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火炬之光無限官方正版是由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游,游戲?qū)⒀永m(xù)火炬之光的世界觀背景,并創(chuàng)新的以次時(shí)代的畫面創(chuàng)造一個(gè)機(jī)械與魔法完美結(jié)合的全新幻想大陸,給玩家?guī)愍?dú)一無二的游戲體驗(yàn)。游戲采用的游戲英雄制,個(gè)性鮮明的游戲英雄讓玩家在游戲里可以體驗(yàn)到全新的游戲職業(yè)設(shè)計(jì),玩家可以自由選擇各種英雄、天賦、技能和裝備進(jìn)行組合,每一位玩家的不同組合方式都有可能在游戲里碰撞出不一樣的火花。
火炬之光無限游戲采用了賽季制來進(jìn)行更新迭代,玩家在進(jìn)入新賽季時(shí)會(huì)體驗(yàn)到每個(gè)賽季不一樣的游戲玩法和主題,游戲玩法自由,沒有日?;顒?dòng)和任務(wù),玩家不會(huì)因?yàn)榫心嘤谟螒蛉粘H蝿?wù)而對(duì)游戲感到乏味,游戲還沒有體力限制,玩家可以隨時(shí)開始游戲,游戲可玩性很高。感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧!
1、前所未有的技能自由組合
每個(gè)職業(yè)有6個(gè)主要技能,每?jī)蓚€(gè)技能可以搭配出一個(gè)全新的技能。玩家最終可以搭配出36個(gè)技能,以及120種不同的技能玩法組合,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗策略不同任意切換。
2、真正暗黑正統(tǒng)精髓傳承者
火炬之光移動(dòng)版的裝備系統(tǒng)沿襲了暗黑和火炬系列裝備系統(tǒng)的精髓。豐富的隨機(jī)屬性、隨機(jī)技能、套裝屬性、寶石效果、橙裝屬性等等讓每一件裝備都獨(dú)一無二。
3、極致的隨機(jī)性
隨機(jī)性是暗黑系游戲以為傲和推崇的特點(diǎn),隨機(jī)關(guān)卡怪物、隨機(jī)精英怪物、隨機(jī)怪物技能、隨機(jī)釣魚池、隨機(jī)隱藏房間、隨機(jī)相位關(guān)……眾多隨機(jī)要素讓玩家每一次玩都會(huì)感受到新鮮感,極大的增加了游戲的耐玩度。
4、經(jīng)典地圖工坊滿載回歸
地圖工坊可以通過地圖合成,生成隨機(jī)地圖、隨機(jī)怪物。在合成地圖時(shí),根據(jù)合成前的地圖屬性,合成后的地圖也帶有不同的地圖詞綴,怪物也將被地圖詞綴影響,由此構(gòu)成不同的冒險(xiǎn)環(huán)境。
5、特色寵物及釣魚玩法
眾多個(gè)性鮮明、玩法獨(dú)特的寵物。每只寵物都有自己獨(dú)特的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,適用于不同的戰(zhàn)斗策略。玩家還可以用兩只不同的寵物搭配出多種多樣的強(qiáng)大酷炫的連攜技能。玩家可通過釣魚讓寵物變的更強(qiáng)大。
1、在火炬之光無限正版手游冒險(xiǎn)過程中會(huì)掉落不同品級(jí)的裝備,其中掉落的傳奇裝備可以在雜貨鋪兌換為初火微塵(初火源質(zhì))。
2、掉落的非傳奇裝備可以兌換為初火殘?jiān)?00枚初火殘?jiān)淳涂稍陔s貨鋪兌換一枚初火微塵(初火源質(zhì))。
3、打開約娜商會(huì),找到初火微塵,可以用初火靈砂來進(jìn)行購買。
一、玩法思路解析
1、在其技能方面,主力技能“雷云”主要堆引導(dǎo)層數(shù)上限到9層后,才能獲得最高的攻擊頻率。其中最為重要的一點(diǎn)是,這個(gè)頻率他是不吃施法速度加成的,這一套搭配方案的施法速度只會(huì)影響,“雷云”在釋放過程中獲得層數(shù)的速度,因此用處不是很大。其他的技能就并不是特別的重要的,大家可以根據(jù)自己的習(xí)慣去做修改,當(dāng)然也會(huì)給出小編自己的建議。
2、在其天賦方面和引導(dǎo)閃電鏈?zhǔn)遣畈欢嗟?,同樣是非常適合“雷云”這個(gè)技能的,天賦界面可以看小編的截圖。在英雄特性方面英雄追憶必選融合能量上限,另一條詞綴可以是防御值增加護(hù)盾量或者移動(dòng)速度,也可以是冰冷火焰點(diǎn)傷這些。遺物的選擇也就很簡(jiǎn)單的,提升玩家的追憶的融合能量上限就可以了。
二、技能搭配
1、主動(dòng)技能1:雷云放射(閃電轉(zhuǎn)冰冷、守護(hù)、高壓電、電能超載、提高暴擊傷事)。
2、主動(dòng)技能2:寒冰傳送(急速位移、加速冷卻)。
3、主動(dòng)技能3:魔力沸騰(狂熱、質(zhì)量效應(yīng)、浴血)。
4、主動(dòng)技能4:聚焦(質(zhì)量效應(yīng)、狂熱、聚魂)。
5、主動(dòng)技能5:噬瑰陣(質(zhì)量效應(yīng)、聚魂、狂熱)。
6、被動(dòng)技能1:精密擊中施加詛咒(元素破壞、精密元素抵抗、精密魔源、 精密疾速)。
7、被動(dòng)技能2:精密電能轉(zhuǎn)化(自私、精密腐蝕增幅、精密元源增幅、精密封印轉(zhuǎn)化)。
8、被動(dòng)技能3:精密自動(dòng)防護(hù)(寒冰盾、精密能量壁壘、痛覺延遲、強(qiáng)制啟動(dòng))。
一、圣槍
1、圣槍1:圣槍的綜合能力得到了加強(qiáng),無論是開荒還是后期實(shí)力都已經(jīng)非常不錯(cuò)了。作為游戲中的免費(fèi)角色,還是非常值得練的。
2、圣槍2:這個(gè)是游戲中的氪金職業(yè),必須通過抽卡池才能得到。和職業(yè)1相比爆發(fā)能力更高一些,不過由于需要氪金獲取,且強(qiáng)度也相差不太多,因此如果是為了體現(xiàn)游戲?yàn)橹鞯脑?,可以先不抽圣?。
二、狂人
1、以出場(chǎng)率來看,狂人的強(qiáng)度應(yīng)該算是頂尖的。
2、該角色前期是比較容易成型的類型,玩法多樣化,經(jīng)典火旋風(fēng)可以從頭用到位不需要環(huán)搭配。后期更是刷資源的神器,因此這是首推職業(yè)。
三、冰焰
1、冰焰1:冰焰1的強(qiáng)度不是特別的高,不太推薦新玩家開荒使用。如果實(shí)在想練的話,那么可以走點(diǎn)燃路線。
2、冰焰2:強(qiáng)度不算太高,且開發(fā)的不算完善,沒有太多的流派可以選擇,不推薦新玩家使用。
四、時(shí)空
1、時(shí)空1:經(jīng)過一定的調(diào)整之后時(shí)空1的強(qiáng)度還是不錯(cuò)的,前期開荒的缺點(diǎn)是藍(lán)量不夠,中后期學(xué)出回藍(lán)技能就好了。其綜合傷害非常高,且有一套可以從頭用到尾的流派,還是比較適合開荒的。
2、時(shí)空2:相較于時(shí)空1強(qiáng)度要低不少,雖然持續(xù)傷害能力不錯(cuò),但是玩法單一開荒速度慢,因此是不太推薦開荒使用的。
五、召喚:
1、在游戲的前中期階段召喚的強(qiáng)度還是比較高的,而且相對(duì)來說上手也比較簡(jiǎn)單一些,因此比較推薦新手玩家來玩。
2、相對(duì)來說流派玩法簡(jiǎn)單且穩(wěn)定,強(qiáng)度中等偏上。
1、在火炬之光無限游戲中,擁有超級(jí)豐富的副本設(shè)置,可以完美的進(jìn)行角色的養(yǎng)成。
2、進(jìn)行專業(yè)的角色操控,需要探索更多游戲世界。
3、多樣化的角色形象設(shè)計(jì),玩家需要掌握每一個(gè)角色的屬性。
4、進(jìn)行專業(yè)的角色操控,不同的副本中進(jìn)行不同的任務(wù)挑戰(zhàn)。
5、感受獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式,可以輕松解鎖各種武器裝備。
v9.0.0版本
【畫中雪原】全新賽季現(xiàn)已開啟!
賽季玩法:“畫中雪原”
獵人在異界中收集雪紙碎片,選擇難度并消耗碎片,便可將畫卷展開。展開畫卷后,獵人需要前往對(duì)應(yīng)難度的異界關(guān)卡中擊敗怪物,收集到顏色各異、類型不同的顏料。獵人需要在調(diào)色顏料的提示下,在合適的區(qū)域中放入對(duì)應(yīng)類型的顏料,提升顏料的等級(jí),并獲得新的調(diào)色顏料,最終將整張畫卷填滿。繪制完成后,獵人便能進(jìn)入畫中雪原,挑戰(zhàn)顏料化為的怪物和玩法,得到包含多種獎(jiǎng)勵(lì)的異彩之卵。
全新英雄:汐語·賽琳娜
賽琳娜可以在吟游和高歌的形態(tài)間切換。 吟游狀態(tài)下可將技能裹入泡沫,泡沫觸碰到敵人時(shí)會(huì)破裂并自動(dòng)使用技能。同時(shí)泡沫夠在移動(dòng)的路徑上喚來海潮,海潮中賽琳娜可以增加傷害并無視敵人碰撞。 高歌狀態(tài)下,以低移動(dòng)速度、低攻擊和施法速度為代價(jià),換取高額的傷害。
賽季養(yǎng)成:技能精進(jìn)
我們?yōu)榻^大多數(shù)主動(dòng)技能新增了若干個(gè)專屬輔助技能。獵人們?cè)诩寄茌o助槽位3和槽位5中安裝對(duì)應(yīng)的專屬輔助技能,不僅可以提高技能傷害,更能改變技能形態(tài),甚至是實(shí)現(xiàn)許多意想不到的奇妙效果,大大豐富獵人們的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
英雄特性調(diào)整
英雄特性減負(fù):我們重新設(shè)計(jì)了所有的英雄特性,大幅降低了他們的復(fù)雜度和理解難度。
遺物追憶重做:我們移除了英雄遺物,并重做了英雄追憶。新版的英雄追憶將擁有用于激活英雄特性的特性等級(jí),并為獵人提供穩(wěn)定的常規(guī)屬性,而不再包含復(fù)雜難懂的機(jī)制。
打造系統(tǒng)重做
我們?nèi)∠藗髌嫜b備的打造功能,并對(duì)非傳奇裝備的打造進(jìn)行重度調(diào)整,重構(gòu)其詞綴結(jié)構(gòu),移除原型制作并調(diào)整定向加工。
全新成長(zhǎng)之路
全新的成長(zhǎng)之路將成為獵人成長(zhǎng)中非常重要的一環(huán),提供更細(xì)致、更全面的目標(biāo),提供的獎(jiǎng)勵(lì)也極為豐厚。
全新后期挑戰(zhàn)
高難巔峰對(duì)決:巔峰對(duì)決包含二十個(gè)擁有全新地圖機(jī)制的首領(lǐng)挑戰(zhàn),難度超高,只有兼顧輸出和生存的獵人才能將其攻克。完成所有挑戰(zhàn)后,可在過往賽季的傳奇掉落契靈縛心薔薇、豐碑騎士、牧靈人、霧都孤女中任選一位。
每日首領(lǐng)征伐:挑戰(zhàn)隨受到傷害不斷變強(qiáng)的金色浩劫·奧達(dá)克,贏取每日獎(jiǎng)勵(lì),還能根據(jù)挑戰(zhàn)等階解鎖里程獎(jiǎng)勵(lì)。
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