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球場(chǎng)風(fēng)云果盤(pán)版是由FIFPro正版授權(quán)的足球競(jìng)技類手游,該游戲歷經(jīng)4年匠心打造,且在技術(shù)層面通過(guò)應(yīng)用的“花火”游戲引擎,實(shí)現(xiàn)人球分離,力求在體驗(yàn)上保證玩家參與足球競(jìng)技的真實(shí)性,在對(duì)決過(guò)程中無(wú)論你是要傳球、射門(mén),還是變換其他招數(shù),全方面的展示向玩家表達(dá)了團(tuán)隊(duì)合作的重要性!在球場(chǎng)風(fēng)云游戲中不僅有英超、西甲、法甲、意甲等54個(gè)國(guó)家及聯(lián)賽,還有傳承的賽季制實(shí)時(shí)PVP聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),在個(gè)人層面,以中國(guó)球員的身份勇闖五大聯(lián)賽。其作為一款卡牌收集+養(yǎng)成的競(jìng)技類手游,玩家同時(shí)可以以一個(gè)足球經(jīng)理的身份簽約各大球星,以卡牌收集和養(yǎng)成為關(guān)鍵的球星卡牌,從綜合方面提升玩家在體驗(yàn)方面的多項(xiàng)選擇!除卻官方發(fā)布的活動(dòng)以外,由果盤(pán)平臺(tái)提供的優(yōu)惠福利能夠讓你更快速的獲取稀有卡牌球星,最終在陣容的組建中,強(qiáng)化每張球星卡牌的能力,傲立群雄,征戰(zhàn)世界杯!
1、全球玩家,競(jìng)技對(duì)決;
2、世界杯賽,全球狂歡;
3、超級(jí)球星,榮耀加盟;
4、不同關(guān)卡,挑戰(zhàn)世界!
【戰(zhàn)術(shù)訂制 運(yùn)籌帷幄】
玩家需要在賽前制定比賽戰(zhàn)術(shù),針對(duì)對(duì)手合理規(guī)劃比賽的出場(chǎng)陣容與陣型,將球員優(yōu)勢(shì)最大化發(fā)揮,為比賽勝利奠定基礎(chǔ)。
【決策訂制 掌控賽場(chǎng)】
在比賽中,玩家將作為球隊(duì)教練對(duì)每一個(gè)攻守回合進(jìn)行決策,通過(guò)游戲中特有的QTE操作,玩家需要精準(zhǔn)判斷場(chǎng)上情況與比賽局勢(shì),做出合理的現(xiàn)場(chǎng)決策。
【挑戰(zhàn)訂制 征戰(zhàn)聯(lián)賽】
玩家在游戲中不僅能夠與中超各支隊(duì)伍進(jìn)行交鋒,同時(shí)更有專屬大師聯(lián)賽供玩家挑戰(zhàn)。在漫長(zhǎng)的賽程中,玩家需要合理安排球隊(duì)輪換,以最佳的狀態(tài)沖擊聯(lián)賽冠軍。
本期來(lái)介紹下英超最強(qiáng)陣容。
還是343陣容是因?yàn)樽辖叹毦鸵粋€(gè)魔力鳥(niǎo)。不打別的陣容是因?yàn)橛⒊筮呬h沒(méi)有好的,除了羅伯遜。也就打不了4后衛(wèi)了。
阿利松:
利物浦門(mén)將89評(píng)分,和范戴克有綠線,巴西國(guó)籍。利物浦俱樂(lè)部。
范戴克:
最強(qiáng)紫卡后衛(wèi)(目前還沒(méi)有出,應(yīng)該是嘉年華活動(dòng)出,還是注意別上頭),評(píng)分91。荷蘭國(guó)籍。利物浦俱樂(lè)部。
拉波爾特:
英超最強(qiáng)閃卡后衛(wèi),盯人技能,評(píng)分87。法國(guó)國(guó)籍。曼城俱樂(lè)部。
蒂亞戈:
只有他了,巴西國(guó)籍和門(mén)將能連綠線,評(píng)分85,巴西國(guó)籍。切爾西俱樂(lè)部。
羅伯遜:
左前衛(wèi),防守類技能,評(píng)分86,西班牙國(guó)籍,巴塞羅那俱樂(lè)部。
坎特:
中前衛(wèi),速度不錯(cuò),評(píng)分88,切爾西俱樂(lè)部,法國(guó)國(guó)籍。
丁丁:
中前衛(wèi),紫卡amc,助攻技能,評(píng)分91,曼城俱樂(lè)部,比利時(shí)國(guó)籍。
薩拉赫:
紫卡右前衛(wèi),加速類技能,評(píng)分90,利物浦俱樂(lè)部,埃及國(guó)籍。
馬內(nèi):
左邊鋒,加速技能,評(píng)分89,利物浦俱樂(lè)部,塞內(nèi)加爾國(guó)籍。
阿奎羅:
突前前鋒,射門(mén)技能,冷血?dú)⑹?,不怕干擾,有范圍傷害,評(píng)分89,曼城俱樂(lè)部,阿根廷國(guó)籍。
斯特林:
右邊鋒,突破技能,評(píng)分88,曼城俱樂(lè)部,英格蘭國(guó)籍。
球場(chǎng)風(fēng)云英超最強(qiáng)陣容,也是需要三紫卡,一紫教練,默契100。閃金可以慢慢囤,教練需要氪五星,三紫卡看個(gè)人能力。
【陣容篇】
在這里我玩巴薩為主的套隊(duì),何為巴薩套隊(duì)呢?其實(shí)就是按真實(shí)巴薩隊(duì)的陣容來(lái)組建球隊(duì),這在游戲里套隊(duì)能影響一只球隊(duì)的默契度,同一個(gè)陣營(yíng)的球員可以激活默契值在對(duì)戰(zhàn)中默契值會(huì)影響球員的發(fā)揮和減少配合失誤默契度高戰(zhàn)力加成也就越多。
首先適合巴薩的陣型不多,最理想的陣型就是3后衛(wèi)的陣型,因?yàn)榘退_的閃金卡后衛(wèi)只有皮克和阿爾巴,如果不介意混編皇馬陣容玩家也可以選擇加入瓦拉內(nèi)和卡瓦哈爾這兩位皇馬閃金。
我選擇了3-5-2 或者3-4-1-2.陣容的搭配我建議優(yōu)先收集86資質(zhì)的閃金球員,普通金卡不用刻意搜集,有什么用什么,86資質(zhì)的球員之所以需要優(yōu)先獲取主要是因?yàn)?6以上資質(zhì)的球員每升一階都可以給予全隊(duì)加成,非常值得培養(yǎng)。
由于我有小小的氪金了一點(diǎn)我的陣容中擁有游戲最高階紫卡梅西,C羅,內(nèi)馬爾這3個(gè)球員,紫卡可以通過(guò)充值或者限時(shí)球探十連抽獲取。
如果沒(méi)有紫卡的玩家也沒(méi)關(guān)系,我們也可以培養(yǎng)閃金球員,慢慢玩也是一種樂(lè)趣。
巴薩這個(gè)陣容屬于攻強(qiáng)守弱的搭配,為了能使進(jìn)攻火力最大化我優(yōu)先培養(yǎng)了鋒線,畢竟進(jìn)攻就是最好的防守,所以在操作這個(gè)陣容的時(shí)候小伙伴們必須要有很強(qiáng)的壓制力,這也對(duì)指揮操作球隊(duì)對(duì)戰(zhàn)有很高的要求,喜歡激進(jìn)的玩家我非常推薦你們玩這套陣容。
【實(shí)戰(zhàn)篇】
常常在群里聽(tīng)到玩家抱怨戰(zhàn)力高卻被低戰(zhàn)逆襲,其實(shí)對(duì)戰(zhàn)中有很多技巧可以使用,當(dāng)你熟練運(yùn)用這些技巧以后戰(zhàn)力并不代表一切,屌絲也能逆襲土豪。
在這里我會(huì)重點(diǎn)介紹PVP對(duì)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)。
當(dāng)你把陣容磨合到一定的程度以后PVP對(duì)戰(zhàn)就是游戲里的最大樂(lè)趣,玩家可以透過(guò)競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)匹配到玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)不僅可以提升排名獲得豐富的賽季獎(jiǎng)勵(lì)還可以積累獲勝場(chǎng)次得到球探報(bào)告(球探報(bào)告可以抽取金卡)。
那么如何提高自己球隊(duì)的勝率很大程度取決于玩家們的實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)次和對(duì)球場(chǎng)風(fēng)云機(jī)制的理解。
1、低戰(zhàn)打高戰(zhàn)
首先前面我也提到了這個(gè)游戲的關(guān)鍵屬性是體力,球員的體力影響著一場(chǎng)比賽的走勢(shì),所以當(dāng)戰(zhàn)力低的球隊(duì)匹配到了戰(zhàn)力高的玩家,首要策略就是要在上半場(chǎng)攻破對(duì)方的球門(mén)或者在上半場(chǎng)保持不失分的狀態(tài),否則逆襲的機(jī)會(huì)很渺茫。
低戰(zhàn)上半場(chǎng)一旦攻破對(duì)手的球門(mén),那么在接下來(lái)的比賽里你只要專注于防守和大腳解圍,把能耗的時(shí)間耗光,就算有進(jìn)攻的機(jī)會(huì)也盡量往邊路走,能逼角球或者制造球出界都是有利于自己的戰(zhàn)術(shù)。
當(dāng)然如果匹配到戰(zhàn)力高出太多的玩家也可以選擇逃跑放棄比賽,逃跑會(huì)扣除相應(yīng)的積分,也會(huì)限制一定的時(shí)間內(nèi)不能繼續(xù)匹配游戲(我本人不建議頻繁逃跑,因?yàn)槊恳淮螌?shí)戰(zhàn)都能提高玩家的技術(shù),當(dāng)你打到100場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)PVP以后你對(duì)游戲的理解又會(huì)更上一層樓)。
2、高戰(zhàn)打低戰(zhàn)
如同前面介紹低戰(zhàn)打高戰(zhàn)的方法,高戰(zhàn)打低戰(zhàn)就是反過(guò)來(lái),上半場(chǎng)采取激進(jìn)拼搶的打法,盡量把對(duì)方壓制在半場(chǎng),不要放過(guò)任何一腳射門(mén)的機(jī)會(huì),每一次射門(mén)都能消耗對(duì)方門(mén)將的體力,當(dāng)對(duì)方門(mén)將體力不足的時(shí),射門(mén)不進(jìn)的情況就只能是打偏或者中柱了,高戰(zhàn)在實(shí)戰(zhàn)中的優(yōu)勢(shì)很大程度是體能壓制,通常上半場(chǎng)五五開(kāi)的局面到了下半場(chǎng)低戰(zhàn)的體能消耗殆盡也只有被碾壓了。所以高戰(zhàn)打低戰(zhàn)只要專注射門(mén),并且防止對(duì)手打反擊拿下比賽的機(jī)會(huì)非常高。
3、同戰(zhàn)PVP
當(dāng)匹配到實(shí)力相當(dāng)?shù)耐婕覍?duì)戰(zhàn)時(shí),玩家對(duì)球隊(duì)的指揮就尤為重要了.以我的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,消耗對(duì)方門(mén)將體力是一種很有效的進(jìn)球手段。
當(dāng)然也不是100%有效的,因?yàn)闀?huì)玩的玩家經(jīng)常能貼身防守你的鋒線,你的每一次起腳都會(huì)打在后衛(wèi)身上,然后他組織了一次反擊就攻破了你的球門(mén)這也是常會(huì)發(fā)生的事情。
所以我總結(jié)了一下指揮的一些技巧,當(dāng)你在半場(chǎng)壓制對(duì)方時(shí)你可以長(zhǎng)按指揮上搶,盡可能在半場(chǎng)搶斷完成進(jìn)攻,大部分時(shí)間能壓制在對(duì)方半場(chǎng)你進(jìn)球的機(jī)會(huì)必然高很多。
當(dāng)然如果對(duì)手拿到了球權(quán)正要反擊,這時(shí)不要輕易上搶,上搶容易被對(duì)方過(guò)人形成以多打少的反擊,你十有八九會(huì)失分,盡量等到防守球員回防站好位置讓對(duì)方形成陣地戰(zhàn),那么他起腳射門(mén)的空間會(huì)非常小也減少了對(duì)方射門(mén)成功消耗我方門(mén)將的機(jī)會(huì)。
另外當(dāng)對(duì)手形成了反擊并且你無(wú)力阻擋的時(shí)候,指揮鏟球這也是一種破壞戰(zhàn)術(shù),但是一定要小心被紅牌。
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