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歧路旅人大陸的霸者臺服是一款由Square Enix正版授權制作的角色扮演冒險手游,玩家可以沉浸體驗奧魯斯特拉大陸的新故事,不僅能夠自由地探索各種地形和場景,還嫩通過主線任務和支線任務逐步揭開大陸的神秘面紗。
歧路旅人大陸的霸者共有劍士、盜賊、學者、狩人、藥師、神官、舞娘、商人等職業(yè),各自擁有不同的特征,以8人戰(zhàn)斗為基本結構,能夠感受到相較于前作的4人戰(zhàn)斗,更富多元性的隊伍編成,玩家可以享受自由搭配這些能力所帶來的樂趣。
此外,在劇情方面歧路旅人大陸的霸者秉持了往日作品龐大的劇情量,玩家可以在權力、名聲和財富三條主線中選擇一條進行挑戰(zhàn)。最重要的是,根據(jù)主線的不同,游戲的劇情線也會有完全不同的變化。也因此歧路旅人大陸的霸者臺服的推出,讓玩家無需過多精通日語也能通過繁體中文來享受波瀾壯闊的劇情,感興趣的朋友不妨來下載體驗吧。
初期到中期只能靠打怪升級
初期到中期的角色等級較低,只能不停打怪升級,劇情開放后能去等級較高的地圖,推進劇情的同時最好努力練級。
初期可以用經驗果
20-30級時可以去交換所換經驗果升級。只是等級高了之后用經驗果升級會很慢,所以用經驗果喂到25級就夠了。
每天打討伐任務
【開放條件:完成權力、財富、名聲3章后前往庫拉格斯皮亞】
劇情進入極線第1章后,會開放討伐任務。討伐任務要和強敵戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗所得經驗值加上寶箱會給經驗果,偶爾還會出現(xiàn)經驗貓。討伐任務每天增加1次,每天可以用紅寶石多買1次。
每天打上級討伐
【開放條件:開放討伐任務 通關過當?shù)氐挠懛ト蝿?完成當?shù)氐闹Ь€“通向上級討伐之路”】
達成上述條件會開放上級討伐任務。上級討伐可以獲得更多經驗值和獎勵,和討伐任務相同每天增加1次,每天可以用紅寶石多買1次。
去55級以上的地圖刷經驗貓
60級左右:靜湖的地下遺跡 前往愛德拉斯城的路(エドラス城への道)
70級左右:前往愛德拉斯城的路(エドラス城への道) 愛德拉斯城(完成極線第八章之后就進不去了) 弗雷姆格雷斯雪道(フレイムグレース雪道) 嘆息的冰窟(嘆きの冰窟)
角色等級升到55級左右后可以刷經驗貓升級,不打普通敵人,只打遇到的經驗貓。
1、提升數(shù)值
角色升級后各項數(shù)值都會提高。
獲得JP(Job Point)
升級后可以獲得JP,JP可以用來學習各種能力和技能。
2、能裝備的武器、防具增加
武器和防具都有等級要求,等級較低時無法裝備強力的裝備,所以推薦盡量升級。
3、完成成就
角色達到一定等級后會完成成就,成就獎勵是紅寶石和影響力。
1、HD-2D:進化的像素藝術
2D 像素藝術,通過 3D-CG 效果增強,通過充滿支線任務、危險 Boss 和寶藏的精美風格化環(huán)境,將奇妙的 Orsterra 世界帶入生活。
2、戰(zhàn)略性和令人振奮的戰(zhàn)斗
進化的命令式戰(zhàn)斗系統(tǒng)最多可使用 8 名小隊成員,通過滑動控制可以快速選擇命令。
3、龐大的名單
推出時擁有超過 64 個角色,探索無盡的角色組合,打造您的終極團隊。選擇正確的團隊進行正確的戰(zhàn)斗,并在戰(zhàn)場上取得勝利。
4、選擇你的冒險:暴君統(tǒng)治
“天選者”必須奮起反抗奧斯特拉的邪惡。你在旅途中會遇到什么危險?無論您從什么故事情節(jié)開始,您都可以體驗它們!
5、唯一路徑動作
角色交互的不同選項有無窮無盡的可能性?!霸儐枴鲍@取信息,“請求”獲取物品,或者“雇傭”他們作為黨員——嘗試每一個選項,看看這些新關系會產生什么結果。
6、史詩般的游戲配樂
OCTOPATH TRAVELER 背后的作曲家 Yasunori Nishiki 攜 OCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continent 獨有的新作品回歸這一最新一期。
1、扮演八個不同的角色,每個角色都有自己的故事要揭開,并完成支線任務;
2、探索迷人而危險的奧斯特拉世界,跨越 8 個廣闊的地區(qū),隨著旅程的展開,發(fā)現(xiàn)每個角色的完整故事;
3、在激烈的戰(zhàn)斗中使用每個角色的獨特能力(路徑行動)、技能和天賦;
4、享受易于使用但深度回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),并通過識別和瞄準敵人的弱點來突破敵人的防線;
5、以幾種不同的方式解決支線任務和故事場景,并做出塑造你道路的決定;
6、體驗受復古 2D RPG 啟發(fā)的視覺效果,以及在 3D 世界中設置的精美逼真元素。
1、八方旅人大陸的霸者故事和任務系統(tǒng)方面。設定是這片大陸有三個霸者,分別追求富貴、權力、名聲的三個霸者。也對應三條故事主線,富貴、權力、名聲線。和原作一樣,通過卡等級、讓玩家玩完三條線的第一章后再去玩三條線的第二章。此外還有人物故事任務、支線任務。
2、游戲系統(tǒng)方面,戰(zhàn)斗上在原作基礎上一隊4人變成一隊8人。分前后排,戰(zhàn)斗時候可以用前排角色技能,也可以用后排角色技能。同時帶8人,但每輪攻擊只能4個坑位攻擊(每個坑位有前后排,看你選擇那個角色釋放動作)。有倍速,但沒啥區(qū)別。有自動,但只是自動安排當前回合的行動,需要每回合自行點攻擊。
氪金方面目前來看只有抽角色,武器系統(tǒng)和原作一樣可以自制武器。
3、總的來說,考慮到原作薄弱的劇本,八方旅人大陸的霸者手游的故事也差不到哪去了,說是八方旅人正統(tǒng)續(xù)作都不為過。而且戰(zhàn)斗的節(jié)奏方面,更貼近于當代游戲,小怪沒啥難度,boss可能會注重策略但是權力線第一章的boss也就是血多點,無腦A幾回合也能過。
可能是SE最良心手游,傳統(tǒng)游戲婆羅門們看見手游還是免費就噴沒必要,因為它真的比原作玩著更舒服。
v2.13.0版本
更新的細節(jié)
添加了新的主要故事
新增旅客
新增指路明燈
新增商店物品
增加導石推廣開始
限時登錄獎勵活動開始
新增特殊任務
偶遇更新
Exchange陣容更新
審判塔更新
攻擊日志更新
新增奧秘石
故事日志更新
新增技能
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