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圣歌德嘉的晚鐘是一款錯(cuò)綜復(fù)雜的冒險(xiǎn)解謎文字類游戲,這里面七名身份、性格、經(jīng)歷各不相同的角色交織出現(xiàn),包括醫(yī)生、歌手、警探、秘書(shū)、獵人、司祭、流浪者/小混混/酒保,他們都是主角。最巧妙的是,主角們或許互不相識(shí),做的事情也差以千里,但他們的命運(yùn)其實(shí)相互“牽連”,一個(gè)人的選擇將會(huì)對(duì)另一個(gè)人產(chǎn)生不可磨滅的影響。比如,開(kāi)頭玩家選擇讓警探亞仕蘭揍嫌疑人一頓,那么幾天后的一場(chǎng)混戰(zhàn)中,由于嫌疑人身手不太靈活,一同參戰(zhàn)的秘書(shū)可能就要倒霉,而命運(yùn)的“牽連”絕非生硬拼湊。隨著游戲里第一天、第二天……第七天過(guò)去,玩家反過(guò)頭來(lái)會(huì)恍然,原來(lái)每件事兒所產(chǎn)生的影響都如此合情合理。
圣歌德嘉的晚鐘游戲采用POV式敘事手法,如《權(quán)力的游戲》般把同一時(shí)間、不同地點(diǎn)的事情一起鋪開(kāi),隨后緩緩收網(wǎng),把故事線收束到一起,在碰撞最激烈的時(shí)候進(jìn)入高潮。隨著游戲劇情慢慢拋出,玩家自然而然進(jìn)入一個(gè)文化、宗教、地理、社會(huì)結(jié)構(gòu)皆近宏大的世界,配合著精美插繪的漫畫(huà)式分鏡演出、飽滿的音樂(lè)和文字描述,雖然沒(méi)有動(dòng)畫(huà)CG,但劇情的感染力呼之欲出?;蛟S在有些玩家看來(lái),本作的文字風(fēng)格有“翻譯腔”或者“過(guò)于華美”之嫌,但實(shí)則沒(méi)有很多AVG中常見(jiàn)的“快速skip都沒(méi)事”的廢話。甚至到了后期,我不得不專心閱讀每一句話,思考它們背后的暗示,才能理清整個(gè)蛛網(wǎng)般的故事線。而每個(gè)人的每場(chǎng)故事有基本完整的起承轉(zhuǎn)合,節(jié)奏安排甚是用心。對(duì)此類游戲感興趣的玩家一定要下載試試,這是一款絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)的佳作。
1、觸碰靈魂的答案
你是否觸摸過(guò)死亡,凝望人類最原始的恐懼,感受生命在你瞳孔掙扎,發(fā)生丑陋沙啞的呼救,感受死亡在你身后譏笑,用刀刃劃過(guò)你的歌喉,死與生,存在與意義,在晚鐘的故事中,或許不能找到答案,但也許第一次,你能窺探自己的真實(shí)
2、唯獨(dú)死亡不可避免
身份各異的人們跟從命運(yùn)的指引,來(lái)到了同一個(gè)十字路口,獨(dú)創(chuàng)世界觀和分鏡式敘事講訴這個(gè)命運(yùn)交織糾纏的蛛網(wǎng)世界,你將窺視七位主角的命運(yùn),并一步步清算最好的結(jié)局,你可以是一個(gè)無(wú)關(guān)緊要的人,而主角會(huì)有著自己的想法,盡管這一切和你無(wú)關(guān),但當(dāng)血液濺在你的臉龐,你還是會(huì)不自主的顫抖,為了結(jié)束這一切,為了存活,你要將他們,一次次推入深淵,逃出生天,唯獨(dú)死亡不可避免
3、一群業(yè)余愛(ài)好者的狂歡
他們用著瑣碎拼接著晚鐘的肢體血肉,從美術(shù)程序到網(wǎng)站搭建,仿若就是在另一個(gè)時(shí)空中最真實(shí)的創(chuàng)世。他們是喚醒靈魂的吟游詩(shī)人,他們雕琢每一句文案,義務(wù)為圣歌吟唱和創(chuàng)造語(yǔ)言。他們是開(kāi)拓者,為每一個(gè)角色賦予生命,也讓他們毫無(wú)征兆的逝去。這是一群逐夢(mèng)者的狂歡。一群,或者,一個(gè)?這是具備十足顛覆性的文字avg游戲,難以置信的品質(zhì)和創(chuàng)作歷程。這同時(shí)又是一個(gè)單純至極的故事,不參雜任何,只有講訴。所以,傾聽(tīng),他們的狂歡,他們的初心
1、第一個(gè)就是獵人那塊選擇不阻止跟他們對(duì)打就行
2、第二個(gè)就是要回到歌手那會(huì),選擇進(jìn)去,然后蓋兄弟就知道不殺就可以了
①首先是醫(yī)生拉維恩的代罪羔羊
脫離方法:
在小馬場(chǎng)不阻止希摩亞的動(dòng)手
然后回到送衣服的劇情
在被抓后選擇不逃走
(這里是必須死一次引出馬場(chǎng)劇情的)
②然后是警察亞仕蘭的劇毒餌料
脫離方法
在馬沃里克給飯票的時(shí)候拒絕
(我可憐的好奇心讓我一腳踩進(jìn)Bad Ending)
③依舊是拉維恩的殺戮連環(huán)
脫離方法:
在女星謝薇蕾特回到別墅的時(shí)候
選擇給兄弟倆開(kāi)門
他們會(huì)告訴謝薇蕾特綁架的事
謝薇蕾特會(huì)讓弟弟把拉維恩帶到別墅去
(這個(gè)Bad Ending大有內(nèi)容)
(殺手珀雷×醫(yī)生拉維恩的關(guān)系揭曉)
游戲確實(shí)沒(méi)有手動(dòng)存檔,只有自動(dòng)存檔和按每日開(kāi)始劇情,事實(shí)上,這與游戲的玩法相關(guān),逐漸適應(yīng)后你會(huì)發(fā)現(xiàn),自動(dòng)存檔也不需要~
體驗(yàn)過(guò)之前劇情的玩家,只需要選擇設(shè)置-快進(jìn)模式-全部快進(jìn),就可以快速跳過(guò)劇情,這個(gè)操作對(duì)于重復(fù)改變角色命運(yùn)也有很大的幫助
一、四種be結(jié)局解鎖方法匯總
1、替罪羔羊be方法:
珀雷(獵人)與希摩亞(多數(shù)黨人)去酒館的劇情中,選擇阻止希摩亞。(第二日)
不阻止但拉維恩(醫(yī)生)給室友送衣服劇情中,選擇走小道。(第二日)
不阻止、走大道,但拉維恩(醫(yī)生)在被綁架后選擇逃跑。(第二日)
2、殺戮連鎖be方法:
謝薇蕾特偷跑回莊園時(shí)選擇原地不動(dòng)。(第三日)
3、劇毒餌料be方法:
亞仕蘭(警察)在漁民處食用晚餐(第二日)并選擇繼續(xù)單人調(diào)查。(第三日)
4、人作就會(huì)死be方法:
萊澤列(旅人)選擇不購(gòu)買報(bào)紙(第二日)并在于杜蘭幫老大會(huì)面的過(guò)程中選擇不交出賬本。(第三日)
二、通關(guān)方法
第一日:
(無(wú)死亡點(diǎn))
亞仕蘭(警察)毆打圖納(嫌疑犯)與否不影響結(jié)果。
謝薇蕾特(歌手)留下或離開(kāi)宴席不影響結(jié)果,但會(huì)觸發(fā)不同劇情對(duì)話。(看完所有劇情自動(dòng)進(jìn)入下一日)
第二日:
(有一個(gè)死亡點(diǎn))
萊澤列(旅人)買報(bào)紙會(huì)觸發(fā)與“真相探尋者”會(huì)面交易劇情以及海森諾(司祭)發(fā)現(xiàn)他遺留的報(bào)紙后的對(duì)話(不買報(bào)紙則無(wú)上述劇情,但會(huì)觸發(fā)靈媒劇情并獲得絲襪)。
選擇買報(bào)紙可以直接避免第三日中的一個(gè)死亡點(diǎn)(選擇不買報(bào)紙也可以避免)。
珀雷(獵人)與希摩亞(多數(shù)黨人)去酒館的劇情中,選擇「不阻止」希摩亞(選擇阻止希摩亞會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
愛(ài)麗芙(秘書(shū))與“真相探尋者”交涉完后會(huì)出現(xiàn)是否與舒華特(學(xué)者)約會(huì)的選項(xiàng)。
兩個(gè)選項(xiàng)目前在劇情中無(wú)特別影響,但會(huì)觸發(fā)不同劇情。
選擇約會(huì)后,會(huì)觸發(fā)約會(huì)劇情,本劇情中舒華特會(huì)知曉愛(ài)麗芙去以理的事。但故事情報(bào)相應(yīng)減少。
選擇不約會(huì),會(huì)觸發(fā)開(kāi)會(huì)劇情,故事情報(bào)增加。
亞仕蘭(警察)與漁民交涉的劇情中,去吃晚餐會(huì)觸發(fā)新的劇情點(diǎn),使案件線索增加。
不去吃晚餐可以直接避免第三日中的一個(gè)死亡點(diǎn)(去了也可避免)。
是否前去在目前劇情中無(wú)特別影響,但可能影響之后劇情走向。
拉維恩(醫(yī)生)去給室友送衣服的劇情中,選擇走大道(走小道會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
在被抓之后,選擇原地不動(dòng)(逃跑會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
如果沒(méi)出現(xiàn)第二個(gè)選擇題,請(qǐng)檢查自己在前面的劇情中是否阻止了希摩亞。(看完所有劇情自動(dòng)進(jìn)入下一日)
第三日:
(有三個(gè)死亡點(diǎn))
謝薇蕾特偷跑回莊園的劇情中,選擇翻柵欄回去(原地不動(dòng)會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
亞仕蘭調(diào)查案件劇情中,若亞仕蘭在前一日選擇食用晚餐,則選擇去解決罷工事件(單人調(diào)查會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
若未食用晚餐,可隨意選擇,不會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn)(單人調(diào)查會(huì)增加案件線索)。兩個(gè)選項(xiàng)在目前劇情中無(wú)特別影響,但可能會(huì)影響后續(xù)劇情。
解決罷工事件中,面對(duì)希摩亞(多數(shù)黨人)的三個(gè)選項(xiàng)都不會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn),但可能會(huì)在后續(xù)劇情中產(chǎn)生影響。
珀雷(獵人)與蓋勒(兇手)搏斗時(shí)的兩個(gè)選項(xiàng)不影響結(jié)果。
在萊澤列(旅人)與杜蘭幫老大的對(duì)話劇情中,若未在前一日購(gòu)買報(bào)紙(靈媒線),則選擇交出賬本(不交賬本會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
若購(gòu)買報(bào)紙(真相探尋者線)可以隨意選擇,兩個(gè)選項(xiàng)在目前的劇情中無(wú)特別影響,但可能會(huì)影響后續(xù)劇情。
如果愛(ài)麗芙(秘書(shū))選擇與舒華特約會(huì),觸發(fā)約會(huì)劇情。反之觸發(fā)開(kāi)會(huì)劇情。
約會(huì)劇情中,有“是否告知舒華特”的選項(xiàng),告知?jiǎng)t會(huì)得到新線索,不告知?jiǎng)t不會(huì)。兩個(gè)選項(xiàng)在目前的劇情中無(wú)特別影響。
開(kāi)會(huì)劇情中,愛(ài)麗芙自動(dòng)得知更加具體的故事線索。
end(目前劇情通關(guān))。
v2.018版本
1.修復(fù)鑒賞界面終止回放后音樂(lè)不停止的問(wèn)題
2.修復(fù)D10Y2劇情不會(huì)根據(jù)前面的選擇而變化的問(wèn)題
3.修復(fù)D6愛(ài)麗芙劇情人物立繪不變的問(wèn)題
4.修復(fù)文案錯(cuò)誤
5.修復(fù)D11A1和D11H1的劇情不會(huì)根據(jù)前面的選擇而變化的問(wèn)題
6.修復(fù)寬屏模式會(huì)導(dǎo)致Flowchart界面最后一個(gè)End顯示不全的問(wèn)題
7.音樂(lè)鑒賞界面新增切換順序/亂序/單曲循環(huán)功能
8.音樂(lè)鑒賞界面新增修改主界面音樂(lè)的功能
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