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音游因其可玩性和音樂(lè)性擁有廣大的玩家群體,玩家根據(jù)音樂(lè)節(jié)奏和游戲給出的指示做出制定操作,非??简?yàn)玩家的手速和反應(yīng)力,部分高難度的音樂(lè)關(guān)卡難度真的達(dá)到了令人目瞪口呆的級(jí)別,當(dāng)然,還是會(huì)存在音游的大神玩家,指尖能在屏幕上飛速跳躍。而如今對(duì)于喜歡音游的小伙伴們可有福了,今日小編為大家?guī)?lái)的是Rotaeno旋轉(zhuǎn)音律國(guó)際服,它是一款活用了手機(jī)陀螺儀功能的體感音樂(lè)游戲,力求帶來(lái)前所未有的嶄新音樂(lè)游戲體驗(yàn)。旋轉(zhuǎn)手機(jī),感受在星河間穿梭的快感;帶上耳機(jī),共赴鼓點(diǎn)與星光相伴的宇宙之旅。
Rotaeno旋轉(zhuǎn)音律國(guó)際服采用的是Rating機(jī)制來(lái)衡量玩家游玩的水平標(biāo)準(zhǔn)之一,類似于《Arcaea》中的Potential(潛力值)及《Phigros》中的RKS等,在主菜單及選曲界面的左上角可以看到自己當(dāng)前的Rating值。玩家在游玩一首曲目之后,Rotaeno將會(huì)綜合譜面難度和游玩分?jǐn)?shù)計(jì)算得到“單譜Rating”,該值對(duì)玩家不可見(jiàn),同時(shí)譜面越難、分?jǐn)?shù)越高,則單譜Rating也越高。還在等什么?喜歡音游的小伙伴們就感覺(jué)下載試玩吧!
一、主菜單
登錄游戲后,且完成新手教程及偏移向?qū)У牡谝粋€(gè)界面。在此界面,玩家可以選擇游玩曲目、進(jìn)入商店購(gòu)買曲包、進(jìn)入設(shè)置界面等操作。
主菜單
1、主按鈕
快速游戲:位于主菜單正下方,點(diǎn)擊后玩家可以任意游玩已解鎖的曲目
駕照:位于主菜單左下方,點(diǎn)擊后可以查看玩家檔案,登出賬號(hào)(ios端有永久注銷賬號(hào)),云同步等操作。
收藏:位于主菜單左下方,點(diǎn)擊后可以查看已解鎖的收藏品以及更換頭像
商店:位于主菜單右上方,可以在此處購(gòu)買額外的歌曲包、單曲或充值星鉆
設(shè)置:位于主菜單右下方,點(diǎn)擊后可以調(diào)整游戲各項(xiàng)設(shè)定
旅程:位于主菜單右下方,點(diǎn)擊后可以進(jìn)入旅程頁(yè)面
2、其他按鈕
點(diǎn)擊左上方的頭像,效果等同于駕照按鈕
點(diǎn)擊右上方的里程,效果等同于旅程按鈕
二、快速游戲
選曲界面
點(diǎn)擊主菜單正下方快速游戲按鈕后,即可進(jìn)入選曲界面。
在選曲界面,玩家可以選取心儀的曲目,并挑選難度進(jìn)行游玩,同時(shí)也可以切換游玩的曲包。
關(guān)于切換游玩曲目,您既可以通過(guò)上下滑動(dòng)曲繪來(lái)切換單個(gè)曲目,也可以通過(guò)拖動(dòng)右側(cè)的滑條來(lái)一次性切換多首曲目。
同樣的,曲包的切換邏輯與曲目相同,但無(wú)滑條。
1、左側(cè)
難度:每首曲目都包含Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ四個(gè)難度,他們按照從下到上的順序排列在曲繪的左側(cè)。由于每首曲目四個(gè)難度的定數(shù)不盡相同,他們?cè)谇L左側(cè)所顯示的位置也不同,目前按照定數(shù)從低到高的順序進(jìn)行排列。
主菜單:點(diǎn)擊后即可回到主菜單
2、中間/主體
(1)曲目信息:畫面上方的灰條將滾動(dòng)顯示所選曲目的曲師、曲繪畫師與所選難度譜師。點(diǎn)擊灰條最右側(cè)的“!”按鈕即可顯示詳細(xì)內(nèi)容,此處與收藏界面歌曲各項(xiàng)分類中顯示內(nèi)容相同
(2)開始按鈕:位于畫面正中央,點(diǎn)擊后即可調(diào)整部分設(shè)置并開始游戲
返回:位于畫面左下角,點(diǎn)擊后即可返回選曲頁(yè)面
開始按鈕:位于畫面正中央,點(diǎn)擊后即可開始游戲
速度:位于開始按鈕右側(cè),顯示目前音符下落速度,拖動(dòng)右側(cè)滑條即可調(diào)節(jié)流速
曲目信息:位于畫面正下方,顯示當(dāng)前曲目名稱與所選難度
設(shè)置:位于畫面右下角,點(diǎn)擊后即可進(jìn)入設(shè)置界面調(diào)整各項(xiàng)設(shè)置
(3)游玩信息:位于畫面正下方,顯示當(dāng)前曲目名稱,右側(cè)顯示該難度譜面游玩分?jǐn)?shù)及評(píng)價(jià);中間位置的進(jìn)度條通過(guò)顏色表示當(dāng)前最高得分,若最高得分低于100萬(wàn)則顯示為不滿的白色條;如高于100萬(wàn)但低于101萬(wàn)則顯示為白底黃色條,長(zhǎng)度取決于最高分高于100萬(wàn)部分;如為101萬(wàn)(即理論值)則顯示為彩漸變色的滿條。下方顯示該難度譜面所達(dá)成的成就,包含Clear、Full Combo與All Perfect三種成就。
3、右側(cè)
切換曲包界面
切換歌曲包:點(diǎn)擊后即可切換游玩曲包
曲包類型:位于畫面左側(cè),顯示曲包類型,包含主線故事、支線故事、曲包、單曲、聯(lián)動(dòng)五個(gè)分類
曲包名:位于畫面正中央,顯示曲包名,點(diǎn)擊后即可跳轉(zhuǎn)到對(duì)應(yīng)曲包。選擇全部歌曲后,所有曲包內(nèi)容將會(huì)聚于同一分類。
滑條:滑動(dòng)滑條即可一次性切換多首曲目
默認(rèn)排序:點(diǎn)擊后即可更改曲目排序
三、收藏
收藏界面
點(diǎn)擊主菜單左下角收藏按鈕后,即可進(jìn)入收藏界面。
1、左側(cè)
(1)歌曲:游戲內(nèi)可獲得樂(lè)曲合集,其中包含全部、主線故事、擴(kuò)充包與單曲四個(gè)分類。
全部:查看游戲中的所有樂(lè)曲,截止到1.10.0版本,該分類共有120項(xiàng)
主線故事:查看游戲中已獲得/所有主線章節(jié)中所包含的樂(lè)曲,截止到1.10.0版本,該分類共有42項(xiàng)
擴(kuò)充包:查看游戲中所有已獲得/所有擴(kuò)充包中所包含的樂(lè)曲,截止到1.10.0版本,該分類共有70項(xiàng)
單曲:查看游戲中所有已獲得/所有擴(kuò)充包中所包含的樂(lè)曲,截止到1.10.0版本,該分類共有8項(xiàng)
(2)照片:游戲內(nèi)可獲得照片合集,其中包含全部、回憶與明信片三個(gè)分類
全部:查看游戲中已獲得/所有照片,截止到1.10.0版本,該分類共有20項(xiàng)
回憶:查看游戲中已獲得/所有回憶照片,截止到1.10.0版本,該分類共有9項(xiàng)
明信片:查看游戲中已獲得/所有明信片,截止到1.10.0版本,該分類共有11項(xiàng)
(3)徽章:游戲內(nèi)可獲得徽章合集,其中包含全部、成就、歌曲和成就四個(gè)分類
全部:查看游戲中已獲得/所有徽章,截止到1.10.0版本,該分類共有192項(xiàng)
成就:查看游戲中已獲得/所有成就徽章,截止到1.10.0版本,該分類共有37項(xiàng)
歌曲:查看游戲中已獲得/所有歌曲徽章,截止到1.10.0版本,該分類共有120項(xiàng)
挑戰(zhàn):查看游戲中已獲得/所有挑戰(zhàn)勛章,截止到1.10.0版本,該分類共有29項(xiàng)
活動(dòng):查看游戲中已獲得/所有活動(dòng)勛章,截止到1.10.0版本,該分類共有6項(xiàng)
(4)駕駛員:游戲內(nèi)可獲得駕駛員合集,僅包含全部該分類
全部:查看游玩過(guò)程中已獲得/所有的駕駛員,截止到1.10.0版本,該分類共有6項(xiàng)
(5)返回:返回主菜單按鈕
2、右側(cè)/主體
可以查看左側(cè)不同分類中所包含的內(nèi)容
歌曲:點(diǎn)開任一項(xiàng)后會(huì)顯示對(duì)應(yīng)曲目相關(guān)信息,包括曲目名稱、曲師、曲繪畫師、譜師與曲目來(lái)源,其中譜師一項(xiàng)將會(huì)顯示為最近一次游玩難度所對(duì)應(yīng)內(nèi)容。未獲得的曲目默認(rèn)顯示解鎖條件、對(duì)應(yīng)曲包或解鎖所需旅行者徽章,點(diǎn)開后即可提示解鎖條件。相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看曲目列表及曲目具體信息。
照片:點(diǎn)開任一項(xiàng)后即可放大對(duì)應(yīng)圖片。
徽章:點(diǎn)開任一項(xiàng)后即可替換對(duì)應(yīng)徽章作為頭像。未獲得的徽章默認(rèn)顯示解鎖條件,部分徽章解鎖前完全不顯示,部分徽章解鎖條件不顯示,詳情請(qǐng)見(jiàn)徽章列表。
駕駛員:點(diǎn)開任一項(xiàng)后即可替換主菜單所展示的駕駛員看板娘。
機(jī)制是指游戲核心部分的規(guī)則、流程以及數(shù)據(jù)。本頁(yè)面描述Rotaeno的機(jī)制。
一、難度
本游戲中同一曲目擁有4種難度的譜面以適應(yīng)不同水平的玩家,在游戲中簡(jiǎn)單地標(biāo)記為難度I、難度II、難度III和難度IV。
1、難度I的多數(shù)譜面為新手準(zhǔn)備。
目前該難度下的譜面等級(jí)范圍為1~4。
難度I譜面需要的旋轉(zhuǎn)動(dòng)作幅度一般較輕,很少出現(xiàn)需要連續(xù)快速旋轉(zhuǎn)的情況。
不存在catch與其他音符重疊的情況,不存在flick。
2、難度II的多數(shù)譜面為正在熟悉玩法準(zhǔn)備。
目前該難度下譜面的等級(jí)范圍為2~8(2.0-8.9)。
難度II譜面相比難度I出現(xiàn)了更多的雙押、連續(xù)rotate和部分catch需要相對(duì)較大角度旋轉(zhuǎn)。
不存在catch與其他音符重疊的情況,不存在flick。
3、難度III的多數(shù)譜面為希望進(jìn)一步磨練自己的玩家準(zhǔn)備。
目前該難度下的譜面等級(jí)范圍為5~11(5.0~11.6)。
難度III譜面相比難度II出現(xiàn)了更多的交互/雙押、更大角度和密度的catch。
rotate有時(shí)需要玩家控制旋轉(zhuǎn)的角度大小,從而更好應(yīng)對(duì)接下來(lái)的note。
偶爾出現(xiàn)catch與其他音符重疊的情況。
flick較少且密度一般較低。
4、難度IV的多數(shù)譜面為希望挑戰(zhàn)自我的玩家準(zhǔn)備。
目前該難度下譜面等級(jí)范圍為9~13(9.0~13.3)。
難度IV譜面相比難度III出現(xiàn)了更密集的交互/雙押。玩家有時(shí)需要旋轉(zhuǎn)很大的角度。
rotate經(jīng)常需要玩家控制旋轉(zhuǎn)的角度大小,從而更好應(yīng)對(duì)接下來(lái)的note。
在難度較高的譜面中,catch經(jīng)常會(huì)與音符重疊或混雜在其他音符中。
flick較多,且在一些鋪面中會(huì)密集地出現(xiàn)。
5、截至當(dāng)前版本,一首曲目不同難度對(duì)應(yīng)的譜面難度等級(jí)與定數(shù)均沿難度I-難度II-難度III-難度IV逐漸增大。
二、物件類型
1、在Rotaeno中,所有音符都會(huì)向判定圈落去。對(duì)于非catch音符,應(yīng)當(dāng)通過(guò)旋轉(zhuǎn)設(shè)備使音符落在屏幕內(nèi)的判定圈部分方可擊中;對(duì)于catch音符,詳見(jiàn)本章節(jié)對(duì)應(yīng)部分。
2、TAP:在其到達(dá)判定圈時(shí)點(diǎn)擊即可。
判定時(shí)間標(biāo)準(zhǔn)為note的中部(而不是邊界)接觸判定圈的時(shí)間。
3、SLIDE:在其與判定圈重疊時(shí)長(zhǎng)按音符即可,并不需要連續(xù)點(diǎn)擊。
通常會(huì)一整串出現(xiàn)。
具有大、小兩種大小,但只是外觀上不同,操作上沒(méi)有區(qū)別。
4、CATCH:通過(guò)旋轉(zhuǎn)設(shè)備讓catch音符進(jìn)入捕捉區(qū)內(nèi)即可判定,無(wú)需點(diǎn)擊畫面。
catch音符會(huì)在catch軌道(即畫面兩邊的白色線條)上生成。
在catch音符出現(xiàn)前,catch捕捉區(qū)會(huì)發(fā)紫光提示。
5、ROTATE:根據(jù)rotate音符的方向高速旋轉(zhuǎn)設(shè)備即可判定,無(wú)需點(diǎn)擊畫面。
rotate音符具有紅色和藍(lán)色兩種類型,紅色音符需要高速順時(shí)針旋轉(zhuǎn)設(shè)備,藍(lán)色音符需要高速逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)設(shè)備。
6、FLICK:當(dāng)flick音符與判定線重疊時(shí),用手指快速劃過(guò)flick音符。
允許全向滑動(dòng)。
雖然教程中并未明確說(shuō)明,但將手指放在畫面上并旋轉(zhuǎn)設(shè)備也可以判定flick。
7、隕石(?):通過(guò)旋轉(zhuǎn)設(shè)備讓隕石音符不要進(jìn)入捕捉區(qū)內(nèi)即可判定,無(wú)需點(diǎn)擊畫面。
隕石音符會(huì)在隕石軌道(即畫面兩邊的白色線條)上生成。
在隕石音符出現(xiàn)前,catch捕獲區(qū)會(huì)發(fā)紫光提示。
含有隕石音符的譜面存在于奧比星與軌跡章節(jié)的挑戰(zhàn)中。
三、判定
對(duì)于大部分音符,Rotaeno的判定分為Perfect+(俗稱大P),Perfect(俗稱小P),Good和Miss。
具體判定機(jī)制如下(標(biāo)注?的為體感數(shù)值,待進(jìn)一步測(cè)定)
Perfect基本分為1000000*4/(Slide鍵數(shù)量+4*非Slide鍵數(shù)量)。
如果連擊數(shù)(combo)大于10,則會(huì)在判定平面的中心顯示連擊數(shù)。
在譜面開始時(shí)會(huì)顯示兩個(gè)指示燈:FC(Full Combo)指示燈(藍(lán)色,左側(cè))、AP(All Perfect)指示燈(黃色,右側(cè))。
如果游玩過(guò)程中出現(xiàn)一個(gè)Miss或Good判定,AP指示燈將熄滅,同時(shí)Combo位置的P. Combo將變?yōu)镕. Combo;
如果游玩過(guò)程中出現(xiàn)一個(gè)Miss判定,F(xiàn)C指示燈將熄滅,同時(shí)連擊數(shù)再次出現(xiàn)時(shí)Combo位置將不會(huì)顯示任何前綴。
四、計(jì)分方式
1、各譜面滿分為1010000分,以Perfect判定為基準(zhǔn),各判定賦分比例為:
Perfect+:101%
Perfect:100%
Good:25.25%(Perfect+的四分之一)
Miss:0%
2、值得注意的是,SILDE音符賦分權(quán)重是其他音符的1/4,即4個(gè)Slide等價(jià)于1個(gè)其他音符的大P判定的分?jǐn)?shù),或1個(gè)Slide等價(jià)于1個(gè)其他音符的Good判定的分?jǐn)?shù)。因此,一個(gè)Perfect的基本分為Perfect基本分為1000000*4/(Slide鍵數(shù)量+4*非Slide鍵數(shù)量)。綜上,曲目得分計(jì)算方法如下:
總得分=Perfect基本分×(101%×擊中SLIDE數(shù)+4×(1.01×其他音符Perfect+數(shù)+1×其他音符Perfect數(shù)+0.2525×其他音符Good數(shù)))
綜上,所以不能單看good/miss就能計(jì)算分?jǐn)?shù)。例如,你和別人都取得了0Perfecr-0Good-2Miss的成績(jī),但如果你的miss是來(lái)自Slide,那你扣的分?jǐn)?shù)就會(huì)比miss了其他音符的人少一些。
完成一張譜面后,玩家將根據(jù)自己的分?jǐn)?shù)獲得相應(yīng)的等級(jí)評(píng)價(jià)。
五、貨幣系統(tǒng)
1、旅行者徽章(以下簡(jiǎn)稱徽章)是免費(fèi)獲得的虛擬代幣。目前只能通過(guò)升級(jí)獲得,每次升級(jí)1級(jí)可獲得1徽章。截至當(dāng)前版本,徽章持有上限為99的二次方。主線劇情中部分歌曲需要消耗至少一個(gè)徽章解鎖,另外在各章節(jié)的商店中可使用徽章購(gòu)買打擊音效和明信片,除此之外徽章并不具備其他用途。
2、星鉆是游戲內(nèi)通過(guò)充值購(gòu)買獲得的虛擬代幣,可以用來(lái)獲取付費(fèi)單曲或解鎖付費(fèi)曲包。
截至目前,購(gòu)買100星鉆需要0.99$,510星鉆需要4.99$,1030星鉆需要9.99$。
有關(guān)星鉆解歌機(jī)制的描述見(jiàn)解歌系統(tǒng):星鉆解歌系統(tǒng)。
3、里程可用于推進(jìn)主線/支線劇情故事、解鎖挑戰(zhàn)、插畫和部分曲目等。目前只能通過(guò)完整游玩譜面獲取。截至當(dāng)前版本,里程儲(chǔ)存上限為2500的三次方。
(1)關(guān)于Perfect基本分,參照計(jì)分方式
(2)早期版本中,徽章上限僅為10,因此徽章很容易溢出。
(3)一次性獲取超出儲(chǔ)存上限的里程時(shí),多余的里程并不會(huì)被因溢出舍棄。
1、用體感,玩音樂(lè)
不同于傳統(tǒng)音游的點(diǎn)按式判定,在《旋轉(zhuǎn)音律》中,你需要通過(guò)快速旋轉(zhuǎn)手機(jī)來(lái)完成部分音符的判定——就像駕駛賽車穿越急彎那樣。這將會(huì)是如同街機(jī)般爽快的音樂(lè)游戲體驗(yàn)。
2、風(fēng)格多變的音樂(lè)曲目
眾多音游知名曲師參與供稿并提供獨(dú)家曲目!節(jié)奏電音、JPOP、西方歌劇、韓文流行、重金搖滾,風(fēng)格多樣不單調(diào)。更有豐富新曲目定期加入游戲曲庫(kù)。
3、夢(mèng)與約定之地,愛(ài)與成長(zhǎng)之旅
跟隨伊洛踏上宇宙之旅,追尋友人的足跡,邂逅不同星球的居民,拯救阿古亞星的命運(yùn)。一路見(jiàn)證伊洛的成長(zhǎng)吧!
v2.2.0版本
-新曲包「Arcaea 聯(lián)動(dòng)」追加,包含5首歌曲,與一章全新聯(lián)動(dòng)故事。
-Arcaea聯(lián)動(dòng) 限時(shí)活動(dòng)開啟,參與可得限定歌曲「corps-sans-organes」與新駕駛員「伊洛+露娜」等獎(jiǎng)勵(lì)
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