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熱血帝王139g經(jīng)典版 v1.62.0429安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>84.07M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-09-07
  • 版本:v1.62.0429
  • 年齡:16+

推薦游戲

熱血帝王139g經(jīng)典版

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
廠商:廈門新游網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
6.9
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游戲介紹

熱血帝王139g經(jīng)典版是一款三國題材大型多人在線戰(zhàn)爭策略手游,游戲場景畫面采用古樸的沙盒風格,其世界地圖由平面沙盒組成,玩家將在一塊開闊的,擁有千座不同類型城池的開闊地圖上進行戰(zhàn)斗,體驗不一樣的三國國戰(zhàn)。游戲玩法非常豐富,玩家將在其中體驗掠奪玩家資源、搶占資源點、爭奪占領(lǐng)城池、滅國滅城等多樣的玩法模式。此外游戲還融入的經(jīng)營城池、兵種策略搭配等模式,讓玩法更加豐富多樣,喜歡三國題材戰(zhàn)爭策略游戲的玩家可不要錯過這款有趣的游戲!

全新的熱血帝王139g重磅來襲,新版本,新稱號,新體驗!新晉頭銜,追逐至高榮耀!游戲獨創(chuàng)真實道路系統(tǒng)、唯一名將系統(tǒng)、官職選拔系統(tǒng),帶你披盔戴甲,重燃三國烽煙,領(lǐng)略硝煙不斷的戰(zhàn)爭玩法,日月兼程,再創(chuàng)帝王盛世!在熱血帝王中你可以攻占NPC 城池,獲得俘虜,告別求賢之渴,更可搶占資源點、掠奪玩家封地搶奪資源、掠奪系統(tǒng)城池成為霸主,玩轉(zhuǎn)競技pk戰(zhàn)場,攻破敵國城池納為己有、攻占敵國都城,稱霸三國!

游戲特色

名將養(yǎng)成:

系統(tǒng)名將都擁有基礎(chǔ)成長值,決定將領(lǐng)屬性,成長值越高的將領(lǐng),戰(zhàn)斗力越強。友友們可通過使用將領(lǐng)培養(yǎng)道具“將神魂”,提升將領(lǐng)的成長值和能力屬性。培養(yǎng)成功,將永久提升該將領(lǐng)一點成長值!養(yǎng)成逆天神將指日可待!

軍團玩法:

在軍團中玩家可以體會到集體的力量,在更有助于作戰(zhàn)的同時,也讓玩家感受到小集體的溫暖,游戲中還有專門針對軍團的活動。專屬軍團聊天頻道,方便大家討論秘密的作戰(zhàn)計劃。軍團動態(tài)信息,讓成員更有集體感,互相幫助,榮辱與共。

戰(zhàn)役副本:

副本是一個獨享的區(qū)域,您可以單獨或與朋友們組成隊伍,在副本中進行體驗、探索。本游戲的副本基于三國時期歷史事件,您可以在進行副本游戲的過程中參與到三國時代大小戰(zhàn)役中去,感受歷史洪流的波瀾起伏。平亂、逐鹿、爭霸中原,為信仰與理想而戰(zhàn),身為當世豪杰,寶劍即出,誰與爭鋒!

師徒系統(tǒng):

徒弟可以分享到師傅的部分科技成果;當徒弟等級提升后,師傅可以獲得相應(yīng)的貢獻值;徒弟進入師門的前七天為培養(yǎng)期,在這期間,師傅通過戰(zhàn)斗獲得的錢糧將有部分直接轉(zhuǎn)移分享給徒弟。培養(yǎng)期結(jié)束后,徒弟將不再獲得戰(zhàn)斗利益的分享。

戰(zhàn)斗系統(tǒng):

《熱血帝王》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)使用真實距離設(shè)計的戰(zhàn)場,配合即時指揮的戰(zhàn)斗方式,戰(zhàn)斗開始后,雙方均可不斷往戰(zhàn)場派兵,現(xiàn)場指揮戰(zhàn)略實時變化,將領(lǐng)技能在戰(zhàn)斗中的即時爆發(fā),不到最后一刻,勝負難定。

熱血帝王城池介紹攻略:

都城:可容納9000個封地,義軍數(shù)量約63萬;

州城:可容納3000個封地,義軍數(shù)量約18萬;

郡城:可容納500個封地,義軍數(shù)量約8-9萬;

縣城:可容納100個封地,義軍數(shù)量約6-7萬;

小城:可容納20個封地,義軍數(shù)量約1萬5。

《熱血帝王》采用真實的三國道路系統(tǒng),游戲世界是由一座座城池連接起來的,只有同國或同盟國的城池道路才能互通,攻打城池必須道路暢通才能到達;

城池有駐防和城墻,消滅駐防部隊并打破城墻才能占領(lǐng)城池;

NPC城池由名將防守,玩家攻打NPC城時,可能俘虜?shù)矫麑ⅲ?

規(guī)模:城池規(guī)模分為都城、州城、郡城、縣城、小城;

天賦:城池中封地的生產(chǎn)加成;

稅收:城主從城池中所有封地獲得的收入;

修路:影響出征部隊通過本城的時間。

攻城玩法攻略

【攻城限制】

1、城池之間依靠道路連接,如果出征的道路被他國城池所阻隔,則無法通過,所以一般情況下只能攻打國家邊境的城池

2、本國和同盟國的城池不可攻打

【義軍與名將的協(xié)防】

1、在進攻有城主的城池時,防守方將至少有10支義軍部隊自動加入守城方幫助防守

2、普通城池出現(xiàn)的義軍數(shù)量和等級與城中的封地數(shù)量和等級有關(guān)。都城出現(xiàn)的義軍數(shù)量和等級則與城中君主的數(shù)量和等級有關(guān)

3、在進攻NPC國家的城池時,NPC君主將有可能派出強大的部隊(包括名將)進行協(xié)防

4、守城方在城戰(zhàn)中,不需要戰(zhàn)場行軍,可在戰(zhàn)斗開始后,直接進入戰(zhàn)斗位置

【歸屬判斷】

1、只有將防守部隊完全消滅并把城墻攻破才算攻克城池

2、攻陷野城后,該城歸殺敵數(shù)最多者所有

3、攻陷有城主的城池時,歸此戰(zhàn)中殺敵戰(zhàn)功最高者所有

【野城攻克獎勵】

1、攻克野城,戰(zhàn)勝國的參戰(zhàn)者都可以根據(jù)殺敵數(shù)分享固定的戰(zhàn)功值,國庫也將增加一定的資源

2、固定戰(zhàn)功和資源的多少取決于城池規(guī)模的大小

【有城主的城池攻克獎勵】

1、攻克有主城池,戰(zhàn)勝國的參戰(zhàn)者都可以根據(jù)殺敵數(shù)分享一定的戰(zhàn)功值,國庫也將增加一定的資源

2、戰(zhàn)功和資源的多少不僅僅取決于城池規(guī)模的大小,還取決于此城脫離本國統(tǒng)治的天數(shù),脫離的時間越長,戰(zhàn)功和資源越多

3、破城后,對原城中封地的破壞(包括軍隊殺傷和建筑破壞)都將算做戰(zhàn)利品加到攻克后戰(zhàn)功和資源的計算中

更新日志

v1.62.0429版本

1、新增帥府戰(zhàn)法

2、新增將領(lǐng)、稱號、成就

3、新增戰(zhàn)報回放進度條功能

4、新增稱號達成條件指引

5、新增軍情關(guān)注功能

6、新增屏蔽走馬燈警報功能

7、新增戰(zhàn)法使用場景

8、新增兌換時效道具

9、優(yōu)化裝備兌換活動

10、部分圖片素材、文字優(yōu)化

11、部分BUG修復(fù)

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