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死亡之影黑暗騎士中文版(Shadow Of Death) v1.107.0.0安卓版
  • 分類(lèi):動(dòng)作射擊
  • 大?。?/span>212.99M
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-09-11
  • 版本:v1.107.0.0
  • 年齡:7+

推薦游戲

死亡之影黑暗騎士中文版(Shadow Of Death)

需要網(wǎng)絡(luò)有廣告
廠商:Bravestars Games
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶(hù)評(píng)論
  • 下載地址
※ 特別說(shuō)明 ※
游戲運(yùn)行需要安裝谷歌框架。

游戲介紹

死亡之影黑暗騎士中文版是一款暗黑風(fēng)格的火柴人動(dòng)作類(lèi)游戲,英文全稱(chēng)也叫Shadow of Death: Offline Games,支持離線!游戲玩法受經(jīng)典格斗與傳統(tǒng)RPG啟發(fā),官方將兩者的熱點(diǎn)元素進(jìn)行了相互融合,在這里您不僅能體驗(yàn)酣暢淋漓的格斗動(dòng)作,還能以不同火柴人角色,體驗(yàn)沉浸式故事模式!

操作上,死亡之影黑暗騎士采用標(biāo)準(zhǔn)的左手移動(dòng),右手攻擊按鍵布局。就和其他格斗游戲相似,所以入手起來(lái)非常簡(jiǎn)單,不過(guò)值得注意的一點(diǎn),跳躍和突進(jìn)都是在右手邊,操控好走位是前期躲避怪物攻擊必備技能。游戲內(nèi)有多位火柴人英雄可以選擇,不同英雄的戰(zhàn)斗技能、連招,差異明顯,玩家可根據(jù)英雄的特性,找出適合自己的打法。

為了配合火柴人英雄能夠激發(fā)最大戰(zhàn)力,死亡之影黑暗騎士將傳統(tǒng)RPG的裝備、技能養(yǎng)成體系,復(fù)刻到游戲中,通過(guò)闖關(guān)冒險(xiǎn),收集英雄升級(jí)必備的各種資源,突破戰(zhàn)力極限,暢享火柴人世界的戰(zhàn)斗快感!

死亡之影黑暗騎士哪個(gè)角色好?

1、【馬克西姆斯】

初始英雄,物品掉落率提高+10%。

一位患有逆行性健忘癥的優(yōu)秀劍士。一個(gè)神秘事件摧毀了奧羅拉之地。在那之后過(guò)了一段時(shí)間,馬克西姆斯被圣靈的召喚所喚醒,開(kāi)始了段尋找自我的回憶之旅,并截?cái)嗔嗽谶@片土地上蔓延的不明瘟疫的源頭。

技能1致命一擊:用一把巨劍擊倒敵人時(shí)有機(jī)會(huì)產(chǎn)生灼傷狀態(tài)效果,目標(biāo)敵人將被擊倒,可在半空中發(fā)動(dòng)。

技能2毀滅之力:馬克西姆斯將力量集中于他有魔力的手臂上,毫不費(fèi)力地對(duì)敵人造成致命的魔法傷害攻擊,并一定幾率打出超能攻擊。

技能3旋轉(zhuǎn)重?fù)簦厚R克西姆斯用劍向前快速旋轉(zhuǎn)360度,然后減速至停止,這個(gè)招式可能會(huì)擊破敵人的防具。

2、【蒙特】

15級(jí)解鎖英雄,或者花費(fèi)$1.99購(gòu)買(mǎi),解鎖以在喚醒裝備時(shí)提高經(jīng)驗(yàn)值,適用于所有角色。

在一個(gè)歷史幾乎被遺忘的時(shí)代,這個(gè)被稱(chēng)為蒙特的鄉(xiāng)下男孩在他轉(zhuǎn)瞬即逝的第十四個(gè)夏天,從一個(gè)孤兒那里做了最后的呼吸。與許多逝去的人不同,這個(gè)可憐的男孩的靈魂被極度的恐懼所折磨,但在最黑暗的夜晚仍然有光明;他能聽(tīng)到一個(gè)女人微弱的竊竊私語(yǔ),這給他帶來(lái)了難以言喻的溫暖。

技能1雷鳴猛擊:蒙特用大的力量炸開(kāi)地面,然后躍向空打出深入地面,宛如雷鳴的暴擊,撕碎敵人的防具。

技能2颶風(fēng):蒙特用他的錘子表演了一段有趣的旋轉(zhuǎn)舞蹈,在不自覺(jué)的情況下對(duì)周?chē)臄橙嗽斐闪藗Γ瑫r(shí)把他們擊退。

技能3危險(xiǎn)推土機(jī):蒙特用錘子以極快的速度向敵方發(fā)起沖擊,在奔跑的過(guò)程中砸碎了一路上的所有東西。

3、【奎因奈菲拉姆】

25級(jí)解鎖英雄,或者花費(fèi)$3.99購(gòu)買(mǎi),解鎖以在升級(jí)技能時(shí)提高經(jīng)驗(yàn)值,適用于所有角色。

在滿是畸形野曾和狂暴市民的奧羅拉,魯娜是少數(shù)依然能保持清醒的人之一??虺錾谝粋€(gè)著名的黑暗巫師家族,盡管她的外表很年輕,但她的實(shí)際年齡要比外表老得多。這是因?yàn)樗哪Хㄒl(fā)了一個(gè)不可解除的詛咒,這是因?yàn)樗哪Хㄒl(fā)了一個(gè)不可解除的詛咒,這導(dǎo)致奎因在年輕時(shí)就停止衰老。她身上藏有很多秘密,沒(méi)有人知道她的意圖是什么,但她很明顯在拼命地尋找一些東西。

技能1死亡尖釘:奎恩向下猛擊,將她的力量灌注到地面上,釋放出致命的尖刺,從敵人的腳底刺穿他們的身體。

技能2火衛(wèi)一攻擊:像演習(xí)一樣將火衛(wèi)一排向前推進(jìn),對(duì)前面的所有人造成傷害。裝填次數(shù)2。

技能3黑暗審判:奎因從虛空中召喚一些黑色球體,這些球體會(huì)懸浮在奎因頭頂上,向它們周?chē)拖路降囊磺嗅尫懦龆舅亍?

4、【魯娜月光花】

35級(jí)解鎖英雄,或者花費(fèi)$6.99購(gòu)買(mǎi),解鎖以提高拆解時(shí)獲得精華的幾率,適用于所有角色。

來(lái)自新月島,時(shí)空守護(hù)者的家鄉(xiāng)。時(shí)空守護(hù)者是負(fù)責(zé)維護(hù)世界平衡的人。由于守護(hù)者要遵循其傳統(tǒng),魯娜受到了嚴(yán)格的職責(zé)約束。

這反過(guò)來(lái)使魯娜形成了一種反叛的行為習(xí)慣和理想,因此她在與他人相處時(shí)中往往表現(xiàn)得十分居高臨下并且以自我為中心。雖然看似冷靜,但魯娜的自制力很糟糕,而且很容易墜入愛(ài)河。也許是因?yàn)樗拿?,月光花恰好是她最喜?ài)的花。

技能1螺旋星系:發(fā)射出一個(gè)星魯娜的鐮刀形狀的旋轉(zhuǎn)幻影,可在半空中發(fā)動(dòng)。裝填次數(shù)3。

技能2銀河:扭曲空間以創(chuàng)建一個(gè)扭曲的入口,使前方短距離的月球扭曲,伏擊后方的敵人。裝填次數(shù)2。

技能3新星狂舞:用持續(xù)旋轉(zhuǎn),宛如狂風(fēng)暴雨的猛烈斬?fù)粝麥绺浇械臄橙???稍诎肟罩邪l(fā)動(dòng)。

死亡之影黑暗騎士紅裝攻略

玩過(guò)死亡之影黑暗騎士的朋友都應(yīng)該知道游戲中紅裝的威力,紅裝也稱(chēng)為噩夢(mèng)級(jí)裝備其屬性加成不言而喻是游戲中數(shù)一數(shù)二的強(qiáng)大裝備,那么紅裝該如何獲得呢?下面就由小編來(lái)為大家簡(jiǎn)單的普及一下!

1、通過(guò)首頁(yè)的商店卡選項(xiàng)中的“購(gòu)買(mǎi)”10次可獲得。

可有記錄獲得強(qiáng)悍的裝備、甲和飾品,當(dāng)然了每一個(gè)都是有幾率的,各種顏色的裝備都能獲得。

2、當(dāng)然了通過(guò)這個(gè)神秘商店也有幾率獲得,但要2個(gè)小時(shí)刷新1次,你也可以使用晶石刷新其次數(shù),每天僅限10次。

游戲特色

1、火柴人暗影格斗

選擇你的火柴人暗影戰(zhàn)士,深入研究強(qiáng)大的技能樹(shù)和深度庫(kù)存系統(tǒng),鼓勵(lì)無(wú)盡的戰(zhàn)斗實(shí)驗(yàn)和定制。作為一款離線騎士游戲,我們甚至有一個(gè)穿著笨重盔甲的小男孩的靈魂。

2、以《Shadow Legends》風(fēng)格征服黑暗受

經(jīng)典格斗游戲和現(xiàn)代動(dòng)作角色扮演 (RPG) 游戲的啟發(fā),火柴人戰(zhàn)斗是一種基于魔法和武器的砍殺游戲的高辛烷值混合。

直觀的觸摸屏界面提供了不同的選項(xiàng)來(lái)制定戰(zhàn)斗策略并摧毀敵人。特殊的格斗游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)適合任何玩家,但深度足以滿足最鐵桿的動(dòng)作角色扮演游戲迷。你在等什么?抓住那把神秘的黑暗之刃,投入黑暗之中!

3、探索由全新動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)和圖形引擎驅(qū)動(dòng)的美麗廢墟世界

針對(duì)移動(dòng)游戲進(jìn)行了優(yōu)化,探索哥特式奇幻城市奧羅拉 (Aurora),它具有獨(dú)特的卡通渲染效果,可呈現(xiàn)令人瞠目結(jié)舌的魔法效果和史詩(shī)般的戰(zhàn)斗序列。

4、隨時(shí)隨地玩

我們將“口袋”放入袖珍動(dòng)作RPG游戲中!選擇一個(gè)可定制的黑暗騎士,隨時(shí)隨地在離線游戲中體驗(yàn)影子戰(zhàn)斗的快感,因?yàn)椤端劳鲋埃汉诎凋T士》是一款離線騎士游戲。只需離線即可玩你的影子戰(zhàn)士。

5、挑戰(zhàn)暗影傳奇宇宙

當(dāng)打敗暗影怪物已經(jīng)不再有效時(shí),離線進(jìn)行暗影戰(zhàn)斗吧!在競(jìng)技場(chǎng)中與其他玩家進(jìn)行影子戰(zhàn)斗,爭(zhēng)奪最終的霸權(quán)。

火柴人影子戰(zhàn)爭(zhēng)正在興起,你愿意接受挑戰(zhàn)嗎?現(xiàn)在就來(lái)玩這款火柴人影子格斗游戲吧!

游戲評(píng)測(cè)

2D、橫版、過(guò)關(guān)一般是動(dòng)作游戲的愛(ài)用搭配,今天介紹的這款《Shadow of Death: Dark Knight - Stickman Fighting(死亡之影:黑暗騎士)》也是這樣的“搭配”。

首先是畫(huà)面。2D的剪影風(fēng)格讓整體的畫(huà)面顯得特別干脆利落,也比較切合游戲的標(biāo)題“死亡之影”。其實(shí)剪影風(fēng)格也不算橫版動(dòng)作的新意了,比如《Dark Sword(黑暗之劍)》、《火柴人聯(lián)盟》以及《Ninja Arashi(忍者:嵐)》,都無(wú)一例外的采用了剪影風(fēng)的畫(huà)面。剪影比較容易營(yíng)造出一種黑暗謹(jǐn)慎的打擊氛圍,像《暗影格斗》這種格斗類(lèi)的,也比較喜歡采用這個(gè)畫(huà)風(fēng)。

其次是戰(zhàn)斗。橫版動(dòng)作類(lèi),主要還是在游戲的戰(zhàn)斗中,包括打擊感、流暢性等多方面的體驗(yàn)?!端劳鲋埃汉诎凋T士》在這方面算是中規(guī)中矩,沒(méi)有特別的創(chuàng)意的地方,打擊感和流暢度也是與《黑暗之劍》持平的體驗(yàn),因?yàn)闆](méi)有連招的體驗(yàn),所以?xún)H僅在方向、起跳、出招之間切換操作,久了還是略顯單薄,但因?yàn)殛P(guān)卡中有難度的選擇,相對(duì)來(lái)說(shuō)彌補(bǔ)了一些。

這款游戲在不少方面參考借鑒《Dark Sword(黑暗之劍)》?,但系統(tǒng)上的可玩點(diǎn),相比“前輩”做了一些自己的東西。除了裝備系統(tǒng),《死亡之影:黑暗騎士》在技能上有一個(gè)技能加點(diǎn)的選擇,技能有不同的分支,不同的分之下加點(diǎn)的方案也與個(gè)人的喜好相關(guān)。

除了技能和裝備是可玩的點(diǎn),這款游戲還通過(guò)展現(xiàn)關(guān)卡的不同怪物和 BOSS,來(lái)間接引出了游戲的劇情設(shè)定。

在關(guān)卡的戰(zhàn)斗難度上,除了招式的切換打擊,還需要針對(duì)不同 BOSS 的特點(diǎn)做一些相應(yīng)的起跳、躲避和跳殺的操作,在操作上也僅需要同時(shí)選取起跳鍵即可。雖然沒(méi)有大的連招操作,但對(duì)于手機(jī)上來(lái)說(shuō),這樣的配合也到還差強(qiáng)人意了。

盡管《死亡之影:黑暗騎士》在打斗和關(guān)卡上的的創(chuàng)意乏乏,宣傳的畫(huà)面、icon 和一些設(shè)計(jì)的素材上,也打了一點(diǎn)“擦邊球”的意思,但整體游戲并非特別差勁的簡(jiǎn)單粗糙,技能系統(tǒng)的細(xì)致還是為游戲加分不少。而且在整體的節(jié)奏上,還是有手起刀落般干凈利落的感受的。

更新日志

v1.107.0.0版本

-增加技術(shù)改進(jìn)

-好幾個(gè)錯(cuò)誤

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