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龍與家園時(shí)光手游官方版是虎牙旗下一款主城自建與交易自由的多人在線沙盒游戲,既有養(yǎng)老模擬之意,亦有探索戰(zhàn)斗之魂。與其他快餐式傳奇類游戲不同的是,玩家可以通過(guò)自我探索逐漸了解游戲的boss技能,以及釀酒,養(yǎng)馬,建筑,煉金等各種休閑玩法的細(xì)節(jié)。也正是這款游戲的探索性質(zhì),使玩家互相團(tuán)結(jié)起來(lái),享受著探索世界和交友的快樂(lè)。作為老手,可以享受幫萌新答疑的成就感;作為萌新,也可以感受來(lái)自別人幫助的愉悅感。獨(dú)具一格的交易系統(tǒng),更是讓這款游戲充滿市場(chǎng)性質(zhì),加強(qiáng)玩家與玩家之間的關(guān)系。游戲前期耗時(shí)時(shí)間較長(zhǎng),后期時(shí)間少既可以選擇做副業(yè)養(yǎng)老,也可以選擇釣魚做采集搞龍晶享受交易帶來(lái)的成就感。還在等什么?你可以在游戲里自成一派,過(guò)上你要的詩(shī)和遠(yuǎn)方。
詠嘆森林野外精英刷新點(diǎn)位圖,刷新規(guī)律為:冰狼、羊魔、巫師每小時(shí)的某個(gè)時(shí)間隨機(jī)亮兩個(gè)點(diǎn)位(時(shí)間非絕對(duì)固定,取決于每次官方重啟服務(wù)器的時(shí)間,每次重啟正式開(kāi)服的時(shí)間就是開(kāi)始亮的時(shí)間),也就是一共同時(shí)亮6個(gè)點(diǎn)位,此時(shí)祭壇開(kāi)始讀條,如果有玩家在附近,玩家的“附近”提示欄會(huì)提示“感覺(jué)到一股詭異的氣息”,半小時(shí)后讀條結(jié)束,精英BOSS會(huì)刷新出來(lái),即可開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)。如果精英BOSS刷新出來(lái)后沒(méi)人打,則半小時(shí)后它會(huì)消失,并且下一輪點(diǎn)又開(kāi)始亮讀條了,如果到了它消失的時(shí)間但有人正在和它對(duì)戰(zhàn),則它不會(huì)消失,并且會(huì)導(dǎo)致下一輪點(diǎn)位刷新時(shí),玩家打的這個(gè)精英少刷新一只。
另外,精英刷新是有點(diǎn)位對(duì)應(yīng)的,當(dāng)你找到某一只精英后,必能確認(rèn)另外一只的刷新位置在某兩個(gè)點(diǎn)之中的一個(gè),但由于本人極少蹲精英,早期做的點(diǎn)位對(duì)應(yīng)圖也搞丟了,所以暫時(shí)不補(bǔ)充這塊。
野外精英裝備需求及產(chǎn)出
精英羊魔衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)(火屬性,惡魔種族)
產(chǎn)出:騎士戒指、護(hù)符、項(xiàng)鏈(必出一個(gè),品質(zhì)綠色、藍(lán)色、紫色、單雙孔隨機(jī)),概率出:打孔石(官名:初級(jí)淬痕靈砂)、輝鋼錠教程、船模型建筑教程、竹子掛件建筑教程、唐風(fēng)火盆教程。
裝備要求及打法:三職業(yè)均為4-5孔可單挑,2人2-3孔可攻克(穿水屬性甲,防具鑲嵌哥布林工頭魂石),注意隨身帶奶杖和奶典,快沒(méi)血時(shí)奶自己一下。
騎士:雙手劍(用普通大劍或水屬性大劍)站擼致死即可;劍盾也站擼(有條件的用水屬性短劍,盾可以鑲嵌骷髏巫師魂石),不用特意躲它技能。
法師:用火杖或者水杖,一條直線來(lái)回往返拉扯風(fēng)箏它致死即可(有條件的法典可以鑲嵌骷髏巫師魂石)。
射手:用水箭袋,一條直線來(lái)回往返拉扯風(fēng)箏它致死即可。
精英冰狼(水屬性,野獸種族)
產(chǎn)出:射手戒指、護(hù)符、項(xiàng)鏈(必出一個(gè),品質(zhì)綠色、藍(lán)色、紫色、單雙孔隨機(jī)),概率出:打孔石(官名:初級(jí)淬痕靈砂)、反絨獸革教程、船模型建筑教程、竹子掛件建筑教程、唐風(fēng)火盆教程。
裝備要求及打法:三職業(yè)均為4-5孔可單挑,2人2-3孔可攻克(穿雷屬性甲,防具鑲嵌河馬魂石),注意隨身帶奶杖和奶典,快沒(méi)血時(shí)奶自己一下。
騎士:雙手劍(用普通大劍或雷屬性大劍)站擼即可,還可以打死它召喚出來(lái)的小怪后依靠“乘勝追擊”天賦回血;劍盾也站擼(有條件的用雷屬性短劍,盾可以鑲嵌水靈魂石),不用特意躲它技能。
法師:用雷杖,一條直線來(lái)回往返拉扯風(fēng)箏它致死即可(有條件的法典可以鑲嵌水靈魂石)。
射手:用雷箭袋,一條直線來(lái)回往返拉扯風(fēng)箏它致死即可。
精英巫師(暗屬性,亡靈種族)
產(chǎn)出:法師戒指、護(hù)符、項(xiàng)鏈(必出一個(gè),品質(zhì)綠色、藍(lán)色、紫色、單雙孔隨機(jī)),概率出:打孔石(官名:初級(jí)淬痕靈砂,概率出)、絲絹布教程、船模型建筑教程、竹子掛件建筑教程、唐風(fēng)火盆教程。
裝備要求及打法:三職業(yè)均為4-5孔可單挑,2人2-3孔可攻克(穿暗屬性甲,防具鑲嵌刺客魂石),注意隨身帶奶杖和奶典,快沒(méi)血時(shí)奶自己一下。
騎士:雙手劍(用普通大劍或光屬性大劍)站擼即可,還可以打死它召喚出來(lái)的小怪后依靠“乘勝追擊”天賦回血;劍盾也站擼(有條件的用光屬性短劍,盾可以鑲嵌棕熊水靈魂石),不用特意躲它技能。
法師:用火光杖,一條直線來(lái)回往返拉扯風(fēng)箏它致死即可(有條件的法典可以鑲嵌棕熊魂石)。
射手:用光箭袋,一條直線來(lái)回往返拉扯風(fēng)箏它致死即可。
野外精英仇恨及獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則說(shuō)明
由于野外羊魔、冰狼、巫師精英均為公共地圖詠嘆森林刷新,所以當(dāng)它刷新出來(lái)時(shí),全服所有人都可以攻擊它,但它只產(chǎn)出一份獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)有多個(gè)玩家攻擊它時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)只有首個(gè)攻擊他的玩家可領(lǐng)取。
當(dāng)拉扯過(guò)遠(yuǎn),導(dǎo)致精英回歸原位時(shí)(俗稱脫仇),它仇恨會(huì)重置,獎(jiǎng)勵(lì)歸屬會(huì)重置,直到下一個(gè)首次攻擊它的玩家出現(xiàn)。
如果是組隊(duì)打野外精英,也只有首次攻擊的玩家可領(lǐng)取,但隊(duì)長(zhǎng)可以在隊(duì)伍分配規(guī)則那里設(shè)置為“隊(duì)長(zhǎng)分配”模式,這樣隊(duì)長(zhǎng)就可以把獎(jiǎng)勵(lì)分配給隊(duì)友,但一定要開(kāi)始攻擊前就設(shè)置好,一旦開(kāi)始攻擊,即使設(shè)置了也不能分配。
注意:為了保持和平玩耍,游戲內(nèi)玩家對(duì)野外精英的默認(rèn)潛規(guī)則是誰(shuí)先蹲到算誰(shuí)的,如果別的玩家先蹲,但你硬搶是會(huì)被掛世界問(wèn)候母系族譜的;此外如果開(kāi)沒(méi)裝備沒(méi)能力打過(guò)的小號(hào)蹲點(diǎn)搶占位置,則精英BOSS出來(lái)后,默認(rèn)是可以搶你的,畢竟你開(kāi)的號(hào)根本沒(méi)能力打,就別占位置了,也不可能等到你大號(hào)干完其他事才慢悠悠的來(lái)打。
1、怪物掉落歸屬權(quán),有很多人不知道怪物掉落歸屬到底是給誰(shuí),在龍與家園中,怪物掉落是劃分給第一次造成傷害的玩家,如果怪物脫離仇恨那么掉落也會(huì)重新重置,劃分給新一個(gè)第一次造成傷害的玩家。
2、任務(wù)計(jì)數(shù)、擊殺成就和經(jīng)驗(yàn)獲取權(quán),目前這三樣來(lái)說(shuō)都是最后一擊獲得,也就是說(shuō)你如果需要BOSS擊殺成就,那就需要你自己對(duì)BOSS打出最后一下攻擊擊殺BOSS。
3、資源刷新,龍與家園內(nèi)織物原料和礦物原料刷新點(diǎn)都是固定的,當(dāng)你找到一個(gè)刷新點(diǎn)后就可以固定來(lái)這里刷資源,只是有可能是土壤、織物原料和礦物原料隨機(jī)生成,所以如果你發(fā)現(xiàn)一個(gè)地方有比較密集的資源刷新,那你就可以記住坐標(biāo),固定來(lái)薅羊毛啦。
4、精力恢復(fù),目前龍家精力是不會(huì)自動(dòng)恢復(fù)的,必須依靠睡覺(jué)恢復(fù),而且不是睡地上就能恢復(fù),要回自己家園制作家具床,睡在床上才能恢復(fù),等級(jí)越高的床恢復(fù)速度越快,每天可以依靠睡覺(jué)恢復(fù)你總精力的四分之一,除了睡覺(jué)恢復(fù)以外,也可以喝精力藥水恢復(fù),但是精力藥水屬于煉金副產(chǎn)物,產(chǎn)出并不穩(wěn)定,價(jià)格偏高,不建議去購(gòu)買。
5、技能選擇,新人經(jīng)常會(huì)糾結(jié)到底學(xué)習(xí)什么技能好,我這里就推薦御三家技能,不管如何鐵匠、裁縫和獵戶一定要學(xué),要不然采集不了織物原料、礦物原料和皮革原料,不要說(shuō)什么建筑黨不需要裝備,你沒(méi)裝備你就采集不到高級(jí)材料和高級(jí)建筑制作書,何況有不少建筑原材料需要布料和礦物才能制作,所以推薦先點(diǎn)御三家采集技能,至少都點(diǎn)到1級(jí)。
6、職業(yè)選擇,前期職業(yè)我只推薦法師,目前所有裝備都有了耐久,且耐久不高受到一次攻擊就會(huì)減少1點(diǎn)除了主手武器以外所有裝備的耐久,所以最好使用遠(yuǎn)程武器,而遠(yuǎn)程武器弓和法師之中法師具有屬性傷害,在龍與家園中除了等級(jí)較低的怪物沒(méi)有屬性以外,大部分怪物都是有屬性的,使用屬性克制的武器攻擊會(huì)有傷害乘二的效果,且光暗互克則會(huì)造成2.5倍傷害,而且屬性攻擊還會(huì)附帶特殊效果,比如冰箭術(shù)會(huì)減速怪物,火球術(shù)會(huì)灼燒怪物之類,雖然會(huì)需要攜帶所有屬性的法杖,導(dǎo)致背包擁擠,但是按照帶來(lái)的擊殺效率而言是值得的,而弓箭手至少要達(dá)到20級(jí)并且獲得BOSS武器柳木獵弓后才會(huì)獲得屬性攻擊的效果,并且目前來(lái)說(shuō)BOSS掉落專屬武器概率簡(jiǎn)直令人發(fā)指,所以只推薦法師,當(dāng)然如果你達(dá)到了18級(jí),并且對(duì)自己身法有信心的玩家,我也推薦雙手劍戰(zhàn)士,目前游戲內(nèi)輸出最高的職業(yè),沒(méi)有之一,就是上手難度較高,且吃裝備和依賴隊(duì)友。
7、擊殺BOSS,其實(shí)我是不推薦沒(méi)有團(tuán)隊(duì)的玩家去參與擊殺BOSS,因?yàn)楹艽蟾怕蔅OSS的第一下會(huì)被組織者拿走,那么能獲得的收益預(yù)期只有一個(gè)虛無(wú)縹緲的擊殺成就,這擊殺成就還不一定是你的,如果你是寄希望于BOSS經(jīng)驗(yàn),那我就只能潑一盆冷水,BOSS擊殺經(jīng)驗(yàn)只有145點(diǎn),還不如去打幾只小怪來(lái)的多,如果你真的想擊殺BOSS,那我推薦你加入一個(gè)靠譜的家園,讓家園開(kāi)車帶頭,至少收益是在自己這邊的,雖然并不能保證能出東西,但是一個(gè)最后一擊分配還是有保證的。
8、擊殺BOSS選擇,就按照現(xiàn)在的幾次BOSS攻略及生態(tài)調(diào)查,目前為止,能夠攻略的只有遠(yuǎn)古石靈,至于為什么選擇石靈,石靈近戰(zhàn)攻擊有明顯的抬手前搖,看到石靈靠近過(guò)來(lái)直接跑就能躲過(guò),遠(yuǎn)程攻擊是預(yù)判型彈道攻擊,只要看到抬手是丟石頭,那么就可以往相對(duì)于石靈的左或者右平移,看到石頭出手之后立刻向著相反方向移動(dòng)就可以躲過(guò),還有一個(gè)俗稱掀地板的范圍攻擊,雖然看著挺唬人的,但是前搖極長(zhǎng),基本只要不蓄力狀態(tài)下不朝著BOSS方向跑是不會(huì)被打中的,所以總結(jié)來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)古石靈勞模石錘,基本每次測(cè)試都會(huì)被錘。
9、攻略BOSS裝備選擇,觀察了幾次新人團(tuán)攻略BOSS,發(fā)現(xiàn)有一個(gè)通病,不知道屬性傷害在短時(shí)間內(nèi)有傷害上限,導(dǎo)致十幾個(gè)人打出來(lái)的傷害和我這邊5個(gè)人輸出差不多,一般來(lái)說(shuō)攻略BOSS會(huì)準(zhǔn)備一個(gè)主T一個(gè)副T,而龍與家園BOSS仇恨是按照對(duì)BOSS造成傷害高低,來(lái)選擇主要攻擊目標(biāo),那么如果你團(tuán)隊(duì)內(nèi)所有人都是同一個(gè)屬性法杖,那就會(huì)導(dǎo)致輸出降低和仇恨混亂的滅團(tuán)風(fēng)險(xiǎn),想象一下,本來(lái)主T拉的好好的,因?yàn)橥瑢傩詡ι舷?,?dǎo)致連續(xù)打出低傷,后邊的輸出法師連續(xù)幾次打出高傷導(dǎo)致BOSS突然仇恨混亂導(dǎo)致OT直接回頭一巴掌拍死了后邊的隊(duì)友,基本大概率就團(tuán)滅了,所以除了主副T以外所有人都不能選擇使用屬性克制的法術(shù)屬性傷害武器,讓主副T使用克制屬性的法術(shù)傷害武器可以保證仇恨較為穩(wěn)定的保持在主副T身上,減小OT概率,如果團(tuán)隊(duì)內(nèi)人數(shù)過(guò)多,除了被屬性克制法術(shù)武器以外,每個(gè)屬性超過(guò)2人,那我就建議法術(shù)強(qiáng)度低的人可以去替換弓箭手套裝,使用物理輸出攻擊BOSS,物理輸出在短時(shí)間內(nèi)是沒(méi)有傷害上限的,可以較好的提高輸出,減少擊殺BOSS時(shí)間。
1、充滿未知的探險(xiǎn)
在《龍與家園》的探索地圖里,分布著多個(gè)獨(dú)立而神秘的世界,你可以在這里自由穿梭,采集與收獲一切你所需要的內(nèi)容。每個(gè)世界的角落隱藏著神秘的boss秘境,每個(gè)秘境里設(shè)置著各種有趣的機(jī)關(guān),每個(gè)boss都擁有獨(dú)特的技能,等著你一一挑戰(zhàn)。你所穿戴的裝備武器決定了你的職業(yè)與技能,通過(guò)裝備的隨意切換,玩轉(zhuǎn)法師、戰(zhàn)士、獵戶三種職業(yè)。所有戰(zhàn)斗裝備都可通過(guò)附魔、點(diǎn)亮技能天賦等行為進(jìn)行再度升級(jí),讓你在探索過(guò)程中游刃有余。
2、體驗(yàn)慢節(jié)休閑生活
如果你向往美好的田園生活,不如讓生活慢下來(lái),在《龍與家園》里,享受難得的悠閑時(shí)光。
你可以悉心呵護(hù)你的田地,撒種、澆水、施肥,除蟲,靜待開(kāi)花結(jié)果。也可以帶上魚竿,和朋友們?cè)诤线呑鲆粋€(gè)自在的釣魚翁。還可以開(kāi)一個(gè)小酒館,每一壺美酒從發(fā)酵、蒸餾到裝瓶都親力親為。即便你什么都不做,平躺著享受風(fēng)景與美食,坐看日出日落,也是不錯(cuò)的體驗(yàn)。
3、多人共建家園
作為支持多人在線的社交沙盒游戲,你可以施展你的建造才能,在游戲里與小伙伴們共建家園,打造一個(gè)屬于你們自己的烏邦托。你的理想家園可以是一座地中海風(fēng)格的海邊度假村、慵懶愜意的日式溫泉鎮(zhèn)、精致奢華的中式宮殿。
4、自由選擇愛(ài)好和發(fā)展
你可以隨意進(jìn)行各類角色的扮演,擁有廚師、園丁、漁夫、裁縫、鐵匠、工匠、煉金師等多重身份,拋開(kāi)現(xiàn)實(shí)中的束縛選擇愛(ài)好與發(fā)展?;蚍N種田養(yǎng)養(yǎng)牛羊豬,經(jīng)營(yíng)自己的農(nóng)場(chǎng);或探索各種黑暗料理,按照自己的想法烹飪菜肴。或成為打造各種建筑風(fēng)格的木匠,將各種好看的家具都收入囊中;或當(dāng)一個(gè)煉金術(shù)士,調(diào)配各種古怪的藥水,沉浸在自己的實(shí)驗(yàn)里也無(wú)法自拔…
5、結(jié)識(shí)有趣的伙伴
你不再是一個(gè)人孤獨(dú)地探索,發(fā)揮你的社交天賦,你可以收獲屬于你的游戲好友。當(dāng)你被野豬追得不知所措,或在地洞被哥布林無(wú)情攔截時(shí),總會(huì)有大佬伸出援手幫你解圍。當(dāng)你挑戰(zhàn)秘境遇到困難時(shí),總會(huì)有其他人陪著你組隊(duì)通過(guò)難關(guān)。前期即便物資匱乏也不用擔(dān)心,擺攤與交易功能,輕松解決你的需求,還可以通過(guò)自己的努力賺得第一桶金。在一路的探索過(guò)程中,《龍與家園》里的朋友會(huì)是你最寶貴的財(cái)富。
1、你可以在超大的世界地圖中自由穿梭,包括平原、地洞、森林、沙漠、高山和河流等各種精美地貌,一日之內(nèi),游歷多彩的開(kāi)放大世界。
2、你可以和朋友一起挑戰(zhàn)我們的特色秘境,每一個(gè)世界里都有各色專屬秘境,秘境里有各種巧妙的機(jī)關(guān)和神秘的BOSS在等待著你。
3、你可以隨意捕捉你喜歡的坐騎,用心培育,和它一起在這個(gè)開(kāi)放大世界成長(zhǎng)和冒險(xiǎn),告別孤單。
4、你可以在你的家里自由建造你想要的房子,也可以和鄰居們一起共建大型的村莊,盡情發(fā)揮你的建筑天賦。
5、你可以選擇各種悠閑的生活模擬玩法,烹飪、種植、裁縫、鍛造、煉金,與時(shí)光共譜一曲田園牧歌。
6、你可以在多種角色扮演職業(yè)中自由切換,戰(zhàn)士、法師、弓箭手,不論選擇哪一種,你都可以發(fā)育成長(zhǎng)為最強(qiáng)戰(zhàn)力。
龍與家園雖然是MMORPG沙盒類的游戲,但是其中的玩法非常豐富,這種豐富的玩法依賴于游戲內(nèi)的材料多樣,組合打造和開(kāi)放世界以及隨機(jī)性,使玩家在游戲中能夠找到自己喜歡的路線發(fā)展。
1、材料非常多樣
有礦類的,草藥類,農(nóng)作物類,樹木類,魚類,動(dòng)物類等等,每種東西都能產(chǎn)出不同的基礎(chǔ)材料,玩家可以通過(guò)收集來(lái)獲取這些材料,進(jìn)行合成或者打造。
2、裝備的玩法
裝備在游戲中非常重要,想要升級(jí)就必須打怪或者做任務(wù),而裝備的獲取就是玩家通過(guò)打怪或者采集的基礎(chǔ)材料,來(lái)進(jìn)行打造,裝備的等級(jí)和職業(yè)也是非常豐富,每個(gè)角色都可以使用不同的武器,目前是有三種武器,有劍和盾,弓和箭袋,魔杖和魔典,在游戲中玩家可以使用不同的武器,來(lái)尋找自己喜歡的攻擊方式。據(jù)說(shuō)后期還會(huì)加入裝備詞條屬性的一些玩法,讓裝備的屬性更加靈活多變。
3、坐騎系統(tǒng)
玩家在游戲中可以捕捉一些動(dòng)物,來(lái)充當(dāng)坐騎,坐騎也是有級(jí)別屬性的,而坐騎可以繁殖培育,擁有兩只相同的坐騎,還需要公母的性別,這個(gè)就非常有意思,培育出的下一代坐騎在上一代的屬性中上下浮動(dòng),有可能屬性會(huì)好,有可能也會(huì)差,耐玩性非常高。
4、釣魚玩法
魚的種類也是非常多,玩家自己打造魚竿和采集餌料,如果經(jīng)過(guò)一個(gè)小溪或者河流,不確定有沒(méi)有魚,可以直接跳進(jìn)水里能夠看到水里大概有多少魚在游動(dòng),這個(gè)細(xì)節(jié)很多游戲都沒(méi)有,通過(guò)釣的魚可以制作也可以出售。
5、交互系統(tǒng)
在野外遇到打不過(guò)的怪物可以和好友幾人一起組隊(duì)獵殺,在家園中也可以和指定好友一起來(lái)建造屬于你們的家園。
交易系統(tǒng)也比較開(kāi)放,可以玩家和玩家直接進(jìn)行交易,也可以通過(guò)家園的拍賣行進(jìn)行上架出售,沒(méi)有任何限制,所有的物品都可以進(jìn)行出售,如果你急需一款材料,但是打造又需要時(shí)間,那么就可以直接在世界喊話或者拍賣行尋找,能夠讓你快捷的打造出你想要的東西,非常方便快捷。
6、天氣系統(tǒng)和晝夜機(jī)制
有大雨,閃電,大霧,陰天,晴天等,喜歡冒險(xiǎn)的玩家還會(huì)有山洞供玩家進(jìn)行探索,前期山洞里的怪物還是比較厲害的,建議還是先做主線任務(wù)和家園任務(wù)進(jìn)行升級(jí)。而各種怪物還會(huì)有幾率掉落魂石,魂石是可以鑲嵌在裝備上,增加各種屬性,當(dāng)然也可以出售給其它玩家,還有攀爬功能,當(dāng)你不小心掉入峽谷或者自己在建造中挖坑太深上不來(lái)的時(shí)候,就可以使用攀爬,快速脫坑。
7、建造功能
玩家可以通過(guò)學(xué)習(xí)木匠技能或者通過(guò)怪物掉落的圖紙進(jìn)行學(xué)習(xí),來(lái)建造更多種類的家具裝飾,和風(fēng)格多變的建筑,對(duì)于喜歡建造的玩家來(lái)說(shuō),非常上頭。
v2.10.1.0版本
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