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胡萊三國2是一款非常經(jīng)典的策略塔防類手游,該類型游戲也是深受廣大用戶的喜愛,也因此產(chǎn)生了許多版本,各個版本都有各種特色,給玩家的游戲體驗也不盡相同,但要說其中最好玩最實惠的版本,還得數(shù)胡萊三國2華為版,這個版本是由北京互愛互動科技有限公司和華為商城聯(lián)合運營的一個版本,為什么說是最好玩最實惠呢?華為版在游戲內(nèi)容和特點基本與官方版相似的情況下,還另外推出了眾多福利禮包和裝備道具,以此來吸引在眾多玩家,方便玩家渡過最困難的新手期。游戲內(nèi)玩家可以可以更換游戲頭像,只需簡單幾步即可換成自己喜歡的頭像。此外,游戲擁有25萬格子組成的宏大地圖,真實再現(xiàn)三國十三州地勢地貌,擺脫路線設(shè)定,無縫地圖自由行軍,重置經(jīng)典戰(zhàn)役,彈指間掀翻歷史。萬人跨服國戰(zhàn)龍爭虎斗,千人結(jié)盟誓死榮辱與共,百名武將隨心召集,跨服排位挑戰(zhàn)自我!對這款游戲有興趣的小伙伴可以隨時下載試玩哦!
一、征討野怪和精英怪(橙色將領(lǐng))
野怪分為三種品質(zhì),分別是白色,藍色,紫色,所要征討的野怪顏色和等級不一樣,獲取的戰(zhàn)功就不一樣,白色野怪是可以獲取50戰(zhàn)功,藍色野怪是200戰(zhàn)功左右,紫色的是300戰(zhàn)功左右。
征討精英怪是獲取戰(zhàn)功比較快捷的渠道之一,一個精英怪可以獲得800戰(zhàn)功,所以建議大家在戰(zhàn)力比較高的情況下,征討精英怪。
二、在城樓掠奪
玩家VIP等級不同,所能購買的掠奪次數(shù)也不同,可以根據(jù)自己的情況所購買,所掠奪對象的戰(zhàn)力越高,獲取的戰(zhàn)功也越多,在掠奪時,是建議挑選一個獲取功勛比較多的玩家進行掠奪,掠奪的數(shù)字分為600,800,1000,1400,城樓是可以刷新玩家,從而挑選一個功勛最多玩家的。
三、攻打城池
在天下大勢之中,有個攻打城池,是需要玩家所在的盟友一起攻打的,首戰(zhàn)城池后,按積分獲取戰(zhàn)功,第一名是3萬戰(zhàn)功,第二名和第三名都是2萬戰(zhàn)功。
1、這里先簡要介紹一下前期的拿城以及戰(zhàn)略布局,在開局的第一時間分析自己聯(lián)盟所在的位置,附近的勢力發(fā)展情況,確定好勢力發(fā)展方向,然后開始鋪路圍城。這個有兩天時間籌備,因為新手保護期是不允許進攻其他玩家,所以鋪地越快優(yōu)勢越大。所以良好的組織策劃和執(zhí)行必不可少。
2、觀察聯(lián)盟排行榜,根據(jù)各個排行榜分析哪些可以敵對,哪些可以抱大腿,遠交近攻,一般后期州內(nèi)只會剩下3-5個聯(lián)盟,所以,作為盟主,為了生存下來,眼光也很重要哦。而作為一名狗頭軍師,一定要抱最粗的大腿,哈哈哈。
小技巧:開局每個聯(lián)盟地塊有限制,在達到限制以后需要盟主或官員放棄沒必要的空地,然后繼續(xù)鋪路圍城。并在每個被圍城正方向建立一個可以駐扎10個人的據(jù)點。
3、下面說攻城策略
一般來說,按上述的發(fā)展謀劃,一天至少已經(jīng)圍好五個城了(多的7個左右),進攻第一個城,應(yīng)該在攻城前一天以聯(lián)盟玩家的主城包圍并駐扎。聯(lián)盟高戰(zhàn)一隊開始攻打守衛(wèi)隊伍,打完守衛(wèi)隊伍第一時間入駐要攻打的第二個城,高戰(zhàn)二隊和其余低戰(zhàn)隊伍在只剩城墻的情況下繼續(xù)進攻,破城后迅速轉(zhuǎn)入第二個目標,依次推類第三第四。不要太珍惜鉆石,在購買體力達到200鉆5點的時候暫停購買,土豪可以無視,因為攻城首破提供的獎勵可以給整個聯(lián)盟實力很大的提高。
當(dāng)玩家達到47級以后,占領(lǐng)驛站,可以讓聯(lián)盟成員迅速聚集,進入驛站后的成員立刻出來筑城或聯(lián)盟建筑以免人滿導(dǎo)致后續(xù)隊伍退回(其他建筑滿員后也一樣)。
在更高等級以后,需要攻打的城池附近功能性建筑最好占據(jù),這里不再贅述。小技巧:優(yōu)先占據(jù)城門正對著的建筑攻城,頻率會比其他盟友高,鼓舞全軍點滿,一般可以多打幾隊守城軍,這樣排名高了功勛和橙裝是不是拿的手軟?
4、然后談?wù)凱K搶城
搶城,首先要確定兩盟之間實力對比,對方日常在線人數(shù),高戰(zhàn)平均水平和在線率,確定好搶城時間,用最小的代價拿到。人數(shù)在線多的,優(yōu)勢絕對大。(如果有特別BT的一人打一盟的土豪,就當(dāng)我沒說)
比如在上班等在線率較低的時間,安排人員隱蔽鋪路,盡量避免打?qū)Ψ娇盏?,偷偷進村,打槍滴不要,到接近目標空地修建聯(lián)盟據(jù)點。
當(dāng)然,上面情況也是看運氣的,大多數(shù),都是正對面的強攻。大多數(shù)進攻方有天時優(yōu)勢,一般情況下都會成功。
在敵方路段搶占一個缺口,由官員的三隊低戰(zhàn)建立聯(lián)盟據(jù)點和多個聯(lián)盟建筑,高戰(zhàn)進兩隊到五隊,守就行。
低戰(zhàn)進據(jù)點進4隊左右,四面出擊,只打地,打完的地后面的低戰(zhàn)跟上上直接建行營,每個行營分配一個高戰(zhàn)據(jù)守,層層推進。在后排修筑完成前以打地筑城為主,暫時少進攻,至于什么要這樣,在后面說。
時刻關(guān)注對面?zhèn)€人主城或據(jù)點的守衛(wèi)情況,優(yōu)先打掉駐守人比較多的據(jù)點或其他聯(lián)盟建筑,和攻城類似,高戰(zhàn)打守衛(wèi)隊,低戰(zhàn)打城墻。出征隊伍重傷而回,在正在修建的建筑內(nèi)是沒有辦法一鍵補兵的,必須退回已經(jīng)修筑好的建筑,這也是前面為什么要在正式進攻前有修筑完善的建筑。小技巧:敵方高戰(zhàn)出征,看準他出征路線,如果是建筑就多人防守,當(dāng)然,高戰(zhàn)打地純屬浪費體力,就不用管了,我們低戰(zhàn)也能打回來。
5、敵方出征的隊伍在討伐的目標地塊如果只有一塊到兩塊敵方土地相鄰,可以以兩支低戰(zhàn)隊打地斷掉對方出征,到達目的地后無法進攻原路返回,并且消耗了體力。
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