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三國(guó)殺移動(dòng)版是一款非常經(jīng)典熱門的卡牌對(duì)戰(zhàn)類手游,也是平時(shí)大家聚會(huì)必選游戲之一,但很多玩家表示國(guó)服更新的太慢了,很多角色和劇情都沒(méi)有開放,為此小編給大家?guī)?lái)的是三國(guó)殺移動(dòng)版臺(tái)服,這是一個(gè)專為中國(guó)臺(tái)灣玩家打造的渠道服版本,支持谷歌賬戶進(jìn)行游戲登錄,內(nèi)地玩家和中國(guó)臺(tái)灣玩家可以通過(guò)該服務(wù)器一起進(jìn)行玩耍。與國(guó)服不同,這臺(tái)服最大的特色在于經(jīng)典水墨風(fēng)格大秀中國(guó)風(fēng)的游戲畫面,還有游戲給每一位武將量身打造的的專屬配音以及華麗的動(dòng)作效果,特效強(qiáng)悍,畫面精美,絕對(duì)能給你帶來(lái)強(qiáng)大的視覺(jué)聽覺(jué)震撼!如今,三國(guó)殺移動(dòng)版已經(jīng)聚集了數(shù)以萬(wàn)計(jì)的玩家,游戲多重玩法,趕緊登錄游戲開啟三國(guó)亂世之戰(zhàn)吧!
1、聰明人都愛玩的燒腦社交桌游
聰明人都愛玩的燒腦社交桌游,集歷史、美術(shù)、卡牌、策略等元素于一身的競(jìng)技類回合制原創(chuàng)經(jīng)典“殺人”游戲!
2、延續(xù)線下桌游玩法
扮演三國(guó)名將,結(jié)合“主、忠、反、內(nèi)”,通過(guò)邏輯推理,扮演臥底,與隊(duì)員相互配合取得終極勝利!
3、卡牌數(shù)量眾多
海量的卡牌讓玩家玩得更痛快,讓游戲戰(zhàn)況更加難以琢磨、撲朔迷離、耐人尋味!
4、大量游戲歷史英雄人物
幾乎涵蓋了所有三國(guó)時(shí)代的英雄人物,玩家可以扮演所有的英雄人物。
5、角色技能各有特色
每個(gè)英雄人物的特殊技能都各有不同,讓玩家多種嘗試。
1、【歡樂(lè)成雙】
模式說(shuō)明:兩兩組隊(duì)對(duì)抗模式,將就配合,簡(jiǎn)單快速休閑,全殲敵方后獲勝,適合熟悉三國(guó)殺武將技能的玩家。
等級(jí)要求:32級(jí)以上可進(jìn)入,VIP可直接進(jìn)入。
2、【歡樂(lè)3V3】
模式說(shuō)明:三人組隊(duì)對(duì)抗模式,講究配合,全殲敵方后獲勝,適合熟悉三國(guó)殺武將技能的玩家。
等級(jí)要求:35級(jí)以上可進(jìn)入,VIP可直接進(jìn)入。
3、【軍爭(zhēng)自由】
模式說(shuō)明:軍爭(zhēng)身份模式,可自由設(shè)置,最完整的身份模式,三國(guó)殺進(jìn)階玩法,支持軍爭(zhēng)和擴(kuò)展武將,適合對(duì)三國(guó)殺玩法了解頗深的玩家。
等級(jí)要求:38級(jí)以上可進(jìn)入,VIP可直接進(jìn)入。
4、【國(guó)戰(zhàn)自由】
模式說(shuō)明:國(guó)籍雙將系統(tǒng),武將技能特別重制。國(guó)戰(zhàn)中根據(jù)魏蜀吳群勢(shì)力劃分陣營(yíng),消滅其他全部勢(shì)力才算勝利,野心家與其他野心家不屬于同個(gè)勢(shì)力,野心家需要消滅所有其他勢(shì)力才算勝利。三國(guó)殺高階玩法,可自由設(shè)置,適合高級(jí)玩家。
等級(jí)要求:三十八級(jí)以上可進(jìn)入,VIP可直接進(jìn)入。
武將范圍:國(guó)戰(zhàn)武將。
諸葛瞻—另類的控場(chǎng)大師~
武將技能
【罪論】
結(jié)束階段,你可以觀看牌堆頂三張牌,你每滿足以下一項(xiàng)便保留一張,然后以任意順序放回其余的牌:1、你于此回合內(nèi)造成過(guò)傷害;2、你于此回合內(nèi)未棄置過(guò)牌;3、手牌數(shù)為全場(chǎng)最少。若均不滿足,你與一名其他角色失去1點(diǎn)體力。
【父蔭】
鎖定技,你每回合第一次成為【殺】或【決斗】的目標(biāo)后,若你的手牌數(shù)小于等于該角色,此牌對(duì)你無(wú)效。
歷史背景
【罪論】
來(lái)源于諸葛瞻最后兵敗死前所說(shuō)的三罪“未能除黃皓,制伯約,守國(guó)土?!?
【父蔭】
來(lái)源于其父諸葛亮的庇佑。(技能也類似空城)
技能剖析
【罪論】
1、“結(jié)束階段”不受兵樂(lè)影響,但受翻面影響。
2、“以任意順序放回”另類控頂,類似界諸葛亮的【觀星】。
3、摸牌條件:①造成過(guò)傷害,只要是輸出打中了就算。②此回合內(nèi)未棄置過(guò)牌,除了棄手牌,火攻丟牌,頂裝備都算棄置牌。③手牌數(shù)全場(chǎng)最少。就是棄牌實(shí)時(shí)狀態(tài),界朱然、界夏侯惇、馬良技能皆為其他角色回合結(jié)束結(jié)算。
4、均不滿足,則你與另一個(gè)角色失去一體力。如果是這樣,首先掉的是體力,對(duì)賣血流比較克制,其次可視情況選擇不發(fā)動(dòng)罪論。
【父蔭】
1、“鎖定技”可防馬神、界關(guān)鎖技能。
2、“每回合第一次……目標(biāo)”每輪只能防第一次,比不上【空城】。
3、“手牌>敵方手牌”【父蔭】無(wú)效。
模式適用性
軍八至尊
主公
因?yàn)橄仁衷蚧睾贤庥泻芎玫姆烙芰Γㄅ贫?父蔭雙buff),再加上靈活控頂,越到后期能力越強(qiáng),回合內(nèi)屬于星徐晃王元姬類隔輪爆發(fā)的武將,做主可行。
忠臣
防御力強(qiáng)是忠臣大忌,你防御這高不是逼著反賊集火主公嗎?再加上隔輪輸出不及時(shí),更沒(méi)有可以撈主公的能力,不推薦忠臣。
內(nèi)奸
諸葛瞻屬于人越少越強(qiáng),所以單打能力強(qiáng)合控場(chǎng)能力在后期是占優(yōu)的,只不過(guò)前期保主的問(wèn)題上比較難把控,在群魔亂舞的8人場(chǎng)輸出真心不高。
反賊
軍八反賊人數(shù)最多,這也就變向加大了諸葛瞻給隊(duì)友控好牌的幾率,再加上對(duì)賣血流武將的克制(主流主公+忠)。輸出一般的諸葛瞻在反這個(gè)位置上游刃有余。
排位/2v2
前面說(shuō)了諸葛瞻屬于隔輪爆發(fā)的武將,在這輪數(shù)快的模式其實(shí)挺占優(yōu)的,一輪兩牌,一輪三牌的,想想局?jǐn)?shù)越多牌差是不是越大?再加上卡距離時(shí),直接掉體力。輸出上夠用。而防御上【父蔭】其實(shí)夠用了,排位沒(méi)有那種高爆的武將,每輪基本上也就一張殺,除去天胡各種aoe的情況。
斗遞主
遞主
比較不起眼的遞主將,但實(shí)力還是有的(能控頂?shù)哪苡胁顚??)可以?號(hào)位控死,再加上農(nóng)民不強(qiáng)勢(shì)時(shí)只有殺打輸出,一個(gè)【父蔭】足以,就算卡【父蔭】回合外最多7張牌的諸葛瞻就沒(méi)一張防御牌?做普通局遞主足矣。
農(nóng)民
做農(nóng)民比較雞肋,父蔭有點(diǎn)擺設(shè),而所謂的克制大寶只能克一點(diǎn)點(diǎn)(父蔭第一刀,第二刀看運(yùn)氣蓋閃),而控頂方面因?yàn)橹荒芸厝龔埼粗?,而?號(hào)位控完對(duì)遞主而言就是換了個(gè)順序,完全比不上許攸的定向控頂,所以要玩就選2號(hào)位,還能給隊(duì)友改個(gè)判之類的。
武將評(píng)級(jí)∶軍八A-排位A+ 斗遞主 A-
強(qiáng)度定位+玩法技巧
定位:
雖然只賣15珠子,可是重復(fù)的返3顆,而20珠子的蘇飛郝昭都只兩顆?這算的什么帳?只能說(shuō)在強(qiáng)度上得到了油卡的認(rèn)可。而諸葛瞻屬于用起來(lái)很順手的武將,相較于同級(jí)別王粲這種純輔惡心人的武將來(lái)說(shuō)諸葛瞻屬于能獨(dú)挑大梁的存在。
技巧以及配合
【罪論】
1、開局盡量刷輸出牌和無(wú)邪,這樣在回合內(nèi)才能使用盡可能多的牌來(lái)達(dá)到手牌數(shù)最少這個(gè)選項(xiàng),還能加大打傷害的命中率,至于開局的防御就交給【父蔭】了,畢竟開局動(dòng)起來(lái)的人正常情況下都比諸葛瞻牌多。
2、①注意“火攻”這張牌,諸葛瞻不太適合用這張錦囊,就算命中了也是3張牌換來(lái)的一血,很不劃算,②還有裝備也是,過(guò)多的裝備頂替也會(huì)觸發(fā)棄牌條件,導(dǎo)致無(wú)法摸牌。③斧子、雌雄劍的使用效果棄牌也算在內(nèi)。
3、至于三個(gè)條件均不滿足的情況下(一般情況為被樂(lè)中)可以發(fā)動(dòng)界【觀星】+定向的【琴音】。此刻如果下家不是隊(duì)友,你可以控他的判定+知道手牌類型。如果是隊(duì)友,就把最適合的兩張控給他。如果血線不健康建議不發(fā)動(dòng)【罪論】?;蛘吣阌刑偌缀吞?酒的情況下,可以以一血的代價(jià)達(dá)到物理空城的絕對(duì)防御。
4、在體力值不健康的情況下,如果【罪論】摸牌1-2張時(shí)建議不要發(fā)動(dòng)技能,因?yàn)?,這三張牌是未知的,而你已經(jīng)殘了,如果摸上去的兩張不是防御牌,那么【父蔭】會(huì)被自己破壞,最后被敵人打死。
5、一般情況下,摸一到兩張是比較容易的,所以可以看作是大閉月+觀星的存在。但這樣對(duì)下家的控制力就變少了,所以在有些時(shí)刻可以刻意的減少摸牌數(shù)量,比如故意頂裝備/不殺棄牌等。一方面可以加大控制力,另一方面增強(qiáng)【父蔭】的強(qiáng)度。在我這除了3張很少有拿兩張的。
6、【罪論】是一個(gè)強(qiáng)制性的技能,只要你滿足條件就一定得拿這么多張,和神蒙的【涉獵】類似,所以如果下家有判定牌時(shí),需留意不要滿足三項(xiàng)而導(dǎo)致不能改判的尷尬。
7、【罪論】看完三張牌后的順序一定得注意場(chǎng)上有沒(méi)有武將技能是在你回合結(jié)束后發(fā)動(dòng)的,比如界夏侯惇,界朱然等,這些武將會(huì)打亂你控頂?shù)呐菩颉K粤粢庠趫?chǎng)所有武將的技能很重要。
【父蔭】
1、因?yàn)槭擎i定技,所以一般破【父蔭】很簡(jiǎn)單,①要么一個(gè)決斗破除,要么一張普通殺,這里要說(shuō)到一個(gè)概念:技能結(jié)算優(yōu)先于裝備結(jié)算,就算你掛著藤甲,他這普通殺過(guò)來(lái)也是可以破【父蔭】的,仁王盾一樣。
②減少自己手牌數(shù)后再殺諸葛瞻
2、使用青龍刀殺諸葛瞻的時(shí)候在第一刀就被取消了,所以不存在后續(xù)的補(bǔ)刀。
3、【父蔭】想要效果好,與【罪論】的配合少不了,只有【罪論】在手里防御牌不多的情況下少拿牌,【父蔭】的能力才能突出,這是個(gè)雪中送炭的技能。越困難的時(shí)候越有用。
4、裝備上的問(wèn)題:雌雄劍殺諸葛瞻,諸葛瞻棄牌,敵方斧子強(qiáng)貫諸葛瞻,這種改變自身手牌數(shù)的武器,還是那句話,技能優(yōu)于裝備,只要能殺到就代表父蔭已破所以也不存在手牌結(jié)算問(wèn)題了。
5、諸葛瞻神器:丈八蛇矛+藤甲。丈八蛇矛可以把廢牌打出去,對(duì)于兩個(gè)技能都有很好的提升。而藤甲是諸葛瞻背水局的神器,藤甲一上滴血不掉。
克制與被克制
克制
菜刀流:界徐盛、界黃忠等
賣血流:曹沖、郭嘉等
拆遷流:張遼、甘寧等
被克制:
控制狀態(tài):曹丕、界大喬等
多刀流:張翼、禰衡等
過(guò)牌流:界權(quán)、許攸等
配合:
判定系:界大喬、界徐晃等
摸牌白:sp云、界呂布等
特殊:司馬徽、關(guān)平
諸葛瞻作為去年的中秋盒子史詩(shī),應(yīng)該在今年的這個(gè)時(shí)候開放合成。強(qiáng)度適中,比較考驗(yàn)大局觀,對(duì)于那些比較喜歡玩控制類型武將的玩家來(lái)說(shuō),諸葛瞻是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,再加上最近還上線了免費(fèi)金皮(抽不抽得到再說(shuō)~)看來(lái)在油卡心里還是有一定位置的。至于開放合成需要多少將魂可以來(lái)猜猜看吶~
v4.3.2版本
【活動(dòng)場(chǎng)】
江山如故新模式,新增巔峰賽場(chǎng),將池中的所有武將,不需要擁有權(quán)限,都可以體驗(yàn)
【征戰(zhàn)天下】
更新了主線第八章:千里走單騎新增武將信物兌換功能新增角色小人物自由移動(dòng)功能新增一些靈器優(yōu)化了演武場(chǎng)的匹配規(guī)則、獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則、界面顯示等
【新武將】
SP甄姬、賈充、謀賈詡即將上線
【新皮膚】
登高望遠(yuǎn)*秦宓、注經(jīng)衛(wèi)道*鄭玄、珠玉琳瑯*大喬、珠玉琳瑯*小喬即將上線
【其它優(yōu)化】
優(yōu)化全民斗地主的斷線重連規(guī)則優(yōu)化牌局內(nèi)拖延時(shí)間的判定規(guī)則優(yōu)化發(fā)動(dòng)限定技能時(shí)的按鈕樣式新增了家園系統(tǒng)中動(dòng)態(tài)小人功能、等級(jí)引導(dǎo)任務(wù)優(yōu)化大廳的入口圖片
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