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五子棋在我國從古至今被當(dāng)成一種經(jīng)典的益智類游戲一直在流傳,很多人在上小學(xué)的時(shí)候就認(rèn)識(shí)到了五子棋,其主要的規(guī)則就是雙方分別選擇黑白兩色的棋子,只要誰先在棋盤橫線與直線的交叉點(diǎn)上達(dá)成五子連珠就可以獲勝。時(shí)光輪轉(zhuǎn),我們與對手下五子棋時(shí)通常是人,但隨著計(jì)算機(jī)的發(fā)展,后來對手變成了計(jì)算機(jī),而到了如今ai時(shí)代,我們的棋手變成了ai智能機(jī)器人。它能夠很精準(zhǔn)地模仿人類大腦,并且還借助其強(qiáng)大的深入學(xué)習(xí)算法,可以做出比普通人更加詭異卻智慧的做法。今天小編為大家所帶來的AI智能五子棋搶先版手游正是ai時(shí)代的產(chǎn)物之一,它擁有上述所有優(yōu)勢,并且此游戲還只是概念版,玩家可以與之進(jìn)行較量一番,棋逢對手,一局定乾坤。
1、打開游戲后就和普通的五子棋棋盤一樣,剛開始旗盤上什么都沒有
2、玩家通過在棋盤上點(diǎn)擊任意交叉點(diǎn)來放棋,此時(shí)ai也會(huì)開始放棋
3、玩家如果只是簡單地一條線放下去,幾乎是很有可能被ai所捕捉并進(jìn)行回應(yīng)
4、當(dāng)然ai也不會(huì)把路堵的太死,會(huì)給玩家留后路
5、游戲還是十分有挑戰(zhàn)性的,小編棋藝不精,被ai打敗了
6、當(dāng)然玩家可以點(diǎn)擊【悔棋】來撤回上一局的走局,重新開始
1、對局雙方各執(zhí)一色棋子
2、空棋盤開局
3、黑先、白后,交替下子,每次只能下一子
4、棋子下在棋盤的空白點(diǎn)上,棋子下定后,不得向其它點(diǎn)移動(dòng),不得從棋盤上拿掉或拿起另落別處
5、黑方的第一枚棋子必須下在天元點(diǎn)上,即中心交叉點(diǎn)
6、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)
1、智能AI對戰(zhàn),可以讓玩家在游戲不斷提高自己的棋藝
2、多種游戲難度供玩家選擇,有簡單、一般、困難,玩家可以自由的選擇
3、游戲簡潔的界面設(shè)計(jì),操作流程清晰,玩家可以快速掌握游戲規(guī)則
【實(shí)時(shí)對戰(zhàn)】
玩家可以與全網(wǎng)的玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對戰(zhàn),享受緊張刺激的棋局過程
【豐富的設(shè)置選項(xiàng)】
游戲提供了多種難度等級、讓子模式和禁手規(guī)則,滿足不同玩家的需求
【強(qiáng)大的AI引擎】
游戲采用先進(jìn)的人工智能算法,能夠迅速學(xué)習(xí)和適應(yīng)玩家的棋局風(fēng)格,提供高質(zhì)量的對弈體驗(yàn)
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