魂斗羅歸來手游電腦版是基于安卓模擬器上運行的一款正版3D橫版動作射擊游戲,不僅保留了魂斗羅系列的核心玩法和經(jīng)典元素,還引入先進的引擎技術(shù)、精致的角色人物、鮮明的色彩基調(diào)以及一系列創(chuàng)新玩法,為玩家?guī)砹饲八从械幕甓妨_體驗。
在魂斗羅歸來游戲中,玩家可以挑戰(zhàn)各種精心設(shè)計的戰(zhàn)場,這些戰(zhàn)場各具特色,難度逐漸升級,考驗著玩家的操作技巧和戰(zhàn)術(shù)策略,同時,游戲還支持多人合作模式,玩家可以與好友組隊,共同對抗那些強大的BOSS,通過默契的配合和合理的戰(zhàn)術(shù)布局,玩家可以在激烈的戰(zhàn)斗中取得勝利,享受團隊合作帶來的樂趣。
除了經(jīng)典的單人、雙人闖關(guān)模式外,魂斗羅歸來還引入了PVP、3V3團隊天梯賽、軍團對抗等全新玩法模式,玩家可以與其他玩家進行實時的競技對決,測試自己的戰(zhàn)斗技巧和策略,無論是喜歡單打獨斗的玩家,還是喜歡與好友并肩作戰(zhàn)的玩家,都能在魂斗羅歸來游戲中找到屬于自己的樂趣和挑戰(zhàn)。
魂斗羅歸來新手攻略
1、新用戶進去會有提示完成小任務(wù),
2、進入后游戲后是小時候經(jīng)典的玩法,拖動輪盤可以左右移動,點擊槍就是攻擊敵人,根據(jù)提示學(xué)會技能操作,
3、新用戶下載注冊好,首先介紹一下游戲界面,由競技、日常、擂臺、劇情、挑戰(zhàn)、組隊六大模塊組成,每個模式下包含多種游戲體驗方式。本人最喜歡競技模式中的排位賽。這款游戲最重要的是火力,追求高火力也需呀一定的經(jīng)濟代價。如果肯花錢建議去新區(qū)建號。如果打發(fā)時間,哪個區(qū)都一樣,
4、剛開始玩,需要通過劇情模式盡快升級,有助于提高火力,等級一定程度會限制關(guān)卡的挑戰(zhàn),每張圖三星通關(guān)右下角會有相應(yīng)的寶箱可領(lǐng)取,基本上獎勵都一樣,
5、日常模式,一命通關(guān)和活動模式達到SSS評分每天掃蕩獎就可以了,軍械大師每天簽到會給兩種體驗券,用體驗券可以隨便打出八星然后剩余2次進行掃蕩券掃蕩,平民最容易獲得的橙色武器是JS-DSR狙擊槍、毒氣、渦輪噴射槍、橙色步槍四把,一般用JS-DSR狙擊槍作主武器,橙色武器火力增加方面三星比紫色武器六星要強;極限錦標(biāo)賽水平好的建議每天買一次很劃算,
挑戰(zhàn)模式,BOSS挑戰(zhàn)會獲得武器碎片,出武器碎片概率33%,缺少碎片的每天掃蕩;懸賞模式主要獲得寵物升級經(jīng)驗卡;機密特訓(xùn)活動材料用于武器核心的升級,無盡模式獎勵用于超武的升級,突破加魯加獎勵用于基因改造,
組隊模式,經(jīng)典組隊可獲得裝備碎片,翻牌110級前建議只翻3次,否則升級快裝備更新跟不上,浪費鉆石;水下八關(guān)和燃盡之城需要異能抗性,抗性不足會收異能影響降低攻擊力和防御力,前期建議用槍魂幣買碎片和魂能,能量塊不要買,通關(guān)獎勵一般刷2~3次左右,想盡快升抗性就要多花鉆石刷獎勵倍數(shù),
英雄,目前分S、A、B三級,S級和A級都是活動鉆石買的,A級1000鉆左右,S級通過抽獎,前2次一般都要6800,2次后運氣成分很大,可能幾百鉆就夠了,剛開始鉆石不夠不要抽。英雄覺醒5次技能會增強,一覺150碎片,二覺810碎片。皮膚和附件都能增加火力,
6、武器要提升等級可以獲取更多,武器,金色都是花錢才有的,龍嘯火炮在極品武器高級訓(xùn)練場中連續(xù)十連抽平均6次出兩個碎片;橙色武器,一般在商店買碎片,十連抽中15~20次會出現(xiàn)橙S武器,在15~20次可以橙SS武器,免費抽取次數(shù)也計算在內(nèi);紫色武器前期比較重要,后期沒用。擂臺模式前十名每天會獎勵A(yù)WP-熔巖碎片,刷副本最強武器,武器強弱區(qū)分,傷害主要看傷害倍率和改造水平,競技模式中不帶入火力,只看武器水平,不一定武器越好越管用,目前競技最強武器深淵。
魂斗羅歸來武器獲得方法
1、碎片合成
這個是游戲中最主要的武器獲得方法,所有的武器,不管是A級還是B級都可以通過碎片合成獲得。不同武器合成所需的碎片不同。那么碎片獲得方法有哪些?主要有關(guān)卡掉落,組隊商店、對戰(zhàn)商店兌換,商城購買,任務(wù)活動獎勵,V特權(quán)禮包等。
2、商城購買
這個就是土豪,有充值的玩家獲得武器的方法啦,可以很快速的獲得。商城也是可以獲得碎片的。商城中的限時熱賣直接出售有天數(shù)限制的武器,A級B級都有,更稀有的A級所需要的鉆石更多。
游戲特色
1、《魂斗羅:歸來》是一款讓玩家回憶童年帶有街機風(fēng)格的動作射擊類游戲,玩家在游戲中控制主角在充滿敵人和危險的場景下完成戰(zhàn)斗設(shè)計任務(wù),打敗關(guān)卡boss,通關(guān)游戲。
2、相信對于很多玩家來說,尤其是8090后的大部分玩家,在童年的記憶中都是存在著魂斗羅的身影,魂斗羅兄弟的人物原型來源于著名影星施瓦辛格和史泰龍。游戲名稱的含義是“具有優(yōu)秀戰(zhàn)斗能力和素質(zhì)的人”,在曾經(jīng)的那些年,魂斗羅幾乎成為FC時代電子游戲的代名詞。
3、《魂斗羅:歸來》將利用全新的雙屏系統(tǒng),因此游戲的動作空間更大,讓玩家可以有更多的活動區(qū)域,但是雙屏的大型BOSS戰(zhàn)需要玩家去尋找并摧毀龐大怪物的弱點。游戲中還將加入“抓鉤”裝備,因此玩家可以攀爬到較高的位置。還可以讓玩家們可以躲避一些致命的威脅,這會給游戲帶來全新的戰(zhàn)斗思維和戲劇化元素,讓玩家在緊張刺激的游戲過程中回憶那些逝去的記憶。
游戲亮點
【正統(tǒng)續(xù)作】
騰訊與KONAMI聯(lián)手打造,以經(jīng)典《魂斗羅》系列為藍本的續(xù)作產(chǎn)品。
【雙人組隊】
雙人組隊,無盡生存,多種模式拒絕枯燥!走位,跳躍,閃躲,一擊斃命,創(chuàng)新操作解救無聊。
【創(chuàng)新玩法】
公平競技PVP——1V1熱身賽、1V1英雄戰(zhàn)場、3V3占領(lǐng)據(jù)點、排位賽,百種英雄武器個性搭配。
【動作射擊】
新一代激爽闖關(guān)3D橫版革新射擊手游。
【經(jīng)典美術(shù)】
經(jīng)典復(fù)刻,配合加入現(xiàn)代、科幻元素。
更新日志
v1.68.118.3568版本
提升了穩(wěn)定性。
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