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鍛冶屋英雄譚經(jīng)典版是一款經(jīng)典的2D像素風(fēng)模擬經(jīng)營手游,整體游戲風(fēng)格撲面而來一股濃濃的八九十年代像素手游氣息,采用獨(dú)特的像素風(fēng)格,華麗麗的顆粒感和鋸齒風(fēng)格十分復(fù)古突兀,進(jìn)入游戲后能看到一堆彩色粒子拼成的各種各樣的東西和人物,而人物一臉的麻子上撲閃撲閃著倆綠豆小眼,真的十分搞笑好嘛!其游戲音樂則真實(shí)還原了八九十年代的街機(jī)聲效,連走路和發(fā)招的聲音都百分百還原。
在玩法上,融合了經(jīng)營、策略、RPG、放置玩法等時(shí)下比較流行的要素,游戲主要任務(wù)是鑄造武器打怪物,玩家負(fù)責(zé)采礦,尋找各種配方,通過鍛造爐煉出武器,安排工人打工,將武器售賣給戰(zhàn)士,然后再安排戰(zhàn)士出去打怪,打到了材料再回來鑄造武器。生活就是這么簡單,然而怪卻一直打不完??傮w來說這是一款休閑度非常高的游戲,不要求特別密集的時(shí)間,也不要求特別專注,玩家能在輕松愉快的氛圍里完成各種資源的配置和武器的售賣,走完主角劇情的一生。
鍛冶屋英雄譚新手怎么快速入門呢?鍛冶屋英雄譚是一款極具趣味的放置類手游,玩家極力發(fā)展自己的鐵匠鋪為英雄們提供各式的裝備,那么在這里小編整理了一篇關(guān)于。希望可以幫助到小伙伴們。一起來看看吧!
1、關(guān)于武器書:
剛開始匕之書,10級劍之書,15斧之書,20錘之書,25級棍之書,30級盾之書(新版本更新后,級別的要求貌似有所變化,但是還是要到一定等級才會給你這些武器書)。
2、每個(gè)過來購物的英雄腦袋上方都有個(gè)灰色的陰影,其實(shí)代表了ta想要買的武器,按照ta的意愿賣了那個(gè)相應(yīng)的武器給ta,除了價(jià)格會稍微高一點(diǎn)意外,攻擊效果也會有一定的加成,但是具體幅度沒研究過。
3、英雄的四個(gè)屬性及意義:
力量——決定英雄的攻擊力;
敏捷——決定英雄的出手速度、暴擊跟閃避率,以及店員的挖礦、采集能力(目測1格約等于12點(diǎn),上下有浮動(dòng));
智慧——決定武器技能釋放的成功率,以及店員的銷售能力,銷售能力直接影響武器販賣的價(jià)格(5格=20銷售能力);
體力——決定英雄的血量(1格20血,2格40血,3格80血,4格140血,5格220血),以及員工的鍛造能力(1格幅度約10點(diǎn),上下有浮動(dòng))。
4、英雄被拒絕是不會有任何不良反應(yīng)的,所以盡情拒絕吧。
5、英雄的稱號可以看出英雄的品質(zhì),目前來說“無所不能”就是最強(qiáng)的英雄(目前1.8版本有6個(gè)無所不能英雄,2.0貌似出了新的英雄),其他四個(gè)字的稱號也各有長處。
6、游戲的40關(guān)會要求60斗魂才能繼續(xù)后面的戰(zhàn)斗,斗魂有以下方法得到:
充值(廢話);
挖礦時(shí)隨機(jī)得到(約半小時(shí)進(jìn)去一次礦坑等大概10秒就會發(fā)生一次隨機(jī)事件,可以隨機(jī)得到金幣或者斗魂,但是一定要等到那些數(shù)字發(fā)生變動(dòng)才算是真正得到了);
合成(需要243個(gè)原材料,配方我就不說了,合成過一次之后可以在鍛造臺用金幣合成,但是合成價(jià)格是4656金幣);
礦坑、店面、探索三個(gè)界面左上角的斗魂收集器,只要你用30、50、80斗魂修補(bǔ)了它們,它們就會每天各給你1個(gè)斗魂。算不算坑你們自己考慮了~
最后一點(diǎn),據(jù)說!強(qiáng)調(diào)是據(jù)說!在未來的競技場排名獎(jiǎng)勵(lì)也可能會出現(xiàn)斗魂。
7、斗魂的作用:
開通40以后的關(guān)卡(60斗魂);
開挖礦、探索背包以及鍛冶臺列隊(duì)(死貴,建議無視);
換金(真的這樣操作的人,請?jiān)试S我叫你一聲土豪);
敲天音鈴(天音鈴在柜臺上),一斗魂敲一次,敲完會有16個(gè)英雄來買你的武器,主要是在你急需采用人海戰(zhàn)術(shù)又剛好遇到英雄空白期的情況下敲的。
修復(fù)斗魂收集器;
加速(1斗魂加速鍛造5分鐘,加速招聘10分鐘)。
8、戰(zhàn)斗站位是兩排英雄,后排的英雄只有拿著遠(yuǎn)程的武器才能攻擊。目前屬于遠(yuǎn)程的武器主要是匕首系及部分雜物(如黃土一袋、碎磚塊等,新版本更新后有弓箭了),想要查某個(gè)武器攻擊距離可以在圖鑒的第一排上面可以看到。
9、武器的技能長按那個(gè)圖標(biāo)就可以看到內(nèi)容描述,這里我簡單說幾個(gè)常見的:
捆縛(代表武器:鏈條、鐵鞭)——讓怪無法攻擊(目測約2回合);
驚嚇(代表武器:黃土一袋)——降低怪的全部屬性;
碎骨(代表武器:棒系)——降低怪的敏捷,減少攻擊速度;
擊暈(代表武器:錘系)——跟定身差不多,也同樣讓怪無法攻擊,但是相對只要攻擊怪就會造成失效;
抗毒(代表武器:所有銀制品)——降低中毒幾率;
忽視(代表武器:所有大銅制品)——降低自身仇恨;
Ps,技能是分等級的,看技能圖標(biāo)上的紅點(diǎn)就代表了等級;
10、挖礦跟探索都有三張圖,每張圖理論上產(chǎn)物側(cè)重點(diǎn)略有不同。挖礦第一張圖比較綜合,第二張圖重點(diǎn)出鐵、銀等金屬(新手強(qiáng)推),第三張圖重點(diǎn)出水晶(賺錢必備),推到目前封頂?shù)?0關(guān),金就是無窮無盡的資源,所以前期不用太過于在乎金。
11、關(guān)于英雄招聘。目前最好的招聘辦法是中土跟斗魂,代價(jià)分別是3w金跟60斗魂,但是有致命的問題,這兩種招聘都只會來1個(gè)英雄!?。?!品質(zhì)看rp!??!真的不一定會出超強(qiáng)的英雄?。。。?!所以我個(gè)人非常不推薦80級以前的人用這兩種招聘方式,土豪當(dāng)我什么都沒說。
ps:我個(gè)人發(fā)現(xiàn)最多只能同時(shí)招聘15個(gè)人,每天上午會扣一次工資。目前還不知道現(xiàn)金不足夠扣工資的后果,期待誰研究一下。
另外,目前所有英雄是有限而固定的,如果你將他招聘作為員工,他將不會再出現(xiàn)在你顧客中,所以沒有滿80級的同學(xué)還是應(yīng)該以推圖為主。競技場也可以換換。
12.雜物很多都是不能賣個(gè)英雄的,很多人看到99個(gè)雜物都會掉眼淚,目前唯一出售辦法是每天等8、12、16、20點(diǎn)老爺爺過來隨機(jī)收購,每次他會站2個(gè)小時(shí),建議大家到這個(gè)時(shí)段都上游戲看看,不過每天早上8點(diǎn)老爺爺一定是收購木頭或者石頭,大概是策劃擔(dān)心8點(diǎn)大家還沒起床,所以貼心地只收購廉價(jià)物吧。
13、分大中小的原料是可以改變大小的,其中金銀鐵銅這些金屬都只能從小合成變大(3合1),而石頭、木材、水晶、鉆石都只能從大變小(工具+2個(gè)原料)。
14.所有配方都必須在配方機(jī)內(nèi)研發(fā)過一次,才能在鍛造臺上面制作(除了失敗的廢品),配方機(jī)有50塊錢試手氣,會隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)配方,如果出現(xiàn)是3個(gè)號,就是中了0.1%的大獎(jiǎng),你可以不消耗任何材料而得到一個(gè)成品,成品是隨機(jī)的。如果你想不采用試手氣出來的配方,再點(diǎn)試手氣的金額會變成100金幣,不過解決辦法只要你自己隨便做一個(gè)配方,試手氣的金額就會回復(fù)到50金。
15、競技場對手列表的更新頻率:
每次你打完之后的4小時(shí)更新,你給員工換武器的話老武器是會回到你的倉庫的,死掉的員工武器會沒掉,但是被人打輸?shù)簦淦鞑粫?大概吧)。
1、342種道具,233個(gè)英雄,68個(gè)戰(zhàn)斗技能,115種魔物,160個(gè)關(guān)卡,近乎無限的戰(zhàn)術(shù)組合;
2、不斷加入的特殊事件,讓玩家沉浸在一個(gè)既荒誕又真實(shí)的奇幻世界;
3、休閑玩法結(jié)合像素風(fēng)格,大量向經(jīng)典致敬的設(shè)計(jì),讓新老玩家都可以樂在其中。
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