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伊格利亞戰(zhàn)記安卓版是一款擁有獨(dú)立架空世界觀的輕量級(jí)“大戰(zhàn)略”游戲,除了相對(duì)經(jīng)典的玩法外,還有形色各異、豐富多樣的英雄立繪以及像素風(fēng)的戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)。游戲設(shè)計(jì)了350位英雄,可以通過(guò)尋訪,游說(shuō)和俘虜?shù)姆绞絹?lái)獲得他們,這些英雄有的智絕無(wú)雙,有的勇冠三軍,有的陰險(xiǎn)狡詐,有的卑鄙無(wú)恥,靈活的應(yīng)用他們的能力,就能成為一個(gè)合格的統(tǒng)治者。
伊格利亞戰(zhàn)記游戲擁有19個(gè)風(fēng)格不同的勢(shì)力,玩家可以選擇一方作為其統(tǒng)治者,通過(guò)內(nèi)政管理,發(fā)展實(shí)力,外交博弈,征戰(zhàn)沙場(chǎng),地城冒險(xiǎn)等方式來(lái)讓自己不斷的強(qiáng)大,感興趣的用戶(hù)歡迎下載,和小編一起統(tǒng)治伊格利亞大陸。
有一天作者突發(fā)奇想:想在一個(gè)劍與魔法的架空世界中縱橫四海,就像《指環(huán)王》一樣,自己可以是帶領(lǐng)“洛汗”騎兵沖鋒的統(tǒng)帥,也可以是一己之力橫掃千軍的魔君“索倫”,因此作者決定創(chuàng)造一個(gè)完全虛構(gòu)的奇幻世界—“伊格利亞”。在那里除了鋼鐵與鮮血的碰撞,還有魔法與神跡的交織,讓所有玩家在這個(gè)奇幻的世界中擁有不一樣的體驗(yàn)?!耙粮窭麃啞笔俏覀?cè)瓌?chuàng)架空的一個(gè)劍與魔法的幻想世界。人類(lèi),精靈,獸人,亡靈,矮人在這片大陸上建立了豐富多彩的國(guó)度
1、五大種族,橫縱交錯(cuò)
伊格利亞大陸上的每一個(gè)存在都有自己的故事,明面上水火不容的二人私下中也可能是生死之交。在游戲中逐漸發(fā)掘英雄間不為人知的關(guān)系,以此建立起自己專(zhuān)屬的關(guān)系網(wǎng),納天下群雄入帳不再是遙不可及之事
2、350+英雄,自定義開(kāi)局
游戲設(shè)計(jì)了350位英雄,可以通過(guò)尋訪,游說(shuō)和俘虜?shù)姆绞絹?lái)獲得他們。這些英雄有的智絕無(wú)雙,有的勇冠三軍,有的陰險(xiǎn)狡詐,有的卑鄙無(wú)恥。靈活的應(yīng)用他們的能力,就能成為一個(gè)合格的統(tǒng)治者。許多特殊的英雄有自己的專(zhuān)屬神器,需要通過(guò)完成專(zhuān)屬的任務(wù)線才能解鎖
3、編撰嶄新的歷史,書(shū)寫(xiě)自己的史詩(shī)
在這片土地上,擁有19個(gè)風(fēng)格不同的勢(shì)力,玩家可以選擇一方作為其統(tǒng)治者。通過(guò)內(nèi)政管理,發(fā)展實(shí)力,外交博弈,征戰(zhàn)沙場(chǎng),地城冒險(xiǎn)等方式來(lái)讓自己不斷的強(qiáng)大。游戲中還設(shè)計(jì)了100多個(gè)兵種,兵種之間相生相克,合理的搭配與布陣,才是取勝之道。還有許多能力強(qiáng)大的特殊兵種;正義化身-卡努劍士,神殿守護(hù)-光耀騎士,魔法之巔-洛林巫師等等。這些特殊的兵種都需要達(dá)成一定條件才能解鎖
關(guān)于戰(zhàn)記的前期培養(yǎng),注重四個(gè)方面
第一投資城池,沒(méi)錯(cuò)投的多了回報(bào)多誰(shuí)不喜歡小錢(qián)錢(qián)呢?
第二方面就是修墻,盡力前期修到8000才可以做其他的,不然要被偷家咯?。。。ㄈ齻€(gè)感嘆代表著極度重要)
第三方面就是前期一定要騰出兩個(gè)人,搜索人才不然中期人物是不夠用滴。
第四方面就是暴富時(shí)刻了,看圖在舉辦慶典時(shí)候大家可以調(diào)高稅收,后面幾個(gè)回合的收入絕對(duì)可以讓你紙醉金迷的。而且那些刁民的民心也會(huì)到100的?。?!
伊格利亞戰(zhàn)記挑戰(zhàn)難度怎么開(kāi)局?
挑戰(zhàn)難度開(kāi)局攻略
前期滅掉同陣營(yíng)的一到兩家吸收人員,然后欺負(fù)弱小保持回合金在2W左右,在之后就要用遠(yuǎn)交近攻和sl來(lái)壓制勢(shì)力較大的。電腦會(huì)有幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)期40-80T這個(gè)時(shí)候因?yàn)橥婕也荒馨衙恳粋€(gè)英雄配備相應(yīng)的強(qiáng)勢(shì)裝備,所以接不了幾波攻擊。第二個(gè)強(qiáng)勢(shì)期就是在120T,這個(gè)時(shí)候如果沒(méi)有10級(jí)2級(jí)兵會(huì)很難打。一定要注意外交不要同時(shí)面對(duì)3個(gè)敵人,前期注意城防和城市數(shù)量,兵營(yíng)一定要快速的容納20人。
但是如果抗過(guò)這兩個(gè)時(shí)期之后就比較簡(jiǎn)單了,尤其是高級(jí)兵出來(lái)之后,高級(jí)兵出來(lái)基本上回合金都是付的,但是每下一座城會(huì)有一筆錢(qián),這個(gè)錢(qián)只要不亂花剛好可以達(dá)到以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的目的。
這樣大致的策略就出來(lái)了:
1、游戲開(kāi)始注重城防和收索,并破壞同陣營(yíng)的城市,并將部分兵種升至2-3級(jí)
2、游戲過(guò)20、30回合之后基本上兵營(yíng)就落后了。所以軟柿子盡量在30回合之后捏完。這之后就開(kāi)始同盟一些能同盟的,把不能同盟的鄰居全部搞死
3、40T—60T,可以秘境搞裝備,玩家首套陣容因裝備成型具備一定的戰(zhàn)斗力,這個(gè)時(shí)候會(huì)有一定的優(yōu)勢(shì),但優(yōu)勢(shì)期很短,直至出現(xiàn)大迷宮秘境的時(shí)候,如果不能滿(mǎn)足這個(gè)要求而且有2個(gè)以上的鄰居敵人這把基本上沒(méi)了
伊格利亞戰(zhàn)記戰(zhàn)士類(lèi)兵種
戰(zhàn)士普遍特點(diǎn)打射手類(lèi)兵種有優(yōu)勢(shì),被武士,騎兵,某些射手,某些法師類(lèi)克制,維護(hù)費(fèi)用普遍很低,作為兵團(tuán)中堅(jiān)力量,以及后期軍費(fèi)開(kāi)支過(guò)高時(shí)的彌補(bǔ)炮灰而存在。玩家盡量不要用戰(zhàn)士去拼別人的騎兵兵團(tuán)和武士兵團(tuán),對(duì)陣射手類(lèi)的精靈勢(shì)力,除了高戰(zhàn)損的光耀騎士之外,其他戰(zhàn)士也被打爆。精靈弓箭手等共建類(lèi)篇再細(xì)說(shuō)。很多勢(shì)力開(kāi)局,都直接拋棄戰(zhàn)士,直接暴兵練武士出去揍野勢(shì)力的戰(zhàn)士,推薦后期再養(yǎng)一只10級(jí)通用軍團(tuán)補(bǔ)兵或是帝國(guó)戰(zhàn)士降低軍費(fèi)支出。
1、戰(zhàn)士類(lèi)——帝國(guó)戰(zhàn)士
被動(dòng)技能:射手殺手,格擋。養(yǎng)護(hù)費(fèi)12塊。12塊好兄弟,后期養(yǎng)護(hù)費(fèi)太貴的時(shí)候,全指望這玩應(yīng)抵消戰(zhàn)損。
2、戰(zhàn)士類(lèi)——矮人戰(zhàn)士
被動(dòng)技能:射手殺手,格擋。三維和上面哪位兄弟不太一樣,矮子的東西普遍更肉一些。
3、戰(zhàn)士類(lèi)——軍團(tuán)步兵
被動(dòng)技能:射手殺手,格擋。比帝國(guó)戰(zhàn)士多兩功。
4、戰(zhàn)士類(lèi)——雪原戰(zhàn)士
被動(dòng):射手殺手,格擋。穿的太厚以至于攻速下降了么?攻擊力也和凍土矮人差不多,整體偏低。
5、戰(zhàn)士類(lèi)——獸人戰(zhàn)士
被動(dòng)技能:射手殺手,格擋。攻擊力戰(zhàn)士中中上游,維護(hù)費(fèi)還是12塊,算是12塊戰(zhàn)士?jī)?nèi)性?xún)r(jià)比最高的一個(gè)兵種了。
6、戰(zhàn)士類(lèi)——草原劍盾兵
被動(dòng)技能:射手殺手,格擋。攻速比其他戰(zhàn)士類(lèi)速度要快,是因?yàn)榇┑纳倜??但為什么甲還不別人少?
7、戰(zhàn)士類(lèi)——骷髏戰(zhàn)士
被動(dòng)技能:射手殺手,格擋。6塊錢(qián)好兄弟,只是并不通用。三維整體偏低,但沒(méi)低過(guò)50%,遠(yuǎn)比12塊實(shí)惠。實(shí)戰(zhàn)確是打輸了賠款不止600,初期戰(zhàn)斗要你何用?
8、戰(zhàn)士類(lèi)——精靈戰(zhàn)士
被動(dòng)技能:射手殺手,格擋。16塊,比其他的戰(zhàn)士都要貴很多。攻擊力如果不算光耀騎士,雜魚(yú)中最高,攻速接近滿(mǎn)值。而他僅僅比其他勢(shì)力常規(guī)戰(zhàn)士貴4塊錢(qián),所以說(shuō)精靈勢(shì)力是游戲里的BUG勢(shì)力。屬性給的太高好了。盡管精靈不怎么用戰(zhàn)士。
9、戰(zhàn)士類(lèi)——海衛(wèi)
被動(dòng)技能是克星類(lèi)技能傷害增幅30%,射手克星。20塊無(wú)格擋,有射擊距離的戰(zhàn)士。然而20塊維護(hù)費(fèi),攻擊力和矮人戰(zhàn)士一樣,攻速升滿(mǎn)10級(jí)還是9,你可以有多遠(yuǎn)死多遠(yuǎn)了。這個(gè)沒(méi)有格擋的,還屬于戰(zhàn)士類(lèi),被上面所有雜魚(yú)近戰(zhàn)打爆,自帶戰(zhàn)士屬性還被各種武士打爆,被各種騎兵打爆。貌似沒(méi)有他能欺負(fù)的人了。
10、戰(zhàn)士類(lèi)——光耀騎士
被動(dòng)技能:戰(zhàn)士克星,勇武,射手殺手。帝國(guó)光復(fù)軍女主御用戰(zhàn)士,克上面所有戰(zhàn)士。這玩應(yīng),樓主最開(kāi)始以為這是武士,直到被武士打爆才發(fā)祥在,這是高配版的雜魚(yú)。高配版的雜魚(yú)費(fèi)用64,被騎兵,武士,某些法師克。
1、20個(gè)各具特色勢(shì)力可供玩家選擇。不同勢(shì)力初始英雄不同,起始位置不同,具有獨(dú)特效果,下轄特殊類(lèi)型士兵
2、士兵分六大種,類(lèi)型數(shù)量多達(dá)55個(gè),可供玩家操練升級(jí)
3、經(jīng)營(yíng)經(jīng)濟(jì),維護(hù)城防,管理稅收,任命大臣,舉行慶典,維護(hù)民意,快節(jié)奏的回合制策略模擬,簡(jiǎn)化系統(tǒng)復(fù)雜度的基礎(chǔ)上保留了策略深度,玩家可采取多種手段提升自身實(shí)力
4、外交談判,合縱連橫,整兵備武,攻伐四方,超過(guò)50座城池等待玩家征服。治國(guó)安民,富國(guó)強(qiáng)兵,與19個(gè)對(duì)手勢(shì)力爭(zhēng)雄爭(zhēng)霸,直至統(tǒng)一伊格利亞大陸
5、六大兵種相互克制,戰(zhàn)前排兵布陣,探尋最佳陣型;戰(zhàn)斗中采用軍團(tuán)形式的即時(shí)戰(zhàn)斗,指揮軍團(tuán),手動(dòng)釋放釋放英雄技能。同時(shí)還有守城攻城戰(zhàn),體驗(yàn)指揮戰(zhàn)局,運(yùn)籌帷幄的快感
v0.0.55版本
1. 開(kāi)0%的進(jìn)度問(wèn)題自動(dòng)修復(fù);
2. 可以在設(shè)置手動(dòng)選擇是否使用“云存檔”(老版玩家修復(fù)后存檔可能會(huì)有城市數(shù),英雄數(shù),軍力,國(guó)力顯示不出來(lái),但是保存覆蓋一下就正常了);
3. 其他小BUG修復(fù)。
預(yù)告:風(fēng)火光暗DLC計(jì)劃更新中。
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