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榮耀之爭(zhēng)手游 v1.0.7安卓版
  • 分類(lèi):策略塔防
  • 大小:263.24M
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-07-17
  • 版本:v1.0.7
  • 年齡:16+

推薦游戲

榮耀之爭(zhēng)手游

需要網(wǎng)絡(luò)
體驗(yàn)RTS聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的快感!
廠商:蘇州信大思維軟件技術(shù)有限公司
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶(hù)評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

榮耀之爭(zhēng)是一款非常好玩的即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)手游。其玩法設(shè)計(jì)精巧,在游戲中,玩家通過(guò)采集資源,建造建筑,生產(chǎn)軍隊(duì),發(fā)展科技,最終摧毀敵人,獲取勝利。在游戲玩法上,玩家可以自創(chuàng)房間,與好友對(duì)決,也可以直接聯(lián)網(wǎng)匹配,當(dāng)前游戲匹配支持1v1、2v2、3v3對(duì)戰(zhàn)模式,并且其他玩家也能在線(xiàn)觀戰(zhàn)或回顧已上傳的戰(zhàn)斗錄像。

榮耀之爭(zhēng)擁有三大陣容供玩家選擇,包括以現(xiàn)代武器為主的科技王國(guó)、主要以近戰(zhàn)兵種為主的野蠻王國(guó)、至于第三個(gè)魔法王國(guó),當(dāng)前尚處于未開(kāi)放狀態(tài),期待在后續(xù)的版本更新中正式開(kāi)放。感興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧~

游戲特色

1、深度的即時(shí)戰(zhàn)略玩法:游戲?qū)⒓磿r(shí)戰(zhàn)略玩法與3v3對(duì)戰(zhàn)模式深度融合,為玩家提供了豐富的游戲體驗(yàn)。

2、多元化的兵種與建筑:游戲中有多元化的兵種和建筑,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)制定戰(zhàn)術(shù)。

3、高度自由的戰(zhàn)術(shù)制定:游戲允許玩家自由組合兵種和建筑,可以根據(jù)自己的喜好來(lái)制定戰(zhàn)術(shù)。

4、精美的美術(shù)風(fēng)格:游戲采用了精美的美術(shù)風(fēng)格,為玩家?guī)?lái)視覺(jué)上的享受。

5、游戲打造了一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn)的世界,讓玩家能夠體驗(yàn)到刺激的戰(zhàn)斗和自由度極高的角色發(fā)展。

榮耀之爭(zhēng)手游科兵種介紹及攻略

一、礦工

1、升級(jí)后,采集效率和生命值都會(huì)增加。

2、最高可以升級(jí)到3級(jí)。和補(bǔ)給站相比,由于即使生產(chǎn)很多,也沒(méi)有效率衰減,還可以升級(jí),所以中后期比補(bǔ)給站更高效,但是由于操作繁瑣,不太適合新玩家。

3、建造建筑時(shí),會(huì)有擁堵?lián)p耗,意思是,多個(gè)礦工同時(shí)建造同一個(gè)建筑時(shí)雖然整體建造速度有提升,但是,單個(gè)農(nóng)民的效率會(huì)有所降低。這是為了避免秒建。

二、鐵劍士

1、本游戲中主要的步兵肉盾單位,當(dāng)獸人大批近戰(zhàn)兵種快速貼臉時(shí),最好有肉盾在前面阻擋,方便后排遠(yuǎn)程輸出

2、擁有較強(qiáng)的物理防御,生產(chǎn)成本低,不過(guò)攻擊力也比較普通,略怕魔法傷害。

3、農(nóng)民可以直接武裝變成機(jī)甲劍士。

三、機(jī)槍手

非常便宜的兵種,前期的主力兵種,克制炮兵,由于一些坦克發(fā)射炮彈的間隔時(shí)間長(zhǎng),也可以用來(lái)和這些坦克周旋以拖延時(shí)間,但容易被機(jī)槍?xiě)?zhàn)車(chē)清理

四、機(jī)槍霸主

屬于一款重型戰(zhàn)車(chē),有一挺重型機(jī)槍?zhuān)訌椕芗?,傷害高,移?dòng)快,適合清理各種小兵,甚至可以對(duì)抗一些輕型坦克,不過(guò)不能對(duì)空攻擊。

五、炮兵

也是早期的便宜兵種,考慮到性?xún)r(jià)比,它克制各種車(chē)輛,甚至直升機(jī)。但是,和機(jī)槍兵消耗,很不劃算。

榮耀之爭(zhēng)游戲陣容介紹

1、科技王國(guó)

以現(xiàn)代武器為主,包括各種步兵,戰(zhàn)車(chē),坦克,飛機(jī),甚至核彈??萍纪鯂?guó)又可以分為:機(jī)槍組(以戰(zhàn)車(chē)為主)和坦克組(以坦克為主)兩個(gè)陣容。

每次開(kāi)局,玩家只能選其中的一個(gè)陣容,每個(gè)陣容還包含兩種資源收集模式:

(1)補(bǔ)給站模式:有種建筑叫補(bǔ)給站,建造后,每隔幾秒會(huì)自動(dòng)獲取10個(gè)黃金。不過(guò)隨著數(shù)量增加,獲取效率略有衰減。

(2)礦工模式:直接由基地生產(chǎn)礦工采礦獲取資源。由于礦工采集效率可以升級(jí),后期礦工采集資源略有優(yōu)勢(shì),但是,礦工生命值較低。容易被摧毀。

2、野蠻王國(guó)

一樣有地面,空中,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兵種。不過(guò)主要以近戰(zhàn)兵種為主,由于炮彈裝彈時(shí)間較長(zhǎng),比較容易近身,因此對(duì)坦克略有優(yōu)勢(shì),但稍怕機(jī)槍兵種。不過(guò)一切都不是絕對(duì)的,玩家完全可以通過(guò)操作,意識(shí)和配合巧妙取勝。野蠻王國(guó)以英雄劃分陣容:目前有牛魔王和獸人法師(今后會(huì)繼續(xù)升級(jí),增加更多英雄)。同樣每次開(kāi)局,只能選其一。選好后開(kāi)始游戲,您會(huì)發(fā)現(xiàn)能生產(chǎn)的兵種會(huì)有所不同。

3、魔法王國(guó)

需要等待今后升級(jí),暫時(shí)還未開(kāi)放。

更新日志

v1.0.7版本

1、修復(fù)了一些Bug,給玩家更好的體驗(yàn)。

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