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全民iwanna手機(jī)版是一款非常虐心的冒險(xiǎn)闖關(guān)手游,根據(jù)端游同名游戲改編而來(lái),因此它繼承了端游那慘無(wú)人道的關(guān)卡陷阱,以及開(kāi)發(fā)者的惡趣味以及險(xiǎn)惡的用心,讓玩家們可以在手機(jī)上繼續(xù)和開(kāi)發(fā)者進(jìn)行斗智斗勇。游戲中有這各種千奇百怪的關(guān)卡將會(huì)讓玩家們嘗試去挑戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡都有大量陷阱,玩家需要通過(guò)跳躍的方式避開(kāi)這些陷阱,才能順利通關(guān),玩家需要通過(guò)反復(fù)挑戰(zhàn)同一個(gè)關(guān)卡的方式了解關(guān)卡的陷阱分布情況,提高闖關(guān)成功幾率。此外,全民iwanna還支持自創(chuàng)關(guān)卡,玩家可以打造屬于自己的關(guān)卡,獲得更多的游戲金幣,玩家需要獲得更多的金幣,才能購(gòu)買生命值和武器裝備,玩到后面也將會(huì)更加的有趣。
1、將隨意創(chuàng)造與搞怪沖關(guān)結(jié)為一體的游戲玩法,內(nèi)容十分豐富多彩
2、大量的副本設(shè)計(jì)方案,融進(jìn)不一樣類型的阻礙物,趣味性極強(qiáng)
3、設(shè)立獨(dú)立的副本在線編輯器,以開(kāi)發(fā)人員的真實(shí)身份去造就新的游戲玩法。
一些構(gòu)成很簡(jiǎn)單的刺型
目前來(lái)講,基礎(chǔ)刺型可分為以下幾種
六種基礎(chǔ)刺型
這些刺型的名字從左到右依次為:頂一、克星、交錯(cuò)、橫縱、珠峰、納豆。
以上刺型都可以只用一段跳跳過(guò)(一定是要在人物處于一樣的高度及與上圖所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳過(guò))
上面刺型有很多種變種,這里不就一一列舉了。
接下來(lái)是一些稍微有一點(diǎn)困難的刺型
六種略困難的刺型
這些刺型從左往右的名字分別為:G階、F階、對(duì)A、菊花刺、雙克星階梯、羅生門。
實(shí)際上,第四個(gè)和第五個(gè)可以理解為之前的基本刺型的橫縱和克星的翻倍版,當(dāng)然,或許也可以這么理解:
在剛剛圖中擺刺的情況下:
雙橫縱≈菊花刺
雙克星≈雙克星階梯
這只是一個(gè)大概,其他的一些刺型以及那些刺型的其他變種可在游戲中尋找。
第三個(gè)部分:一些關(guān)于跳刺的技巧
這些簡(jiǎn)單技巧只能在部分刺型使用,僅供參考。
一、蹭墻
這個(gè)方法適用于以下刺型(只是一部分)
部分可以蹭墻的刺型
這三種刺型在可以蹭墻的情況下會(huì)比不能蹭墻的情況下簡(jiǎn)單一點(diǎn)。(特別是最右邊一個(gè))
方法就是蹭到墻后(盡量跳高一點(diǎn)),松開(kāi)右鍵,并在合適的時(shí)機(jī)(這個(gè)就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右鍵,就可以比較輕松的過(guò)去。
一種神奇的蹭墻
而這種刺型就很神奇了。
你只需要蹭上面的的墻,一直按著右就可以直接下珠峰
二、頂頭跳
頂頭有時(shí)候可以充當(dāng)極限小跳。
在部分入地刺型可以使用該技巧
左為入地克星,右為入地納豆
所謂入地刺型,就差不多類似于比普通的刺型高了一格。(這里指的是沒(méi)有很長(zhǎng)的和很高的跳躍)
以左邊的為例子,就有三種跳法:
1、搓一個(gè)極限小跳跳過(guò)去。
2、從下面刺與下面磚的縫隙下去,以此來(lái)增加跳躍的高度,再一段跳過(guò)去。
上面的兩種比較困難(當(dāng)然第一種有N(極限小跳)除外),第三種比較簡(jiǎn)單:
3、找好位置,頂頭的同時(shí)按下右鍵跳過(guò)去。
第三種方法相對(duì)于另兩種方法比較簡(jiǎn)單,但局限性比較大。
現(xiàn)在再來(lái)看右邊的入地納豆:
理論來(lái)講只有一種方法:搓一個(gè)極限小跳跳過(guò)去。
當(dāng)然,這個(gè)與入地納豆一樣,有N就很簡(jiǎn)單。
三、回頭跳
這個(gè)方法局限性比較大,但仍然可以使用。(這個(gè)名字都是我瞎取的bwd)
以abnegate的一個(gè)檔為例。(我實(shí)在想不出來(lái)可以用這個(gè)技巧的刺型了)
abnegate的一個(gè)檔的部分
因?yàn)檫@些刺中間的縫隙較小,不是很好搓這么小的小跳,于是可以往回拉一點(diǎn)(不要拉得太多,否則可能跳不過(guò)去),使自己的跳躍限制高度可以再高一點(diǎn),這樣你搓小跳搓成功的概率就會(huì)增加一些)
第四個(gè)部分:關(guān)于藤蔓的使用
因?yàn)樵谟螒虻淖畛醢姹?,是沒(méi)有藤蔓的,所以你目前無(wú)法在世界關(guān)卡找到關(guān)于藤蔓的使用方法。
因?yàn)樘俾膶傩允桥c其他的I wanna屬性是一致的,而之前說(shuō)過(guò),creator的跳躍引擎與其他I wanna是不同的,所以藤蔓跳起來(lái)會(huì)稍微有點(diǎn)怪。
首先,我們可以將藤蔓與淤泥方塊做個(gè)對(duì)比。
淤泥的特性:
1、觸碰時(shí)可以重置跳躍次數(shù)。
2、可以在淤泥上跳躍。
藤蔓的特性:
1、觸碰時(shí)不刷新跳躍次數(shù)。
2、不能再藤蔓上跳躍
3、按住跳躍鍵在按住與藤蔓的方向相反的鍵,就可以獲得格外的一次跳躍。(不消耗跳躍次數(shù))也就是說(shuō),如果在平地上,貼著藤蔓起跳,就可以獲得類似于三段跳的東西。
(因?yàn)樘俾奶S比較難掌握,所以請(qǐng)勤加練習(xí))
1、有趣的階段包括,平原,沙漠,山脈,雪,云,城堡,鮮花和糖果世界;
2、體驗(yàn)一把機(jī)關(guān)和陷阱的設(shè)計(jì)過(guò)程,想放在哪里就放在哪里,給所有人找茬,感受真正的挑戰(zhàn);
3、關(guān)卡中的道具是不能夠疊加的,如果方格中已經(jīng)放了道具,其他道具是不能夠在放在上面的。
4、大家不僅可以隨心所欲的創(chuàng)造自己的游戲世界,而且能夠嘗試去將自己的創(chuàng)意全部展示出來(lái);
5、所以有人還可以相互分享自己的關(guān)卡哦,一起來(lái)相互破解和完善,玩起來(lái)將會(huì)更加精彩。
v1.0.5版本
1、更新關(guān)卡至25關(guān)
2、性能優(yōu)化
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