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三國(guó)志漢末霸業(yè)免費(fèi)版是一款精彩刺激的SLG策略塔防類游戲,由成都龍游天下工作室精心制作而成,采用白描繡像畫風(fēng),將三國(guó)時(shí)期的真實(shí)面貌描繪了出來(lái),還收錄了海量歷史的真實(shí)事件,比如桃園三結(jié)義、官渡之戰(zhàn)、三國(guó)茅廬、三英戰(zhàn)呂布等經(jīng)典歷史事件,給玩家?guī)?lái)了非常真實(shí)且又獨(dú)特的三國(guó)游戲體驗(yàn)。該作主要以亂世三國(guó)為背景,包含內(nèi)政、人事、軍事、外交、謀略、特殊等多方位內(nèi)容,30項(xiàng)武將基本能力的細(xì)分化設(shè),超過(guò)1300名登場(chǎng)武將全新登場(chǎng),真實(shí)演繹軍營(yíng)作戰(zhàn)信。
同時(shí),游戲以君主制策略模式和2D回合制戰(zhàn)斗體系為主,提供了離線單機(jī)和在線單機(jī)兩種游戲基本模式,在線模式可以提供玩家各種排行榜功能和對(duì)戰(zhàn)(包括單挑和戰(zhàn)斗)功能。不僅如此,三國(guó)志漢末霸業(yè)游戲的玩法十分豐富,包含有政務(wù)、運(yùn)輸、技術(shù)、太學(xué)、訓(xùn)練等多種模式,既突顯了游戲策略性,還大大豐富了游戲可玩性。同時(shí)游戲還支持強(qiáng)大的MOD編輯功能,可以對(duì)游戲各種屬性和能力的數(shù)值修改,提供自定義DIY頭像、音樂(lè)、音效的功能,可以自由設(shè)計(jì)城市特性、部隊(duì)兵種,研究技術(shù),武將戰(zhàn)法、武將特性、寶物,致力于帶給你全新的三國(guó)策略游戲體驗(yàn)。
1、游戲中的可玩點(diǎn)非常多,玩家可以盡情的挖掘,培養(yǎng)不同屬性的人才。
2、戰(zhàn)斗千變?nèi)f化,各種奇謀層出不窮,天時(shí)地利任何,缺一不可。
3、制定明確戰(zhàn)略方針,遠(yuǎn)交近攻,搞好內(nèi)政和外交關(guān)系,考驗(yàn)?zāi)愕墓芾聿拍堋?
4、漢末霸業(yè)游戲非常細(xì)節(jié),可以說(shuō)所有玩法面面俱到,每個(gè)武將都有專屬的養(yǎng)成路線和天賦規(guī)劃。
5、遠(yuǎn)交近攻,合縱連橫,好的外交能夠?yàn)槟銕?lái)意想不到的結(jié)果,是一統(tǒng)三國(guó)的重要方針。
三國(guó)志漢末霸業(yè)這款游戲是非常棒的,很多玩家正在緊張發(fā)展自己的宏圖霸業(yè),游戲中有很多玩法技巧是至關(guān)重要的,本次就為大家?guī)?lái)了三國(guó)志漢末霸業(yè)攻略大全,包括各玩法技巧圖文攻略,非常全面的內(nèi)容,希望對(duì)大家有幫助。
政務(wù)
政務(wù)是策略游戲勢(shì)力發(fā)展的基礎(chǔ),建議早期只對(duì)最重要的商業(yè)【決定金錢收入】,農(nóng)業(yè)【決定糧食收入】,治安【決定城市治安度,低了容易暴動(dòng)!】這三項(xiàng)進(jìn)行投入,安排武將的能力順序也是商業(yè),農(nóng)業(yè),治安優(yōu)先,同時(shí)量力而行,用默認(rèn)的最低檔投資額,這個(gè)檔次的投入產(chǎn)出性價(jià)比是最高的。早期金錢就捉襟見肘,全面開花或者拉到中高檔位投入都有浪費(fèi)金錢之嫌,性價(jià)比低。因?yàn)樵缙谕婕疑儆兄嗡芰徒ㄖ芰?0以上的武將,能力過(guò)低不建議進(jìn)行投放。
中期以后,牛逼武將越來(lái)越多,國(guó)庫(kù)資金也非常充裕,玩家就可以考慮五項(xiàng)全開而且用中檔投資額度(將投資額的寶珠拉到中間檔位)。高檔只適合后期富得流油。
運(yùn)輸
運(yùn)輸能說(shuō)的心得不多,比較簡(jiǎn)單。有幾點(diǎn)需要強(qiáng)調(diào)的,
1:太守本人不能運(yùn)輸,需要派其他強(qiáng)力武將來(lái)進(jìn)行,武藝越高越好,三國(guó)歷來(lái)都是用猛將押運(yùn)的,成功率才高,不然會(huì)有損失的。
2:運(yùn)輸沿途所經(jīng)過(guò)的城市的治安度決定路途的安全度,所以如果沿途不安分,那本次運(yùn)輸損失的可能性就很大。
3:運(yùn)輸是可以運(yùn)送部隊(duì)的,最多可以6只部隊(duì),每只部隊(duì)最大兩萬(wàn)人。也可以運(yùn)輸俘虜。運(yùn)輸任務(wù)如果發(fā)生中途受損,只損失錢糧和士兵。
技術(shù)
技術(shù)是生產(chǎn)力,雖然是在三國(guó)時(shí)代,但是不開發(fā)技術(shù)是肯定不行的,但是又不能太急功近利。開發(fā)技術(shù)占用人力還非常耗費(fèi)金錢和時(shí)間,是一個(gè)漫長(zhǎng)而且循序漸進(jìn)的過(guò)程。所以早期一定要注意,避重就輕和量力而行的。
記住以下幾個(gè)早期技術(shù)開發(fā)的原則:
1:最優(yōu)先開發(fā)可立即產(chǎn)生收益的。比如:【采集】和【水稻】這類開發(fā)成功就增加錢糧收益百分比的。
2:其次優(yōu)先開發(fā)對(duì)應(yīng)城市特性需求科技。注:隨時(shí)關(guān)注城市特性開啟的條件,也別預(yù)先開發(fā),早期每一分錢都很寶貴??吹絻?nèi)政值即將達(dá)到條件再啟動(dòng)必需的技術(shù)開發(fā)。這樣做到時(shí)間點(diǎn)的基本契合,效率最高。
3:兵種科技先守后攻,優(yōu)先開發(fā)守城兵器的科技,再說(shuō)去開發(fā)其他兵種。發(fā)展到兵強(qiáng)馬壯要打出去了,攻城車科技必開發(fā)了再出去。
4:開發(fā)對(duì)應(yīng)科技,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)篩選出符合條件的武將,如果有多個(gè),你一定注意,【算學(xué)】越高的武將,越能幫你省錢,選擇兩個(gè)算學(xué)最高的來(lái)研究就是。
太學(xué)
太學(xué)就是玩家的子女培養(yǎng)基地。所有年滿5歲,未滿16歲的武將子女都會(huì)在此學(xué)習(xí)。年滿16歲的話,就自動(dòng)太學(xué)中撤出。然后第二個(gè)月入職仕官。
安排師范的時(shí)候,除了對(duì)應(yīng)的能力越高越好以外,要注意一點(diǎn),文化越高的,教育的效果越好,大腦粗教人肯定效果不佳。安排好各自的師范,他們的能力和效果決定子女每年在太學(xué)里面基本成長(zhǎng)的對(duì)應(yīng)能力幅度。
子女的潛力主要看類型:共有四個(gè)級(jí)別,分別對(duì)應(yīng)一下類型:
一級(jí):麒麟兒(舉例:姜維就是麒麟兒的代表)
二級(jí):統(tǒng)帥型、軍師型
三級(jí):猛將型、智謀型、政務(wù)型、人事型、外交型、將軍型
四級(jí):普通型
總之,級(jí)別最高潛力越好,普通型就是最平庸的武將。
【特訓(xùn)】就是額外的追加訓(xùn)練,效果顯著。每年系統(tǒng)會(huì)根據(jù)城市規(guī)模追加3-6次特訓(xùn)次數(shù)不等,另外“名士“來(lái)訪也會(huì)有機(jī)率追加次數(shù)。玩家可以選擇將特訓(xùn)的次數(shù)用于子女的任一屬性或者兵法上面進(jìn)行突破。
【特訓(xùn)】的時(shí)候有以下幾個(gè)要注意的點(diǎn)。如果某屬性已經(jīng)變成【橙色】則代表此屬性已經(jīng)高于90,【紅色】則代表高于100,如果還有MAX顯示則為120滿值,則此項(xiàng)屬性不可再特訓(xùn)了(注:不特訓(xùn),自然增長(zhǎng)單項(xiàng)最高屬性只能到100。還得是麒麟兒的類型)。
【登庸】
武將登庸就是玩家發(fā)展的底氣,有了武將才能幫助玩家統(tǒng)一。在己方情報(bào)覆蓋下的城池,玩家會(huì)得到一些在野武將的信息,玩家可以派己方武將前去游說(shuō)加入己方,在左邊是在野武將及俘虜和一些忠誠(chéng)度低的敵方武將,所屬顯示即為該武將所在城市及游說(shuō)所需要的時(shí)間。右側(cè)則為己方武將,【君主的惡名】和武【將之間的相性不同】會(huì)影響到登庸的成功率。登庸失敗后有幾率觸發(fā)舌戰(zhàn),舌戰(zhàn)即為三國(guó)卡牌游戲葉子牌。規(guī)則在右側(cè)問(wèn)號(hào)中顯示。玩家一開局,探索偵查一定要做,這是武將來(lái)源的方法,一有在野武將,立馬派人前去登庸,不能讓AI捷足先登。
在葉子牌當(dāng)中,根據(jù)手中的牌來(lái)判斷,因?yàn)槭峙频臄?shù)量是與舌戰(zhàn)雙方的辯才交涉屬性相關(guān)的,如果牌好,大可以直接吃光對(duì)方;如果牌小時(shí),采用田忌賽馬的方法,利用己方的小牌騙取對(duì)方大牌打出來(lái),從而在其他牌上優(yōu)于對(duì)方。葉子牌采取的是五局三勝制,只需要贏下對(duì)方三張牌即可。
【探索】
探索是增加玩家對(duì)地圖的信息力的,游戲里分為6個(gè)地區(qū),當(dāng)玩家占據(jù)某個(gè)地區(qū)的城池之后,就能派人探索這個(gè)地區(qū),探索的信息與武將的【人脈】【仁德】有關(guān),探索可以獲得大量裝備打造材料,酒,玉,書等寶物。探索最關(guān)鍵的事能探索到在野武將,在野武將可以通過(guò)登庸變?yōu)橥婕沂窒碌膶㈩I(lǐng)。玩家一開始,探索這一項(xiàng)必須做,這是武將來(lái)源的基礎(chǔ),除了主動(dòng)投靠的,所有在野武將都是需要探索出來(lái)的,一探索出來(lái)就要立馬派人前去登庸,不然會(huì)被AI捷足先登。武將是玩家前期發(fā)展的基礎(chǔ),武將數(shù)量多,任務(wù)才能轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)。
【移動(dòng)】
【移動(dòng)】就是武將調(diào)動(dòng),一般都是將后方的優(yōu)秀武將往前方戰(zhàn)場(chǎng)城市調(diào)動(dòng),選擇一座城池后,通過(guò)第二圖的篩選,將某個(gè)城池的某個(gè)武將移動(dòng)到想去的那個(gè)城池。注意【太守】是不能進(jìn)行移動(dòng)的,如需要,先要到【任命】里更換太守。前期武將數(shù)量不多時(shí),把優(yōu)秀武將平均分配到每個(gè)城,任命成太守,提高分城的政務(wù)效率。
【賞賜】
賞賜是有效提高武將能力的方法,同時(shí)對(duì)于提高武將的忠誠(chéng)度有很大幫助?,F(xiàn)在電腦AI有籠絡(luò)我方武將的功能,玩家需要時(shí)時(shí)刻刻注意自己武將的忠誠(chéng)度,以防己方武將投靠敵軍。賞賜武將武器時(shí),需要根據(jù)武將的【武器類型】來(lái)賞賜,不然屬性是沒(méi)有效果的。右側(cè)是可以篩選物品的,比如書,藥材,酒等。賞賜結(jié)果會(huì)顯示武將忠誠(chéng)度的增加,屬性增加。
【任命】
任命中分為4個(gè)部分【任命太守】這是更換自己城池太守的方法,玩家可自行選擇一個(gè)有能力的太守。任命太守時(shí),建議玩家選取能力高,野心低的武將,隨時(shí)注意太守的忠誠(chéng)度,以防太守反叛。
【任命重臣】即為在主城任命三個(gè)大臣,提高主城的政務(wù)發(fā)展效率,屬性越好效率越高。重臣只對(duì)主城有效果,分城就是以太守的屬性為主。太守的政務(wù)屬性越好,效率越高。【任命官職】是一個(gè)提高武將忠誠(chéng)度的辦法,通過(guò)高官厚祿來(lái)提高武將忠誠(chéng)度。如果手動(dòng)封官,可以根據(jù)武將低的屬性來(lái)封,不同的官職加的屬性不同,因人而異。
【任命統(tǒng)領(lǐng)】在己方城市有特殊兵種的城市,在城市特性開啟后,第二個(gè)月會(huì)獲得一枚特殊兵虎符,任命給武將后,該武將就能統(tǒng)領(lǐng)該兵種出去戰(zhàn)斗。建議任命給屬性好的武將,在選擇時(shí)也會(huì)比較方便。
戰(zhàn)法技能:沖鋒(強(qiáng)登)堅(jiān)守(槍陣)突擊奔射齊射火箭
沖鋒:步兵技能,對(duì)敵方部隊(duì)造成強(qiáng)制位移一格,只可以在平坦地帶釋放,有幾率觸發(fā)混亂以及單挑。架設(shè)云梯時(shí)變?yōu)閺?qiáng)登,沖開上方阻隔部隊(duì),直接登城。
堅(jiān)守:步兵技能,配盾步兵可以釋放,提升自身防御能力以及反傷能力。持槍步兵變?yōu)闃岅?,釋放后提升自身?duì)抗騎兵能力。
突擊:騎兵技能,釋放后可以一條直線上最多兩個(gè)單位造成傷害,只可以在平坦地帶釋放,有幾率可觸發(fā)混亂以及單挑。
奔射:輕裝騎兵可以釋放,遠(yuǎn)程攻擊。
齊射:弓兵技能,對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)齊射后,使目標(biāo)處于自己射程內(nèi)的其他弓兵響應(yīng)一次攻擊,此次攻擊傷害降低,且每回合只能響應(yīng)一次。
火箭:弓兵技能,弩箭類弓兵不能釋放。有幾率點(diǎn)燃地塊,對(duì)其上的部隊(duì)造成傷害。以上戰(zhàn)法技能,每次釋放都會(huì)消耗氣力值,氣力值不足時(shí)則無(wú)法釋放。
②計(jì)略技能:伏兵內(nèi)訌鼓舞連環(huán)火計(jì)(火船)天文落石偽報(bào)挑釁鎮(zhèn)靜闖陣
伏兵:處于森林地形中可以釋放,隱藏自身,對(duì)靠近自身的部隊(duì)造成傷害,不受反擊傷害。發(fā)動(dòng)攻擊后即刻解除伏兵狀態(tài)。
內(nèi)訌:對(duì)敵方釋放成功后,可以令敵人攻擊友軍。鼓舞:對(duì)友軍使用,提升士氣,最多可以將士氣提升至100。
連環(huán):水戰(zhàn)專屬技能,將敵方船只連接在一起,使其同時(shí)受到火焰?zhèn)Α?
火計(jì):釋放成功后,點(diǎn)燃地塊,對(duì)其上的部隊(duì)造成傷害。水戰(zhàn)時(shí)為火船,遠(yuǎn)距離釋放一艘小船,撞擊后點(diǎn)燃敵船。(火船需要提前研發(fā)科技)
天文:預(yù)測(cè)未來(lái)天氣。
落石:釋放前提為存在高度差,即高處向低處釋放。有幾率觸發(fā)眩暈。
偽報(bào):釋放成功后,迷惑敵人,使其向戰(zhàn)場(chǎng)邊緣撤退。
挑釁:對(duì)敵方釋放成功后,強(qiáng)制敵方攻擊自己。
鎮(zhèn)靜:解除友方一切負(fù)面狀態(tài)。
闖陣:直接闖陣可以降低敵方士氣,幾率觸發(fā)單挑。
同戰(zhàn)法技能一樣,計(jì)略技能釋放同樣需要消耗氣力值。同時(shí),某些計(jì)略技能(內(nèi)訌連環(huán)火計(jì)(火船)偽報(bào)挑釁鎮(zhèn)靜)釋放成功率受計(jì)略屬性影響,同時(shí)也受抵抗計(jì)略的冷靜屬性影響。
1、超過(guò)1300名登場(chǎng)武將(包括歷史和演義武將)。
2、30項(xiàng)武將基本能力的細(xì)分化設(shè)計(jì),更能體現(xiàn)武將之間的差異。
3、超過(guò)300種以上的獨(dú)立配置的武將特性,全面凸顯武將個(gè)體差異。
4、超過(guò)500種有考據(jù)的物品寶物設(shè)定。多種分類劃分來(lái)滿足不同的喜好需求。
5、近六十多個(gè)不同類型的城市,200多種有據(jù)可考的城市特征和特產(chǎn)。
6、豐富的技術(shù)研究和開發(fā)項(xiàng)目,體現(xiàn)了科技對(duì)勢(shì)力發(fā)展的重要性。
7、三大基本兵種和近二十種特殊兵種構(gòu)成豐富的兵種體系。
1、成就系統(tǒng)打造完整,具有不同的成就稱號(hào),可以提升自我價(jià)值。
2、每一位武將的起點(diǎn)不同,玩法不同,擁有多種提升的方式。
3、超多30多種細(xì)節(jié)刻畫,為玩家?guī)?lái)最更好的三國(guó)策略手游。
4、勢(shì)力計(jì)算方式很多精確,追加了很多展示條件,讓玩家看的懂。
5、模擬真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,設(shè)計(jì)了超多沙場(chǎng)戰(zhàn)斗模式,玩法刺激豐富。
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