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槍手射擊之王是Parthenon Games開發(fā)的一款像素風(fēng)末日生存類游戲,如果你此前玩過(guò)《槍手:?jiǎn)适掖嬲摺窌?huì)發(fā)現(xiàn)內(nèi)容極其的相似,這是因?yàn)閮烧咄瑸橐粋€(gè)開發(fā)商,設(shè)計(jì)上多處都借鑒了前作,所以不論是畫風(fēng)、玩法雷同也就不奇怪了。
你可以簡(jiǎn)單的將其看做是槍手喪尸幸存者的精簡(jiǎn)版,模式選擇只有兩種選項(xiàng),一種為極限生存模式,一種為喪尸狩獵模式。在生存模式中,共有四張地圖,玩家需要在這些地圖中保持高度警惕,謹(jǐn)防喪尸的襲擊;在喪尸狩獵模式下,強(qiáng)大的變異能力不止進(jìn)化出了高防御,還進(jìn)化了超強(qiáng)的攻擊性,每一名變異喪尸都有不同的技能,行動(dòng)時(shí)要小心。
除此之外,槍手射擊之王提供了多名角色和武器庫(kù)供玩家選擇,視角從前作的上帝視角改為第一人生視角,強(qiáng)化的身臨其境,讓角色融入感更強(qiáng)!
1、采用了3d像素風(fēng)格
2、開發(fā)了50多把槍械
3、有好多人物
4、關(guān)卡模式
5、生存模式
1、真實(shí)的射擊音效,會(huì)讓你熱血沸騰,在戰(zhàn)場(chǎng)上展現(xiàn)你的技術(shù)。
2、視角采用第一人稱,仿佛沉浸其中,迅速的進(jìn)入狀態(tài)。
3、射擊的進(jìn)準(zhǔn)度非常的關(guān)鍵,能夠順利完成挑戰(zhàn)就看你的操作了。
之前給大家推薦了一款喪尸射擊生存手游《槍手:?jiǎn)适掖嬲摺凡恢来蠹疫€記不記得呢?今天小編要給大家推薦一款同為末日生存游戲《槍手:射擊之王》,雖然多處都借鑒了前作,但兩者的體驗(yàn)則完全不同。
這款游戲畫面使用的是第一人稱,玩家可以更加直觀的看到場(chǎng)景布局,仿佛身臨其境。
基于前作《槍手喪尸幸存者》,很多游戲場(chǎng)景內(nèi)容都得以保留,玩家在這里可以發(fā)現(xiàn)很多前者上帝模式看不到的細(xì)節(jié)畫面,這也使得游戲更加真實(shí)。
在游戲中白天和黑夜交替,玩家需要時(shí)刻注意自己的人物狀態(tài)以及彈藥數(shù)量,如果物資不足需要找到補(bǔ)給站進(jìn)行資源補(bǔ)給。
有趣提醒:小伙伴們一定要注意合理手電筒的電池,因?yàn)闆](méi)有電池后黑夜你將看不到周圍環(huán)境以及僵尸的靠近,這太恐怖了!
【游戲模式】
游戲模式有兩種分別是極限生存和喪尸狩獵,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是原先的闖關(guān)模式消失了,生存模式保留并且地圖增加,新增加了一個(gè)boss模式。
玩家可以自由選擇挑戰(zhàn)不同的超級(jí)boss,擊敗boss完成對(duì)局均可獲得大量貨幣獎(jiǎng)勵(lì)。
【游戲金幣】
游戲貨幣為金幣和鉆石,通過(guò)完成對(duì)局可以獲得許多的金錢和鉆石,除此之外玩家還可以通過(guò)每隔一分鐘刷新一次的小電視來(lái)免費(fèi)獲取金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
利用積累的金幣鉆石獎(jiǎng)勵(lì)玩家可以解鎖自己喜歡的角色以及各種武器,并且進(jìn)行屬性升級(jí)。
【游戲角色、武器】
游戲目前僅上線了九位人物角色,比第一部要少得多,不過(guò)因?yàn)槭翘幱跍y(cè)試研發(fā)階段可以理解。更新了人物肥宅懷特和流浪青年蓋瑞。
除此之外不同的人物角色有不同的擅長(zhǎng)武器,玩家可以利用角色屬性進(jìn)行武器搭配。
游戲武器并沒(méi)有趣趣最喜歡的加特林哈哈哈,好想拿著加特林突突突!雖然如此,并不影響游戲體驗(yàn),十多種不同類型的槍可供玩家自由選擇,包括趣趣最喜歡的rpg、巴雷特、ak和m4等等,依舊是玩得不亦樂(lè)乎!
槍手系列的續(xù)作,從原本的第三人稱上帝視角變成了第一人稱,我認(rèn)為代入感更加強(qiáng)烈,槍械射擊的感覺(jué)也更加強(qiáng)烈,不過(guò)我覺(jué)得散彈槍彈道是不是可以加上更多煙塵?在晚上的尸潮也會(huì)變得更加恐怖,這個(gè)游戲因此變得更加驚心動(dòng)魄。
目前依然是單機(jī)游戲,玩法上也比較單調(diào),只有無(wú)限生存和狩獵模式。
畫面上依然采取像素類,人物也還是方塊。
其次就是武器、人物的種類還是比較局限,不過(guò)后續(xù)應(yīng)該會(huì)添加新的,我就不多說(shuō)了,還有就是游戲難度較高,沒(méi)辦法體驗(yàn)割草的快感,想要留住部分玩家,可以考慮每天限定次數(shù)的割草或類似割草的生存模式,讓玩家可以通過(guò)這個(gè)獲取一定的資源,比看廣告來(lái)的實(shí)在(我也能理解廣告,可以保留,畢竟恰飯唯一手段),不過(guò)我是覺(jué)得這樣的資源獲取一方面能留住玩家,另一方面還能增加玩家對(duì)于游戲的粘度。(畢竟一直讓玩家感受挫敗感并不是一個(gè)很好的選擇)
整體來(lái)說(shuō)我還是比較推薦這款游戲的,只是上手難度有點(diǎn)高,入坑需要做好被虐的心理準(zhǔn)備。
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