貓小智兒童數(shù)學(xué)思維游戲是一款以闖關(guān)的形式來(lái)啟發(fā)兒童思維益智的小游戲,裙子將經(jīng)典的兒童早期智力啟蒙理論與現(xiàn)代的AR,AI等技術(shù)結(jié)合,鍛煉幼兒的空間想象、邏輯推理、觀察力、記憶力、專注力等方面,讓寶寶的數(shù)學(xué)思維能力可以得到很大的提升,尤其3維立體的空間想象力,對(duì)兒童未來(lái)學(xué)習(xí)物理和幾何有非常大的幫助。此外,貓小智兒童數(shù)學(xué)思維游戲提供了全新三維教學(xué)互動(dòng)功能,讓孩子們可以在游戲中掌握數(shù)學(xué)基礎(chǔ)課程知識(shí),不管是3歲還是7歲的兒童用戶都可以在上面輕松學(xué)習(xí)。
游戲特色
1、“AR+AI”雙加持的智能互動(dòng)游戲化課程。
2、內(nèi)容包括:數(shù)學(xué)-空間-邏輯-專注力等,針對(duì)啟蒙教育階段,全腦開發(fā)。
3、課程分級(jí),3歲-4歲-5歲-6歲-7歲都有對(duì)應(yīng)難度。
4、像幼兒園老師一樣的虛擬老師貓小智與小孩游戲,帶寶寶進(jìn)入神奇的思維星球。
5、免費(fèi)的思維游戲區(qū),有AR/3D立體的華容道,漢諾塔,恐龍島,寵物小精靈等經(jīng)典游戲。
貓小智兒童數(shù)學(xué)思維游戲闖關(guān)攻略
1、進(jìn)入到游戲中會(huì)有兩個(gè)模塊,一個(gè)是課程闖關(guān),一個(gè)是自幼學(xué)習(xí),點(diǎn)擊課程闖關(guān)。
2、會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多地課程關(guān)卡,需要完成前面地關(guān)卡才可以解鎖下一關(guān),點(diǎn)擊第一關(guān)。
3、第一關(guān)地通關(guān)方法就是根據(jù)右邊所給的東西來(lái)找到左邊相對(duì)的物品,比如點(diǎn)擊左邊兩個(gè)蜘蛛,那么這個(gè)關(guān)就過(guò)了,還可以得到一枚金幣。
4、第一關(guān)通過(guò)結(jié)束后,就自動(dòng)解鎖第二關(guān),點(diǎn)擊第二關(guān)。
5、第二關(guān)就是根據(jù)小熊貓前面的東西來(lái)數(shù)數(shù),看看這個(gè)東西有幾個(gè)。
6、然后點(diǎn)擊相對(duì)應(yīng)得數(shù)字,找到正確得數(shù)字之后就可以獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)了。
游戲亮點(diǎn)
1、全球首創(chuàng)3D立體思維課程,結(jié)合強(qiáng)大的AR技術(shù),為孩子帶來(lái)逼真、防近視的學(xué)習(xí)環(huán)境。
4、像幼兒園老師一樣的虛擬老師貓小智與小孩游戲,帶寶寶進(jìn)入神奇的思維星球。
3、數(shù)學(xué)早教知識(shí)課程通過(guò)游戲的形式呈現(xiàn)出來(lái),讓孩子可以在游戲過(guò)程中學(xué)到知識(shí)。
4、高孩子的數(shù)學(xué)知識(shí)水平,拓展孩子學(xué)習(xí)視野,從中發(fā)現(xiàn)更多有意思的內(nèi)容。
3、課程分級(jí),3歲-4歲-5歲-6歲-7歲都有對(duì)應(yīng)難度。
課程學(xué)習(xí)內(nèi)容
1、專注力訓(xùn)練
貓小智AR數(shù)學(xué)思維手機(jī)版通過(guò)觀察力和記憶力的趣味課程,提高兒童的專注力。貓小智的《立體迷宮》就屬于專注力的訓(xùn)練。
2、數(shù)量計(jì)算
包括數(shù)與量的認(rèn)知,數(shù)字啟蒙,數(shù)數(shù),多與少,加法,減法,10進(jìn)制,乘除法等。保證孩子輕度度過(guò)幼小銜接。
3、邏輯推理思維
包括分類,多維分類,天平推理,平面數(shù)獨(dú),立體數(shù)獨(dú)等。豌豆,黃瓜,洋蔥,茄子,這些東西即可以按形狀分為圓形和長(zhǎng)條,也可以按顏色分為綠色和紫色。根本上引導(dǎo)孩子去總結(jié)發(fā)現(xiàn)規(guī)律與關(guān)聯(lián)。
4、空間想象力
學(xué)習(xí)班幼兒園兒童最需要提升的能力。《多角度想象》《三維數(shù)獨(dú)》等題型,通過(guò)巧妙的3D課程,讓孩子主動(dòng)的在大腦中進(jìn)行空間結(jié)構(gòu)的重建,從而提高空間思維能力。
更新日志
v1.5.39.1版本
64位適配
AR引擎更新
隱私更新
v1.5.38.2版本
對(duì)課程的3D模型進(jìn)行了全面的優(yōu)化升級(jí)。
用戶評(píng)論
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