同一個世界是一款經由唯美的場景、凄美的劇情和集結了各種奇思妙想的關卡交織而成的夢幻作品,該游戲看似簡單,只有黑與白的交替,但是它們復雜多變,形態(tài)萬千,迷霧層層。一但迷失自我,就很難再找到突破口,你會永遠困在這里,將無法走出黑白的世界,你的智慧是唯一能夠讓你依靠的武器。隨著游戲的進行,關卡的難度將會越來越大,你有信心突破到底打開黑白的壁障嗎?同一個世界手游的玩法非常簡單,只要將所有的圓圈通過滑動操作將其翻轉為同一個顏色,當顏色全部都一樣時,男孩和女孩就可以再次相見了。
1、前言
當我們處于黑夜,卻愛上了一個為光明而生的人,我們將選擇用黑暗去包裹她還是嘗試去接受光線。這樣的問題貌似很深奧,是舍還是得,是自私還是犧牲,而我們這么苦苦思考的原因不過是因為我們不處于同一個世界。當相愛的人分開在對立的位置,他們無法互訴衷腸更不能品嘗擁抱的味道,隔在他們之中的鴻溝需要跨越才能迎接幸福。
2、初見
故事的初始沒有華麗的鋪墊,只有一場簡單卻令人心痛的離別,一輪彎月與一幕星空。當意味著光明的女孩迫于黑暗的壓力而必須離開,最終化為點點光亮,只能滯留在黑暗中男生伸出手想要挽留,可惜只是徒然,生活在兩個世界中的他們必須回歸各處。很多人表示這個男主像極了《地獄邊境》中那個不停冒險的小男孩,而女主則與《紀念碑谷》中的艾達公主有些相似。可是小編覺得這幾部作品的人設相似的只是風格,黑與白都得到了極致體現(xiàn),但他們都被注入了不同的靈魂,有不同的追求與宿命。
3、改變
雖然人設風格類似,但《同一個世界》卻不是如大家所猜想的解謎冒險游戲,而是益智~玩家所要做的就是將畫面的黑白光圈歸于同一種類型,如此便可讓男女主角跨過界限再次相見。帶有月亮的光圈是我們開始的地方,連接上下左右方向的光圈就可以改變它們現(xiàn)有的顏色,當屏幕上所有的都變?yōu)橥环N顏色,無論是黑還是白都意味著同一個世界的產生,這或許就是本作定名的意義吧。
4、劇情
伴隨著時間的流逝以及關卡一個個的被攻陷,主人公的情感交流也愈加深入,談天談地談未來。據說愛情的開始就是規(guī)劃的未來里有你,而陪伴更是最長情的告白。等我通關了,把所有劇情的截圖集中在一起那不就是一本浪漫的愛情故事~~還是英文版的!不過小編真的很喜歡男女主人公對立而站的畫面,明明靠的那么近,卻有著無法跨越的距離。
5、挑戰(zhàn)
最開始的關卡難度不大,隨意思考便能夠找出正確的線路,有月亮的地方是開始,但結束的地點卻由玩家決定。但無論讓手指如何曲折的舞蹈,一定不要忘了初心——同一個世界,等待著相見的二位正在兩個角落期待。
可惜光圈們不會永遠的有紀律的排列,它們也會調皮,隨意的穿插在不同色的光圈之中,沒有規(guī)律卻又隱藏著玄機。玩家若是找不到方法很難嘗試成功,但多多嘗試總能幫助發(fā)現(xiàn),發(fā)現(xiàn)之后就有一種原來如此的感嘆,曾經我們以為的難題當我們解開時它就成了曾經。
6、總結
牛郎愿意為了織女變?yōu)樘焐系囊活w星星,哪怕只有每年的七夕才能與其相聚,他的選擇是奉獻與犧牲。愛情的門檻有很多,不同的背景應該是最讓人無奈的一個,《同一個世界》雖然有著豐富的關卡內容以及超考驗腦力的玩法,但小編卻總是被它所營造的意境打動,感觸頗深。
1、游戲的玩法非常簡單,就是根據上方的提示來將圓圈進行翻轉,變成另外一種顏色,最后讓所有的圓圈全部都變成同一個顏色。
2、接下來就是開始正式的關卡,當你將白色圓圈向左滑動進行翻轉,游戲關卡結束,下方的男孩和女孩就可以再次相見。
1、玩家所要做的就是將畫面的黑白光圈歸于同一種類型,如此便可讓男女主角跨過界限再次相見。
2、帶有月亮的光圈是我們開始的地方,連接上下左右方向的光圈就可以改變它們現(xiàn)有的顏色,當屏幕上所有的都變?yōu)橥环N顏色,無論是黑還是白都意味著同一個世界的產生。
3、伴隨著時間的流逝以及關卡一個個的被攻陷,主人公的情感交流也愈加深入,談天談地談未來。
4、最開始的關卡難度不大,隨意思考便能夠找出正確的線路。
5、有月亮的地方是開始,但結束的地點卻由玩家決定。
6、無論讓手指如何曲折的舞蹈,一定不要忘了初心,等待著相見的二位正在兩個角落期待。
1、主角命運由你掌控
2、海量關卡等你挑戰(zhàn)
3、多種維度考驗智慧
4、不離不棄生死相依
v2.0.2版本
優(yōu)化隱私政策問題
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