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過關(guān)攢將手游是一款非常好玩的策略手游,作為《闖關(guān)殺》的續(xù)作,游戲延續(xù)了前作戰(zhàn)棋和卡牌相結(jié)合的玩法,玩家需要控制自己的武將們進行行動,保護好自己的主公和建筑,剿滅入侵的敵軍,這樣才能獲得游戲的勝利。游戲的卡牌玩法小編認為就是整個游戲的精髓,這些卡牌有點和三國殺的卡牌類似,武將如果要進行進攻或是進行其他操作都是通過卡牌來交互,這就很考驗玩家對游戲的整體節(jié)奏的控制了,可玩性非常的高,如果你覺得你是一位真正的游戲高手,不妨來感受一下這款游戲。
===武將系統(tǒng)===
目前游戲一共有80多位三國武將,有十名主公可供選擇,武將分為領(lǐng)導(dǎo)、攻擊、防御、計謀、機動、輔助六大類,每一類有相同的基礎(chǔ)升級項,但每位武將獨有的3-4種專屬技能升級,使得每名武將個性化十足。整個游戲技能設(shè)計超過200種,武將沒有被分成SSR,R等…而是每名武將平衡的設(shè)計,只有武將之間的技能配合才能將武將的能力得到最大化。
===戰(zhàn)斗系統(tǒng)===
關(guān)卡用了rugelike的元素,每個關(guān)卡的敵人都是隨機生成。有的關(guān)卡需要我們嚴防死守,有的則需要割麥?zhǔn)占Z,有的需要奇襲敵軍等等…并還原了官渡之戰(zhàn)、火燒新野等經(jīng)典三國戰(zhàn)役。地圖中也會出現(xiàn)火焰,瘴氣,風(fēng)暴等隨機元素,不同的天氣也會造成不同影響,只有運籌帷幄調(diào)控三軍才能取得最終的勝利。
===攻城略地===
當(dāng)你的武將數(shù)目足以開辟新戰(zhàn)場時,可以在攻城略地中去攻占各個城池,城池會為您提供特產(chǎn)以及各類屬性。城池的設(shè)計也盡量去還原原著,比如成都這個城池地圖中就有劍門關(guān)和陰平道兩路可進攻。
===支線系統(tǒng)===
除了主線推圖,還有豐富支線可以挑戰(zhàn),支線關(guān)卡都是精心設(shè)計,有兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民等任務(wù),同時還有朱雀,玄武,白虎,青龍四神獸把守的BOSS關(guān)卡,挑戰(zhàn)BOSS需要了解BOSS特點才能成功擊破。
木鹿曾是南蠻包第一神人,有人買南蠻就圖一個木鹿,現(xiàn)在雖然不能無限驅(qū)虎驅(qū)牛,但仍是手操強將,在攻城守城特殊關(guān)卡中有著極強的作用。
核心技能:驅(qū)牛:個人認為算核心技能,因為驅(qū)虎和造謠都是為這個技能服務(wù)的。驅(qū)牛也是木鹿前期主要輸出方式。
兵種:可選擇水鏡,可以讓牛牛更長,直搗腹地,也可以選擇詩人,讓牛牛更硬,威猛異常。至于哪個更好就見仁見智了,有人喜歡長,有人喜歡硬,不能說越長就越好,也不能說越硬就越好,主要還是看帶來的體驗如何。
技能書:可用花木志。因為獲得的藏紅花既可以補手牌的虛虧,也可以增加牛牛輸出的威力。
其他技能:
驅(qū)虎可以幫助你將對方擺放成感覺舒服的位置,再用牛牛進行持續(xù)輸出。
自帶的禁療可以在后期即使輸出不夠,也能掛禁療狀態(tài)。
毒技能:前期不必加,后期比較好用,血越厚掉血越快。
角色優(yōu)點:
1、攻城神人,憑借牛牛超長的射擊范圍加禁療,配合補牌輔助,足以打通所有城池,即使洛陽也可直搗董卓深處,一連五發(fā)。
2、守城達人,可掛毒可掛禁療,傷害不足也可以欣賞對面自殘。
3、萌新之友,簡單易操作,配個補牌就是咣咣一頓捅。
4、位移奇兵,可以控制角色位移,在一些需要考驗速度和位置的關(guān)卡有奇效。
5、掛機狂魔,掛機的話清隊友速度比較快,虐殺己方主公有奇效。長時間的透支輸出易引起自身血虧,牌虧,最終氣血不足而暴斃。所以用牛牛的時候還是要節(jié)制一些。
===兵種系統(tǒng)===
每名武將可選擇一個兵種帶領(lǐng),每個兵種擁有不同的能力,游戲中一共設(shè)計了接近100多種兵種,一個合適的兵種能激發(fā)出武將更強大的能力。
===卡牌系統(tǒng)===
目前游戲已經(jīng)有14種基礎(chǔ)牌,21種計謀牌,42種裝備牌,豐富的卡牌使得游戲過程變化多樣,如何在適當(dāng)?shù)牡胤胶蜁r機打出卡牌是需要深思熟慮的。
===事件系統(tǒng)===
游戲中每打過一關(guān)都會觸發(fā)一些隨機事件,玩家會判定是否讓武將去完成這些事件,有的可以獲得道具,有的能突破能力,當(dāng)然也可能會出現(xiàn)負面的效果,更有隱藏武將將在事件中去解鎖…
===人脈系統(tǒng)===
當(dāng)指定的幾個武將同時登場時,會獲得附加的能力提升,比如劉備、關(guān)羽、張飛一起上場,劉備對他們使用“結(jié)義”技能將會獲得附加的攻擊傷害。
v5.12.1版本
新增防御型武將"于禁":
「撥亂」:對友軍(非建筑)攻擊生效時,取消傷害改移除隨機〈負面狀態(tài)〉并獲得〈恢復(fù)3〉。
「節(jié)鉞」:(1)發(fā)動后受到傷害乘0.38倍;受到恢復(fù)和增加護甲也乘0.38倍,持續(xù)至下回合開始(2)若兵力不足75%則按75%計算負載。
「舍己」:(1)可讓3距內(nèi)目標(biāo)對自己發(fā)動【箭如雨下】(傷害乘2.4倍),回合限3次(2)敵方在2距內(nèi)地點發(fā)動【箭如雨下】【異族侵襲】時,可棄1張相同花色牌,使其改為你所在地點(3)成為【箭如雨下】【異族侵襲】目標(biāo)時移動力+2。
「良將」:當(dāng)兵力達到上限50%時攻擊傷害+450;計謀傷害+450,反之物防+450;謀防+225;每有一位有該技能友軍時,紫數(shù)值提升50%。
「援護」:(1)當(dāng)范圍2內(nèi)友軍被攻擊時,可代替他被攻擊且傷害乘0.6倍,回合限4次(2)當(dāng)「援護」后成功閃避時獲得1牌。
「克己」:若成為敵方群體計謀目標(biāo)時,你和該次被成目標(biāo)的友軍獲得X謀防,X=目標(biāo)人數(shù)*108。
新增謀略型武將"暮諸葛":
「神工」:(1)選擇2距(可自己)內(nèi)裝備武器目標(biāo),將其武器改為【諸葛連弩】且提升加成200(2)若裝備弓弩武器對單一目標(biāo)攻擊前,先對該目標(biāo)為中心發(fā)動【箭如雨下】(3)【諸葛連弩】攻擊距離+1。
「北伐」:(1)補齊手牌至上限的2倍,5回合冷卻,冷卻中將跳過摸牌和棄牌階段且計謀距離+1、計謀傷害+1040(2)負載+350。
「臥龍」:(1)發(fā)動后從【孔明燈】【木牛流馬】【錦囊】【臥龍吟】選擇獲得其1,且加成570,3回合冷卻(2)替換寶物裝備時原裝備回到手牌(3)回合外失去任意裝備冷卻回合-1。
「擒縱」:當(dāng)對目標(biāo)造成致命傷害前,可選擇傷害生效前阻止此傷害然后獲得【異族侵襲】或【火牛陣】(加成720),回合限7次。
「神機」:每種計謀牌(除【兵不厭詐】)在本回合被第一次打出時,加成按+610計算且獲得100糧草。
「草兵」:(1)可將2-10點梅花牌當(dāng)【隴上割麥】打出,回合限3次(2)【隴上割麥】獲得糧草+100。
新增魏延皮膚“嗜血魔將”
普通:「直搗」每+15兵力上限則+1武力。
神將:「直搗」每+10兵力上限則+1武力,每+600兵力上限則+1機動。
新增卡牌:【騰蛇點鋼矛】
(1)獲得【丈八蛇矛】所有效果(2)攻擊3距內(nèi)單一目標(biāo)時,結(jié)算前會有蛇移動向目標(biāo)(至多4格路徑),該蛇經(jīng)過敵軍時目標(biāo)獲得〈中毒1〉,若達到6層則立即結(jié)算1次。
部分卡牌新增加成效果:
【木牛流馬】:每3點+1負載。
【臥龍吟】:每5點+1忽視謀防。
【孔明燈】:每250點+1情報(至多6)。
【錦囊】:所獲得牌的獲得等量加成。
【金樽】:打出【酒】獲得等量加成。
【洛神賦】:「洛神」所得牌獲得等量加成。
功能優(yōu)化:
1.編隊界面新增了跨存檔得“復(fù)制”“粘貼”功能。
2.出戰(zhàn)界面武將“調(diào)整兵種”功能改為“返回武將調(diào)整”。
3.調(diào)整每個主公標(biāo)記圖案。
4.“募將令”增加一鍵招募剩余所有武將的功能。
5.增加一鍵招募五級兵所需兵種的功能。
6.排行榜的專家歸屬默認為不公開,可選擇公開。
7.出戰(zhàn)界面不能出戰(zhàn)的武將也會以灰色顯示。
8.戰(zhàn)功表加入“參與”選項。
9.托管策略增加“站樁不動”。
人脈調(diào)整:
"于禁"加入“許褚”、“典韋”、“夏侯惇”人脈。
"于禁"加入“張遼”、“張郃”、“徐晃”、“樂進”人脈。
"于禁"加入“兀突骨”、“廖化”人脈。
“于禁”和“魯肅”組成新人脈。
“暮諸葛”加入到原“諸葛亮”全部人脈中。
去掉“曹仁”與“張郃”的人脈。
“張郃”加入“祖茂”“陳到”“沙摩柯”的人脈。
“荀彧”移除“司馬懿”“姜維”“陸遜”“徐庶”人脈,加入“伏壽”“王允”人脈。
1.新增「潑墨」托管發(fā)動。
2.新增成就“五子良將”。
平衡性調(diào)整:
官職"丞相"調(diào)整:本方角色獲得:摸牌階段或「北伐」(新增)得牌獲得300加成。
「牽制」重做:(1)棄1牌使3范圍內(nèi)敵軍+〈遲緩1〉,回合限1次(2)對3范圍內(nèi)非建筑敵軍生效:若在回合開始點結(jié)束回合,則立即對其發(fā)動傷害率180%的無視距離攻擊;出牌階段每出1牌則-1移動力(前7次觸發(fā)-2),若不夠則隨機棄1牌。
【淬毒弓】調(diào)整:(1)出牌階段可將【任意攻】轉(zhuǎn)換為【毒攻】,回合限1次(2)【毒攻】造成傷害后+〈中毒1〉且傷害乘1.5倍。
魏延「直搗」新增效果:移至相鄰位置發(fā)動【探囊取物】(拿牌+2),然后再攻擊。
麹義「驕縱」新增效果:(1)攻擊次數(shù)+3;計謀與攻擊(新增)傷害乘1.45(原1.3)倍;軍費+200(2)攻擊或計謀造成傷害后增加出牌點數(shù)的"驕縱值"(回合結(jié)束清零,達到后上限45(原48)則無法打出【任意攻】與【傷害計謀牌】)(3)未達上限可+6"驕縱值"發(fā)動視為打出【酒】。
顏良去掉「絕擊」,新增「耀武」。
「絕擊」調(diào)整至:25%(原20%)以下兵力時生效。
樂進「募集」調(diào)整:(1)可棄1牌使兵力上限+10%(新增)至本方下回合開始,再恢復(fù)270兵力并獲得〈猛攻1〉〈恢復(fù)1〉,回合限2(原3)次(可棄多牌,多次合并發(fā)動)(2)回合開始不棄牌發(fā)動1次(新增)。
樂進「驍果」調(diào)整:(1)從本方陣營開始若恢復(fù)了X兵力,那么攻擊傷害+X*100%(至多+1460)(原1640),持續(xù)至下回合本方陣營開始回合(2)可損失20%兵力獲得【急行軍】【強攻】*2(新增),3回合冷卻。
荀彧「香君」重做:(1)軍費-300然后摸牌階段獲得【花】(加成350)*6(2)可將1張【花】交給2內(nèi)目標(biāo),回合限2次(可多次合并使用)。
荀彧去掉「識破」,新增「拉攏」。
花鬘「飛刃」調(diào)整:可棄掉當(dāng)前武器對5距內(nèi)目標(biāo)造成傷害,傷害值=你對該目標(biāo)攻擊傷害的50%+武器加成*5(新增)+785(原450)。
鮑三娘「續(xù)緣」調(diào)整:(1)你求援時距離+2且目標(biāo)可對你使用【花】(2)可選擇2距內(nèi)異性目標(biāo),至多棄掉12張【花】,你與該目標(biāo)各武力+棄牌數(shù)*50,持續(xù)至本關(guān)結(jié)束,每關(guān)限1次。
【雪花駒】調(diào)整:機動+12,兵力上限+15%,并立即增加機動30%的移動力,摸牌階段獲得【花】(新增),若當(dāng)前為雷雨或大雪或寒域則再獲得1張。
修復(fù)bug
1.修復(fù)無名之輩在武將圖鑒中沒有突破。
2.修復(fù)「麻沸」可能造成0兵力。
3.修復(fù)「三式」和「魅惑」造成的卡住。
4.修復(fù)「觀星」可能顯示摸牌數(shù)不準(zhǔn)確。
5.修復(fù)【滾木襲擊】可能距離錯誤。
6.修復(fù)「五意」多次傷害時沒有詢問。
7.修復(fù)「歸途」撤回后異常。
8.修復(fù)瘴氣移動時沒有移除所在的小麥和花。
9.修復(fù)【毒攻】【火攻】不能觸發(fā)一些攻擊方的效果。
10.修復(fù)「牢獄」?fàn)顟B(tài)中兵力上限發(fā)生變化時異常。
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