少女尋寶團最新版是一款二次元風(fēng)格的Roguelike卡牌放置類手游,在當(dāng)前世界中,時空錯亂,次元大門被打開,大量平行世界出現(xiàn),同時大量異世界的怪物涌入,人類世界正處于崩潰邊緣,為了阻止這場浩劫,你與少女們和占星術(shù)士索菲亞踏上了冒險之路,尋找這個世界崩壞的真相。
游戲內(nèi)約有4種不同的職業(yè)可供選擇,配合職業(yè)天賦技能,可以打造不同流派。在掛機放置的輕松戰(zhàn)斗下,一切的操作都將變得極為簡單,在這里玩家只需通過跟隨主線引導(dǎo),完成探索,并與異世界的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。超2000多件裝備和多種萌寵,是提升戰(zhàn)力的最佳途徑,沿途“爆”發(fā)的隨機事件,有著各種隱藏副本。更多游戲特色玩法,靜等你的參與!
1、4種職業(yè)和天賦樹形成多種流派
2、多種寵物隨心搭配,戰(zhàn)斗派遣兩不誤
3、休閑掛機,點點寶箱即可獲得頂級裝備
4、充滿驚喜的隨機事件,還可以打開各種隱藏副本
一、人物選擇
當(dāng)前版本建議用暗莉娜,暗屬性還是莉娜更強。莉娜是一個適用于開荒速推的角色,而且也是當(dāng)前版本時裝最多的一個。
四百層以后怪物暗抗30,其他屬性90,所以現(xiàn)版本除莉娜以外不太推薦玩,其他幾個想玩的話只能堆肉,而且進(jìn)度會特別慢。第一天首要任務(wù)解鎖四個角色,掛機經(jīng)驗是四個角色同時加的,沒解鎖的話會少吃很多離線經(jīng)驗,并且英雄派遣做多也支持四名英雄同時派遣,前期優(yōu)先金幣和晶石派遣任務(wù),這是前期晶石主要來源之一。
二、麗娜裝備與技能
1、剛開局,輸入兌換碼
84EV87
鉆石*500,金幣*20萬,寵物經(jīng)驗丹*50000,3階吸血靴子
一定要注意送的吸血鞋!剛開始的吸血鞋很容易就會被誤刪,這個吸血鞋可以一直用到你獲得神格的吸血鞋, 其他裝備的選擇就是看主屬性是暗的穿,技能優(yōu)先點暗傷技能。
2、橙色裝備
優(yōu)先暗屬性套裝過度,得到紅裝時,優(yōu)先使用榮耀暗套裝,有神格鞋的存在,可以觸發(fā)其他套裝,星輝兩件套的減傷還是不錯的,可以選擇星輝的戒指,30的暗傷提高。另外,低階裝備是可以升階的,千萬不要分解了,尤其是四條元素屬性的裝備,很難得,而且低階裝備重鑄屬性也特別劃算,性價比比高階裝備高太多,所以碰到好的裝備可以一直用下去。
紅裝在開寶箱時有小概率獲得,貿(mào)易飛艇也是可以刷出來的,沒必要分解橙裝去換,神格裝備也是選擇暗屬性的,畢業(yè)搭配是五神格三紅裝。
神格裝備
霸體劍必須裝,頭盔也是必須裝 護(hù)手也是必須裝,四百層后護(hù)手傷害很高。
上面圖片點開放大,不夠清楚就是放的不夠大
3、祈愿
剛?cè)肟佑螒蛲聘北镜耐瑫r,開寶箱獲得的裝備可以祈愿,獲得的屬性也很可觀的,以下是祈愿所需裝備,萌新們可以提前準(zhǔn)備一下,多余的裝備可以直接分解。
木靈之力
冰川之力
暗星之力
光源之力
炎神之力
三、英雄輪回
60級開啟輪回
我個人推薦60級輪回,因為60輪回快,可以快速點通用天賦,更快的升級,也可以抽到神格裝備,雖然只有七階但是裝備是可以升階的。輪回點前期三個副角色優(yōu)先點通用技能經(jīng)驗加成,點滿 主角色(莉娜)優(yōu)先點滿減傷,再點滿生命,最后點增傷(減傷和生命點滿就已經(jīng)達(dá)到通關(guān)條件了)
四、寵物的選擇
優(yōu)先生命(橙寵)加一個暴擊,一個暗屬性 (三百關(guān)后暗屬性寵物換成命中寵物)
五個滿級寵物合成一個橙寵(建議五個同屬性寵物合成),五個相同屬性合成必定是同屬性橙寵,橙寵有額外屬性,但是升級材料也需要的更多。
寵物裝備全部用綠色加生命的裝備。
另外寵物裝備是要激活套裝才能攻擊的,不同品階,同屬性套裝也是可以激活的。
多余的寵物裝備是可以一直合成到紅裝的哦
一、護(hù)盾
1、護(hù)盾盾值:護(hù)盾類增益的實際盾值允許疊加,血條上方會呈現(xiàn)藍(lán)條大于血條的存在就是最好的證明。
2、護(hù)盾觸發(fā):護(hù)盾觸發(fā)方式有很多種,有主動釋放,例如英雄天賦,進(jìn)入戰(zhàn)斗時就會自動生成。條件時觸發(fā),例如血量低于某值時觸發(fā)。受擊觸發(fā),即受擊判定生成那一刻獲得護(hù)盾,但盾值不會抵消那次造成的傷害。
3、護(hù)盾時效:當(dāng)護(hù)盾詞條中明確注釋該盾為X秒時,則護(hù)盾按照X秒時效性計算。若無明確說明時,護(hù)盾則永久存在,直至破碎。
4、多種護(hù)盾兼容:當(dāng)同時存在多種護(hù)盾在一單位上時,各護(hù)盾實際運行方式不同。例如持續(xù)觸發(fā)永久盾值為100點血量低于50%觸發(fā)100點盾值護(hù)盾,被暴擊時獲得100點護(hù)盾持續(xù)3秒此情況下。如果英雄剛好受到一個暴擊并且血量50%,則會獲得300點盾值(3個護(hù)盾技能詞條)。但即使過了3秒沒有被擊后會自動銷毀一個護(hù)盾詞條即為200點護(hù)盾
5、護(hù)盾層數(shù):未明文標(biāo)注的護(hù)盾技能詞條默認(rèn)為一層不可疊加。而可以疊加的護(hù)盾則是可增長該技能詞條的實際盾值。實際值=層數(shù)*該盾值
6、護(hù)盾扣除量:護(hù)盾扣除方式與血條扣除方式保持一致
7、護(hù)盾加成:生命護(hù)盾,最大生命護(hù)盾。均按照最大生命值*詞條加成=盾量;攻擊力加成護(hù)盾則是按照戰(zhàn)斗中實際攻擊力*詞條加成=盾量;若無特殊標(biāo)注,則取自身數(shù)據(jù)計算
8、護(hù)盾刷新:某一條被動護(hù)盾自身的盾值徹底失效后如可循環(huán)才可以刷新;主動發(fā)動護(hù)盾不受盾值影響,受CD和持續(xù)時間影響。
二、控制
1、眩暈時長:眩暈時長明文中顯示實際時長
2、眩暈堆疊:眩暈無法堆疊存在CD1.5秒
3、眩暈兼容:同時觸發(fā)兩條眩暈技能詞條時只取最大眩暈時長詞條
4、眩暈免疫:單位觸發(fā)反擊時會無視控制效果強行打出攻擊判定
5、眩暈解除:眩暈者受擊后就會立刻被打醒
三、攻擊判定
1、判定類型:攻擊判定、特效傷害、傷害判定
2、攻擊判定:釋放攻擊動作后造成的傷害
3、特效判定:常見的幻劍術(shù)環(huán)繞的飛劍
4、傷害判定:流血、中毒、XX攻擊力傷害持續(xù)XX秒
四、戰(zhàn)術(shù)動作
1、戰(zhàn)術(shù)動作必定是主動技能、主動技能不一定全部都是戰(zhàn)術(shù)動作
2、戰(zhàn)術(shù)動作可以形成受擊判定,擊退、擊飛怪物
3、戰(zhàn)術(shù)動作可以觸發(fā)某些特效傷害、傷害判定例如《回旋雪櫻》大量的打擊判定可以掉落大量的御劍術(shù)落劍
v32.0.0版本
1、新增光城守衛(wèi)4件套
-2件套:攻擊時附帶敵人最大生命值1%的真實傷害(特效攻擊無法觸發(fā))
-4件套:你的攻擊可直接擊殺生命值低于5%的目標(biāo)
2、更新聚合廣告SDK,解決部分廣告播放異常問題
3、一些已知問題修復(fù)
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