組合使用。
嘗試不同的雙人組合,使能力及技能的效果倍增吧。
3、單人或是多人 都可以挑戰(zhàn)BOSS
不只有特色,還有充滿個(gè)性的BOSS們。
和其他玩家攜手發(fā)動(dòng)“技能連鎖”。
4、各式各樣的角色及世界所交織而成的故事
異世界中所發(fā)生的事件,以及兩人與一隻動(dòng)物一同冒險(xiǎn)的奇幻世界。
當(dāng)然各個(gè)角色的故事也不容錯(cuò)過。
1、點(diǎn)擊屏幕可以控制彈射擋板,當(dāng)主角處于擋板上時(shí)點(diǎn)擊即可發(fā)射主角。
2、主角在碰撞敵人時(shí)會(huì)對(duì)敵人造成傷害并積累能量槽。
3、在達(dá)成一定連擊數(shù)之后可以使用強(qiáng)化彈射。
4、在發(fā)射主角之后,點(diǎn)擊屏幕可以控制角色向附近的敵人沖刺。
5、使用沖刺之后需要等待一定的冷卻時(shí)間。
6、在能量槽蓄滿之后可以滑動(dòng)屏幕來發(fā)動(dòng)技能。
7、boss或者某些怪物會(huì)具有一定的弱點(diǎn),讓主角攻擊怪物的弱點(diǎn)部分可以造成更高的傷害。
v1.8.0版本
《世界彈射物語》新手登錄累計(jì)7天可得100抽!8月22日大版本更新后實(shí)裝以下全新系統(tǒng)功能
1、優(yōu)化【隊(duì)伍編成】的相關(guān)功能,在【SET編輯】中增擴(kuò)充SET數(shù)量至SET12。
2、優(yōu)化【單人挑戰(zhàn)討伐戰(zhàn)斗】關(guān)卡,掉落道具數(shù)量增加至2倍。
3、新增【角色一覽】-【排序】-【篩選】-【強(qiáng)化可能】功能。
4、優(yōu)化【星見圖鑒】功能,新增【篩選】功能。
5、優(yōu)化【菜單】-【所持星導(dǎo)石/瑪納確認(rèn)】,新增購買區(qū)分顯示已購買的禮包。
6、優(yōu)化【極時(shí)試煉】挑戰(zhàn)次數(shù),每日次數(shù)從10次上調(diào)至999次。
7、新增【練習(xí)戰(zhàn)關(guān)卡】,增加【追憶試煉】練習(xí)戰(zhàn)關(guān)卡。
8、優(yōu)化部分活動(dòng)【商店】,「降臨討伐」、「尋寶活動(dòng)」增加一并兌換功能。
9、開放「部分角色性能上調(diào)」,將會(huì)對(duì)部分角色性能進(jìn)行上調(diào),上調(diào)的角色“技能”、“隊(duì)長技“或“能力"等數(shù)值將會(huì)有所提升;
10、追加交易所內(nèi)領(lǐng)主幣武器的兌換,開放「埃癸斯系列裝備」的兌換。
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