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天天打波利是心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)推出的由《仙境傳說(shuō)RO》正版授權(quán)的放置手游,采用世界服的運(yùn)營(yíng)方式,還原了RO經(jīng)典的世界觀和轉(zhuǎn)職玩法,同時(shí)搭配豐富的寵物和多階技能選擇,采用不間斷的自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,24小時(shí)不間斷升級(jí),不管您在工作、學(xué)習(xí),還是在睡覺(jué),游戲都會(huì)自動(dòng)的成長(zhǎng),真正做到工作游戲兩不誤,也是時(shí)下最為火爆的掛機(jī)手游。
玩家在游戲中可以扮演自己喜歡的角色,通過(guò)炫酷的技能給對(duì)手華麗的打擊,玩起來(lái)非常有意思。游戲中的前線補(bǔ)給功能已經(jīng)開(kāi)放,你需要通過(guò)挑戰(zhàn)魔王累積功勛,兌換夢(mèng)羅克系列時(shí)裝,希望冒險(xiǎn)者們?cè)谶@里能結(jié)交好友收獲快樂(lè),體驗(yàn)放置游戲帶來(lái)的無(wú)限樂(lè)趣!
1、商人覺(jué)醒 金錢(qián)攻擊來(lái)襲
RO最有特色的職業(yè)線之一商人系已經(jīng)覺(jué)醒!華麗的金錢(qián)攻擊,靈活的手推車(chē)攻擊,還有強(qiáng)大的魔能機(jī)甲輔助戰(zhàn)斗……快來(lái)體驗(yàn)工匠戰(zhàn)士的別樣冒險(xiǎn)之旅吧!
2、正版授權(quán) 完美回憶繼承
經(jīng)典的人物設(shè)定,豐富的職業(yè)技能,百變的頭飾外觀,記憶里的RO在這里還原!從普隆德拉郊外到獸人村落,從吉芬到飛揚(yáng),伴著原版的音樂(lè)再度開(kāi)啟冒險(xiǎn)!
3、放置冒險(xiǎn) 輕快游戲模式
服務(wù)器動(dòng)態(tài)計(jì)算,離線后冒險(xiǎn)和收益也不會(huì)停止,當(dāng)你在吃飯、睡覺(jué)時(shí),一樣可以輕松獲得掛機(jī)收益。
4、萌動(dòng)寵物 豐富冒險(xiǎn)之旅
還記得南門(mén)外的波利和瘋兔嗎?現(xiàn)在可以帶著他們一起冒險(xiǎn)了!獨(dú)立探險(xiǎn)系統(tǒng),每個(gè)寵物都有屬于自己的獨(dú)特技能;豐富的寵物圖鑒,帶上萌寵一起向強(qiáng)大的boss發(fā)起進(jìn)攻吧!
1、什么是戰(zhàn)團(tuán)?
奧丁神殿是獨(dú)立于冒險(xiǎn)推圖的系統(tǒng),玩家需要組成3人的【戰(zhàn)團(tuán)】才可前往闖關(guān)體驗(yàn)。每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的魔物鎮(zhèn)守,成功挑戰(zhàn)擊敗魔物后,冒險(xiǎn)者便能在該關(guān)卡掛機(jī)了。
2、 什么是神格?
在奧丁神殿中,不同的關(guān)卡會(huì)掉落特定的【材料與圖紙】,用來(lái)打造神格套裝提升實(shí)力。一套神格一共分為6個(gè)部位,分別集齊2個(gè)、4個(gè)、6個(gè)部位會(huì)有相應(yīng)的屬性加成。每一轉(zhuǎn)都有對(duì)應(yīng)神格,0-2轉(zhuǎn)只有1套,從3轉(zhuǎn)開(kāi)始,每一轉(zhuǎn)需要打造2套神格。
3、戰(zhàn)團(tuán)如何掛機(jī)?
不管人物當(dāng)前幾轉(zhuǎn),神格都要從0轉(zhuǎn)開(kāi)始掛機(jī),先掛出圖紙,然后根據(jù)圖紙掛出合成材料,最后合成神格。高轉(zhuǎn)神格以上一轉(zhuǎn)神格為打造材料,所以必須先合成低轉(zhuǎn)神格,才能合成高轉(zhuǎn)神格。以0轉(zhuǎn)為例,首先從妖君第五關(guān)開(kāi)始,掛機(jī)獲得提爾1圖紙,根據(jù)提爾1圖紙?jiān)賿鞕C(jī)【粗糙天之晶】和【粗糙的神魂】,最后合成【提爾1】。以此類(lèi)推合成提爾2,提爾3…提爾6。至此0轉(zhuǎn)神格套裝合成完畢。
4、什么是神格的精練?
神格跟裝備一樣,可以精練。精練最高等級(jí)15,精練可能會(huì)失敗,越高級(jí)成功率越低。神格需要精練到一定等級(jí)后才能繼續(xù)合成下一轉(zhuǎn)的神格。0-2轉(zhuǎn)需要強(qiáng)化到+5,3轉(zhuǎn)以后強(qiáng)化到+3即可(但3轉(zhuǎn)以后需要合成2套神格)。以一轉(zhuǎn)神格為例,合成諾特1的材料為【普通天之晶】+【普通的神魂】+【+5精練的提爾1】。
0轉(zhuǎn)神格為提爾,所有職業(yè)通用;1轉(zhuǎn)后神格分為諾特(適用物理系職業(yè))和弗雷(適用法師),2轉(zhuǎn)后再細(xì)分為5大職業(yè)專(zhuān)有神格。
附全職業(yè)神格圖紙打造流程圖
5、掛機(jī)多久收一次菜?
2-3小時(shí)為最佳,往后時(shí)間越長(zhǎng)產(chǎn)出比越低,48小時(shí)后基本就是極限。根據(jù)個(gè)人時(shí)間調(diào)整收菜時(shí)間,用腳本收菜可以設(shè)置為2小時(shí),手動(dòng)收菜可以半天或者一天收一次。
6、順手打2個(gè)廣告
出0-7轉(zhuǎn)全通戰(zhàn)團(tuán),某寶搜索天天打波利戰(zhàn)團(tuán);團(tuán)長(zhǎng)位,可再添加2位小伙伴一起掛機(jī);所有關(guān)卡全部打通,最后一關(guān)掛機(jī),同時(shí)獲得多種材料。
7、附神格屬性及掉落位置一覽表
1、奧丁神殿功能優(yōu)化
①新增關(guān)卡掃蕩功能,冒險(xiǎn)者可掃蕩低于自身轉(zhuǎn)生階段且挑戰(zhàn)成功的關(guān)卡,掃蕩可以直接獲得【不可交易】的神格綁定材料,冒險(xiǎn)者轉(zhuǎn)生階段和關(guān)卡轉(zhuǎn)生階段間的差距越大,收益越高;
②可查看未挑戰(zhàn)的奧丁神殿關(guān)卡掉落。
2、神格功能優(yōu)化
①新添1轉(zhuǎn)生神格套裝效果;
②合成與精煉神格,將會(huì)優(yōu)先消耗綁定材料;
③神格成品將在更新后無(wú)法上架交易所,已上架的神格到期后將自動(dòng)歸還。
3、神格相關(guān)界面優(yōu)化
①神格詳情頁(yè)面增加適合職業(yè);
②神格按鈕在角色裝備欄切頁(yè)居中。
4、新增禮物幣購(gòu)買(mǎi)選項(xiàng)為了使冒險(xiǎn)者在購(gòu)買(mǎi)禮物幣時(shí)有更多的選擇,我們將新增2個(gè)定價(jià)檔位;
¥108可購(gòu)買(mǎi)1100禮物幣
¥268可購(gòu)買(mǎi)2800禮物幣
5、增加全新交易功能“交易所”
①交易所支持可交易的道具在該功能中流通交易,并非所有的道具均可交易,每位冒險(xiǎn)者可以同時(shí)上架10個(gè)可交易的道具;
②道具上架時(shí),系統(tǒng)會(huì)收取一定的上架費(fèi)用,如果商品超過(guò)24小時(shí)沒(méi)人購(gòu)買(mǎi)則通過(guò)郵件返回冒險(xiǎn)者;
③商品的定價(jià)將會(huì)根據(jù)全服的供需情況定時(shí)更新;(隨著時(shí)間的變化,道具在交易所中的價(jià)格會(huì)根據(jù)冒險(xiǎn)者們的供需情況逐步趨于更加合理的定價(jià));
④商品交易成功時(shí),系統(tǒng)會(huì)從成交價(jià)格中收取一定比例的手續(xù)費(fèi);
⑤冒險(xiǎn)者購(gòu)買(mǎi)商品或賣(mài)出商品獲得的收益均會(huì)通過(guò)郵件發(fā)放,郵件永久保存。
1、南瓜先生
魔法系首選,跟螞蟻一樣。只是屬性換成魔攻。魔法系最好的選擇
2、兵蟻
物理系首選,紫寵的屬性加成和特性加成比藍(lán)色綠色高很多。兵蟻加物攻屬性特性也加物攻百分比,是物理系最好的選擇
3、天使波利
全職業(yè)通用,很多人覺(jué)得天使波利不好,因?yàn)槎Y包有送。其實(shí)天使波利特性吸血,在后期攻擊高且天使波利進(jìn)階提高,吸血百分比多了。每次普通攻擊能吸上千的血,不管是過(guò)圖或者決斗,都是非常的好選擇。
4、邪駭弓箭手
全職業(yè)通用,目前唯一一個(gè)加成屬性是攻速的寵物。雖然是藍(lán)寵,攻速目前體現(xiàn)也不是大,不過(guò)在決斗中會(huì)增加先手幾率。建議可培養(yǎng)。
5、溜溜猴
全職業(yè)通用,簽到第二天送的猴子。主屬加的是回避。目前回避作用體現(xiàn)不大。幾乎沒(méi)有。不過(guò)到后面,等回避拉上來(lái)后,我想還是一定作用的。目前建議還是可先不培養(yǎng)。
6、貍貓
全職業(yè)通用,屬性加的是暴擊,本身是個(gè)很好的屬性??上匦允菧p少藍(lán)的消耗,目前來(lái)說(shuō),一場(chǎng)戰(zhàn)斗的藍(lán)還不會(huì)有用不完的時(shí)候。所以導(dǎo)致特性有點(diǎn)雞肋?;蛟S在后期戰(zhàn)斗時(shí)間拖長(zhǎng),藍(lán)色消耗跟不上時(shí),會(huì)發(fā)揮一定作用。
7、惡魔波利
全職業(yè)通用,主屬性加的是命中,跟幽靈波利重疊了。特性是能減少負(fù)面狀態(tài)的時(shí)間。比如暈眩減防等等。目前來(lái)說(shuō)作用并不大。建議可先不進(jìn)行培養(yǎng)。
8、噴射哥布林
全職業(yè)通用,主屬性加的是魔防,特性是提高熔煉獲得裝備的幾率。前期很多人會(huì)覺(jué)得熔煉并沒(méi)有用。因?yàn)榭稍斓难b備都還沒(méi)過(guò)圖給的好??傻?0級(jí)左右,過(guò)圖開(kāi)始慢了。會(huì)發(fā)現(xiàn)過(guò)圖裝備一直沒(méi)辦法更新,而這時(shí)都得靠熔煉出裝備來(lái)使用。所以這寵物特性還是有一定作用的。建議可培養(yǎng)。
9、小巴菲特
全職業(yè)通用,目前唯一一個(gè)可刷圖出碎片的橙寵,主屬性加的是暴擊,因橙寵關(guān)系,加成較高??上匦员容^逗逼,是擊殺Boss后所得金屬的增加。雖然金屬在精煉裝備上非常欠缺的。不過(guò)加成不高的情況,這特性作用也就不大了。不過(guò)沖著這么可愛(ài)拉風(fēng)的造型。說(shuō)什么也得刷出來(lái)??!
10、幽靈波利
全職業(yè)通用,一開(kāi)始覺(jué)得幽靈波利特性九秒閃避一次普攻作用不大。因前期等級(jí)低時(shí),戰(zhàn)斗結(jié)束非?????陕胶竺?,對(duì)方Boss動(dòng)不動(dòng)就幾十萬(wàn)血。過(guò)一個(gè)Boss的時(shí)間,加上自身的控制技能。至少觸發(fā)兩次的閃避。而且在決斗中也一樣,因?yàn)榭刂萍嫉挠|發(fā)。保證一場(chǎng)戰(zhàn)斗一定能觸發(fā)一次以上。完全是過(guò)圖與決斗的利器。
11、哥布靈王
物理系可用,作為目前唯一一個(gè)加詠唱屬性的寵物??善匦允羌游锢戆俜直?,這也是讓人看不懂啊,詠唱按照本來(lái)的意思,應(yīng)該能增快技能的釋放速度。不過(guò)目前來(lái)看,效果并不大。我實(shí)驗(yàn)過(guò)很多次,攻速相對(duì)比吟唱更為重要。只是目前來(lái)說(shuō)除了神器并沒(méi)有任何加詠唱屬性渠道。也因紫寵特性加物理系百分比多,所以有時(shí)間的可以培養(yǎng)看看。
v2.8.31版本
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