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暖雪bilibili服 v3.1.2安卓版
  • 分類:角色扮演
  • 大?。?/span>1.37G
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-11-06
  • 版本:v3.1.2
  • 年齡:18+

推薦游戲

暖雪bilibili服

需要網(wǎng)絡
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游戲介紹

暖雪是一款非常好玩刺激的架空世界觀國產(chǎn)武俠roguelike游戲,自上線就來憑借著獨特的暗黑手繪畫風和流暢的動作體驗等優(yōu)勢而受到廣大玩家們的喜愛。為此小編給大家?guī)砹?strong>暖雪b站版,這是由bilibili獨家代理運營的一個版本,也叫暖雪bilibili服,此版本支持玩家使用bilibili賬號一鍵登錄,新玩家首次登錄還能免費領取嗶哩嗶哩的專屬禮包,旨在給玩家一種非常好的游戲體驗。

該游戲主要是由pc端移植而來,不僅原汁原味還原了端游的經(jīng)典玩法和獨創(chuàng)視角的暖雪世界,包括六大宗派的獨門武學,十二種核心玩法,還針對移動端進行了優(yōu)化,支持玩家自定義鍵位及自動瞬身,你還可以根據(jù)你的喜好調(diào)整按鈕的位置及大小,旨在給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。

不僅如此,暖雪游戲還有著獨特的飛劍系統(tǒng),在這里玩家可以操控不同屬性的飛劍對敵人造成多樣化的打擊,連攜近戰(zhàn)攻擊與多種圣物加成,你可以一招制敵,盡情享受專屬于你的酣暢戰(zhàn)斗體驗。

游戲特色

1、暖雪手游發(fā)生在暗黑破壞神的頭顱時代,玩家將在不同的場景中承擔風險。

2、采用古老的游戲模式,成為最強的武術(shù)家和戰(zhàn)士,并保持世界的穩(wěn)定。

3、有很多種玩法。游戲中有冒險和溫暖的互動方式,可以給玩家更多的體驗。

暖雪bilibili服游戲攻略

一、路線選擇:

游戲內(nèi)具有六大宗派,三十八種圣物,四十二種 神兵,八十七種密卷。在游戲中的路線選擇的優(yōu)先度為:密卷>精英怪>圣物>神兵。(游戲中會以相應顏色的圖標表現(xiàn)出來)精英怪隨機掉落三者之一,所以為了賭一下密卷掉落,精英怪路線的優(yōu)先級也比較高。

密卷是影響玩家實力的主要因素,可以無限疊加,而圣物只能裝備四個,特殊情況甚至只帶一兩個,神兵只有一個,并且因為不能原樣升級品質(zhì)而只能重鑄,所以優(yōu)先考慮稀有度和詞綴,而不是神兵被動的搭配。

二、記憶贖還

《暖雪》具有roguelite類的玩法,玩家死后可以在記憶贖還系統(tǒng)中強化,所需要的資源可以通過擊殺boss獲得。

各流派的特點各不相同,但是作為肉鴿類游戲,生存和輸出是第一要素,本人比較推薦優(yōu)先點出記憶贖還中綠色部分的緊急防御和強化藥葫蘆,前者可以避免被高傷害秒殺(特別是初見boss不熟悉招式的情況),后者可以保證續(xù)航。

黃色部分的圣物精煉和備用圣物也是開始就能點出的重要的功能性天賦,也推薦優(yōu)先點出。

玩家如果不嫌麻煩可以利用“備用圣物”無限重新開始游戲,以此刷出傳說級別的圣物。

紅色系在前期的性價比較低,原因是比較厲害和關(guān)鍵的天賦都在最后幾行,前期投入比較虧,所以應當在綠色系擁有一定生存效果,黃色系解鎖基本功能后,開始追加紅色系天賦,彌補輸出。

記憶贖還系統(tǒng)中有解鎖XX之魂的天賦,可以解鎖額外的圣物,這些圣物效果都還挺強的,可以作為build的核心。

三、技能選取思路

玩家得到密卷時有三個選項,可以從中挑選一項技能強化自身,技能有白、藍、金三種稀有度,但實際上,并不是稀有度越高就越強,玩家需要謹慎對比效果。

選取技能的思路也很簡單,還是那句話“生存和輸出是第一要素”,我個人的建議是有一項恢復性技能即可,其他技能輸出拉滿。

恢復性技能的作用是提高容錯率,和綠色系天賦一樣,主要是減少玩家路途中的生命消耗,最直接的是通用系天賦“蛭牙”,近戰(zhàn)和飛劍攻擊恢復1%生命。各個流派也有專屬的天賦,比如宗派“神飲明王”專屬的“醉臥沙場”。

輸出類天賦某種意義上也是生存類天賦,邏輯也很簡單,擊殺怪物的效率越高,怪物做出反擊的次數(shù)也就越少,當玩家輸出高到可以秒怪的時候,其實是游戲最簡單的時候。如果輸出底下,不能及時處理怪物,就可能面臨近戰(zhàn)遠程怪物合圍的復雜情況,這個時候就很難不受傷。

其中比較極端的天賦代表是“走火入魔”,建議玩家不要懼怕這個負面效果,勇敢的嘗試后你會發(fā)現(xiàn)這是《暖雪》中的最強天賦,沒有之一。

其次是百分比提升輸出的天賦,比如“神勇無懼”。還有就是火焰/冰霜/閃電傷害強化,比例是15%。,還有一些給敵人傷害加深debuff的天賦或者裝備詞條,都是百分比增幅。

簡單來說,就是各方面提升輸出,先優(yōu)先選出能夠直觀提升傷害的,再考慮一些配合。因為作為百分比的傷害提升,之后其他技能的相互配合也能享受到攻擊力和傷害的加成。

圣物的選取思路其實也是大同小異,許多圣物有著固定傷害的效果,實際上收益并不明顯,應當放眼于那些具有百分比傷害提升的圣物,不少圣物在傳說稀有度下也會呈現(xiàn)類似的效果。比如火硝石就追加了“所有火焰?zhèn)μ嵘?5%”的效果,再配合本身的燃燒增傷,其實是一個指數(shù)增長的效果。

最直接的也有功效欄位的鋒銳之牙。

七劍修羅

解鎖條件:無需解鎖

專屬被動:冷血

移動速度提高12%,近戰(zhàn)攻擊時,有15%幾率造成200%傷害。

簡單來說就是暴擊,相比其他流派提供額外的移動速度,可以配合將額外移動速度轉(zhuǎn)化為攻擊增幅的天賦?!捌邉π蘖_”作為新手教學用的流派,比較基礎而泛用,以近身物理流為主。

分支:

連擊:在你發(fā)射飛劍后,使你下一次近戰(zhàn)傷害得到強化,強化近戰(zhàn)攻擊命中敵人時還會使“劍·返”的冷卻時間減少1秒。

用LOL的裝備來做比喻就是“耀光”,強化近戰(zhàn)攻擊為200%傷害,打法也很簡單。飛劍→平A→飛劍→平A→循環(huán),并不需要太過精密的操作,實際上因為游戲的節(jié)奏偏快,所以臉滾鍵盤是比較好的選擇,兩個按鍵只管一起按就完事了。

因為連擊獨特的“劍·返”冷卻減少效果,所以可以搭配“收劍時XXX”特效的圣物使用。

密卷和其他的圣物加成優(yōu)先總攻擊力,然后是近戰(zhàn)攻擊傷害,因為飛機主要是起輔助作用,主力還是平A攻擊。

無影:失去主動飛劍能力,在你發(fā)動近戰(zhàn)攻擊時自動向前發(fā)射一根強化飛劍重創(chuàng)敵人。使你的防御提高10%

無影可以說是純正菜刀流,飛劍在平A時自動發(fā)射,非常省力,也是十分適合新手使用的流派。強化飛劍的傷害大約提升了30%,就效果來說輸出能力不如連擊。

但有一個令人忽視的點是10%的防御,游戲中的圣物“玄武之魂”具有防御力越高,傷害越高的效果,如果開局刷到這個圣物可以直接選“無影”玩肉坦流,配合不動如山等天賦,完全可以做到不閃不避,近身對A。

無量尊者

解鎖條件:通關(guān)第一章

專屬被動:無量

使你的飛劍數(shù)量變成無限。每2次飛劍攻擊的下一次飛劍會造成真實傷害。

真實傷害其實就是無視防御,很明顯這個宗派以遠程物理流為主,主打飛劍傷害,主要選擇的圣物都以飛劍強化為主,比如圣物“青龍之魂”、“踏風草”,這兩者基本上4個圣物槽都是飛劍相關(guān)的效果。

密卷也一樣,可以完全拋棄近戰(zhàn)攻擊和強化,比如“冷靜”。

因為是遠程輸出的流派,所以“走火入魔”之類的暴 力輸出天賦負面效果很小,玩家只需要在遠處就能將敵人清理趕緊,算是非常簡單的流派。

萬劍:長按飛劍按鈕可以進行高速連射,但長時間的連續(xù)發(fā)射可能會導致你在短時間內(nèi)無法發(fā)射飛劍?!皠Αし怠奔寄茏?yōu)椤皠ο伞?,可以清空所有劍熱值,并在接下?秒內(nèi)飛劍不再產(chǎn)生劍熱值。

比較形象的比喻就是——“加特林劍仙”,該分支有著和熱武器一樣會過熱的設定,玩家不能一直長時間高速連射,但是在劍仙模式下可以射個痛快。

該分支的優(yōu)點在于飛劍數(shù)量極多,可以有效的配合概率觸發(fā)的圣物特效,比如之前提到的火硝石。缺點是傷害比較低,打起來很刮痧,再加上飛劍在沒有天賦的情況下無法穿透目標,在后期高難度怪物數(shù)量劇增的情況下清場比較累,對穿透技能的需求很高。

貫日:在飛劍變?yōu)楦吡習r發(fā)射,飛劍將會幻化為一道貫日之光造成巨大的傷害?!皠Αし怠弊?yōu)椤盁o相”,使接下來的5秒內(nèi)必定發(fā)射貫日之光。

如果說“萬劍”是加特林,那么“貫日”就是巴雷特。玩家需要進行蓄力操作才能發(fā)射“貫日”,貫日之光如同激光炮一般,可以直接穿透敵人,沒有“萬劍”清怪難的問題。而且因為自動鎖定的效果,往往可以在沒有視野的情況下極遠距離狙殺敵人。

因此,“貫日”的搭配也傾向于單發(fā)的極高傷害,比如“不二打”,完全可以做到秒殺小怪。

此外,兩者在boss戰(zhàn)中的輸出都很依賴收劍技能的爆發(fā),玩家在手忙腳亂的情況下很難不過熱或者是完美蓄力。所以對于收劍冷卻時間減少的天賦和圣物也有需求。

暖雪武器圖鑒大全

1、神兵稀有度

普通(白色)

稀有(藍色)

史詩(紫色)

傳說(黃色)

絕世(紅色)

2、武器介紹

游戲亮點

1、自由搭配出萬種變化

七大宗派,百般圣物,莫測神兵,豐富的Rogue元素讓你百玩不厭。

十四種核心玩法,搭配海量神兵與圣物,挑戰(zhàn)無限可能。

2、超爽感的飛劍系統(tǒng)

劍來亦去,光影之間,灰飛煙滅。

可以一招制敵,亦可飛劍如雪,享受專屬于你的暢爽戰(zhàn)斗快感。

3、不斷重生制敵,收集真相的碎片

通過消耗紅色靈魂自由分配點數(shù)到天賦樹中,永久地加強自己的能力。

發(fā)現(xiàn)五大家族間不為人知的駭人秘聞,層層剝開隱藏在故事背后的真相!

更新日志

v3.1.2版本

新增功能:

- 云存檔現(xiàn)已支持兩個存檔檔位

- 現(xiàn)可通過“游戲設置”→“視頻”中的特定選項來關(guān)閉收劍及擊敗地圖上最后一名敵人時的慢鏡頭效果

問題修復:

- 修復手柄部分操作異常、無法點選菜單的問題

- 修復部分設備下的部分特效表現(xiàn)異常的問題

- 修復本體白灰難度敵人血量異常的問題

- 修復蛇母之眠BOSS在特定情況下不鎖血的問題

- 修復安卓設備屏幕無法翻轉(zhuǎn)的問題

- 修復部分平板設備存檔界面下方UI顯示不全的問題

- 修復部分平板分辨率下標題畫面的顯示問題

- 修復無根神骸裝備在敏捷槽,配合特定build時特效會導致幀數(shù)驟降的問題

- 修復森羅萬象系統(tǒng)中選擇殘響界面超框的問題

- 修復刪除老存檔,新建存檔時仍會保留老存檔的部分數(shù)據(jù)的問題

- 被清明法印加強的夢魘技能,技能描述中將會展示清明法印加強的內(nèi)容

- 蘋果設備虛擬home鍵將在游戲過程中將被徹底隱藏

- 修復中轉(zhuǎn)站NPC血媚娘對話框文本層級異常的問題

- 修復手柄模式下BOSS血條顯示位置異常的問題

- 修復觸屏模式下無盡模式玲瓏BOSS、白灰難度豬之章小BOSS血條顯示位置異常問

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