境界斬魂之刃九游版是一款3D策略卡牌巨作,也是游戲官方在九游平臺(tái)上運(yùn)營的一個(gè)版本,此版本不僅支持玩家們使用九游賬號(hào)和官方賬號(hào)一鍵登錄,并且新玩家首次登錄還可以免費(fèi)領(lǐng)取專屬的新人福利和禮包,擁有豐富的資源跟道具等,可以有效幫助玩家們渡過新手期,在游戲中快速成長(zhǎng)起來。游戲采用全 3D 場(chǎng)景,立體還原人氣角色,原班聲優(yōu)經(jīng)典CV呈現(xiàn),原汁原味體驗(yàn)動(dòng)畫經(jīng)典劇情!卍解大招定制化畫面,主機(jī)級(jí)品質(zhì)品味原作精髓;特色連攜玩法,多職業(yè)互動(dòng)連擊升級(jí);番隊(duì)集結(jié),共同討伐擊殺大虛,靈壓全開重燃戰(zhàn)斗熱情。此外,境界斬魂之刃手游還有豐富的劇情,畫風(fēng)趨向于動(dòng)畫體系,加之純正的配音,對(duì)于熟悉劇情的原著粉來說,可謂是一大視聽盛宴。
1、您可以展開新的冒險(xiǎn)之旅,豐富的主線支線任務(wù),讓您自由自在玩耍;
2、還有普通和精英模式,玩家們可以自動(dòng)或者手動(dòng)操作,體驗(yàn)羈絆的人生;
3、更多高人氣角色等著您沉浸于此,重新點(diǎn)燃您對(duì)戰(zhàn)的激情,可玩性很高。
1、攻擊類卡牌,代表人物:黑崎一護(hù)
攻擊類卡牌,顧名思義,就是主要負(fù)責(zé)輸出的卡牌人物,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性偏重于攻擊。攻擊、速度成長(zhǎng)較高,防御、血量成長(zhǎng)較低,適合站在隊(duì)伍后排,提供穩(wěn)定的輸出+控制。
技能方面,攻擊類卡牌的技能,偏向于輸出項(xiàng)。技能傷害較高,并有增加己方攻擊、速度或是灼燒、眩暈等輸出類BUFF以及控制效果。是最強(qiáng)力的DPS職業(yè)。
2、防御類卡牌,代表人物:茶渡泰虎
防御類卡牌,顧名思義,就是主要負(fù)責(zé)防御的卡牌人物,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性偏重于防御。防御、血量成長(zhǎng)較高,攻擊、速度成長(zhǎng)較低,適合站在隊(duì)伍前排,吸收傷害、保護(hù)己方后排,并提供一定的輸出+控制能力。
技能方面,防御類卡牌的技能,偏向于生存項(xiàng)。技能傷害雖然比攻擊類卡牌低,但是有增加己方防御、血量或減弱敵人輸出的BUFF效果。同時(shí)提供不錯(cuò)的控制效果,如:眩暈等,是最為強(qiáng)力的肉盾型職業(yè)。
3、輔助類卡牌,代表人物:井上織姬
輔助類卡牌,這類卡牌的基礎(chǔ)屬性比較平均,攻防血量沒有太過于明顯的側(cè)重點(diǎn),可以說全面而均衡。
技能方面,輔助類卡牌的技能,以詭譎多變?yōu)橹?。有較高輸出的同時(shí),還帶有范圍控制的效果。而且控制效果多且雜,眩暈、減速、減攻、減防等施加于敵方全體的BUFF以及加攻、加防等施加于己方全體的BUFF往往能夠幫助隊(duì)伍克敵制勝,而某些卡牌角色所帶有的治療、靈力恢復(fù)相關(guān)技能,則可以瞬間翻轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,擁有起死回生的逆天效果。
卡牌的獲取方式簡(jiǎn)單且多樣,可以通過劇情副本、游戲活動(dòng)、商店購買等多種方式,獲得心儀的卡牌。游戲中,攻、防、輔三類卡牌人物極多,共有三十余張,全部都是原著中的人物所化,技能方面,也是貼近原著人物性格而設(shè)計(jì),收集更多的卡牌,組成更多的戰(zhàn)斗方陣,以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,將是玩家們的游戲重點(diǎn)之一。
競(jìng)技場(chǎng),是玩家展現(xiàn)自身戰(zhàn)力、與其他玩家較技、獲得更高排名從而名揚(yáng)天下的所在。
競(jìng)技場(chǎng)每天限制挑戰(zhàn)次數(shù)5次(可以花費(fèi)鉆石購買次數(shù)),每次出現(xiàn)5個(gè)挑戰(zhàn)目標(biāo)供玩家選擇,根據(jù)自身戰(zhàn)力,選擇合適的挑戰(zhàn)目標(biāo),往往是獲得勝利的最好方法。
選擇好目標(biāo),點(diǎn)擊挑戰(zhàn)即可進(jìn)入戰(zhàn)斗,與關(guān)卡挑戰(zhàn)相同,雙方依舊以回合制的方式一決勝負(fù),同時(shí)也依然可以使用自動(dòng)戰(zhàn)斗,從而節(jié)省時(shí)間和精力;不同的是,競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗更加考驗(yàn)玩家們本身的戰(zhàn)力、卡牌強(qiáng)度以及不同的卡牌陣容,畢竟相比于怪物,來自擁有超絕智慧的玩家們的挑戰(zhàn)往往更加的棘手。
這里給小伙伴們一點(diǎn)小小的建議:首先,我們要合理的安排陣型,一般來說,將防御型卡牌放在前排,將輸出型和輔助型(控場(chǎng)型)卡牌放置在后排,是比較合理的搭配,可以應(yīng)付絕大多數(shù)的挑戰(zhàn),當(dāng)然,具體情況具體分析,如果遇到一切特殊配置,嘗試全攻擊或者全防御的陣容,也未嘗不可;其次,必殺技的選擇,出戰(zhàn)的卡牌人物不止一個(gè),而戰(zhàn)斗能量是無法支持每個(gè)人物都釋放必殺的,所以,在合適的時(shí)機(jī)選擇合適的必殺技,是取得勝利的根本。例如,防御型卡牌的必殺技往往輸出較低,而帶有一定的控制、防御屬性,如果對(duì)方進(jìn)攻性不強(qiáng),屬于偏防御的陣容,那么我們?cè)谔魬?zhàn)時(shí),可以選擇將戰(zhàn)斗能量留給輸出型人物,防御型人物則使用普通攻擊,如此安排,則能夠更加容易的擊敗敵人。
競(jìng)技場(chǎng)玩法可以產(chǎn)出金幣和競(jìng)技場(chǎng)積分,利用積分在競(jìng)技場(chǎng)商店中,可以購買珍稀道具,另外,競(jìng)技場(chǎng)設(shè)有參與獎(jiǎng),無論勝負(fù)都可獲得,挑戰(zhàn)滿五次更加可以獲得藍(lán)染碎片(藍(lán)染是游戲中非常強(qiáng)力的卡牌人物),頂級(jí)卡牌,盡在我手!
v1.3.300.17版本
1、【競(jìng)技場(chǎng)商店】的刷新時(shí)間調(diào)整為定時(shí)刷新。
2、【競(jìng)技場(chǎng)商店】的刷新時(shí)間不再受鉆石刷新的影響。
3、【百寶箱】中加入【重置丹】。
4、【百寶箱】百寶碎片的購買邏輯優(yōu)化。
5、【靈魂對(duì)決】每周累計(jì)次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)的累計(jì)次數(shù)改為3次、6次、10次、14次、18次。
6、【每周特惠】增加【改名卡】的出售。
7、【每周特惠】增加【重置丹】的出售。
8、【極限對(duì)決】每日開啟時(shí)間改為:12:00——23:509,【拜勒崗】的頭像更換,突出在【角色】【武器】界面的品質(zhì)顯示。
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