三國字是一款結(jié)合策略和戰(zhàn)棋玩法的文字版戰(zhàn)棋手游,以簡潔的戰(zhàn)斗模式,在保留了策略和深度的同時(shí),還加入養(yǎng)成元素,讓玩家體驗(yàn)以PVP天梯為主線的樂趣玩法,游行中還有六大戰(zhàn)役近百座城池等你來攻陷。提到攻城掠地,那當(dāng)然離不開兵法,只有好的策略才能讓武將的實(shí)力得到充分的發(fā)揮,游戲里的兵法都是隨機(jī)的,內(nèi)容完全由玩家創(chuàng)造,讓每一把游戲都擁有無限可能。一局游戲基本5分鐘,戰(zhàn)斗迅速,非常適合消磨碎片時(shí)間,感興趣的朋友快來營業(yè)吧。
1、快速戰(zhàn)斗,5分鐘一局
2、深度策略,完美融合戰(zhàn)棋和TCG卡牌
3、攻城略地,六大戰(zhàn)役百座城池等你攻陷
4、隨機(jī)兵法,內(nèi)容由玩家創(chuàng)造,擁有無限可能
萌新注意以下幾點(diǎn):
1、上手千萬不要急著抽武將,武將解鎖和“天梯”等級掛鉤。初期配送武將完全夠用
2、可以通過游客登錄—軟件清除數(shù)據(jù),來初步體驗(yàn)游戲和各個(gè)整容,不要急著綁定微信
3、關(guān)于兵法,目前最多解鎖3欄,不停地刷新就行。不要追求完美,999那是連氪金大佬都玩不起的,令牌永遠(yuǎn)都是不夠用的
4、各陣營都有不同流派,將都能抽到,除了兵法,基本沒存在培養(yǎng)廢掉的事情,所以請放心的玩。游戲中可以通過看大神視頻學(xué)習(xí)布陣
5、這個(gè)一點(diǎn)可能會存在誤導(dǎo),個(gè)人淺見,蜀國出生,后期根據(jù)抽獎情況轉(zhuǎn)魏轉(zhuǎn)吳都可以,這條路比較流暢
初期蜀國關(guān)羽張飛生仔拆墻,趙云中間擋路?;旧夏茏屇愫芷交拇蛏细叩燃壧焯?
1、雌雄雙股劍
雌雄雙股劍從征戰(zhàn)模式獲取,產(chǎn)地成都,通關(guān)10城成都有幾率獲得,因此保有量很大。在巔峰賽使用率上,雌雄雙股劍處于中上水平,但根據(jù)我的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),遇到的并不多,也很少發(fā)揮作用,屬于比較雞肋的裝備。之所以數(shù)據(jù)還行,是因?yàn)楹芏嗤婕页妊b不多,沒得選。
雌雄雙股劍作為一件野戰(zhàn)武將使用的武器,屬性分配是完美的,沒有一絲的浪費(fèi),非常難得。而且+15兵力已經(jīng)是橙裝中加兵最多的之一(加兵力最多的是紫裝玄鐵劍,兵力+25,統(tǒng)率+4)。
從裝備特效來看,對比許褚[虎侯]天賦:反擊后,對攻擊自己的野外相鄰敵軍額外攻擊1次。雌雄雙股劍觸發(fā)收益較高,但15%的觸發(fā)概率很低。在敵方回合發(fā)動100%系數(shù)的突擊,看上去很美好,還能聯(lián)動馬岱、關(guān)平的協(xié)戰(zhàn),賈詡的趁勢等技能。但是首先他是被動效果,挨打反擊后才有幾率觸發(fā)特效,而且實(shí)戰(zhàn)中武將若被敵方攻擊打殘,即便反擊+突擊,能造成的傷害也有限。因此更推薦用于碰運(yùn)氣觸發(fā)特效,比如金關(guān)羽絕倫、華雄反戈、兵法猛擊等。又或者裝備給自身生存能力和輸出能力都很強(qiáng)的武將,但這種武將更適合帶防具進(jìn)一步加強(qiáng)生存,何必帶雌雄賭這低概率。雌雄雙股劍主要還是弱在觸發(fā)概率上,我覺得如果有30%觸發(fā)幾率就很強(qiáng)了。
2、方天畫戟
方天畫戟從征戰(zhàn)模式獲取,產(chǎn)地虎牢關(guān)。還可以從限定呂布成長禮包第四檔中購買到,售價(jià)1280開新幣。我不推薦買,除非想花錢省時(shí)間,因?yàn)槿绻刻祀绰曂龘Q橙裝的話,一件橙裝的價(jià)值是600開新幣,何必花雙倍的錢。方天畫戟的使用率處于中等水平,估計(jì)是氪了全套限定呂布禮包的人比較多導(dǎo)致的。
方天畫戟的屬性平均分配在武力和統(tǒng)率上,十分優(yōu)異。
從裝備特效來看,增強(qiáng)了群體輸出能力,收益穩(wěn)定,泛用性強(qiáng),主力輸出帶了不虧。綜合而言,雖然沒什么奇效,但也是件比較優(yōu)秀的武器了,尤其是在同行的襯托下。
3、古錠刀
古錠刀從征戰(zhàn)模式獲取,產(chǎn)地建業(yè),通關(guān)10城建業(yè)有幾率獲得,因此保有量很大。古錠刀分配了2點(diǎn)屬性在政治上,實(shí)屬浪費(fèi)。從裝備特效來看,約等于只針對群雄的武圣技能,不用擔(dān)心反擊,可以肆意輸出。但是天梯中常見的野外群雄單位并不多,僅有李靖,金呂布,袁紹,井闌,白起等武將,以及部分士兵,因此泛用性較差,不推薦首發(fā)攜帶。征戰(zhàn)模式11城使用古錠刀挺不錯(cuò),因?yàn)樾U兵蠻將全是群雄單位,不會被反擊可少受很多傷害。勉強(qiáng)說一句未來可期,因?yàn)槲磥砣盒蹎挝粫絹碓蕉?,而且名將譜的穿越武將也是群雄。
4、李廣弓
李廣弓從征戰(zhàn)模式獲取,產(chǎn)地會稽,使用率屬于中等偏下水平。
李廣弓的屬性合理分配在兵力、武力、統(tǒng)率上,十分優(yōu)異。
從裝備特效來看,與捷報(bào)10有些類似,但觸發(fā)條件不同。捷報(bào)10:[限],己方回合中,擊潰敵軍后,有30%獲得1行動點(diǎn)。通常只會給射手佩戴李廣弓,相比真.射手限定的麒麟弓,巨佬更偏向于帶李廣弓,反正能夠輕松秒人,殺人重置將星天賦配合不[限]的李廣弓,有時(shí)候體驗(yàn)很好。
5、龍膽亮銀槍
龍膽亮銀槍從征戰(zhàn)模式獲取,產(chǎn)地江州,使用率屬于中等水平。它是加強(qiáng)的比較早的武器了,但一直不溫不火,可用。龍膽亮銀槍的屬性合理分配在兵力、武力、統(tǒng)率上,十分優(yōu)異。從裝備特效來看,20%的提升挺不錯(cuò)的,與眾多主將技的傷害增幅一個(gè)水平。觸發(fā)條件稍微苛刻,擁有陷陣的高順容易主動創(chuàng)造條件。也見過一些玩家給奇襲武將(魏延)帶,挑選合適位置進(jìn)場,確保觸發(fā)龍膽亮銀槍效果。
6、盤古斧
盤古斧從征戰(zhàn)模式獲取,產(chǎn)地函谷關(guān),使用率中等偏下。盤古斧的屬性分配是7武力、2統(tǒng)率,和紫裝蚩尤斧一脈相承,妥妥的暴力型,追求極致的輸出。
從裝備特效來看,對墻專用寶具,泛用性差些,只有貼墻的攻城將會帶,比如魏延,甘寧,馬超,公孫瓚。20%幾率還行,觸發(fā)就是賺到,但是行動點(diǎn)得自己解決。是偶爾發(fā)揮奇效翻盤的裝備。
7、七星刀
七星刀從征戰(zhàn)模式獲取,產(chǎn)地洛陽,通關(guān)10城洛陽有幾率獲得,因此保有量很大。但七星刀是公認(rèn)的拉跨裝備,使用率排名十分靠后。七星刀的屬性分配十分糟糕,一把野戰(zhàn)用武器竟然加了4點(diǎn)政治,武器里屬你最離譜。法師專用的朱雀羽扇也就加了3點(diǎn)政治。
從裝備特效來看,兵力提升10%還算優(yōu)秀,而且兵力提升在攻擊之前,應(yīng)該能夠增幅傷害。以基礎(chǔ)兵力500計(jì)算,觸發(fā)后提升50兵力,假如是百分百觸發(fā),配合多刀流武將,效果還是很強(qiáng)的。但可惜概率非常之低,僅有10%,數(shù)學(xué)期望上一刀僅提升1%兵力。想提高觸發(fā)率,就要多頻次攻擊,那為什么不選擇穩(wěn)定提升武力到回合結(jié)束的丈八蛇矛呢?
8、麒麟弓
麒麟弓從征戰(zhàn)模式獲取,產(chǎn)地永安。作為射手專用裝備,由于射手表現(xiàn)活躍,大多數(shù)陣容都帶,因此使用率非??壳?,是熱門裝備。麒麟弓分配了2點(diǎn)屬性在智力上,有些尷尬。擁有[箭矢]的射手們對智力幾乎沒有需求,提升法抗真不差這兩點(diǎn)。硬要說的話,張任提升智力可以提高自療的奶量(天賦蟄伏以待),樓班可以提高索套的成功率。假如2點(diǎn)智力換成10兵力就完美了。
從裝備特效來看,麒麟弓是一件防守反擊型的裝備, 給予了回合外攻擊能力,對手沒注意查看裝備的話可能會著了道。也能主動利用麒麟弓特效增強(qiáng)輸出,最經(jīng)典的就是吃相隔的金張遼凜威傷害,額外攻擊一次,還有麒麟弓射手對射。
9、青釭劍
青釭劍從征戰(zhàn)模式獲取,產(chǎn)地江州,使用率中等。屬性分配完美,和雌雄雙股劍一樣。效果是低配版馬岱斬襲,斬襲使被攻擊對象失去技能2回合,青釭劍只能1回合,而且只有20%幾率。青釭劍生效時(shí)機(jī)與馬岱一樣,計(jì)算攻擊傷害前就沉默了被攻擊對象,如果觸發(fā)的話是能產(chǎn)生奇效的,適合多刀流的武將,比如高順、金甘寧。西蜀地形圖加強(qiáng)以后再看青釭劍,不穩(wěn)定觸發(fā)的青釭劍挺像個(gè)笑話。
10、青龍偃月刀
青龍偃月刀從征戰(zhàn)模式獲取,產(chǎn)地成都,通關(guān)10城成都有幾率獲得,因此保有量很大。使用率也是名列前茅,是公認(rèn)的實(shí)用武器。青龍偃月刀作為輸出型武器,分配了3點(diǎn)屬性在政治上,十分浪費(fèi)。青龍偃月刀的特效就是+8%暴擊率。每個(gè)武將的基礎(chǔ)暴擊率都是5%,也就是說佩戴青龍刀后暴擊率翻倍都不止。除青龍刀外,太平要術(shù)、杜康酒各提供5%暴擊率,而且是算在基礎(chǔ)屬性中的。根據(jù)簡單的換算,5%暴擊率折合4點(diǎn)基礎(chǔ)屬性,青龍刀的8%暴擊率相當(dāng)于6.4點(diǎn)屬性,就是這么樸實(shí)無華??偠灾?,青龍偃月刀泛用性很強(qiáng),輸出手都能帶,簡雍帶著都說好。
11、倚天劍
倚天劍從征戰(zhàn)模式獲取,產(chǎn)地洛陽,通關(guān)10城洛陽有幾率獲得,因此保有量很大。和七星刀并稱武器中的“臥龍鳳雛”,還都是洛陽掉的,使用率上比七星刀更低些,處于中等位置。不用多說,只是因?yàn)闆]得選。倚天劍加15兵、3統(tǒng)挺好,但浪費(fèi)了3點(diǎn)屬性在政治上。
從裝備特效來看,倚天劍非常糟糕。策劃似乎認(rèn)為攻擊使敵軍額外損失10%兵力非常牛逼,看著是挺牛逼,百分比流失,克制周泰等將,實(shí)際上表現(xiàn)也就一般。馬岱兵力天賦[斬草除根],額外使攻擊目標(biāo)損失10%兵力,代價(jià)是失去技能縮短為1回合。這就是個(gè)公認(rèn)的垃圾天賦,即便一回合兩刀,額外打了20%上限的兵力,也未必能夠當(dāng)回合斬殺。失去技能從2回合變成1回合則是難以接受的巨大削弱。再算下收益,以基礎(chǔ)兵力500計(jì)算,一刀額外損失10%也就相當(dāng)于多打了50傷害,不算驚艷,就是削不屈周泰,也可能要2、3次觸發(fā)才能消滅。更何況倚天劍的觸發(fā)概率是驚人的10%,所以倚天劍真的好廢啊,請策劃先給個(gè)30%幾率試試水吧。
12、斬蛇劍
斬蛇劍從國戰(zhàn)模式獲取,兌換的代價(jià)很高?,F(xiàn)在擁有斬蛇劍的人應(yīng)該絕大多數(shù)都是國戰(zhàn)早期通過觀星臺白嫖出的碎片合成的。
屬性上15兵,3武力,3政治,怎么就非要加政治呢。
從裝備特效來看,泛用性稱不上強(qiáng),只適合單次高爆發(fā)傷害的武將使用,比如潘璋、龐德。潘璋提高一刀秒野將的把握,龐德是提高秒殺城內(nèi)文官的把握,這時(shí)候就不能配合荀攸伏火了。
13、丈八蛇矛
丈八蛇矛從征戰(zhàn)模式獲取,產(chǎn)地巴郡。從4月底數(shù)據(jù)看,丈八蛇矛使用率處于墊底級,但在君心的引領(lǐng)下,金呂布使用率大增,不少金呂布佩戴了丈八蛇矛,使用率或許上升了些。丈八蛇矛5兵力、4武力、4統(tǒng)率,都在野戰(zhàn)屬性上,好評,其中4點(diǎn)武力算加的多了。
從裝備特效來看,用好丈八蛇矛需要滿足兩個(gè)條件,一是基礎(chǔ)武力值高,二是攻擊次數(shù)/頻率高。篩選之后,無非是張飛,金呂布等少數(shù)將比較合適,二刀流都不是很推薦,近似于第二刀提升10%傷害吧。特別指出,許褚?guī)д砂松呙辉趺春?,決斗期間不加武力,決斗完才觸發(fā)丈八特效,當(dāng)然這個(gè)武力提升也挺恐怖的,接下來的一刀兩刀會很疼。金呂布的武力獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,又有連續(xù)突人這種技能,先突人,最后突墻,效果拔群,觸發(fā)一次就超過尚武10讀書一輪,觸發(fā)多次就往170甚至200去了,傷害增幅巨大,用過的都說好(比如我)。
14、朱雀羽扇
朱雀羽扇從征戰(zhàn)模式獲取,產(chǎn)地成都,通關(guān)10城成都有幾率獲得,因此保有量很大。使用率中上,畢竟是紫扇子的上位替代。朱雀羽扇加6點(diǎn)智力,3點(diǎn)政治,是橙裝中加智力最多的裝備。屬性分配與紫裝鶴羽扇一模一樣。
朱雀羽扇的特效相當(dāng)雞肋,首先10%的低概率就很不實(shí)用了,其次,對單一野外敵軍的野外相鄰隊(duì)友造成30%智力傷害也不算厲害。對比諸葛亮[羽扇綸巾]天賦:[火攻]額外對目標(biāo)1名相鄰隊(duì)友生效,用過“雙火”的應(yīng)該都有體會,傷害比較低,還對站位有要求,假如沒有附帶的燃燒,羽扇綸巾效果就非常一般了。朱雀羽扇雖然能傷害多個(gè)單位,但30%系數(shù)確實(shí)不高,除非是用來觸發(fā)百出等效果。朱雀羽扇至少是紫扇子的上位替代,好歹多個(gè)添頭一樣的特效,法師都能帶。其中,春水方生孫權(quán)用的相對多,江表的智力傷害反正是每回合自動觸發(fā)的,不消耗行動點(diǎn),觸發(fā)朱雀就是賺到。
1、玩家在游戲里可以招募更多的成員,幫助自己合理的進(jìn)行應(yīng)對局面
2、通過不斷的攻擊敵人,可以實(shí)現(xiàn)玩家的三國夢想
3、開發(fā)你的大腦挑戰(zhàn)全新的故事情節(jié),在這里你將會成為最強(qiáng)大的代名詞,不斷的探索全新的故事情節(jié)
4、不同的種類不同的武將都在其中,看你如何正確的使用出來喲
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