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盜墓題材一直都頗受廣大玩家們喜愛(ài),但一款真正有盜墓味的游戲卻很難找到。今天小編就向大家推薦一款開(kāi)放式的RogueLike類盜墓游戲。幽行玄城盜墓詭聞錄是一款由上海聽(tīng)楓語(yǔ)網(wǎng)絡(luò)制作的冒險(xiǎn)類回合制游戲,該游戲主要采用了RogueLike隨機(jī)元素的地格回合制玩法,在手繪哥特風(fēng)于中國(guó)近代元素的結(jié)合下,完美再現(xiàn)了盜墓過(guò)程中的驚險(xiǎn)與刺激。游戲中,玩家將扮演一名“失蹤倒斗行家”的后人,通過(guò)集結(jié)各路能人志士去探索傳說(shuō)中的玄城之謎,由于游戲本身的玩法性質(zhì),玩家在此所扮演的角色在地宮中的每一步行動(dòng)都極為關(guān)鍵,每次行動(dòng)都需要消耗一定的補(bǔ)給,而這就非常考驗(yàn)玩家是否可以合理安排有限的補(bǔ)給,在補(bǔ)給用完之前安全逃離墓穴才能帶出已找到的絕世寶藏。
作為以盜墓題材為背景的冒險(xiǎn)回合游戲來(lái)說(shuō),幽行玄城盜墓詭聞錄暗黑的風(fēng)格加上驚悚怪誕的背景音樂(lè),整體所渲染的緊張與恐怖氛圍顯得格外濃烈,這也使得玩家在這里的所有體驗(yàn)都非常的具有帶入感,隱藏在黑暗之下的未知的地宮中充斥著各種各樣的危險(xiǎn):遍布的地刺、會(huì)噴火的龍頭、隨處落下的滾石等等,無(wú)所不在的機(jī)關(guān),無(wú)所不有的陷阱,都將使得你每次的行動(dòng)頗為關(guān)鍵,為此組建一支能力強(qiáng)大的隊(duì)伍就成為了關(guān)鍵之舉,游戲中角色職業(yè)的多樣性,使得玩法更加策略化,根據(jù)每個(gè)人物的特色技能,自行搭配來(lái)應(yīng)對(duì)復(fù)雜的地宮,在角色達(dá)到一定等級(jí)之后,玩家可以根據(jù)自己的需要和喜好對(duì)人物進(jìn)行不同方向的轉(zhuǎn)職,還可以自行為角色配備相應(yīng)的天賦,這樣一來(lái),角色的多樣性又為游戲增添了許多色彩。
* 密林之下的滇國(guó)古文明地宮,冰雪塵封的金國(guó)陵寢,死火山之下炎獄之門(mén),形態(tài)各異的眾多古墓究竟與玄城有何關(guān)聯(lián)?
* 每次踏入都各不相同的地宮,其無(wú)數(shù)變化之后隱藏著什么樣的秘密?
* 倒斗者,死中求活,險(xiǎn)中求財(cái)。
* 面對(duì)數(shù)不勝數(shù),能力各異的未知生物,只有熟知它們的弱點(diǎn)才能與其對(duì)抗。
* 風(fēng)格各異的盜墓職業(yè),高手們不僅要各顯千秋,還需要無(wú)間的配合。
* 培養(yǎng)你的盜墓團(tuán)隊(duì)。
* 并利用好花樣繁多的專業(yè)盜墓工具,才能險(xiǎn)中求生。
【職業(yè)技能介紹】
1、摸金校尉
摸金校尉:各方面能力的平衡發(fā)展,可作為普攻力量型肉盾,也可通過(guò)增加技巧,利用二技能對(duì)血量較多的怪物造成大量傷害。技能操作簡(jiǎn)單,上手容易。多回合數(shù)的隱身,適合前期過(guò)圖。下面是他在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn):
技能1:瞞天過(guò)海
調(diào)節(jié)自身氣息,進(jìn)入潛行狀態(tài)6回合,并恢復(fù)【60%*技巧】生命。攻擊、受傷、使用道具或技能將解除潛行。消耗1精力。
運(yùn)用場(chǎng)合:避免探險(xiǎn)途中失敗或不想被怪物發(fā)現(xiàn)時(shí)。
優(yōu)點(diǎn):耗藍(lán)量少,恢復(fù)少量生命值。
缺點(diǎn):攻擊、受傷、使用道具或技能將解除潛行狀態(tài)。
技能2:乾坤打
準(zhǔn)備1回合后,運(yùn)起氣勁后雙掌齊出,對(duì)周圍半徑1格范圍內(nèi)2個(gè)隨機(jī)敵人造成【250%*技巧】傷害。消耗3精力。
運(yùn)用場(chǎng)合:當(dāng)周圍怪物較多時(shí),使用此技能效率更高。
優(yōu)點(diǎn):傷害高,攻擊對(duì)象多。
缺點(diǎn):耗藍(lán)量較多,需要蓄力。
2、飛賊
是身手敏捷的專業(yè)尋寶者,在她們眼中無(wú)論高墻還是古墓機(jī)關(guān)都形同虛設(shè)。飛賊體質(zhì)較差但技巧較好,戰(zhàn)斗中更喜歡以靈活的步法和火藥來(lái)解決敵人。當(dāng)飛賊達(dá)到指定等級(jí)后可以進(jìn)階為:飛賊·疾
飛賊·疾:進(jìn)一步磨煉飛檐走壁本領(lǐng)的飛賊,行動(dòng)起來(lái)更加迅速和神出鬼沒(méi)。繼承原有技能,并獲得連續(xù)行動(dòng)的能力。為了探聽(tīng)古代遺跡的線索,而混入探險(xiǎn)隊(duì)中??脊艑W(xué)家都是知識(shí)豐富的學(xué)者,并不擅長(zhǎng)正面戰(zhàn)斗,通常依靠對(duì)工具的靈活應(yīng)用來(lái)解決難題。
3、考古學(xué)家
當(dāng)考古學(xué)家達(dá)到指定等級(jí)后有兩個(gè)別具特色的轉(zhuǎn)職方向:考古學(xué)家·識(shí)、考古學(xué)家·器。
考古學(xué)家·識(shí):進(jìn)一步深入對(duì)工具應(yīng)用的研究,繼承原技能,獲得強(qiáng)化狀態(tài)時(shí)間的能力。
考古學(xué)家·器:有些考古學(xué)家遇到危險(xiǎn)時(shí)以退為進(jìn),應(yīng)用各種陷阱類道具讓追來(lái)的怪物進(jìn)退兩難,同時(shí)戰(zhàn)斗風(fēng)格改為用布置陷阱為主。
有些考古學(xué)家會(huì)為了探聽(tīng)失落古墓的線索,而混入盜墓者的群體中??脊艑W(xué)家都是知識(shí)豐富的學(xué)者,并不擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗,通常依靠對(duì)工具的靈活應(yīng)用來(lái)解決難題。
4、傭兵
傭兵是受過(guò)軍事訓(xùn)練的專業(yè)人士,有時(shí)會(huì)被盜墓的隊(duì)伍雇傭,以應(yīng)對(duì)可能潛伏在古墓中的危險(xiǎn)生物。傭兵重視戰(zhàn)斗技巧的訓(xùn)練,尤其擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊和設(shè)置陷阱。
5、方士
方士是一些精通方術(shù)的民間高人,有些盜墓者也會(huì)以此身份探聽(tīng)和古墓有關(guān)的線索。方士并不強(qiáng)壯但知識(shí)和技巧略佳,擅長(zhǎng)以方術(shù)進(jìn)行范圍攻擊。
【奇異事件大全】
作為一個(gè)盜墓類的手游,其核心玩法就是去別人家挖墳,挖墳并不會(huì)一成不變,墓葬中總會(huì)出現(xiàn)一些聞所未聞的奇異事件。
1、冥來(lái)香:長(zhǎng)在墓葬里的花花草草總是那么的引人注目。
效果:聞一聞,持續(xù)201回合的控制免疫,但力量下降40%。
至于選哪一個(gè),作為喜歡作死的我當(dāng)然是選擇直接吃掉。
效果:201回合的耳機(jī)黨福利,(可以在全封閉的環(huán)境里聽(tīng)游戲的bgm)外加30回合的易傷debuff(防護(hù)降低)。純屬……弟弟之花,淦!
2、亢奮的紅花:自古紅藍(lán)出cp,有藍(lán)花就會(huì)有紅花。就是品相不咋地,看上去有點(diǎn)萎,但是效果很棒。
效果:增加大量的技巧和力量(約100+)持續(xù)60回合。
但是站在原地等待會(huì)扣血,原地使用道具或使用不會(huì)掉血。至于掉多少,我也沒(méi)試過(guò)
3、邪惡埋葬術(shù):挖墻會(huì)有幾率挖出鬼兵俑。手握神農(nóng)鏟的半血力士已經(jīng)開(kāi)始懷疑人生了。
效果:每次挖掉土塊都有概率在你的四周刷新出一只鬼兵俑。
4、賭狗行為:在你的魂幣足夠多的時(shí)候,就會(huì)有一個(gè)極其弟弟的人和你賭錢(qián),根據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),和他對(duì)賭的人都輸了一套房。
別問(wèn)我怎么知道的
效果:獲勝會(huì)獲得魂幣,可以繼續(xù)選擇對(duì)賭,失敗會(huì)失去魂幣且神秘人消失。
選擇硬幣豎起絕大多數(shù)會(huì)賭輸且失去大量幣,-10000起步,獲勝將會(huì)獲得10000+的魂幣或是補(bǔ)給。
5、商人的蘑菇:考驗(yàn)?zāi)闳烁竦臅r(shí)候到啦!
我作為一個(gè)除了挖墳就只會(huì)白給的孤兒什么?供奉?一定是供給我的!所以我就理所當(dāng)然的收下了蘑菇,不過(guò)紫色的蘑菇我是怎么看出能吃的。
效果:
獲得300+的補(bǔ)給(加的時(shí)候沒(méi)注意,歡迎各位補(bǔ)充精確數(shù)值。)之后在商人處購(gòu)買(mǎi)物品只能使用補(bǔ)給購(gòu)買(mǎi)。商人:客官,你看這把明月刀,只要233!
接過(guò)明月刀的你餓死在墓葬之中。
當(dāng)我找到你的時(shí)候,您死的真慘,但是我好開(kāi)心,我以人格擔(dān)保我絕對(duì)不是因?yàn)榭梢該炷愕臇|西才開(kāi)心的這刀真香!
5、三色泉,由于色調(diào)實(shí)在過(guò)于怪異,鄙人著實(shí)是難以入口。我全都不要!
效果:
紅,增加力量60%,減少體質(zhì)持續(xù)101回合
黃,增加技巧60%,減少體質(zhì)持續(xù)101回合
綠,增加知識(shí)60%,減少體質(zhì)101回合
6、電梯老賊:可以送你直接回第一層或者是送你去最后一層直接見(jiàn)boss,不論是哪一種涼涼的幾率都比較大
選哪去哪,我送您?是送您回第一層餓死,還是送您裸裝見(jiàn)boss然后歸西,誒誒誒,別走啊,我真的送。
效果:
傳送到指定墓葬層(未聽(tīng)說(shuō)有失敗的,目前看來(lái)100%成功)
7、電梯老賊他哥:沒(méi)想到吧!我們一家人都上榜了!我穩(wěn)得一批,你是想學(xué)挖洞還是想學(xué)打架。我全都會(huì),我看你骨骼驚奇,必定是個(gè)鐵憨憨。
效果:
挖掘,挖掘等級(jí)+1持續(xù)100回合。
戰(zhàn)斗,其實(shí)我沒(méi)有這種弟弟。獲得50補(bǔ)給
8、流血寶箱:貪婪的代價(jià)
效果:
寶箱掉落物于普通寶箱無(wú)異,有幾率會(huì)獲得60回合的高額流血。最大生命10%流血傷害,等同于饑餓傷害。
來(lái)
走幾步給爺瞧瞧。
9、給馗爺上香:體面人,體面人。效果:
魂幣三倍獲得,但是行動(dòng)不再消耗補(bǔ)給轉(zhuǎn)而消耗魂幣。
錢(qián)不是萬(wàn)能的,沒(méi)有錢(qián)是萬(wàn)萬(wàn)不能的。
10、工程師的圖紙,機(jī)密就應(yīng)該隨便扔,也有可能是假的。
效果:
整局游戲陷阱免傷40%或者陷阱易傷40%
11、清水祭壇:墓葬里的清水祭壇,你是準(zhǔn)備喝這個(gè)不確定安全的水,還是決定祭拜一番。
效果:
祭拜,回復(fù)十點(diǎn)技能點(diǎn),或者什么都沒(méi)發(fā)生
喝掉,恢復(fù)10%生命或者中毒
12、給蚩尤上香:“我就是大魔王哈哈哈哈,你們這些戰(zhàn)五渣!看我一刀一個(gè)。哈哈哈哈。”又瘋了一個(gè)。
效果:
全局游戲暴擊率增加100%
受到的傷害增加30%
13、叫人捉摸不透的同道中人,或許是個(gè)大佬,或許是個(gè)弟弟。效果:
不論是什么選擇,都有概率是降低本層財(cái)氣或是陰氣降低財(cái)氣:寶箱中只能獲得1件物品
降低陰氣:目前未知,估計(jì)是怪物的等級(jí)降低。
14、有點(diǎn)怪癖的真·大佬:我曾經(jīng)跨過(guò)山和大海,也穿過(guò)人山人海,什么?大海。倒斗的為什么不能跨過(guò)大海,我和你說(shuō),大?!ㄔ谀懵?tīng)的正入迷時(shí),猴子缺悄無(wú)聲息的消失在你的視野中。)
效果:
補(bǔ)給:獲得補(bǔ)給10000+,但會(huì)損失一種道具(有大佬較為模糊的表示給的無(wú)限補(bǔ)給,不知道怎么表達(dá)就用“10000+代替”)
魂幣:獲得魂幣10000+,但會(huì)損失一種道具。
15、破碎的佛像:相傳求佛祖庇佑給以獲得平安,事實(shí)也是如此。至于佛像為什么在墓葬里,而且還缺了頭,這就難以得知了。
效果:
前途:增加技巧30%持續(xù)101回合
健康:增加體質(zhì)30%持續(xù)101回合
16:發(fā)光的祭壇:像冬日里的火爐一般,在寒冷的墓室中給人帶來(lái)溫暖。與佛像并稱墓葬白給兄弟(沒(méi)有負(fù)面buff,只管加成,實(shí)錘白給。)
效果:庇護(hù),閃避增加持續(xù)101回合(具體數(shù)值忘了)力量,暴擊率增加50%持續(xù)101回合
17、鎮(zhèn)墓獸雕像:叫我別推我偏要推……碰!我是誰(shuí)?我在哪?我淦了什么?這什么鬼玩意?
效果:在自身為中心的五格范圍刷新出四只精英怪物
18、白玉狗子像:白色……那就是白給,什么后果完全不重要,又不是我的墳。
效果:白狗子可賣(mài)3100,隨機(jī)在全圖刷新一級(jí)土塊
19、楠木金絲洞:哇,好東西??!要了要了,不過(guò)這個(gè)洞似乎、稍微、可能、大概有那么一丟丟的危險(xiǎn)。
效果:兩個(gè)選項(xiàng)所觸發(fā)的內(nèi)容相同幾率直接打開(kāi)楠木金絲棺,或者失聯(lián)選項(xiàng)人數(shù)的隊(duì)員。造成人數(shù)減員且補(bǔ)給掉落。
例:有方士,飛賊,摸金三人,方士與飛賊兩人下洞且失聯(lián),則損失兩人所能攜帶的補(bǔ)給,且當(dāng)局全局無(wú)法再切換至方士于飛賊,只能使用摸金一人。選擇一人若失聯(lián)則與上相同。
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