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substance designer(三維貼圖材質制作軟件) v11.1.2.4593官方版

專業(yè)的3D材質和紋理設計軟件

substance designer官方版是一款功能十分強大的3D建模軟件,它可以輕松幫助美術師高效地創(chuàng)建并應用貼圖,其制作的貼圖更具活力,在制作的每個階段都可以被高度的自定義,是一個強大的紋理材質制作軟件。并且軟件還將智能紋理技術帶入了3D創(chuàng)建管線的中心,致力于幫助美工將各種類型的圖形資源(從位圖到專屬程序元素)轉變?yōu)閷崟r動態(tài)和高度靈活的紋理和過濾器,為3D圖形提供了一個新的、采取傳統(tǒng)ASSET(資源)的創(chuàng)造過程。

但對于各自獨立的材質系統(tǒng)而言,與傳統(tǒng)的三維軟件不同的是,substance designer能夠以一套材質插件系統(tǒng)的身份應用于Maya、Max、U3D、UDK、UnrealEngine、Flame等平臺,毫不擴張的說,只要掌握了它的材質流程,您就相當于一手掌握了現(xiàn)代游戲、以及娛樂產業(yè)核心技術,可想而知有多么的強大。除此之外,substance designer軟件主要用于創(chuàng)建物質文件或位圖紋理,內置材質和程序效果庫等等,提供了各種工具來處理游戲或動畫的紋理,能夠在非線性環(huán)境中工作,批量處理網格和紋理,使用由智能涂料系統(tǒng)備份的功能強大的圖像編輯器,并使用多功能的預設過濾器,可以幫助用戶快速提高工作效率。值得一提的是,該軟件已經被眾多游戲公司使用,并全面兼容目前所有3D軟件和游戲引擎,這么強大的工具你確定不來上手試試嗎?

軟件功能

1、PBR紋理的行業(yè)標準物質設計器是基于物理渲染定制的強大的基于節(jié)點的紋理工具,被超過50個AAA游戲項目廣泛使用。

2、PBR視口3D視圖允許在您的網格上可視化所有您的紋理工作實時。

3、兼容任何游戲引擎。物質設計師可以讓您創(chuàng)建自己的模板,使其與市場上的任何游戲引擎或內部引擎兼容。

4、新一代程序藝術物質設計師5由物質引擎2驅動,由Allegorithmic開發(fā)的知名程序技術的新迭代。它釋放出令人難以置信的表達力量,并培養(yǎng)了一種新形式的數(shù)字創(chuàng)意。

軟件特色

1、多通道輸出

定義和嵌入盡可能多的和多需要的材質貼圖種類。

2、兼容性

substance designer生成的文件可以在默認情況下兼容游戲引擎和DCC工具。

3、實時的預覽

能夠實時的看到最后的材質的真正的樣子,并且直接應用到您的模型,和您選擇的Shader。

4、模型表面信息處理

自動從模型中生成所需的材質,比如基于UV的矢量圖遮罩,環(huán)境閉塞圖,Curvature貼圖,世界坐標系法線,位置貼圖。

5、與PSD文件互相鏈接

您可以在您最喜愛的繪圖軟件中繪制或添加細節(jié),并在Substance Designer中看到即時的效果。

6、次時代效果的3D預覽

支持多種材質和細節(jié)分鑲嵌技術的實時反饋。

7、從高精度模型中烘焙法線貼圖

從高度圖中快速生成法線貼圖。

substance designer怎么導入貼圖?

不知道怎么導出貼圖?那么就由多多小編為大家?guī)碓敿毜慕坛桃怨﹨⒖及桑?

一、出口方式

準備導出后,有兩種方法可以訪問“導出”對話框:

1、在“資源管理器”窗口中,右鍵單擊要導出的圖形,然后選擇“將輸出導出為位圖”

2、在“圖形視圖”中,單擊“工具”按鈕并選擇“導出輸出…”

二、導出對話框

導出對話框為您提供了一些自定義導出的選項。

右側顯示的版本是標準對話框,更改分辨率可以在“圖形”,“輸出”上進行,也可以通過在打開對話框之前設置“父”分辨率來進行。

1、目標:所有文件的保存位置。

2、格式:用于所有導出文件的文件類型。

3、模式:基于元數(shù)據(jù)關鍵字生成文件類型的通用方法。下面顯示了基于第一個輸出的示例文件名,用于驗證。

4、輸出:從圖形中打開或關閉特定的輸出和輸出組。按鈕可打開或關閉所有功能。僅更改一個位圖時有用。

5、自動導出:切換按鈕可在進行更改后立即自動重新導出圖形輸出。僅用于當前圖形。根據(jù)設置的不同,可能會比較繁瑣。

6、導出按鈕:使用當前設置導出,或關閉對話框。

三、導出對話框(批處理/ UV拼貼)

在Designer中使用UV-Tile網格物體時,可以以略有不同的方式使用“導出”對話框,該方式允許一次批量導出多個UV-Tiles。確保您了解此工作流程,并已將物質圖正確分配給一個或多個UV-Tiles。

使用與上述相同的方法啟動對話框,只需確保右鍵單擊資源管理器中的UV-Tile分配圖,或者在使用“工具”時已在“圖形”視圖中打開了特定的UV-Tile分配圖。按鈕。

1、批處理選項卡:確保選擇此選項卡,而不是標準的“從圖形”方法,否則選項2-3將不可用。

2、UV拼貼:與“輸出”一樣,允許您打開或關閉特定UV拼貼的導出。

3、輸出尺寸:覆蓋導出分辨率,使您可以以最大尺寸導出時更小,更高效地工作。

常見問題

1、Transformation 2D變換工具如何關掉tiling?

屬性面板里找到tiling mode進行操作

2、如何收起打開節(jié)點?

按鍵盤上的D鍵就可以了

3、如何給線段添加點?

按住Alt鼠標左鍵點擊線段

4、如何一下連接多個output節(jié)點?

快捷鍵1,2,3

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  • 三維建模
更多 (58個) >>三維建模軟件大全 在做產品設計時首先就需要對產品進行建模,不管是一般的產品還是三維動畫的制作都離不開三維建模軟件的使用,一款好的3D建模軟件可以讓我們的設計效率提高很多,而且三維建模軟件使用得當也影響著模型的最終效果,有些軟件注重的視覺效果,有些軟件注重的是工業(yè)設計,如果你是一位模型設計師的話,那么下面小編提供的三維建模軟件大全或許對你有所幫助。
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