節(jié)奏盒子官方正版124M2024-05-14
唱舞團(tuán)九游版1.21G2024-09-22
律動(dòng)節(jié)奏音樂(lè)162.63M2024-10-07
蘭空voez官方版508.71M2025-02-13
心舞手游oppo版本418.07M2025-03-17
戀舞ol九游版本797.5M2025-03-23
喵斯快跑國(guó)際版是一款非常手歡迎的音樂(lè)節(jié)奏類手游,采用Q版的風(fēng)格,畫面的精美,簡(jiǎn)單的操作,再加上節(jié)奏感極強(qiáng)的音感,給玩家?guī)?lái)了別具一格的音速體驗(yàn)。
游戲的玩法也非常的簡(jiǎn)單,玩家需要跟隨著音樂(lè)的節(jié)奏,通過(guò)按下屏幕上的箭頭來(lái)完成各種跳躍、踩地和攻擊等動(dòng)作,不斷地攻擊敵人并避免被攻擊。游戲擊打敵人方式包括單鍵敲擊(敵人)長(zhǎng)按(樂(lè)譜)與連打(快速連續(xù)點(diǎn)擊屏幕),只有不斷擊中敵人才能過(guò)關(guān),相反,當(dāng)玩家的角色被敵人撞擊會(huì)扣除生命值,生命值清零則游戲結(jié)束。
此外,喵斯快跑中有多種不同的角色可以選擇,每個(gè)角色都有自己的特點(diǎn)和技能,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇和搭配。同時(shí)游戲中還有多種不同風(fēng)格的音樂(lè)讓玩家選擇,每個(gè)音樂(lè)都有不同的節(jié)奏和難度,玩家需要不斷練習(xí)才能夠掌握其中的技巧和節(jié)奏,從而完成更加復(fù)雜和挑戰(zhàn)的游戲關(guān)卡
華麗絢爛時(shí)尚酷炫的美術(shù)別具一格。
傳統(tǒng)的音樂(lè)游戲玩法與跑酷游戲爽快的視覺(jué)表現(xiàn)相結(jié)合為你帶來(lái)前所未有的心流體驗(yàn)。
不同風(fēng)格的音樂(lè)對(duì)應(yīng)特定的場(chǎng)景主題,敵人與BOSS。
基礎(chǔ)包內(nèi)置 30 首精心挑選的曲目,持續(xù)更新曲目!
精心設(shè)計(jì)的臺(tái)詞,日語(yǔ)聲優(yōu)配音。
小姐姐敲可愛(ài)!小寵物敲可愛(ài)!敵人也敲可愛(ài)!就連反派大魔王都能萌得你流鼻血??!
首先大多數(shù)玩家對(duì)這款游戲的目標(biāo)就是沖擊高分,但是會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)候就算全連的得分也不高。我個(gè)人簡(jiǎn)單分析了一下游戲中的技能數(shù)據(jù),對(duì)不同精靈和角色做了一個(gè)比較來(lái)供大家參考。
小龍女和莉莉絲是想刷高分玩家的必備精靈,這兩只精靈如何選擇要看本關(guān)BOSS的彈幕夠不夠硬,如果BOSS攻擊頻率不高就使用莉莉絲;只要BOSS攻擊次數(shù)達(dá)到了總連擊數(shù)的1/6,或者對(duì)準(zhǔn)確率不高(三星以下難度準(zhǔn)確率達(dá)不到95%)但是能全部連擊的玩家推薦使用小龍女;
隨著歌曲難度慢慢地增加,已經(jīng)不能全連的玩家來(lái)說(shuō),以上的兩只小精靈已經(jīng)不適合你了,此時(shí)想要高分需要一只新的精靈——Rabot-233
因?yàn)樵谶@款游戲中的連擊數(shù)(combo)是有額外得分加成的:10~19 (10%);20~29 (20%);30~39 (30%);40~49 (40%);50+ (50%)。這類游戲想打出高分的前提就是保證能全連,再慢慢找樂(lè)感去練準(zhǔn)確度。
最后要說(shuō)的是一只生存精靈小護(hù)士,小護(hù)士的技能效果要比安吉拉強(qiáng)很多,這只精靈哪怕不能打出高分最起碼可以幫助通過(guò)比較難的關(guān)卡。除了這四只其余的精靈都不推薦使用。
接下來(lái)是角色技能分析:
瑪莉嘉(小惡魔)這個(gè)角色搭配精靈莉莉絲的確能打出很高的分?jǐn)?shù),但是條件是能保證Perfect率極高而且歌曲難度不能太低,親測(cè)300+連擊的歌曲全P過(guò)半就撲街。所以這個(gè)角色是玩高難度歌曲的大佬們專屬搭配。
凜(兔女郎)和布若(華服小丑)兩個(gè)角色是比較常用的加分型角色,其中小丑的技能是在combo達(dá)到50+的基礎(chǔ)上進(jìn)行的得分加成:60~69 (60%);70+ (70%),其他角色還是50%。
那么這兩個(gè)角色如何去選擇,首先把得分項(xiàng)目列出來(lái):小型敵人200;中型300;大型400;突襲300;BOSS遠(yuǎn)程300;近戰(zhàn)500;長(zhǎng)按首尾均200;錘子400;雙擊型600;音符200;幽靈300;齒輪200;紅心300(其中后四項(xiàng)是兔女郎的額外加分項(xiàng)目)。
我們平均一下每個(gè)連擊大概是在300分左右,對(duì)于兔女郎來(lái)說(shuō)每關(guān)的主要得分來(lái)自200分的音符和齒輪(大多數(shù)關(guān)卡幽靈和紅心比較少),5星以下的關(guān)卡這幾項(xiàng)我們估計(jì)每關(guān)平均20個(gè),就額外加了8000分;那么小丑就需要(x-70)×(300×20%)+10×(300×10%)=8000(x>70);x=198.33的連擊才能達(dá)到同樣的分?jǐn)?shù)。那么我們就大概算出來(lái)在總連擊數(shù)200以上的關(guān)卡使用布若(華服小丑)得分會(huì)更高。
至于總連擊200以下的歌曲要看關(guān)卡內(nèi)項(xiàng)目分布,但是對(duì)于總連擊剛100出頭的關(guān)卡就一定要用凜(兔女郎)。
瑪莉嘉(魔法少女)和瑪莉嘉(黑衣少女)兩個(gè)角色是用來(lái)過(guò)關(guān)卡成就的(開啟幾次Fever;完美擊退敵人)
布若(僵尸少女)也可以搭配精靈小護(hù)士過(guò)關(guān)卡成就(受傷不少于20次…),但是大多數(shù)情況還是用來(lái)生存的角色,有些比較難的關(guān)卡確實(shí)要用到她(如果你是大佬當(dāng)我沒(méi)說(shuō))
如果你很懶,不想總換角色的話就一直用兔女郎+小龍女即可,分?jǐn)?shù)也不會(huì)太低
本練習(xí)指南針對(duì)10級(jí)準(zhǔn)度在90以上的萌新
10級(jí)表譜(僅代表個(gè)人理解,每個(gè)人都能有提出觀點(diǎn)的權(quán)力)心層麻醉::基礎(chǔ) 跑酷
Aqua Star: 基礎(chǔ)夾心(夾1和夾3)
粉骨碎身:基礎(chǔ)1+3 超綱3連 基礎(chǔ)輪指
Ariga Thesis: 慢速輪指 16分四連 II配置
夜騎:24分卡手四連 16分基礎(chǔ)縱連(1+3/3+1/1+4)
Rin:基礎(chǔ)三連、四連和交互
Smile-elimS:節(jié)奏 基礎(chǔ)二連
Pa Pi Pu:基礎(chǔ)夾心 可用來(lái)練慢輪
Sand Maze:從三連到五連全都有 多基礎(chǔ)四連
Diffraction:異軌1+3 各種基礎(chǔ)縱連
物凄:基礎(chǔ)四連 雙押夾三連四連配置
Snooze:挺水的10 .I配置 鎖手
それはもうらぶちゅ:有難度的10 1+3+1 長(zhǎng)條加連續(xù)三連 少量四連
Rave Tech:超基礎(chǔ)亂縱
Brilliant Shining : 相當(dāng)有難度的10 縱連練習(xí) 齒輪
Psyched Fevereiro:很好的黑車縱連譜
インフェルノシティ: `` 、`` 配置 縱連
Paradigm Shift:很好的異軌3+1練習(xí) 慢輪
Snapdragon:推薦練習(xí)輪指穩(wěn)定性
鬼櫻同盟:四連練習(xí)鋪面
Gloomy Flash (feat. Mami):好聽(tīng)且有難度的二連練習(xí)譜 節(jié)奏
Plucky Race:尾殺需要一定縱連基礎(chǔ)
Fantasia Sonata Destiny:呃呃 感覺(jué)有點(diǎn)吃基礎(chǔ)但是不知道難在哪
Run Though:有練習(xí)的必要,進(jìn)階配置很多,打11必備
陰陽(yáng)師:慢速 初階長(zhǎng)縱
Daisukki Dayo:夾心 異軌1+3
Dont Die:對(duì)長(zhǎng)條的處理的檢驗(yàn) 有多+長(zhǎng)條配置
Libertas:2至4縱連練習(xí)譜
貓娘:水10,看個(gè)樂(lè)
A Philosophical Wanderer:推薦練習(xí) 異軌1+3 縱連基礎(chǔ)? 1+多和多+1 多+雙押/長(zhǎng)條
異想天:底力譜 1+3 3+1 夾心
With U:二連雙押夾二連 多+雙押
Gashatt:縱連練習(xí)譜 水10
LIN NE KRO NE feat. lasah:超長(zhǎng)慢縱?
Emomomo:基礎(chǔ)混fr
赫拉克勒斯:混fr 異軌1+2
Kill my foutune:好聽(tīng)的快樂(lè)長(zhǎng)縱
雪降:異軌1+3 連續(xù)五連 尾殺有二連
姐姐砍我:4+1 二連雙押夾心
Cutter:擺錘1+2+1 連續(xù)三到四連?
竹:我不給予評(píng)價(jià)
Booouncing!!:1+2/3 慢輪
MuseDashを作っているPeroPeroGamesさんが倒産しちゃったよ~:你和竹一個(gè)尿性
罵人ol:慢慢背吧,背熟了就能殺
僕の和風(fēng)本當(dāng)上手:三連的進(jìn)階配置
Alive:初階夾心 初階縱連
打架第一名:三連夾心 稍快的基礎(chǔ)三連
克圖格亞:讀譜 大部分配置可以倆指解(練單指底力)
魔法:大部分考基礎(chǔ) 中段考讀譜
過(guò)山車:輪指控速 1+2+2
沖沖雷亞:基礎(chǔ)輪指 跑酷?
Amenemhat:三連 二連 鎖手 輪指控速
「妖怪録、我し來(lái)にけり?!梗憾B 基礎(chǔ)縱連
Final Step!:逆天疊鍵
聖者の息吹:稍難的異軌1+3 縱連
FUJIN Rumble:縱連? 尾殺讀譜
Ginevra:讀譜 異軌1+3
Paracelestia:鎖手
ニワカ三年ァ】八年、インターネッツはforever:夾心 縱連
ESM跑:縱連綜合訓(xùn)練
Variant Cross:縱連爽10
Notice:慢輪魔王
OKIMOCHI EXPRESSION:異軌1+3推薦練習(xí) 進(jìn)階夾心??
伊卡洛斯:進(jìn)階配置超密夾心
FD:進(jìn)階縱連? 1+2+2和2+2+1
Φ:水10 初階縱連
Creamy Sugary OVERDRIVE!!!:1+2+2
一路街:變速縱連
ULTRA MEGA HAPPY PARTY!:縱連練習(xí)曲 有小段混fr
INFINITY:超基礎(chǔ)夾心? 連續(xù)三連
Maxi:1+2 1+3 二連
YInMn Blue: 長(zhǎng)縱連 基礎(chǔ)縱連
Plumage:跑酷 有四段長(zhǎng)縱連
プナイプナイたいそう:punai考什么還要我多說(shuō)?小心立秋就行了
energy night(DASH mix):縱連基礎(chǔ) 異軌1+2轉(zhuǎn)交互
Etude -Storm-:輪指控速 多+1 異軌1+3 配置挺豐富的
Unlimited Katharsis:超多的異軌1+3 交互
GOODWORLD:異軌1+3
Sterelogue:水10 四連
Cheshire's Dance:有難度的1+多和多+1 輪指控速
Soda Pop Canva5!:輪指練習(xí)
Sakura Fubuki:輪指控速
8bit Adventurer:進(jìn)階混fr 輪指熟練度
Power Attack:水10 初階跑酷 初階輪指
Nol:最難的10之一 跑酷? 二連? 連續(xù)三連
Two Phace:慢輪 幽靈
Fly Again:鎖手(1+3 連續(xù)三連)
Chronomia:連續(xù)二連夾心 輪指控速
ロリキート ~Flat design~: 夾心 縱連
Brain Power:長(zhǎng)縱? 連續(xù)縱連
Sweet* Witch* Girl*:二連
Lilith ambivalence lovers:3+1 2+1 1+2+2
翡翠雞:異軌1+3 連續(xù)三連 輪指控速
Crimson Nightingle:慢速夾心 三連? 四連
Lyrith -迷宮リリス-:多種夾心 輪指熟練度
Gift box:3+1 縱連(以三連為主)
Skyward:1+2+2 跑酷 4+1
Adjudicatorz-斷罪-:你游水10 基礎(chǔ)縱連
Alice in Misanthrope -厭世アリス-:水10 基礎(chǔ)縱連
GOODMEN:二連 連續(xù)三連 3+1
Boiling Blood:鎖手1+3
10級(jí)里譜
U.A.D:超長(zhǎng)縱連
天津甕星:配置很多? 鎖手? 輪指熟練度
Lights of Muse:全是縱連
美杜莎:長(zhǎng)條疊鍵
HG魔改造ポリビニル少年:逆天疊鍵?
Ginevra:逆天變速? 快速夾心
INFiNiTE ENERZY -Overdoze-:縱連爽譜? 二連練習(xí)
Confict:二連練習(xí)
tips:如果你大部分準(zhǔn)度小于90大于98可能不是很適用
新手開荒組合推薦
新手開荒推薦貝斯凜+小天使或鐮刀小幽靈。
在新手期,御三家(基礎(chǔ)三角色)可能是你為數(shù)不多能用的角色了,而此時(shí)你能用的精靈也同樣不多。然而就算是在這種情況下,選擇合理的陣容也同樣重要,鐮刀小幽靈和小天使的屬性和貝斯凜都很搭配。
無(wú)論是減傷還是無(wú)敵時(shí)間延長(zhǎng)對(duì)本來(lái)就皮糙肉厚是貝斯凜來(lái)說(shuō)更是大有裨益,尤其是鐮刀小幽靈提供的額外2秒無(wú)敵時(shí)間,可以幫助新手們輕松撐過(guò)那些難度較高,怪物成堆出現(xiàn),容易連續(xù)受傷的歌曲。
(生存:☆☆☆☆)
(容錯(cuò):☆☆☆)
(適用關(guān)卡:怪物成堆出現(xiàn),并且齒輪較多的歌曲)
極限茍命組合推薦
僵尸布若+小護(hù)士機(jī)器人或女仆瑪莉嘉+小護(hù)士機(jī)器人
女仆瑪莉嘉的殘血雙倍回復(fù)固然不錯(cuò),但很顯然僵尸布若的15秒瀕死狀更適合應(yīng)付高難度歌曲和容易連續(xù)受傷的譜面,合理的使用這套搭配會(huì)讓你的生存幾率大大提高。
(注意事項(xiàng))
1:僵尸布若的瀕死狀態(tài)并不是無(wú)敵!
2:即使你在瀕死狀態(tài)下吃到了血包或觸發(fā)了小護(hù)士的治療效果,當(dāng)你受到傷害時(shí)依然會(huì)扣血,最低生命值為1
3:盡量避免同時(shí)觸發(fā)復(fù)活和回血效果,如果同時(shí)觸發(fā)了,請(qǐng)盡量保持不要受傷,不然很有可能會(huì)浪費(fèi)掉小護(hù)士的治療效果,當(dāng)瀕死狀態(tài)結(jié)束后如果只剩1滴血會(huì)很糟糕……
4:如果擔(dān)心自己的瀕死效果會(huì)觸發(fā)得太早,你可以提前撞怪先觸發(fā)小護(hù)士的治療效果,在迎接大量彈幕和齒輪前先將自己的血量補(bǔ)充好。不良少女凜+胡蘿卜機(jī)器人的組合可以說(shuō)是這個(gè)游戲里最穩(wěn),容錯(cuò)率最高的組合了,棒球凜的被動(dòng)技能首先就解決一個(gè)很多人頭疼的問(wèn)題:“我的準(zhǔn)確率不夠”。而棒球凜所提供的三次G轉(zhuǎn)P雖然不多,但在有些時(shí)候卻會(huì)發(fā)揮非常重要的作用,比如大佬收歌時(shí),哪怕一個(gè)G都會(huì)讓你之前的努力付之東流,這種時(shí)候棒球凜的作用就不言而喻了。其次棒球凜的技能也不止適用于大佬們,當(dāng)你辛辛苦苦想要解鎖一首歌的大觸難度,準(zhǔn)確率卻始終卡在87%~89%時(shí),棒球凜也能幫你一個(gè)大忙。
而這套搭配最厲害的地方還不止這些,胡蘿卜機(jī)器人抵消3個(gè)MISS加上棒球凜的3個(gè)G轉(zhuǎn)P,讓這個(gè)組合的容錯(cuò)率高得嚇人。
這是游戲里最穩(wěn),可以說(shuō)是萬(wàn)金油,適合各種難度關(guān)卡的一套搭配了。
(生存:☆☆☆)
(容錯(cuò):☆☆☆☆☆)
(適用關(guān)卡:所有難度)
1、背景亮度
(這個(gè)設(shè)置項(xiàng)位于設(shè)置-畫面調(diào)整-背景亮度調(diào)整,不太顯眼,我是玩到了幾百級(jí)才發(fā)現(xiàn)有這個(gè)設(shè)置的,害)
對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō),背景亮度不需要特別設(shè)置,但是對(duì)于打高難曲目并追求AP(All Perfect,也就是金S),F(xiàn)C(Full Combo)以及沖榜的玩家來(lái)說(shuō),強(qiáng)烈建議背景亮度拉到最低,即40%。低背景亮度不容易看花眼,能更容易看清復(fù)雜的譜面。
2、偏移值
偏移值一直是個(gè)沒(méi)有答案的問(wèn)題,這里我僅說(shuō)說(shuō)我自己的看法。偏移值并不需要頻繁的調(diào)整,也沒(méi)必要去看其他人的設(shè)置,自己根據(jù)游戲內(nèi)的設(shè)置調(diào)整到基本合適就夠了。
3、音量調(diào)整
個(gè)人建議適當(dāng)降低打擊音效的音量,能夠更好的把握音樂(lè)節(jié)奏,另外對(duì)于偏移值調(diào)不準(zhǔn)的玩家,能有效提高游戲體驗(yàn)。
4、鍵位
說(shuō)起鍵位就不得不先說(shuō)指法的問(wèn)題,在Muse Dash中主要是有2種指法(僅限于多指操作):第一種是輪指,左手兩指打上方,右手兩指打下方;第二種是交互,左手中指和右手中指打上方,左手食指和右手食指打下方(注:這兩種方法中的上下方可以互換,看個(gè)人習(xí)慣)。
輪指指法在打縱連時(shí)會(huì)比較得心應(yīng)手,而交互指法在打夾心餅干時(shí)又會(huì)比輪指方便??偟膩?lái)說(shuō)Muse Dash中縱連比夾心餅干常見(jiàn)的多,使用輪指會(huì)比較容易上手,而交互指法對(duì)手腦協(xié)調(diào)性的要求會(huì)比較高。但是不管是哪種指法只要練習(xí)熟練都是能夠在高難度曲目中自由馳騁的。(不知道什么是縱連和夾心餅干可以參考后面練習(xí)曲目推薦的配圖)
對(duì)于指法的選擇,一定要慎重,因?yàn)橐坏┝?xí)慣了一種指法想再去換就會(huì)非常難受,怎么玩怎么別扭(當(dāng)然這是對(duì)于大多數(shù)普通手殘黨玩家,如果是手腦協(xié)調(diào)性比較好的玩家可以同時(shí)掌握這2種指法,手殘黨落淚)。可以先用這兩種指法分別試玩一下,哪種舒服就選哪種。
在手機(jī)端的話一般是選擇大觸模式加交互指法的搭配,當(dāng)然萌新模式加輪指也行(這種操作有點(diǎn)怪,很少有人這么玩)。如果你現(xiàn)在還在使用拇指單指操作,還是建議盡早練習(xí)多指操作,本人實(shí)際經(jīng)歷是拇指玩到7,8級(jí)曲就非常吃力了,9級(jí)曲基本沒(méi)得玩。
PC端鍵盤黨的話,可以自由選擇輪指或者交互,常見(jiàn)的輪指鍵位是F D S打上方,J K L打下方,常見(jiàn)的交互鍵位是F J打上方,D K打下方,另外還有F D I打上方,J K R打下方的鍵位。
PC端手柄黨或者主機(jī)端,個(gè)人習(xí)慣使用手柄食指扳機(jī),拇指僅在食指按不過(guò)來(lái)的時(shí)候輔助一下。在手柄上2種指法均可使用。
最后關(guān)于手動(dòng)fever,基本上不需要開,除非是能穩(wěn)定金S沖榜一的大佬。
5、角色精靈搭配
這里只講能盡量拿高分的搭配,所以能用得到的角色只有兔女郎凜,華服小丑布若,小惡魔瑪麗嘉,能用得到的精靈只有小龍女,莉莉絲。(魔法少女瑪麗嘉和小女巫的組合基本上用不到,快速fever加fever分?jǐn)?shù)加成只有在高難度曲目且音符齒輪不多(音符齒輪沒(méi)有fever分?jǐn)?shù)加成)才能凸顯其價(jià)值,然而這種一般直接上小惡魔了)
由于Muse Dash曲目眾多,所以不存在絕對(duì)的搭配規(guī)則。一般是8級(jí)及以上用小惡魔加莉莉絲,少數(shù)關(guān)卡小惡魔活不了的可以和8級(jí)以下的一樣選擇兔女郎加小龍女或者華服小丑加小龍女,選擇兔女郎還是華服小丑取決于關(guān)卡中音符齒輪和幽靈的數(shù)量。兔女郎在音符齒輪幽靈多的關(guān)卡的得分能力是非常強(qiáng)的,比如在知名11級(jí)齒輪精Dr、Techro中使用兔女郎能比小惡魔獲得更高的分?jǐn)?shù)。另外,小惡魔想要存活需要較高的準(zhǔn)確率,在不能保證存活率時(shí)可以先使用其他角色練熟再上小惡魔刷分;使用華服小丑需要FC才能拿到高分,無(wú)法FC時(shí)可以嘗試兔女郎加小龍女。
Tips:由于連擊有分?jǐn)?shù)加成,達(dá)到50Combo時(shí)就有1.5倍分?jǐn)?shù)加成,不管使用哪個(gè)角色盡量不要斷連,有些地方實(shí)在不會(huì)玩寧愿犧牲準(zhǔn)確率糊過(guò)去也別斷連。
1、貝斯手:凜
生命值:300;
貝斯手凜的生命值上限提升50點(diǎn)。
2、問(wèn)題少女:凜
生命值:250;
問(wèn)題少女凜可以將3個(gè)great判定轉(zhuǎn)化為perfect,對(duì)樂(lè)普和連打敵人無(wú)效。
3、夢(mèng)游少女:凜
生命值:不詳;
夢(mèng)游少女凜進(jìn)入游戲后會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗,全程不受玩家控制。
4、兔女郎:凜
生命值:200;
兔女郎凜獲得紅心,獲得音符、擊中隱藏?cái)橙伺c成功跨越障礙得分增加200%。
5、圣誕禮物:凜
生命值:250;
當(dāng)圣誕禮物凜成功通過(guò)一個(gè)關(guān)卡后,將獲得最多5%的準(zhǔn)確率加成。
6、小學(xué)生:布若
生命值:250;
當(dāng)小學(xué)生布若開啟Fever狀態(tài)時(shí),會(huì)同時(shí)進(jìn)入無(wú)敵形態(tài)。
7、偶像:布若
生命值:200;
偶像布若每成功通過(guò)一個(gè)關(guān)卡后所的經(jīng)驗(yàn)增加50%。
8、僵尸少女:布若
生命值:250;
當(dāng)生命值耗盡時(shí),僵尸少女布若會(huì)進(jìn)入長(zhǎng)達(dá)15秒的瀕死狀態(tài),瀕死狀態(tài)結(jié)束后,若布若沒(méi)有獲得紅心,則不能再度進(jìn)入瀕死狀態(tài)。
9、華服小丑:布若
生命值:200;
當(dāng)連擊數(shù)達(dá)到60/70以上,華服小丑布若可以獲得更高的額外連擊分?jǐn)?shù)加成。
10、提琴少女:瑪莉嘉
生命值:250;
當(dāng)連擊數(shù)抵御100時(shí),提琴少女瑪莉嘉miss也不會(huì)中斷連擊。
11、女仆:瑪莉嘉
生命值:250;
當(dāng)生命值不足100是,魔法少女瑪莉嘉獲得紅心可以擁有2.5倍回復(fù)效果并進(jìn)入2秒無(wú)敵。
12、魔法少女:瑪莉嘉
生命值:200;
魔法少女瑪莉嘉的Fever積累速率增加20%。
13、小惡魔:瑪莉嘉
生命:200;
每當(dāng)小惡魔瑪莉嘉橙光擊中敵人會(huì)獲得25%的額外分?jǐn)?shù),作為代價(jià)瑪莉嘉將以10點(diǎn)每秒速率流失生命。
14、黑衣少女:瑪莉嘉
生命:250;
黑衣少女可以更加輕松的擊退敵人和躲避障礙。
v5.2.0版本
活動(dòng)1:愚人節(jié)重大更新!解鎖“Muse Dash·Legend”包,即可獲得6首最稀有的新歌“the 219S 256.”。4月1日前免費(fèi)體驗(yàn)??!
活動(dòng)2:解鎖音樂(lè)包,獲得免費(fèi)的傳奇“神圣裝備Buro”
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