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太閣立志傳4手機(jī)版是一款以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景的策略戰(zhàn)棋類游戲,該款游戲在前幾代的畫面基礎(chǔ)上獲得飛躍式的提升,并大大提升了手游的收集內(nèi)容以及劇情線路。在這里,玩家將扮演豐臣秀吉體驗(yàn)亂世生存的艱辛,利用謀略發(fā)展壯大,最終奪得太閣之位。游戲中技能、角色以及對(duì)戰(zhàn)都采用卡牌的模式呈現(xiàn),使玩家在游玩的時(shí)候可以十分輕松,玩家在游戲中也可以朝向商人、忍者、劍圣、茶圣等各種不同領(lǐng)域的人生發(fā)展,自由度是非常高的,最后走向那條道路有你決定,喜歡這款游戲的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、采用獨(dú)特的卡片模式進(jìn)行手游,在游戲里玩家可以十分休閑的進(jìn)行手游并享受無(wú)窮樂(lè)趣。
2、相比前代作品,新增了更多的結(jié)局以及劇情,使玩家可以自由選擇自己的道路。
3、太閣立志傳4擁有海量收集要素,無(wú)論角色還是景觀全部以卡牌方式存在。
4、燒腦又休閑的戰(zhàn)斗模式,無(wú)論是單挑還是合戰(zhàn),都是不用手速的回合制卡牌玩法。
1、招降大名
要招降大名,在對(duì)手擁有的城少于3個(gè),沒(méi)有巨型城池和大型城池時(shí)幾乎是一招就降;如果城是4個(gè),則要有3城是小型城池,而且發(fā)展度都不高;另外,有巨型或大型城池,但所有巨型和大型城池里沒(méi)幾個(gè)兵(感覺(jué)是100以下),也能招降,但這樣很難,因?yàn)槊總€(gè)月都能自動(dòng)增加一些兵。要注意的是:招降與親密度無(wú)關(guān)。
2、當(dāng)商人大名
必須是浪人身份,先去拿商人見(jiàn)習(xí)卡,在拿“鎮(zhèn)眾卡”(京、界、大阪、博多)之前,利用二條城比武的方法入仕大名家,然后再去拿鎮(zhèn)眾卡。成為大名后,就是商人大名了。這類大名可以指揮其他大名互相作戰(zhàn),坐收漁利;但是不能招降其他大名。
3、輕松仕官法
詳細(xì)步驟:先搞齊劍術(shù)3級(jí),一個(gè)7級(jí)茶具或更好的,忍術(shù)3級(jí)(可有可無(wú))。這些不難吧!不過(guò)一些低級(jí)玩家很難吧!然后成為浪人(太好了,可以收集卡片了,太自由了),調(diào)查好哪個(gè)大名實(shí)力最強(qiáng)(量力而行),進(jìn)入他的都城,混進(jìn)“城”內(nèi),這時(shí)就需要忍術(shù)3級(jí)了潛入了,當(dāng)然,也可以裝商人混進(jìn)去,見(jiàn)到大名后(有時(shí)見(jiàn)不到,他太忙了,只要隔幾天就行),首先與他交手(同樣,有時(shí)不行,他有事,隔幾天就行),必須贏他,這時(shí)知道劍術(shù)3級(jí)的用處了吧,然后請(qǐng)他喝茶,就是茶會(huì),必須讓他滿意,7茶具就有用了,最后選擇“仕官”,他100%會(huì)同意!
【本能寺之變觸發(fā)條件】
1、1572年以后(信孝、信忠、信雄成年)
2、猴子封播磨,自居姬路,信長(zhǎng)在安土
3、柴田封越前,居北之壯
4、光秀封丹波,居丹波龜山城
5、武田必須已經(jīng)滅掉,毛利、德川尚存,德川與織田的關(guān)系必須是同盟
6、中部近畿統(tǒng)一,(筒井的勢(shì)力可以以附屬的關(guān)系存在,其他勢(shì)力一律剿滅)
7、西部必須統(tǒng)一播磨全境并與毛利領(lǐng)土的備中高松城接壤;東部必須攻至村巖城,統(tǒng)一越前全境
8、石山本能寺已經(jīng)占領(lǐng),安土城已經(jīng)竣工
9、信長(zhǎng)、柴田、光秀在城里(并無(wú)出城打仗)
【本能寺之變第一劇本】
1、太閣4出本能寺之變相對(duì)5代要難的多,除了大家常說(shuō)的那些條件外,還有一個(gè)重要的隱形條件
2、那就是信長(zhǎng)的三個(gè)兒子,信忠,信孝,信雄全都成年,而且直屬于信長(zhǎng)
3、這樣才能出現(xiàn)以后的情節(jié),如信孝切腹,猴龜之戰(zhàn),等等
4、所以說(shuō)本能寺之變只能出現(xiàn)在1578年之后
5、就是這個(gè)原故因此不推薦第一劇本,時(shí)間太長(zhǎng),三個(gè)毛利都打完了
【本能寺之變—秀吉篇】
1、第二劇本,開(kāi)場(chǎng)回家,進(jìn)會(huì)議室,得知謙信病死,別所長(zhǎng)治造反,沒(méi)說(shuō)的立馬滅了他
2、殺了別 所后,依次消滅波多野家、一色家、再去打石山本原寺,注意,雜賀城不能打,放他一馬
3、之 后要進(jìn)行外交攻勢(shì),分別和山名、宇喜多同盟,這樣可直接出兵攻打毛利
4、但別慌,還有一件 很重要的事,先去京都買馬,增加移動(dòng)速度
5、然后訪問(wèn)光秀,信長(zhǎng)和勝家的居城,確認(rèn)他們?cè)?家,不外出打仗,確認(rèn)之后立刻回城開(kāi)會(huì)
6、攻打毛利首先選擇備中高松城,就是清水宗治的
7、如觸發(fā)本能寺之變,秀吉就回說(shuō):“終于要和西國(guó)之雄毛利對(duì)陣”之語(yǔ)
8、如不觸發(fā),那就是光秀,信長(zhǎng)和勝家又出去撩騷了,沒(méi)辦法,等吧
【本能寺之變—光秀篇】
1、前期工作和秀吉一樣要打仗,但別所長(zhǎng)治不一定造反,無(wú)所謂的
2、買馬訪問(wèn)秀吉,信長(zhǎng)和勝家 確認(rèn)他們都在家后,回城,出現(xiàn)家康來(lái)訪就行了
1、必須是浪人身份
2、先去拿商人見(jiàn)習(xí)卡
3、在拿“鎮(zhèn)眾卡”(京、界、大阪、博多)之前
4、利用二條城比武的方法入仕大名家,然后再去拿鎮(zhèn)眾卡
5、成為大名后,就是商人大名了
6、這類大名可以指揮其他大名互相作戰(zhàn),坐收漁利
7、但是不能招降其他大名
1、人物屬性
在人物屬性方面,四代對(duì)人物的技能做了大幅增加,每個(gè)人物都擁有16種技能,這些技能對(duì)相應(yīng)的活動(dòng)、任務(wù)以及戰(zhàn)斗都有很大的影響。技能可以通過(guò)鍛煉提高等級(jí),而KOEI為玩家鍛煉技能設(shè)計(jì)了眾多有趣的小游戲,難度隨著等級(jí)的提高也相應(yīng)提高,這樣極大地增強(qiáng)了游戲的耐玩性。
2、畫面場(chǎng)景
在畫面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表現(xiàn)在場(chǎng)景以及人物的頭像繪制上,四代的頭像在三代的基礎(chǔ)上明顯借鑒了KOEI的一款PS2游戲《決戰(zhàn)》中的人物頭像,使得人物的頭像更加精美,并且性格分明(個(gè)人感覺(jué)比5代看著舒服一些)。
3、創(chuàng)新自由
最引人注目的是游戲引進(jìn)了紙牌機(jī)制,所有的人物、技能、名所、稱號(hào)甚至個(gè)人戰(zhàn)和合戰(zhàn)都由卡片來(lái)表現(xiàn)和進(jìn)行。面對(duì)不成功的3代,在保留了前代幾乎所有優(yōu)點(diǎn)的前提下,四代最大的特點(diǎn)便是極高的自由度和開(kāi)放性。
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