節(jié)奏盒子官方正版124M2024-05-14
唱舞團(tuán)九游版1.21G2024-09-22
律動節(jié)奏音樂162.63M2024-10-07
蘭空voez官方版508.71M2025-02-13
心舞手游oppo版本418.07M2025-03-17
戀舞ol九游版本797.5M2025-03-23
太鼓達(dá)人手游是NBGI 音樂節(jié)奏游戲代表作,以日本傳統(tǒng)樂器‘和太鼓’為主題,結(jié)合多樣化的樂曲、簡單的操作與可愛逗趣的角色設(shè)定,獲得眾多玩家的喜愛。游戲可供玩家游玩的經(jīng)典曲目多達(dá)900+首歌曲,可以自由選擇自己喜歡的歌曲游玩,并且還擁有除了太鼓外的多種音色供玩家任意選擇,幫助玩家精準(zhǔn)的掌握音樂節(jié)拍,打出更多多樣動聽的音色。
而且太鼓達(dá)人手游與psp等眾多版本不同的是,因?yàn)楣拿媲脫羰峭ㄟ^點(diǎn)擊手機(jī)屏幕來實(shí)現(xiàn)的而非按鈕,所以游戲內(nèi)的可敲擊區(qū)域十分之大,可幫助玩家更加便捷的敲擊出相應(yīng)組合,擁有更加舒適的游玩體驗(yàn),喜歡該游戲的玩家快來本站下載游玩吧。ps:如果出現(xiàn)黑屏、卡頓等情況,可以配合加速器一起使用!
1、音樂不停你的挑戰(zhàn)就不能停,根據(jù)音樂的節(jié)奏點(diǎn)擊星空中墜落的星
2、游戲中的畫面是非常好看的,在每個關(guān)卡中都有不同色彩的星空
3、發(fā)光的星在好聽的音樂聲中降落,在空中畫出一到美麗的弧線
4、豐富的配樂可供選擇,色彩豐富且令人放松的3D設(shè)計,收集獎勵以解鎖新內(nèi)容
進(jìn)入太鼓達(dá)人安卓版游戲我們可通過點(diǎn)擊左右倆次切換不同的曲目,點(diǎn)擊屏幕中間即可開始演奏
初次進(jìn)游戲玩家可以體驗(yàn)到部分的曲目,更多復(fù)雜的曲目玩家需要通過完成挑戰(zhàn)逐漸解鎖
游戲內(nèi)碰到紅色鼓點(diǎn),玩家需要點(diǎn)擊敲擊鼓面
而藍(lán)色鼓點(diǎn),需要玩家點(diǎn)擊擊打鼓面的側(cè)面
游戲挑戰(zhàn)成功后,我們就可以解鎖下一階段的劇情了
【紅色】
敲打鼓面。分?jǐn)?shù)隨著連段數(shù)和精確度評定?!傲肌钡姆?jǐn)?shù)是“可”的分?jǐn)?shù)的兩倍
【藍(lán)色】
敲打鼓邊。 分?jǐn)?shù)隨著連段數(shù)和精確度評定?!傲肌钡姆?jǐn)?shù)是“可”的分?jǐn)?shù)的兩倍。
【黃色】
當(dāng)音符與小圓圈重疊時,敲打鼓面或鼓邊,敲打次數(shù)越多越高分。 敲打一次加300分,燃燒段360分
【風(fēng)船(氣球音符)】
當(dāng)音符與小圓圈重疊時,敲打鼓面直至超過指定次數(shù)。每敲打一次,就會加300分(燃燒段360分),敲打完(氣球爆掉)會有固定5000(燃燒段6000)加分,未敲完則無固定加分。
【芋】
初出現(xiàn)于「五代目」,街機(jī)版為「太鼓7」,在指定時間內(nèi),敲打鼓面一定次數(shù)直到蕃薯全部吃完,最后和田どん或和田かつ放屁跳起來時,敲打鼓面會有更高得分。在「六代目」,街機(jī)版為「太鼓8」以后,盡快把蕃薯吃完就可以獲得更高得分。
【鈴】
出現(xiàn)于PSP版。盡快用模擬墊旋轉(zhuǎn)指定次數(shù)以獲得更高得分。
【撥浪鼓】
出現(xiàn)于NDS版,在指定時間內(nèi),根據(jù)數(shù)字交替敲打“咚”(紅色鼓面)和“咔”(藍(lán)色鼓邊),全部完成順利升起彩虹可以得高分。
【大音符】
出現(xiàn)于wii版,敲打后會分散成許多小音符并落在后面的譜面中,根據(jù)大音符的敲打結(jié)果(“良”,“可”,“不可”)來決定落下音符的數(shù)量,具體是良>可>不可(無音符落下),類似于譜面分歧。
紅色、藍(lán)色、黃色音符有大小之分。在街機(jī)版,大音符只需用多一點(diǎn)力敲打鼓面便可,在家用版,敲打兩邊鼓面。得分通常是小音符的2倍另外,在雙打時,紅色、藍(lán)色音符更有大的手牽手音符。如2人能同時準(zhǔn)確無誤地敲打鼓面時,會得到較高得分。從「五代目」起,街機(jī)版為「太鼓7」,加入了「ゴーゴータイム」(燃燒段)。在「ゴーゴータイム」時段,每音符得分乘1.2倍。
以下內(nèi)容關(guān)于「太鼓9」及以后至今太鼓街機(jī)的操作方法。
1、投入硬幣,然后敲打鼓面。雙打時,投入雙倍數(shù)量的硬幣,然后2人分別敲打鼓面。
2、選擇難度:
可以解除隱藏難度或模式。
3、 選擇歌曲:
歌曲以類別排列。
敲打鼓邊選曲,敲打鼓面確定。
4、游玩歌曲:
音符由右至左移動,當(dāng)音符進(jìn)入左邊的小圓圈時,敲打太鼓。
敲打音符的準(zhǔn)確度會在小圓圈上以「良」、「可」、「不可」表示,魂量計、分?jǐn)?shù)也會因?yàn)榍么虻臏?zhǔn)確度作出一些改變:
多「良」時,魂量計會加快向「魂」方向移動,分?jǐn)?shù)亦會增加。
多「可」時,魂量計向「魂」方向移動的速度是多「良」時的一半,分?jǐn)?shù)增加亦是「良」時的一半。
相反,多「不可」時,魂量計會向后退,分?jǐn)?shù)不變。
如歌曲有譜面分歧,只要滿足到一定條件,就會轉(zhuǎn)換譜面。
歌曲終結(jié)時,如果全中,和田どん會叫「フルコンボ!」。
5、歌曲成績發(fā)布:
發(fā)布成績、最大連擊數(shù)、完成率、良、可、不可數(shù)。
如完成率等于100%,會有金冠標(biāo)示。
「簡單」第一首魂量計不達(dá)標(biāo)時,可以繼續(xù)游玩。
在其它難度第一首魂量計不達(dá)標(biāo)時,會以復(fù)活輪盤以決定可否繼續(xù)游玩:
「普通」可繼續(xù)機(jī)會:50%
「困難」可繼續(xù)機(jī)會:25%
「魔鬼」可繼續(xù)機(jī)會:12.5%
(從太鼓11開始,復(fù)活輪盤變成了復(fù)活連打,方式是依靠敲打鼓面的次數(shù)來決定是否復(fù)活。)
如果第二首或之后,魂量計不達(dá)標(biāo)時,會被強(qiáng)制結(jié)束游戲。
如魂量計達(dá)標(biāo)時,而該曲不是最后一首時,可以繼續(xù)游玩。
6、游戲終結(jié)。
發(fā)布合計分?jǐn)?shù),按所得分?jǐn)?shù)的平均值分等,一共9等,最高為太鼓の大達(dá)人。
如果歌曲成績高于計算機(jī)紀(jì)錄成績,可以簽名,簽名可以輸入4個字,時限為99秒。
如果合計分?jǐn)?shù)高于計算機(jī)紀(jì)錄頭20名,亦可簽名。
分等后、或簽名后,會有QR碼、密碼畫面,是用來參加太鼓道場的全日本國的排名,時限為99秒。 (太鼓11廢止,但太鼓12,太鼓12增又恢復(fù),亞洲版無此模式。)
QR碼、密碼畫面后,會有「太鼓新聞」,介紹一些相關(guān)的情報。 (同上)
附注:注意游戲傷害
鼓棒可能磨破皮膚造成水泡等痛楚。鼓棒揮舞這個重復(fù)性動作有可能導(dǎo)致肌肉酸痛,甚至受傷。
不要隨便靠近玩家
隨便靠近玩家不但干擾游玩,并且可能被鼓棒打中受傷。
小心噪音與振動擾人
(家用版)放置一塊吸收太鼓振動的布或其它物質(zhì)來減低對樓下人家的影響。
只敲擊鼓面和鼓邊
敲擊太鼓鼓面以外的地方可能對感應(yīng)器造成無法挽救的傷害。
敲擊鼓力度不要太大
太鼓感應(yīng)器可能由于敲擊力度太大導(dǎo)致失靈,故不要太用力敲打??梢钥紤]準(zhǔn)備自己的鼓棒來敲打。
整體上來說,游玩時務(wù)必注意周遭的情況。
一般情況下,和田どん、和田かつ是裸體的。
「簡單」(或稱梅,花,初級),難度最低,適合完全沒有接觸這個游戲的玩家,歌曲難度為1至5星,在「太鼓9」出現(xiàn)以后,當(dāng)?shù)谝皇走x擇「簡單」時,會有操作說明(音符介紹、注意游戲安全等);但在「太鼓9」,操作說明與「簡單」分開,操作說明改為「あそびかた」,在「簡單」的左面,當(dāng)「魔鬼」被解除時,「あそびかた」會被隱藏。
「普通」(或稱竹,中級),難度比簡單難,即使完全沒有接觸這游戲的玩家也有機(jī)會合格,歌曲難度為1至7星。
「困難」(或稱松,高級),難度高,適合熟練的玩家,歌曲難度為1至8星。
「魔鬼」(或稱鬼,魔王),是太鼓最難的難度,歌曲難度為1至10星。
「太鼓6」以前,「魔鬼」是叫作達(dá)人(或叫桃),出現(xiàn)的方法是于「簡單」打左鼓邊10回(不能在先選曲模式出現(xiàn))。
「太鼓7」開始,在「困難」打右鼓邊10回,然后玩家可按需要自行到「簡單」位置,打左鼓邊以解除隱藏模式。
分歧:于太鼓之達(dá)人Wii的雙人模式下,二人可以選擇不同的難度。
1、音樂數(shù)量豐富,各種難度齊全
2、游戲音樂運(yùn)行流暢,操作上手簡單,判定準(zhǔn)確
3、各種畫面細(xì)節(jié)和操作習(xí)慣設(shè)置豐富,滿足了玩家的多種需求
手機(jī)掃描下載
安卓版下載
手機(jī)掃描下載
查看蘋果版
查看電腦版
用戶評論
0條評論