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軍閥武士道是一款根據(jù)同名桌游移植過(guò)來(lái)的策略回合制戰(zhàn)棋類游戲,故事發(fā)生在以日本武士時(shí)期,游戲角色都是一些日本武士、忍者、弓箭手、炮手等,玩家可以使用武士刀、戟、矛、錘、弓等不同的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲內(nèi)沒(méi)有劇情,新手引導(dǎo)過(guò)了之后就可以進(jìn)行闖關(guān)對(duì)戰(zhàn)然后是PVP對(duì)戰(zhàn)了。
游戲采用的是傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)棋類玩法,玩家進(jìn)入關(guān)卡之后,控制自己的角色移動(dòng)并且進(jìn)行攻擊,地圖是六邊形的格子,攻擊的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行搖骰子進(jìn)行判定,比如說(shuō)攻擊格擋恢復(fù)能量之類的,對(duì)方也會(huì)進(jìn)行判定,然后來(lái)決定雙方的攻擊結(jié)果。除了移動(dòng)和攻擊之外,戰(zhàn)斗中還要注意能量和卡牌技能的使用,比如說(shuō)增加骰子判定,影響敵人的攻擊,回復(fù)血量,玩家需要根據(jù)自己和敵方的攻擊回合來(lái)合理的使用,如果敵我雙方是相鄰的單位,那么想要移動(dòng)到其他的地方會(huì)觸發(fā)敵方攻擊。
值得一提的是,在軍閥武士道游戲中,玩家手里的作戰(zhàn)單位還分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程之分,遠(yuǎn)程打近戰(zhàn)不會(huì)觸發(fā)反擊,但是被近戰(zhàn)貼身了也會(huì)減少攻擊力,所以總體的套路還是以近戰(zhàn)卡位,遠(yuǎn)程攻擊為主,我們?cè)谟螒蛑行枰倏夭煌殬I(yè)的武士棋子去進(jìn)行戰(zhàn)斗,利用好卡牌技能和骰子能夠幫助自己輕松贏得游戲的勝利,心動(dòng)不如行動(dòng),快來(lái)下載體驗(yàn)一下吧。
1、戰(zhàn)斗是非常傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)棋類玩法,玩家進(jìn)入關(guān)卡之后,控制自己的角色移動(dòng)并且進(jìn)行攻擊,地圖是六邊形的格子,一看就是很策略性的玩法。
2、攻擊的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行搖骰子進(jìn)行判定,比如說(shuō)攻擊格擋恢復(fù)能量之類的,對(duì)方也會(huì)進(jìn)行判定,然后來(lái)決定雙方的攻擊結(jié)果。
3、作戰(zhàn)單位還分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程之分,遠(yuǎn)程打近戰(zhàn)不會(huì)觸發(fā)反擊,但是被近戰(zhàn)貼身了也會(huì)減少攻擊力。所以總體的套路還是以近戰(zhàn)卡位,遠(yuǎn)程攻擊為主。
1、打開(kāi)軍閥武士道手游,進(jìn)入游戲主界面,點(diǎn)擊右下方【齒輪】圖標(biāo),
2、找到帶有中文字體的【英語(yǔ)】字樣,然后點(diǎn)擊OK,
1、軍閥武士道游戲美術(shù)較為簡(jiǎn)單,首先模型較為粗糙,其次游戲中的動(dòng)作表現(xiàn)也非常潦草,不過(guò)因?yàn)樽鲬?zhàn)單位較小,玩家的注意力也并不在美術(shù)上,所以對(duì)游戲影響并不大。
故事發(fā)生在以日本武士時(shí)期,里面的角色都是一些日本武士、忍者、弓箭手、炮手之類的角色,游戲內(nèi)沒(méi)有劇情,新手引導(dǎo)過(guò)了之后就可以進(jìn)行闖關(guān)對(duì)戰(zhàn)然后是PVP對(duì)戰(zhàn)了。
2、戰(zhàn)斗是非常傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)棋類玩法,玩家進(jìn)入關(guān)卡之后,控制自己的角色移動(dòng)并且進(jìn)行攻擊,地圖是六邊形的格子,一看就是很策略性的玩法。
攻擊的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行搖骰子進(jìn)行判定,比如說(shuō)攻擊格擋恢復(fù)能量之類的,對(duì)方也會(huì)進(jìn)行判定,然后來(lái)決定雙方的攻擊結(jié)果。
除了移動(dòng)和攻擊之外,戰(zhàn)斗中還要注意能量和卡牌技能的使用,比如說(shuō)增加骰子判定,影響敵人的攻擊,回復(fù)血量,玩家需要根據(jù)自己和敵方的攻擊回合來(lái)合理的使用,另外如果敵我雙方是相鄰的單位,那么想要移動(dòng)到其他的地方會(huì)觸發(fā)敵方攻擊。
3、雖然說(shuō)新手引導(dǎo)中有介紹這種情況,但是玩家戰(zhàn)斗中也要時(shí)刻注意。
玩家手里的作戰(zhàn)單位還分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程之分,遠(yuǎn)程打近戰(zhàn)不會(huì)觸發(fā)反擊,但是被近戰(zhàn)貼身了也會(huì)減少攻擊力。所以總體的套路還是以近戰(zhàn)卡位,遠(yuǎn)程攻擊為主。
4、開(kāi)始的時(shí)候玩家可以進(jìn)行關(guān)卡戰(zhàn)役,一場(chǎng)戰(zhàn)役中有多個(gè)關(guān)卡,玩家需要注意的是盡量保證自己的作戰(zhàn)單位不要掛掉,如果在一個(gè)關(guān)卡中作戰(zhàn)單位掛掉了,下一關(guān)就不能使用了,這個(gè)時(shí)候玩家可以花費(fèi)資源在商人處復(fù)活或者是重新開(kāi)始戰(zhàn)役。
如果關(guān)卡戰(zhàn)役比較難打,也可以通過(guò)玩家對(duì)戰(zhàn)來(lái)提升卡牌的等級(jí)。如果不氪金的話,玩家也可以通過(guò)完成任務(wù)或者成就抽卡獲取粉塵來(lái)獲取高等級(jí)的卡牌。
1、用極具日本特色的武器戰(zhàn)斗:武士刀、戟、矛、錘、弓。
2、強(qiáng)大的boss等你挑戰(zhàn),豐富的傳奇武器可解鎖,超多獎(jiǎng)勵(lì)。
3、裝備正確的武器與不同類型的敵人作戰(zhàn),每種武器都有長(zhǎng)處和短處。
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