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魂之追夢最新版是一款自由度很高的開發(fā)世界手游,玩家將在游戲內(nèi)成為一名江湖人士,在這個(gè)別樣的江湖世界創(chuàng)出自己的一片天地。游戲玩法非常的多,除了正常的過劇情,跑日常之外,游戲有一個(gè)非常新穎的玩法:玩家扮演NPC,這點(diǎn)是現(xiàn)階段很多游戲都沒有這種玩法,讓我們玩家有不一樣的經(jīng)歷是一種很棒的玩法;當(dāng)然作為開發(fā)世界的玩法,游戲的地圖大小以及游戲畫面是非常重要的,而魂之追夢這2點(diǎn)做的還是比較優(yōu)秀的,如果大家想體驗(yàn)一下不一樣的游戲體驗(yàn)的話,不妨下載這款游戲感受一下。
—所有人都能扮演NPC操控BOSS;
—不逼氪不逼肝無副本無體力限制,官方不賣裝備寵物體力不抽卡;
—不逼氪,所有數(shù)值道具在各處都會(huì)掉落并可交易,價(jià)格合理肯定賣得出去,每個(gè)裝備或?qū)櫸飳傩远际仟?dú)一無二的;
—不逼肝,錯(cuò)過活動(dòng)也不需要氪金找回,更不會(huì)迅速被大部隊(duì)拉開差距;
—無副本無體力限制,開放世界各處自由探索多種可冠名秘境,秘境種類還會(huì)陸續(xù)增加;
魂之追夢的靈寵玩法和絕大多數(shù)游戲的定位不太一樣,其他游戲的靈寵核心都在氪金抽卡,然后作為掛件來增加角色自身屬性。
而魂之追夢的靈寵并不需要氪金獲得,更沒有把靈寵丟在蛋池里讓大家抽,那么就有小伙伴要問了:那魂之追夢的靈寵要怎么獲得呢?
在說靈寵的獲取之前,小編先來把最基礎(chǔ)的設(shè)定告訴大家。
1、靈寵分為普通靈寵和神寵,看到這里,會(huì)有小伙伴一定會(huì)覺得神寵肯定比普通寵物牛啊!然而并不完全如此,后續(xù)篇章會(huì)給大家分析的,這期就先不展開講了。
2、寵物分為力量型,智力型,體魄力量型和體魄智力型這四大類別,力量型為物理攻擊,智力型為法術(shù)攻擊,體魄力量和體魄智力的話,就是會(huì)更肉一些。生命成長會(huì)更高,但是力量或智力成長會(huì)低于純力量和智力型的寵物。
3、寵物有各種不同的性格,分別是:穩(wěn)重,勇敢,不屈,機(jī)智,忠誠。這些性格會(huì)決定靈寵各種不同的主動(dòng)技能的釋放概率。
4、技能分為常規(guī)的被動(dòng)技能和主動(dòng)技能,以及稀有的龍象技能和破惡技能。
小編上面提到了一些內(nèi)容,有不少都需要展開說明,小編會(huì)放在之后的進(jìn)階篇給大家詳解。言歸正傳,我們回到本期的重點(diǎn)-靈寵獲取。
1、首先,在進(jìn)入游戲后,會(huì)有一系列的新手教程,其中就包括了靈寵捕捉的教程。完成教程的過程中,大家就能獲得自己的第一只普通寵物了,一般游戲也就這樣結(jié)束了,而我們,還安排了更刺激的,完成后續(xù)教程任務(wù),還可以獲得一只帥氣的【神寵】?。?!
2、上面也說了教程中我們有教大家制作縛靈索捕捉寵物,而捕捉寵物需要提升生活技能【馭魂】,提升【馭魂】技能,我們可以制作更高級(jí)的捕捉繩,以及更多種類的靈寵,因?yàn)椤痘曛穳簟匪泄治锒寄茏?,就連BOSS都能抓來當(dāng)神寵。
3、通過秘境中擊殺怪物或BOSS掉落寵物蛋,無意中可能就發(fā)現(xiàn)了自己背包中多出了幾只寵物蛋,如果自己不需要還可以放到集市出售給其他玩家哦。
4、通過挖寶玩法,也有機(jī)會(huì)獲得極為高級(jí)的特殊藏寶圖,這類藏寶圖挖取時(shí)有機(jī)會(huì)直接獲得神獸,也有機(jī)會(huì)獲得稀有的神獸精魄,當(dāng)收集到足夠數(shù)量的精魄,我們就能隨機(jī)合成出一種神寵了。
5、購買其他玩家在集市中出售的靈寵蛋,從而獲得新的靈寵。
今天將為大家介紹“魂”的物理遠(yuǎn)程職業(yè)-神射手弦天
—以上只是弦天職業(yè)的初始設(shè)定圖(實(shí)際裝備模型已制作完成正在優(yōu)化);
—我們所有的外觀都是可以自定義的,眼睛、鼻子、眉毛、臉蛋、發(fā)色、發(fā)型、瞳孔、耳環(huán)、面飾、背飾、服裝、武器、襪子、靴子、鞋子可以裁剪染色,花紋可以自己印染,并且有不同風(fēng)格的服裝配飾可搭配,在你們手里將會(huì)誕生無窮盡的組合,未來可以由全服玩家選出優(yōu)秀的個(gè)人設(shè)計(jì)套裝在商城出售,設(shè)計(jì)者參與分成,我們認(rèn)為這些都是開放世界必須具備的自由度之一。
物理遠(yuǎn)程DPS、單體群體輸出多面手
—優(yōu)點(diǎn):精通弓弩之法,繼承炙陽神體、其攻速與殺傷力都堪稱一絕。
—缺點(diǎn):雖然能遠(yuǎn)距離射殺敵方,但一旦被拉進(jìn)距離也同樣遭受不住高傷害的致命一擊。
與大部分游戲的區(qū)別
—大部分游戲的職業(yè)
-技能搭配單一,大部分都只有單線程的養(yǎng)成方式,技能只需要使用等級(jí)高的即可,無需考慮技能搭配;
-同一職業(yè)雖然多套技能,但搭配固定并且需要不斷轉(zhuǎn)職,不可以自由搭配;
-大部分游戲的天賦都是氪金加基礎(chǔ)屬性,且天賦加點(diǎn)后無法修改,只有氪金才能修改;
-大部分游戲的技能獲取或者升級(jí),需要消耗游戲貨幣及氪金,并且升級(jí)后因?yàn)閿?shù)值壓制,技能效果會(huì)被無限強(qiáng)化,戰(zhàn)力等于實(shí)力,最后戰(zhàn)力高就可以碾壓一切;
—我們游戲的職業(yè)(弦天)
-每個(gè)職業(yè)擁有四大類功法,總計(jì)18個(gè)技能(16個(gè)主動(dòng)+2個(gè)被動(dòng)),以及12個(gè)被動(dòng)天賦;
-玩家可以根據(jù)自己的喜好自由搭配技能,我們提供4個(gè)自定義的技能組合以及5套自定義并可切換的搭配方案,再加上可自由選擇的12個(gè)被動(dòng)天賦,理論上每個(gè)職業(yè)可搭配的技能天賦組合可達(dá)近千種;
-弦天的武器中,還有和自然環(huán)境相關(guān)的屬性,并且對特定職業(yè)有大幅加成的屬性;
-游戲中有22種狀態(tài)藥水(可通過生活技能制作),大家可以根據(jù)不同的需求,與不同的技能天賦自由搭配;
-除以上外,弦天與不同類型的寵物、宗門修煉、裝備法器等也能產(chǎn)生不同的化學(xué)反應(yīng)及搭配組合,所以雖然選擇的職業(yè)相同,但每個(gè)玩家都是獨(dú)一無二的;
-最最重要的是,“魂”所有的技能書在游戲里都能掉落,所有技能升級(jí)都需要消耗技能經(jīng)驗(yàn)或角色經(jīng)驗(yàn),無法通過氪金快速提升技能等級(jí)拉開差距;
-而且如果不追求PVP,大部分中低難度的秘境都可以使用推薦的技能天賦搭配方式順利探索。
以下是小編推薦的搭配策略
—遠(yuǎn)程移動(dòng)炮臺(tái)流派
-適用于絕大部分普通的PVE秘境玩法,可在隊(duì)友身后持續(xù)輸出。
-通過炙陽和光界兩套功法中的群體AOE技能,再結(jié)合功法中的五行元素之力。能快速給到敵方致命傷害。
-這套流派需要隊(duì)友有強(qiáng)勁的抗怪能力,給予遠(yuǎn)程炮臺(tái)足夠的輸出時(shí)間。
—背水一戰(zhàn)流派
-適用于一部分高難度PVE秘境玩法和1V1競技。
-弦天的功法中有著不俗的單體致命傷害技能,再搭配功法獨(dú)有擊退敵方的手段。不會(huì)被貼身打擊。
-這套流派主要適用于探索高難度秘境,或單人戰(zhàn)斗時(shí)使用,最忌貼身,需要通過特殊技能與敵人拉開距離,且戰(zhàn)且退方能背水一戰(zhàn)。
—收割流派
-主要適用于大型PVP秘境玩法
-通過群體AOE和單體高傷害技能,時(shí)不時(shí)的給予敵方薄弱的玩家進(jìn)行致命一擊。
-這套流派僅適用于大型PVP秘境玩法,一個(gè)專業(yè)射手決不能站樁輸出,游走,隨時(shí)觀察戰(zhàn)局,鎖定敵方脆皮進(jìn)行逐個(gè)擊殺。
—團(tuán)隊(duì)中的價(jià)值
-作為遠(yuǎn)程輸出能力不輸于紫霄職業(yè),且有著物理輸出獨(dú)有的手快優(yōu)勢,能更有效的在戰(zhàn)局中發(fā)揮輸出的優(yōu)勢。
-同時(shí)兼?zhèn)鋯误w和群體輸出技能的職業(yè),在絕大部分PVE秘境探索的隊(duì)伍中是不可或缺的DPS隊(duì)員。特別是在大型PVP秘境中具備收割能力。
在眾多游戲中,寵物與坐騎往往都是大家非常喜歡收集的,而且因?yàn)榇蟛糠钟螒虻膶櫸锖妥T都有戰(zhàn)斗數(shù)值,所以也是核心氪金點(diǎn)?;曛穳粢恢北胁槐聘尾槐齐吹脑O(shè)計(jì)理念,在魂的世界中,大家可以隨時(shí)隨地自行捕捉寵物和坐騎,而坐騎沒有任何戰(zhàn)斗數(shù)值,寵物雖然有戰(zhàn)斗數(shù)值,但養(yǎng)成道具也可以通過生活技能自行制作,不需要氪金購買。
如何進(jìn)行寵物或坐騎捕捉?
大家需要學(xué)習(xí)生活技能“馭魂”,通過“馭魂”可以制作寵物和坐騎捕捉需要的工具及養(yǎng)成需要消耗的道具。馭魂等級(jí)越高,可以捕捉的寵物或坐騎種類也越多。當(dāng)你在探索大地圖的過程中發(fā)現(xiàn)可以捕捉的寵物或坐騎后,即可使用技能和捕捉道具進(jìn)行捕捉,捕捉成功后,便可以得到寵物或坐騎啦。
目前版本中,大部分野外怪物和秘境BOSS都可以捕捉為寵物,坐騎則會(huì)隨機(jī)分布在野外各個(gè)角落以及在擊殺秘境BOSS后有機(jī)會(huì)出現(xiàn)。
神獸,只能通過捕捉獲得
在魂之追夢的世界中,所有的寵物乃至神獸都可以通過在野外探索或秘境中捕捉獲得,你甚至可以把曾經(jīng)慘虐你的BOSS捕捉回來當(dāng)寵物! 由于官方不出售任何寵物及寵物養(yǎng)成道具,如果你想要獲得心儀的寵物只能自行捕捉或者和其他玩家交易獲得噢。
—珍品掉落全服通知,大家一起監(jiān)督,官方無暗改;
—游戲時(shí)間自己選,大部分活動(dòng)每天、每周多次開放;
—時(shí)裝自由染色,后期將陸續(xù)開放:時(shí)裝自由裁剪、頭發(fā)自由裁剪、角色自由調(diào)整體型、武器、寵物、坐騎自由調(diào)整大小和顏色;
v6.0.1版本
1、新增大型百人PVP秘境——神域奪寶;
2、新增野外BOSS,擊殺后可獲得大量虛擬道具,還可捕捉;
3、新增了一鍵可獲取所有buff的功能;
4、新增高級(jí)武器(神兵)的產(chǎn)出;
5、提升了神域奪寶的掉率;
6、優(yōu)化新手引導(dǎo)的難度;
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