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新大主宰百度版是由起點白金作家天蠶土豆正版授權(quán),根據(jù)其正在連載玄幻小說《大主宰》改編手游,游戲中完美還原牧塵、洛璃、九幽等上百位小說原著角色,原畫團(tuán)隊從人物造型、性格、表情等多個角度出發(fā),極致入微,只為還原一個真正的異界大陸世界。從大戰(zhàn)柳驚山、與姬玄的宿命對決、越階挑戰(zhàn)幽冥皇子,主角牧塵數(shù)次突破新生,逆襲強(qiáng)敵!
游戲中,玩家將步隨牧塵的腳步,主宰自己的強(qiáng)者之路。原著小說中最著名的龍鳳天、百戰(zhàn)域、聚靈陣、遺跡守衛(wèi)、戰(zhàn)天榜、陣決殿、至尊秘境,將化作游戲中精彩刺激的玩法。
游戲中高度還原的劇情設(shè)定,豐富精美的原著角色,將帶給玩家原汁原味的劇情體驗。畫質(zhì)也是該款游戲的一大亮點。雖然是一款手游,但這款手游的畫質(zhì)毫不遜色于端游。在游戲中,玩家們所角色采用Q版卡通人物形象。清新可愛,老少皆宜。并且游戲場景也還原小說原著代表性場景,讓玩家更有代入感。玩家所熟知的姬玄、洛璃、牧塵等都在游戲中一一呈現(xiàn),玩家可以使用這些角色闖蕩游戲世界。這個異界大陸,一切由你主宰。
三大控制將詳解
自從推出幻化以來,控制流已悄然崛起。沉默,眩暈,減怒,無一不是令對手頭疼的存在,而控制能力比較突出的,無疑就是以下幾位了。
守墓人
之前的守墓人由于極限,毒傷低,并不被人看好。全場控制打鐵三角實在有點無力。但是現(xiàn)在雖然前期的守墓人還是不咋地,但是到了后面那真的是很變態(tài)的人物。首先是毒傷據(jù)我觀察是增加了三倍,之前是攻擊的百分之20現(xiàn)在是60,一回合毒傷全場每個人幾百萬。二是培養(yǎng)人數(shù)的增加,守墓這種全場控制能發(fā)揮更大作用。技能全場百分百中毒,對中毒目標(biāo)減怒75+幾率沉默;普攻后排百分之50概率中毒,對中毒目標(biāo)增加傷害,簡直就是沒解毒神將巨擘的噩夢,主宰就算有解毒都很難打。而前期呢培養(yǎng)人數(shù)不會這么多,守墓的作用很小,這也就是妄邪前期弱勢的原因,就是打的配合,單人極限肯定比不過其他陣容的神將,但是要是配合起來就很可怕了。
上古天帝
天帝呢,之前也是大家公認(rèn)的中看不中用的角色(沒傷害,切前排無力)但是自從推出幻化(一堆打后排的),天帝的春天就來了。輸出在后排只能被控的更慘,主力也會轉(zhuǎn)移到前排了,高眩暈絕對是前排將的噩夢,再加上天妖浮屠之類的話,主宰控起來也非??膳铝恕8郊訙p療(打邪尤其管用)輸出也不低(+10那個天賦是有點不靠譜但是掌控五了那個加傷害弄起來傷害也是很可觀的)弱點呢就是回怒太慢,而且控制僅限于前排,在前期的作用其實也不會很大,沒有那么多資源去培養(yǎng)他,畢竟不可能主天帝這個輔助。
天妖貂 幻化
繼武祖之后又一挺機(jī)關(guān)槍,技能打全體百分之50麻痹(注意這個是轉(zhuǎn)生不能減少概率的,效果是限制普攻,又是全體,非常給力)技能暴擊回怒50,和武祖的不能同日而語,打全體總能有個沒抗暴的吧,回怒非常快,技能一個接一個,還有技能概率減怒,加上回怒快,控制非常的強(qiáng),當(dāng)然輸出也很給力,疊加攻擊最高增加百分之30,血高于對方增加百分之40傷害,打人很疼,普攻的無視防御也很不錯,基本上相當(dāng)于多了十幾萬攻擊了,值得一用的幻化將。
今天給大家的是武祖、劍圣、牧塵三陣容三大主力神將的對比詳情。
在前期沒資源做抗暴的時期幾乎就是一挺機(jī)關(guān)槍,突突突根本停不下來。全是暴擊天賦只要出暴擊那傷害絕對的令對手膽寒。但是正是因為太偏暴擊了,天賦幾乎全部都是和暴擊有關(guān)才導(dǎo)致了后期的弱勢,一個抗暴將武祖的傷害就基本上沒有了。而且除了暴擊就是暴擊,沒有控制技能,傷害也沒有,所以說個人認(rèn)為武祖唯一的出路就是幻化了。
天賦針對某一個屬性就已經(jīng)注定了他的沒落。至于掌控五的加百分之40暴擊,雖然不清楚具體是加多少,但是就牧塵的必殺技百分百暴擊提升暴擊率都是疲軟無力更別說百分之40了,根本就不能指望這個天賦能暴擊。而且巨擘也沒什么強(qiáng)力輔助前排的,將之幻化為打后排的將主攻后排是最好的出路,幻化出來的全是打后排的將正是給巨擘的出路,天妖貂,應(yīng)歡歡,浮屠老祖,都值得一試。
屬性偏防血這個確實有點不符合他輸出的身份,這是讓很多妄邪頭疼的問題。輸出看似不錯,最多可以加百分之98的傷害還有百分之60概率再次普攻,只不過這個想完全發(fā)揮出他的傷害概率是低了點,一個是對中毒目標(biāo)增加傷害,單體前排的,前排守墓也就必殺技能放毒,還有就是西天,中毒也是概率,況且妄邪回怒也慢,更別說還有解毒什么的了。而血低于百分之50加傷害那就更難觸發(fā)了,本來也是血牛,輸出將的血只有在很少情況下才能這么低,而且暴擊也低,雖然生存比較高(必殺技無敵技能,普攻吸血)。但卻很難打死人了。
所以說我認(rèn)為劍圣雖然比武祖好很多,但是還是比較適合幻化,妄邪黑尸天魔帝,守墓人,浮屠老祖的配合絕對是相當(dāng)可怕,比劍圣的單殺會快很多。
牧塵可以說是不暴擊傷害最高的將了。當(dāng)然他的暴擊天賦也不差,必殺技提升暴擊,暴擊回怒。就算暴擊不了那傷害也絕對可觀。三回合后持續(xù)百分之30攻擊加成,親測幫派boss感覺相當(dāng)于百分之80左右傷害加成了,掌控五還有加傷害可以說傷害是非??捎^的。普攻傳遞傷害又是打直線更提升了他的輸出。掌控三第一刀分身死了本體出來依然有這個加成,如果對面這時候前三次免傷消耗完了秒人也是相當(dāng)給力。畢竟是小說的主角不可能差,浮屠老祖的傷害趕牧塵也是確實差遠(yuǎn)了,浮屠老祖的優(yōu)勢在打后排,
而現(xiàn)在應(yīng)歡歡一出來后排的生存空間更是岌岌可危,不做后排抗暴是找虐吧?就算來不及做抗暴的將也都扔前排了,誰還敢扔后面,所以說牧塵的作用無疑很大。
在我看來主宰陣容丟了誰也不能丟牧塵。本身也是最高攻擊的將天賦也給力為什么要幻化?況且不像巨擘,主宰還有上古天帝這個神輔助配合,何愁破不了前排?
1、風(fēng)格獨特 全面創(chuàng)新游戲體驗
在保障核心數(shù)值穩(wěn)定可靠的基礎(chǔ)上,針對后續(xù)功能玩法及裝備等主要系統(tǒng)進(jìn)行了差異化設(shè)計,游戲節(jié)奏更優(yōu),用戶體驗更佳,且有一部分創(chuàng)新的玩法。在RPG2D卡牌對RPG3D卡牌進(jìn)行區(qū)分,美術(shù)風(fēng)格、系統(tǒng)玩法、故事情節(jié)展現(xiàn)也行進(jìn)了差異化設(shè)計。
2、玩法新穎 還原小說情感羈絆
在游戲中,游戲采用創(chuàng)新的回合即時制戰(zhàn)斗模式。不同的角色擁有不同的技能。玩家可以隨意組合上場的人物。并通過不同的技能施放順序提高游戲的策略性。除了戰(zhàn)斗模式,豐富多彩的好友聊天系統(tǒng),各項精彩紛呈的游戲活動,還有域外邪族、至尊迷藏、龍鳳天之戰(zhàn)、戰(zhàn)天榜、大狩獵戰(zhàn)、遺跡大陸等小說中原汁原味的故事情節(jié),讓我們在游戲中可以親身體驗天蠶土豆描寫的奇幻世界,完美還原小說情節(jié),加深玩家情感羈絆。
3、畫質(zhì)精美 卡通形象清新可愛
畫質(zhì)也是該款游戲的一大亮點。雖然是一款手游,但這款手游的畫質(zhì)毫不遜色于端游。在游戲中,玩家們所角色采用Q版卡通人物形象。清新可愛,老少皆宜。并且游戲場景也還原小說原著代表性場景,讓玩家更有代入感。玩家所熟知的姬玄、洛璃、牧塵等都在游戲中一一呈現(xiàn),玩家可以使用這些角色闖蕩游戲世界。
1、游戲很好的將原著的劇情進(jìn)行改編,為玩家?guī)硪粋€最具有特色的改編游戲,與眾多劇中人物蕭炎、林動一起組隊作戰(zhàn)。
2、游戲擁有各種副本以及遺跡守衛(wèi),各種爭霸對決等豐富玩法,讓玩家在游戲中成就修仙體驗,演繹主宰之路。
3、激情的戰(zhàn)斗模式,特色的炫酷招式,感受特色的修行
v2.0.6.1版本
1、優(yōu)化了游戲流暢度
2、優(yōu)化了游戲任務(wù)系統(tǒng)
3、修復(fù)了游戲上次出現(xiàn)的卡頓
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