不是地下城手游是一款隨機性非常高的部位策略回合制游戲,帶有一定的肉鴿元素,以對冒險者身體部位的不同選擇為核心策略玩法體現(xiàn),冒險者將以自由搭配不同的3人冒險小隊開始他們的旅程,每名冒險者將擁有多元化,以及半開放式的養(yǎng)成方向,使這群非常嚴(yán)肅正經(jīng)且胡亂存在著的小人物們,在每次未知的探索冒險中為玩家?guī)聿煌挠螒蝮w驗和感受。
此外,不是地下城游戲有著自己獨特原創(chuàng)手繪和鋼筆速寫式的硬切風(fēng)格,各種意象不到的怪異造型,全部采用逐幀手繪動畫,并結(jié)合SPINE動畫呈現(xiàn)。游戲中含有大量隨機數(shù)的運用令玩家擁有豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略,玩家可以領(lǐng)略到不同風(fēng)貌的地圖、不同類型的敵人、不同的意外事件而產(chǎn)生的蝴蝶效應(yīng)、不同的謎題、不同的隨機性,各種不同的玩法令玩家每次的戰(zhàn)斗,都能體驗到全新的新鮮感,感興趣的小伙伴快來下載體驗一下吧。
【美術(shù)風(fēng)格】
鋼筆速寫式的硬切風(fēng)格,各種意象不到的怪異造型,全部采用逐幀手繪動畫結(jié)合SPINE動畫呈現(xiàn)。
【肉鴿元素】
游戲中含有大量隨機數(shù)的運用令玩家擁有豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略。玩家可以領(lǐng)略到不同風(fēng)貌的地圖、不同類型的敵人、不同的意外事件而產(chǎn)生的蝴蝶效應(yīng),不同的謎題、不同的隨機迷你游戲、不同的難度、不同的裝備和道具、不同的技能及特質(zhì)等等,各種不同的玩法系統(tǒng)令玩家每次的戰(zhàn)斗都能體驗到不同的新鮮感。
【隨機事件】
近百種不同的隨機事件在探索過程中純憑良心觸發(fā),不同的事件有著各種不同的選擇、各種不確定性的路數(shù)、完全不按套路出牌的結(jié)果,令人欲罷不能。
【獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
游戲機制依托在對不同部位的不同選擇所造成的不同結(jié)果來體現(xiàn)。我們想把更多有趣的內(nèi)容與我們的游戲相融合。角色的每個部位都有其獨有功能性以及規(guī)避傷害的幾率,每個部位根據(jù)角色設(shè)定的不同會有相應(yīng)的護甲保護,而且護甲的類型有多種以應(yīng)對不同的傷害類型。
【入侵事件】
另外,玩家在探索時有幾率隨機觸發(fā)其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,與其戰(zhàn)斗勝利后獲得額外獎勵。
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不是地下城游戲中的角色很多,很多玩家想要搭配強力的陣容,小編為大家?guī)砹岁嚾荽钆渫扑]
一、兇猛的人+大塊頭+缺心眼的書
1、兇猛的人,130金幣
裝備:疲勞減半法力消耗加倍的銅階
技能:三十五疲勞的轉(zhuǎn)圈圈,十疲勞的持續(xù)技能,有幾率斬斷補位的三十五疲勞
2、大塊頭,100金幣
技能:隕石術(shù),回藍(lán),減疲勞
裝備:隕石術(shù)減一回合戒指加打嗝的猩猩
3、缺心眼的書,100金幣
裝備:打嗝的猩猩,耗藍(lán)減半疲勞加倍的銅階
技能:暴風(fēng)雪,冰封球,冰館,八魔法附魔
不是地下城負(fù)面特性非常影響玩家們的游戲體驗,特別是那些不好的負(fù)面特性,因此很多玩家想知道不是地下城負(fù)面特性怎么去掉?不是地下城負(fù)面特性怎么消除?下面和多多小編一起去了解一下吧。
1、好像不能去除,但是三個負(fù)面效果集滿之后再出現(xiàn)就會替換掉一個。或者有使負(fù)面效果無效的裝備。
2、而且刷圖隨機換,這個跟幸運值有關(guān),幸運高詞條來的多。打競技場會換一個負(fù)面情緒。
3、有飾品可以消除一個負(fù)面,但是要一直帶著,進(jìn)副本打怪有幾率隨機獲得正負(fù)特質(zhì),在獲得的同時有幾率頂?shù)粼刑刭|(zhì)。
4、綜上所述,不是地下城負(fù)面特質(zhì)消不了,有項鏈可以無視掉一條,或者觸發(fā)新的更換掉反正就是一直會有。
新手攻略,一天全通關(guān)!
養(yǎng)兩主角就行
兇暴的人和血騎士
血騎士主t兇暴的人主c,闖關(guān)的時候盡量在骰子到三的時候骰,容易走的快,少打怪直接通boss。
主養(yǎng)兇暴的人,在主力技能沒出來時用橫掃代替,其它主動技能可以不學(xué),被動學(xué)滿,優(yōu)先被動為至?xí)灤驌艉鸵詰?zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),建議被動學(xué)滿,前期注意疲勞,后期疲勞絕對夠用。
主力技能為上圖,多段多人傷害,杜絕miss。一套不行多來幾套,僅適用前期過圖,后期boss還得血騎士來。
上圖為血騎士核心技能,血騎士三段狀態(tài),得保證打boss的時候是第一狀態(tài),后面幾個圖boss大多是單人。用這個技能耗boss疲勞,被動和這個技能全滿的情況下一次大約耗80點疲勞,一個boss三次技能秒殺。而且血騎士能打能抗,小怪靠惡魔之槍的50%暈眩打。
??吹酱速N的玩家早日通關(guān)。攻略比較粗糙,感謝觀看。
1、游戲中含有大量隨機數(shù)據(jù)的運用,可以讓玩家擁有更豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略
2、領(lǐng)略不同風(fēng)貌的地圖、不同類型的敵人、不同的意外事件而產(chǎn)生的蝴蝶效應(yīng)
3、其中會有不同的玩法系統(tǒng),令玩家每次的戰(zhàn)斗都能體驗新鮮感,效果很有趣
4、多樣裝備,各種不同的裝備支持玩家在地下城中去選擇使用,將不同裝備搭配起來感受不同冒險
5、豐富技能,多種多樣的技能能夠組合在一起,在戰(zhàn)斗中爆發(fā)出更為強勁的威力,輕松將敵人擊殺
6、多地圖探索,不一樣的地圖等待玩家在游戲當(dāng)中去進(jìn)行探索冒險,每一次的體驗意味著將會是全新的
v1.0.29版本
修復(fù)了部分戰(zhàn)斗時導(dǎo)致游戲崩潰的問題
修復(fù)了部分游戲外導(dǎo)致游戲崩潰的問題
修復(fù)了棋子移動時仍可以關(guān)閉退出的錯誤
修復(fù)了輪回重生的效果問題
修復(fù)了荒漠強盜斷肢后反擊致游戲崩潰的問題
修復(fù)了順劈不消耗疲勞值的問題
修改了語言版本會出現(xiàn)英文的問題
優(yōu)化了多個音效播放效果
優(yōu)化了召喚物的等級問題
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