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坦克雄師官方版是一款全新推出的坦克題材策略手游,游戲中,玩家將會(huì)在游戲中獲得自己的領(lǐng)地,并再這個(gè)廣袤的大陸上建立一座全現(xiàn)代化的作戰(zhàn)基地,組建作戰(zhàn)部隊(duì)提升實(shí)力,控制足夠多的資源點(diǎn),并進(jìn)行領(lǐng)地結(jié)盟、爭(zhēng)奪地區(qū)霸主,成為最后的霸主。
游戲中,玩家既可以以堂堂正正之師以合正之勢(shì)全面碾壓對(duì)手,還可以以奇兵突襲將敵人的籌劃一舉打亂,所以的決策全都在你的一念之間,當(dāng)然,玩家也需要根據(jù)戰(zhàn)局情況,合理的制定調(diào)配戰(zhàn)略決策和戰(zhàn)術(shù),這樣才能以智定天下。
此外,游戲中的武器也非常非常的豐富,坦克、殲擊車(chē)、自行火炮、自行火箭炮將會(huì)全面降臨戰(zhàn)場(chǎng),玩家需要根據(jù)不同武器的特性,合理的組合搭配,發(fā)揮它們最大的火力優(yōu)勢(shì),讓對(duì)手淹沒(méi)在烈焰之中。
1、多重策略,戰(zhàn)斗布局,合作和對(duì)抗。
2、建筑養(yǎng)成,采集資源,還原真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)環(huán)境。
3、模擬真實(shí)的坦克戰(zhàn)斗,組建坦克作戰(zhàn)集群,超爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
國(guó)戰(zhàn)是游戲的核心玩法之一,在國(guó)戰(zhàn)中玩家可以體驗(yàn)到三方制衡的局勢(shì),以及一系列的事件,同時(shí)還會(huì)享有一定的陣營(yíng)職位與局勢(shì)獎(jiǎng)勵(lì),國(guó)戰(zhàn)采用的是實(shí)時(shí)對(duì)抗的玩法模式,為本陣營(yíng)開(kāi)疆?dāng)U土,需要每一個(gè)玩家的積極參與。
【開(kāi)啟條件】32級(jí)開(kāi)啟
【詳細(xì)說(shuō)明】國(guó)戰(zhàn)玩法中,擁有非常多的可操作內(nèi)容,下面一一為大家解讀,每個(gè)操作功能可以帶來(lái)的內(nèi)容。
【部隊(duì)】
參與國(guó)戰(zhàn)行動(dòng)的最主要就是需要有部隊(duì),擁有部隊(duì)才擁有實(shí)際的戰(zhàn)斗能力。
1、部隊(duì)需要提前配置好,方便及時(shí)操作;
2、部隊(duì)的配置由“主帥-先鋒-左副將-右副將”組成;
A、主帥,決定了部隊(duì)兵種類型,同時(shí)主帥英雄的屬性可以100%加成給部隊(duì);
B、先鋒,配置的英雄屬性60%屬性加成給部隊(duì);
C、左右副將,配置的英雄屬性40%加成給部隊(duì);
D、兵種存在克制關(guān)系:防御型格斗型沖鋒型狙擊型殲擊型循環(huán)克制,克制時(shí)存在額外戰(zhàn)力加成;
E、部隊(duì)等級(jí)由主角等級(jí)決定,彈藥消耗和初始戰(zhàn)力隨部隊(duì)等級(jí)變化,部隊(duì)總戰(zhàn)力是由“主帥-先鋒-左副將-右副將”加成之后的戰(zhàn)力,也是行動(dòng)部隊(duì)的出戰(zhàn)戰(zhàn)力。
3、對(duì)配置好的部隊(duì),可以進(jìn)行一鍵出兵操作,進(jìn)入某個(gè)據(jù)點(diǎn)也可以點(diǎn)擊“加入”來(lái)快捷出戰(zhàn)配置好的部隊(duì)。
【事件】
1、每日12、18、21點(diǎn)會(huì)產(chǎn)生固定的預(yù)告事件,或流浪者歸附某據(jù)點(diǎn),或掠奪者來(lái)襲擊某據(jù)點(diǎn),防守掠奪者和擊殺流浪者,都可以獲得一定的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
2、除每日固定的觸發(fā)事件外,還有額外隨機(jī)事件,遠(yuǎn)征將領(lǐng)來(lái)協(xié)助防守或前來(lái)攻城,遠(yuǎn)征軍單獨(dú)前來(lái)攻城防守等隨機(jī)事件,擊殺遠(yuǎn)征將領(lǐng)可獲得大量資源與BUFF效果加成;利用好BUFF效果加成,可以更有利于攻城略地。
Ps:每周五,全民皆兵,國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)斗產(chǎn)出雙倍,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了喲~
【據(jù)點(diǎn)職位】
據(jù)點(diǎn)職位,在本陣營(yíng)占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)下任職,獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
1、本陣營(yíng)領(lǐng)袖、總參謀、總司令,可以對(duì)已占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行官員的任命與撤銷;
2、據(jù)點(diǎn)最高官員可以在自己的據(jù)點(diǎn)內(nèi)調(diào)用據(jù)點(diǎn)的義勇軍部隊(duì)前來(lái)防守?fù)?jù)點(diǎn);
3、每日12點(diǎn)、18點(diǎn)、21點(diǎn),根據(jù)據(jù)點(diǎn)發(fā)放鉆石獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)據(jù)點(diǎn)不同俸祿也會(huì)有差異;
4、領(lǐng)袖的據(jù)點(diǎn)默認(rèn)為大本營(yíng)無(wú)法更改,但領(lǐng)袖可以根據(jù)本陣營(yíng)據(jù)點(diǎn)獲得領(lǐng)袖俸祿;
5、擁有據(jù)點(diǎn)的玩家可根據(jù)據(jù)點(diǎn)的類型領(lǐng)取鉆石獎(jiǎng)勵(lì),未有分配到的據(jù)點(diǎn)的玩家,僅可領(lǐng)取到基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)。
【局勢(shì)】
在局勢(shì)的功能中,可以清晰看到本陣營(yíng)與其他陣營(yíng)的領(lǐng)地情況。
1、領(lǐng)袖還可以通過(guò)局勢(shì)界面發(fā)起結(jié)盟;僅可與其余兩陣營(yíng)之一進(jìn)行結(jié)盟
2、根據(jù)本陣營(yíng)占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的數(shù)量,在每日12點(diǎn)、18點(diǎn)、21點(diǎn),可領(lǐng)取據(jù)點(diǎn)產(chǎn)出的局勢(shì)獎(jiǎng)勵(lì)。
【通緝】
通緝,是在國(guó)戰(zhàn)中發(fā)起的組隊(duì)玩法,可通過(guò)挑戰(zhàn)“小股叛軍、大股叛軍、叛軍主力”來(lái)獲取知識(shí)點(diǎn)與殺敵寶箱。
1、每人可免費(fèi)參與5次挑戰(zhàn),可加入別人發(fā)起的挑戰(zhàn),或自行發(fā)起組隊(duì)挑戰(zhàn);
2、可通過(guò)鉆石額外增加反叛大軍,進(jìn)行發(fā)起挑戰(zhàn);也可以購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù)。
【排行】
排行榜記錄了今日所有陣營(yíng)的玩家參與國(guó)戰(zhàn)獲得的戰(zhàn)功,根據(jù)戰(zhàn)功排名,每日還會(huì)發(fā)放排名的榮耀幣,榮耀幣可在國(guó)戰(zhàn)商店兌換所需物資,除每日排名獎(jiǎng)勵(lì)外,還有每日戰(zhàn)功到一定程度即可領(lǐng)取的每日寶箱獎(jiǎng)勵(lì),獲取一定的游戲資源。
【其他】
1、戰(zhàn)神,前一天勢(shì)力排名第一的玩家自動(dòng)成為戰(zhàn)神,可以“致敬”戰(zhàn)神,獲得復(fù)活卡,復(fù)活卡可復(fù)活陣亡的部隊(duì)。
2、國(guó)戰(zhàn)指揮官,指揮官可以使用集結(jié)指令;由前一天戰(zhàn)功最高的玩家擔(dān)任,領(lǐng)袖也可以撤銷后另外指派;
3、霸業(yè),每天可以對(duì)三個(gè)領(lǐng)袖之一進(jìn)行覲見(jiàn)獲得復(fù)活卡;完成一統(tǒng)的領(lǐng)袖將享有“霸主”頭銜持續(xù)1周。
4、捐贈(zèng),捐贈(zèng)是一個(gè)新增的玩法,將彈藥捐贈(zèng)給遠(yuǎn)征軍,受到資助的遠(yuǎn)征軍會(huì)隨機(jī)前往敵方前線據(jù)點(diǎn)進(jìn)行攻擊,每日每人有最大捐贈(zèng)上限,捐贈(zèng)也可以快速獲得一定的戰(zhàn)功。
5、戰(zhàn)報(bào),在戰(zhàn)報(bào)中可以獲得參與國(guó)戰(zhàn)的結(jié)果與獎(jiǎng)勵(lì);
6、求救信號(hào),本陣營(yíng)據(jù)點(diǎn)受到攻擊時(shí),本陣營(yíng)任意玩家均可發(fā)起求救信號(hào),冷卻時(shí)間5分鐘。
7、戰(zhàn)功商店,在戰(zhàn)功商店中可用戰(zhàn)功換取所需的資源。
以上便是國(guó)戰(zhàn)玩法中的主要功能喲,當(dāng)然還有非常多的其他國(guó)戰(zhàn)的技巧,也希望主公大人們參與到國(guó)戰(zhàn)之中去研究和探討喲~
挑戰(zhàn)玩法主要包括各類型的副本玩法,玩家可以體驗(yàn)到非常多的不同類型的系統(tǒng)挑戰(zhàn),比如:陣營(yíng)戰(zhàn)役、英雄挑戰(zhàn)、極限挑戰(zhàn)、英雄單挑、爭(zhēng)鋒對(duì)決等玩法。
【開(kāi)啟條件】隨等級(jí)逐漸開(kāi)啟。
【玩法說(shuō)明】挑戰(zhàn)共分為三大類型PVE玩法,分別是:【單人挑戰(zhàn)】【多人戰(zhàn)役】【奇遇】均可獲得非常多的游戲資源,提升英雄等。
一、【單人挑戰(zhàn)】
單人挑戰(zhàn),主要通過(guò)對(duì)英雄單挑的培養(yǎng)來(lái)挑戰(zhàn)通關(guān),主要玩法有【英雄挑戰(zhàn)】【陣營(yíng)戰(zhàn)役】【極限挑戰(zhàn)】【英雄單挑】【爭(zhēng)鋒對(duì)決】。
【英雄挑戰(zhàn)】
英雄挑戰(zhàn),可獲得大量的經(jīng)驗(yàn)與資源道具,其中部分挑戰(zhàn)是需要根據(jù)等級(jí)解鎖,每日可免費(fèi)挑戰(zhàn)6次,可通過(guò)鉆石購(gòu)買(mǎi)次數(shù),每通關(guān)一關(guān)可領(lǐng)取一個(gè)寶箱,達(dá)到指定總星數(shù)還可以額外開(kāi)啟寶箱。
【陣營(yíng)戰(zhàn)役】
陣營(yíng)戰(zhàn)役,根據(jù)每日開(kāi)啟不同的內(nèi)容,分別會(huì)有一定的限制條件,比如禁止某陣營(yíng)英雄出戰(zhàn)等,同時(shí)也有等級(jí)限制,會(huì)隨著等級(jí)提升解鎖更高級(jí)別的關(guān)卡,獲得更多的游戲資源。
【極限挑戰(zhàn)】
極限挑戰(zhàn)玩法是考驗(yàn)大家對(duì)最強(qiáng)陣容的搭配,通過(guò)關(guān)卡可獲得獎(jiǎng)勵(lì),每日可掃蕩前十關(guān)卡,獲得大量的游戲資源,且設(shè)有通關(guān)達(dá)標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì),達(dá)到指定關(guān)卡之后,可領(lǐng)取額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
【英雄單挑】
英雄單挑,主要是產(chǎn)出戰(zhàn)車(chē)藍(lán)圖與強(qiáng)化材料,其中完成挑戰(zhàn)且獲勝即可獲得對(duì)應(yīng)的英雄單挑戰(zhàn)車(chē)藍(lán)圖,該玩法中,僅能挑戰(zhàn)已擁有的英雄單挑,可通過(guò)刷新來(lái)重置刷新可挑戰(zhàn)的英雄單挑,每個(gè)英雄單挑挑戰(zhàn)成功后會(huì)解鎖下一階段該英雄單挑的難度,難度提高同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)隨之增加。
【爭(zhēng)鋒對(duì)決】
爭(zhēng)鋒對(duì)決玩法,主要產(chǎn)出強(qiáng)化材料、空戰(zhàn)典籍,玩法難度也會(huì)隨等級(jí)提升解鎖更高關(guān)卡,首次通關(guān)還會(huì)額外獲得資源,每日可免費(fèi)挑戰(zhàn)5次,也可購(gòu)買(mǎi)一定次數(shù)。
【遭遇戰(zhàn)】通關(guān)冰凍苔原開(kāi)啟
遭遇戰(zhàn)是對(duì)普通副本的一個(gè)提升,玩家可以通過(guò)遭遇戰(zhàn)挑戰(zhàn)更強(qiáng)的NPC陣容,同時(shí)也可以獲得超多的一次性游戲資源。
二、【多人戰(zhàn)役】
多人戰(zhàn)役可接受其他玩家的幫助來(lái)完成的挑戰(zhàn),目前僅有【保衛(wèi)戰(zhàn)】的玩法,期待后續(xù)開(kāi)啟其他的多人互動(dòng)玩法。
【保衛(wèi)戰(zhàn)】
保衛(wèi)戰(zhàn)玩法,每日可領(lǐng)取一定的獎(jiǎng)勵(lì),且每日重置,關(guān)卡越高每日的獎(jiǎng)勵(lì)也越多,主要包括鉆石、晶體包。
掃蕩關(guān)卡可獲得“主角經(jīng)驗(yàn)與技術(shù)藍(lán)圖、科技幣,科學(xué)典籍等道具”,科技幣可用于技術(shù)商店兌換技術(shù)藍(lán)圖,該玩法是主要獲取技術(shù)藍(lán)圖的途徑之一。
三、【奇遇】
奇遇玩法,目前僅有【戰(zhàn)地傳媒】且開(kāi)啟等級(jí)要求較為高,我們也非常期待后續(xù)能開(kāi)放更多奇遇的玩法種類。
1、傳承RTS鼻祖游戲,極致燒腦,策略建造
2、這里不僅僅是頭腦的對(duì)決,更是營(yíng)運(yùn)思路上的pk
3、模擬真實(shí)的坦克戰(zhàn)斗,形成坦克戰(zhàn)斗集群,超酷的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
4、你可以實(shí)時(shí)直播PVP,或者你可以和你的盟友組成一支軍隊(duì)與世界作戰(zhàn)
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