迷失自我中文版是一款解謎逃生為玩法的恐怖冒險類游戲,英文名稱為Lost Within,將場景設(shè)定在陰森鬧鬼的救濟院,搭配上陰森恐怖的音樂,讓你身臨其境。玩家將在怪物出沒的救濟院中去尋找各種線索,解開救濟院背后的秘密,在怪物的襲擊中幸存下來,成功逃出救濟院。在游戲中,玩家是以第一人稱視覺進(jìn)行游戲體驗的,更加襯托出詭異的氣氛以及神秘的環(huán)境氣場,給你帶來真實的錯覺,帶給你一場全所未有的恐怖盛宴。
迷失自我中文版游戲中有一位心狠手辣的殺手徘徊于其中,一定不要打擾到他,而玩家需要小心翼翼的這個鬼地方生存下來,或是制作武器抗?fàn)幍降?,或是躲起來?dāng)縮頭烏龜。過程不重要,重要的是你如何活下去,喜歡這款游戲的朋友快來下載體驗吧。
首先,關(guān)于殺手,他是瘋?cè)嗽豪镆粋€病人,很小的時候就來到了瘋?cè)嗽?,目睹了醫(yī)生的暴行和其他病人的悲慘下場,所以他選擇了隱蔽自己,把自己偽裝成癱瘓者,既坐在輪椅上的輪椅人,成功欺騙了醫(yī)生,從而逃過一死。
殺手偽裝成癱瘓病人,平時只能看電視,他最喜歡的節(jié)目就是正義時刻,那三個英雄給了他很大的鼓勵,也讓他心中有了復(fù)仇計劃。
醫(yī)院里有三個惡人,做改造人體實驗的醫(yī)生,燒死病人的縱火犯,毒死孩子們的護(hù)士,殺手是個精神分裂者,游戲中墻壁上那些審判標(biāo)語,就是殺手寫下來的,他扮演法官,對三個惡人進(jìn)行審判。同時,他開始實行他的復(fù)仇。殺手對醫(yī)生進(jìn)行了改造手術(shù),殺手燒死了縱火犯,殺手毒死了護(hù)士,殺手相信自己是正義的,讓每個壞人都以其人之道還其人之身,受到了應(yīng)有的懲罰。
游戲中的三個主角,是殺手幻想出來的人格,殺手收到正義時刻電視節(jié)目影響很大,他幻想自己成為正義的警察,消防員,搜查官,調(diào)查事件揭露罪行,挫敗醫(yī)院三大惡人的計劃,最后正義得到伸張,所以才有了三個主角闖關(guān)。
而小男孩,是殺手小時候的自己,也是精神分裂的殺手,幻想出的第四個人格,小時候的自己,指引自己,游戲中是指引那三個主角,一步步完成復(fù)仇。
為什么殺手會幻想出人格?因為他有負(fù)罪感,游戲臺詞中每殺掉一個惡人,正義的英雄都會說:雖然他們是壞人,但這樣下場也太慘了。這是殺手負(fù)罪感的體現(xiàn),他復(fù)仇成功,但他也明白自己的行為無非是以暴制暴而已,所以他幻想出了正義的英雄,讓自己覺得所做的一切,都是正義,所以心里得到安寧。水中的人是怎么回事?
水里的人就是殺手,他因為以暴制暴而良心不安,所以泡在水里,而英雄則象征著救贖,每犧牲一個英雄,殺手就從水里解脫一點,最后三個英雄都成了殺手的祭品,殺手也完全相信他的復(fù)仇是正義之舉,從瘋?cè)嗽豪镒吡顺鰜怼?
游戲的結(jié)局,殺手走出了瘋?cè)嗽?,走向了他認(rèn)為的新天地,然而一陣轟鳴,樓房倒塌,殺手埋葬在廢墟里,這是為什么呢?
別忘了,殺手雖然懲罰惡人但都是以暴制暴,以仇恨報復(fù)仇恨,為了自我安慰幻想出自己是正義的英雄,并吞噬了三個英雄,利用英雄的正義感,強行讓自己忘掉過去,殺手并沒有從內(nèi)心真心悔過,而是逃避和轉(zhuǎn)移責(zé)任,所以他沒有得到完整的救贖,迷失了自我,最后也成了倒塌瘋?cè)嗽旱呐阍崞贰?
1、解謎單調(diào)收集豐富
與其說解謎,不如說游戲的流程都是根據(jù)玩家的深入推動發(fā)展?;蛟S要適應(yīng)手游碎片化設(shè)計,游戲中并不會出現(xiàn)太多需要費腦的解謎內(nèi)容,玩家只要操作合理避開怪物和尋找較為隱蔽的通道即可繼續(xù)游戲。幸好游戲的故事流程比較嚴(yán)謹(jǐn),以較為優(yōu)異的故事彌補了解謎的短板。
與解謎相比,游戲的收集要素顯得較為有趣。在碩大的關(guān)卡場景中分布了諸多小小的碎片和線索紙條。要想將它們統(tǒng)統(tǒng)收入囊中,就需要玩家一邊躲避怪物的追殺,一邊游走在關(guān)卡中細(xì)心尋找那小小的發(fā)光道具。收集要素幫助玩家更好的了解故事劇情,同時也滿足了玩家的收集癖好。
2、躲貓貓般的游戲方式
《迷失自我》的核心玩法在于玩家的操作與走位的合理性,而這一核心玩法大大減少了玩家的自由度。游戲中與怪物狹路相逢,除了使用有次數(shù)限制的眩暈武器以外,更多的就是轉(zhuǎn)身逃跑尋找藏身之地。所以玩家看見眼前出現(xiàn)藏身專用的壁柜,意味著前面的地圖將會出現(xiàn)怪物。雖然逃跑會產(chǎn)生一種慌亂驚嚇的感覺,但是這種感覺隨著次數(shù)的出現(xiàn),大腦皮層會逐漸適應(yīng)這種危機信號,轉(zhuǎn)而恐懼的情感將會逐漸下降。
游戲中的資源十分有限,玩家在游戲流程中只能獲得少量資源,而且受背包數(shù)量的限制,只能攜帶少量的道具。本作的游戲流程不能回滾,也就是說玩家一旦錯失某些資源,將不能再次獲得。在這個條件基礎(chǔ)上,玩家只能對資源作出妥協(xié),放棄需要大量材料合成的一次性武器類道具,從而選擇制作適合目前游戲進(jìn)度的道具。
3、代入感十足的鏡頭效果
《迷失自我》始終使用第一人稱描述方式,以FPS的第一人稱視角進(jìn)行游戲。在操作設(shè)計方面,玩家左右滑動屏幕即控制鏡頭方向;點擊地板控制角色前進(jìn),點擊發(fā)光的物品或者門可以獲取物品或者推開門前進(jìn)。相對于一直遭到玩家吐槽的FPS(第一人稱射擊)操作方式,《迷失》的輕便操作顯得較為合理。FPS的操作相對復(fù)雜,除了利用虛擬搖桿控制角色方向,還要控制角色的設(shè)計位置。除了正常的移動操作,當(dāng)然少不了開槍、使用道具、站立下蹲滾動等操作了。用一句說話概括就是“滿屏的UI”。《迷失》較為簡潔的UI布局,舒適的操作方式更加討人喜愛。
1、首先游戲第一個任務(wù)就是確認(rèn)這里是不是沒有人是不是空的,玩家只需要觸摸一個地點,出現(xiàn)了X標(biāo)志,人物就會向那個點移動,操作還是很簡單的。
在一開始的大廳就會發(fā)現(xiàn)一個紙條,上面會提供一些信息,后面遇到這種有白色圓弧的都是可以看的劇情信息哦。遇到這種會反白的也是可以調(diào)查的,從這個包里又可以獲得一張紙條。當(dāng)然這些看過的信息都可以從右上角的筆記本中查看。
2、在一開始的大廳里是沒有暫時其他東西可以獲得的,而且那些門也都打不開,從大廳左邊的一個出口出來,最后來到這個地方,這種反白的門才是可以打開的。當(dāng)然地上也有一個可收集的紙條。
3、一推開門就會又在一個房間看見可收集紙條。這間房里還有一個箱子,里面有破布可以收集,而這些東西是可以制作其他物品的。后面還會收集到更多不同的素材,所以注意觀察包與盒子,收集必需品,這些物品是后續(xù)玩家對抗怪物的重要道具。
4、從那間房間出來,走到這里就會觸發(fā)劇情了,有個小孩子說有怪獸,說他在(通風(fēng)口?)里面,然后就跑了,作為主人公當(dāng)然就要追上去調(diào)查一番,然后就開始第二個劇情任務(wù),找到這個孩子。
5、然后就跳出教學(xué),雙擊就可以跑動,當(dāng)然是有時間體力限制的。
6、游戲暫且試玩到這里,后續(xù)內(nèi)容還要玩家自己去發(fā)現(xiàn)喲,對了,在游戲過程中還會有一些成就可以完成,當(dāng)然,這不需要玩家可以來做,因為在你進(jìn)行劇情的過程中,自然而然的就可以完成。
1、游戲一開始就可以在角落找到一張備忘錄,然后從前面的大門走出去。
2、走出來以后要注意,這里有一個火焰鬼,必須慢慢走才能不被它發(fā)現(xiàn)。走到右上角的房間里面。左轉(zhuǎn)出去箱子里有一張備忘錄,然后右轉(zhuǎn)進(jìn)入下一個房間,拿走包包里的物資。
3、繼續(xù)往前直走,這個房間里的東西就多了,通通拿到手。桌子上還有一個保險箱。木木試了幾個之前在備忘錄上獲得的密碼都打不開,有知道密碼的小伙伴可以留言告知一下哦!
4、出門右拐進(jìn)入下一個房間,在出口處有一個背包,拿走里面的所有物資。
5、打開大門以后要注意了,在這個大房間里面只能靜步慢慢搜索,不要引起尖叫怪的注意。一開始先右轉(zhuǎn)到底,里面的房間有很多物資,全部拿走。
6、然后進(jìn)入左邊的小房間,里面有一個背包物資和照片碎片,拿走以后右轉(zhuǎn)進(jìn)入大門。
7、一路往前走,在進(jìn)入下一個場景之前,不要忘記拿走右側(cè)的備忘錄。然后點擊大門,開始尋找前往廢棄工廠的道路。
8、繼續(xù)往前,先撿起地上的備忘錄,然后從左邊的小洞進(jìn)去。
9、進(jìn)來之后,先把桌子上的物資拿走。
10、然后慢慢往前,到岔路口以后,也是先收集物資。然后進(jìn)入左邊的房間。
11、打開大門,丟一個鬧鐘到地上吸引尖叫怪的注意,然后左側(cè)桌子的箱子里有一張照片碎片,沖過去拿到以后就一直往前沖。出門左拐直接進(jìn)入墻壁的小洞里。
12、先撿起地上的備忘錄,然后出門右拐只有一條路一直往前走。
13、走到底又是一張備忘錄,拿起來以后往右邊的窗臺翻進(jìn)去,移開貨架,從小洞爬出去。
14、拿走桌子上的鑰匙和地上的備忘錄以后,就原路返回吧。
15、拿這鑰匙打開軌道系統(tǒng)的大門,進(jìn)入軌道系統(tǒng),先拿走箱子里的東西。然后一路向前,只有一條路走到底,第二章到此結(jié)束。
一路向前,推開大門。看到了火災(zāi)后的慘景。打開通風(fēng)口,出去。沒啥好說的,只有一條路走到底,不要忘記撿起路上的物資和備忘錄即可下到底以后,往右走,在地圖右下角的小房間里找到破障物品。然后破除障礙繼續(xù)往下走。
1、隨時都會有危險的敵人出現(xiàn),保證自己的安全,才能更好去完成任務(wù)。
2、驚悚的場景布置,各種的陰森的音樂,都能帶給玩家更多的驚悚情緒。
3、趣味過程讓玩家感受不一樣的游戲玩法,海量游戲過程帶來新的游戲感受。
4、豐富的游戲角色不同的角度讓玩家感受新的游戲背景,多種角度思考帶來更多挑戰(zhàn)。
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