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五行師犀游版 v3.1.1安卓版
  • 分類(lèi):策略塔防
  • 大?。?/span>696.15M
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2025-03-05
  • 版本:v3.1.1
  • 年齡:12+

推薦游戲

五行師犀游版

需要網(wǎng)絡(luò)
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶(hù)評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

五行師犀游版是根據(jù)國(guó)內(nèi)最早的卡牌網(wǎng)游《八仙OL》全新改編推出的一款古風(fēng)TCG卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,該游戲采用極具特色的唯美中國(guó)風(fēng)來(lái)打造,畫(huà)面設(shè)計(jì)精美華麗,色調(diào)搭配柔和鮮亮,界面UI刻畫(huà)非常細(xì)膩,卡牌種類(lèi)豐富多樣,人物造型屬性設(shè)定的淋漓盡致,而且特效渲染也十分靈動(dòng)真實(shí),精致華麗但不扎眼,不會(huì)讓玩家在長(zhǎng)時(shí)間游戲之后產(chǎn)生眼部的疲勞感。音效部分則很符合當(dāng)下主流的效果,既有激昂澎湃的戰(zhàn)斗音樂(lè),也有輕松歡快的小調(diào),與劇情、畫(huà)面結(jié)合緊密,給予玩家極佳的游戲視聽(tīng)體驗(yàn)~

五行師的操作玩法以TCG為核心,但沒(méi)有硬核TCG那種反鎖復(fù)雜的效果和操作,基礎(chǔ)對(duì)戰(zhàn)規(guī)則和玩法非常扎實(shí),相比輕度卡牌游戲又多了更多硬核的樂(lè)趣,整體操作和入門(mén)難度都非常適合現(xiàn)在的環(huán)境,玩家不但可以在這里自由地交友、聊天,還能觀戰(zhàn)陌生高手的對(duì)決,甚至可以請(qǐng)好友幫直接組牌,可玩性非常不錯(cuò)。而且游戲中內(nèi)置了各種比賽系統(tǒng),400張卡牌,近20個(gè)門(mén)派,哪怕不能奪冠,參賽的緊張這種刺激也是其他戰(zhàn)斗無(wú)可比擬的,喜歡這類(lèi)游戲的玩家不妨在本站下載試玩!

游戲特色:

1、經(jīng)驗(yàn)豐富的創(chuàng)新:

戰(zhàn)斗規(guī)則迥異于其他TCG,卻又成熟、完善,自成體系。

2、千錘百煉的平衡性:

《五行師》在平衡性上追求“雙無(wú)”:

無(wú)垃圾卡:任何卡牌,如果天梯中無(wú)人問(wèn)津,必定在競(jìng)技場(chǎng)中表現(xiàn)不錯(cuò)。

無(wú)過(guò)強(qiáng)卡:沒(méi)有哪張卡牌效果逆天,所以任何卡牌都允許放滿(mǎn)3張。

3、超強(qiáng)的策略性:

雖然離不開(kāi)運(yùn)氣,但技巧更重要!再也沒(méi)有“我胡了您隨意”的無(wú)聊局面,更常見(jiàn)的,是百轉(zhuǎn)千回的精彩對(duì)決!

4、超高的自由度:

沒(méi)有職業(yè)的限制,任何兩張卡牌都可以自由搭配,卻又用“門(mén)派”的設(shè)計(jì)保證了平衡性。

首批推出近400張卡牌,近20個(gè)門(mén)派,你可以盡情放飛想象的翅膀!

5、豐富的比賽:

游戲中內(nèi)置了各種比賽系統(tǒng),哪怕不能奪冠,參賽的緊張刺激,也是其他戰(zhàn)斗無(wú)可比擬的。

6、開(kāi)放的交互系統(tǒng):

不但可以自由地交友、聊天,還能觀戰(zhàn)陌生高手的對(duì)決,甚至可以請(qǐng)好友幫你組牌……輔以陸續(xù)推出的排行榜、稱(chēng)號(hào)、成就、師徒、幫派等等,將搭建出一個(gè)愉快的游戲世界。

7、良心游戲:

沒(méi)有VIP,沒(méi)有過(guò)強(qiáng)卡,新手卡組對(duì)上豪華卡組,都不會(huì)全無(wú)勝算。

8、中國(guó)風(fēng):

老祖宗流傳下來(lái)的東西,還是很有意思的。無(wú)論畫(huà)面還是內(nèi)容,都想追求濃濃的中國(guó)風(fēng)。孫悟空、姜子牙、白娘子、呂洞賓……等著你來(lái)大顯身手!

五行師基本玩法攻略介紹:

這是一款08年的游戲,在爐石火起來(lái)之前,卡牌游戲很小眾。這款游戲維持到12年,現(xiàn)在在粉絲的支持下改名為《五行師》重制上線了。

說(shuō)起卡牌游戲,已經(jīng)繞不開(kāi)爐石。為了迎合市場(chǎng),《五行師》采用了手游模式,放棄了拍賣(mài)行加當(dāng)鋪的經(jīng)濟(jì)模式,采用了爐石的碎片合成體系,在以前的現(xiàn)開(kāi)賽模式外加入了爐石的競(jìng)技場(chǎng)模式,不過(guò)其最核心的戰(zhàn)斗機(jī)制沒(méi)有絲毫改變。

【戰(zhàn)斗機(jī)制】

最先介紹戰(zhàn)斗機(jī)制,是為了說(shuō)明其與爐石的本質(zhì)區(qū)別,并不是一款抄襲之作。(08年的怎么抄。。)

五行師的法力增長(zhǎng)模式是修煉。每回合可以從手牌中挑一張牌修煉,因此他不會(huì)有卡地的概念。修煉的牌則移出游戲,所以修煉哪張牌,本回合是否要修煉,都需要仔細(xì)考慮。生靈戰(zhàn)斗則是每回合結(jié)束后自動(dòng)攻擊對(duì)峙生靈。一般性而言,生靈都能站場(chǎng)3到4個(gè)回合,不會(huì)出現(xiàn)雪球越滾越大的情況。法力有剩余則可以在對(duì)面回合使用瞬間法術(shù),殺死對(duì)面生靈以保護(hù)己方生靈,或是破壞對(duì)方法術(shù),在各種各種的情況下都可以適用。

【戰(zhàn)斗界面】

1.法力/修為。你的回合你可以從手牌中挑一張牌修煉,使修為增長(zhǎng)一點(diǎn)?;睾祥_(kāi)始前法力會(huì)自動(dòng)補(bǔ)滿(mǎn)。修煉的牌則移出游戲。

2.戰(zhàn)斗區(qū)。場(chǎng)上有六個(gè)空位,分方位?;睾辖Y(jié)束生物則自動(dòng)攻擊對(duì)峙生物。對(duì)面沒(méi)生物阻擋則直接攻擊對(duì)方主角。生物的位置很關(guān)鍵,有的生物能群攻右邊生物,有的生物上場(chǎng)會(huì)對(duì)相鄰生物有影響。

3.生物技能,消耗法力使用生物技能。

4.生物裝備,裝備在生物上,若生物死亡則進(jìn)入廢卡堆。

5.主角血量,降為0則本局判負(fù)。

6.門(mén)派技能,這個(gè)類(lèi)似于爐石的職業(yè)技能。有的技能一回合使用一次,有的技能一局只能使用一次。

7.裝備技能,消耗法力,使用裝備技能。

8.手牌,回合結(jié)束手牌最多持有六張,多余要棄入廢卡堆。

9.廢卡堆,生物死亡,法術(shù)使用,裝備被破解都會(huì)進(jìn)入廢卡堆。土系有撈墓手段。

10.卡堆,回合開(kāi)始前若卡堆為0則直接判負(fù)。

【卡牌介紹】

1、生靈

2、生靈裝備

只能裝備在生靈上,一個(gè)生靈最多能戴兩個(gè)裝備,生靈死亡裝備一同進(jìn)入廢卡堆

3、主角裝備

主角能同時(shí)佩戴四個(gè)裝備

4、法術(shù)

只能在己方回合使用

5、連鎖法術(shù)

能在己方回合使用,法力足夠也能在對(duì)方回合響應(yīng)使用。

6、自動(dòng)法術(shù)

在對(duì)方回合滿(mǎn)足條件,己方留有足夠法力時(shí)會(huì)自動(dòng)觸發(fā),不會(huì)被反制。

【五行特色】

卡牌分金木水火土五行,用不同顏色的邊框區(qū)分,一目了然。組牌要先選擇主角門(mén)派,門(mén)派不同,可以選擇的五行數(shù)量也不同。一般性而言,單五行主角血量高,技能可以每回合使用一次。比如說(shuō),你選擇了化生寺這個(gè)門(mén)派,那么只能組單系卡。

組牌時(shí)至少要有40張牌,每張最多三張。五行和門(mén)派可以任意搭配,游戲通過(guò)五行越多,門(mén)派越弱來(lái)實(shí)現(xiàn)平衡。

金系具有群攻,反彈,沉睡等生物特點(diǎn)和高質(zhì)量生物,更是有六道輪回這張全清法術(shù)。

木系具有高攻、加修、穿透等生物特點(diǎn),并帶有很多的自動(dòng)法術(shù)。

水系具有抓牌、加速法力、回手各種手段,有很強(qiáng)的控制能力。

火系具有減修、速攻、燒血等生物特點(diǎn),帶有很多的直傷性法術(shù)。

土系具有棄坑、撈墓地等生物特點(diǎn),它以自殘的方式來(lái)獲得其他系的特點(diǎn)。

【生物特性】

延遲:該技能在剛進(jìn)場(chǎng)的回合不能使用

死亡時(shí):類(lèi)同與爐石的亡語(yǔ)

進(jìn)場(chǎng)時(shí):類(lèi)同與爐石的戰(zhàn)吼

離場(chǎng)時(shí):回手和死亡都會(huì)觸發(fā)效果

沉睡:不能攻擊,也不能使用技能

衍生:臨時(shí)變出的生靈或裝備,離場(chǎng)時(shí)消失

穿透:攻擊時(shí)越過(guò)對(duì)峙生靈,直接攻擊主角

封?。菏巧`失去特殊效果和附加效果

透骨:攻擊比對(duì)峙生靈多幾點(diǎn),就給對(duì)方造成幾點(diǎn)攻擊傷害

反彈:對(duì)攻擊自身的生靈造成等量的非攻擊傷害

速攻:在進(jìn)場(chǎng)回合能直接攻擊

還擊:在對(duì)方回合被擊傷后,攻擊攻擊者。

吸血:造成幾點(diǎn)攻擊傷害,就恢復(fù)幾點(diǎn)生命。

【仙魔道場(chǎng)和現(xiàn)開(kāi)賽】

現(xiàn)開(kāi)賽是原游戲中最有意思的比賽。當(dāng)報(bào)名滿(mǎn)8個(gè)人后,比賽開(kāi)始,兩兩對(duì)決,三局兩勝,最后決出冠軍。滿(mǎn)員后,系統(tǒng)隨機(jī)分配所有卡牌,固定包含12張?zhí)炜ǎ?6張地卡,132張凡卡,隨機(jī)的卡牌中每個(gè)系至少一張?zhí)炜?。門(mén)派任選,根據(jù)現(xiàn)有卡牌組出一套帶有至少40張最多10張備卡的卡組參加比賽,每局后可以換備卡,十分考究選手的組牌能力。游戲中斗智斗勇,特別是在針對(duì)對(duì)方卡組換備卡后實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn),使比賽充滿(mǎn)魅力。

仙魔道場(chǎng)是現(xiàn)開(kāi)賽的一種簡(jiǎn)化,沒(méi)有備卡,三敗出局,除了組牌方式外其他類(lèi)似于爐石的競(jìng)技場(chǎng)。

【其他獲勝方式】

游戲中除了生命歸0,牌組牌抓盡外,還有其他特殊獲勝方式。

主角生命初始為22,要想方設(shè)法加血到50以上獲得游戲勝利。什么叫能茍,這才叫能茍吧。當(dāng)然,這個(gè)門(mén)派也可以采用常用方式獲得勝利,不過(guò),沒(méi)人會(huì)這么干吧。

需要場(chǎng)上站滿(mǎn)12個(gè)生物,條件滿(mǎn)足則直接獲勝,知道麻將的對(duì)對(duì)胡嗎?這張牌配合水系的強(qiáng)大控制能力和土系的赤鬼大陣,在構(gòu)筑上也有一定強(qiáng)度。

更新日志

v3.1.1版本

1、修復(fù)聲音丟失的問(wèn)題

2、調(diào)整部分卡牌數(shù)值

3、優(yōu)化游戲功能與表現(xiàn)

4、修復(fù)一些問(wèn)題

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