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航海物語是一款Roguelike類型的休閑放置手游,游戲中玩家將扮演一位在大航海時代初出茅廬的船長,我們需要建設(shè)好我們自己的區(qū)域,獲取海量的資源給予自己的船只,然后去征服其他未知的區(qū)域;游戲采用了經(jīng)典的roguelike玩法,再把模擬經(jīng)營和航海的玩法相結(jié)合,制作出了這款非常獨特的游戲,游戲中玩家每踏出一步都會展開新的天地或艱難險阻。
必須小心謹(jǐn)慎步步為營,每打開一個六邊形格子都是一種驚喜,一種挑戰(zhàn)。面對挑戰(zhàn),就像游戲中面對的小怪物,可以選擇遠(yuǎn)離紛爭也可以選擇面對它,要知道每一次的困難都是成長的基石,感興趣的小伙伴們可以下載這款游戲體驗一下。
1、Roguelike玩法讓人愛不釋手
2、游戲畫面細(xì)致,游戲角色描繪的相當(dāng)出彩
3、別樣游戲體驗,給玩家更多樣的游戲選擇
1、冒險骰子與島嶼推圖需要門票錢,且圖內(nèi)怪物等級與門票錢都隨著船等級提升而提升。
2、圖內(nèi)頂上有個巨木怪,產(chǎn)出削得厲害不建議「20級以下以及沒獲取一定程度屬性」的船攻打。
3、冒險骰子開啟的圖,清怪后上方隨機給予愛心、木材、金幣其中一種,這是除選項外最大額的獲取木材的方式。與金礦息息相關(guān)
4、木頭的合成級數(shù)非常之多,會變出許多和船有關(guān)的物件,建議島嶼推圖獲取最佳,木頭還是賣了換錢。合成后對比原物會便宜些
5、炸彈屬于儲備級物資,打血厚的要么用藥堆,要么用它,打boss就更不用說了。
6、九級礦可以比較悠閑的過渡到四十級船。肝只有一個,且行且珍惜。
金幣
賣其它材料獲得,材料別升級直接賣,越升越虧
金礦產(chǎn)出,睡一覺幾萬金幣到手
推圖獲得,獲取極低
炸彈
推圖獲得
島嶼產(chǎn)出的石頭合成
固定傷害200
火炮
每個圖BOSS產(chǎn)出一個,可合成升級
每個等級火炮裝一個就行,多了沒用
藥水
推圖獲得
島嶼產(chǎn)出
低級草藥加固定血量,合成到高級藥水后加百分比血量
升級
船升級卡著推圖等級升就行了同一個圖,船等級越高,怪等級也會高
船升高,推圖價格狂漲,隨機島價格也會漲,船升上去沒啥意義
升金礦,材料夠后別急著升,有鉆石秒完成再升級,升級過程中是不產(chǎn)出金幣的,靠時間升級的話虧得一批
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