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三國殺移動版是一款以三國為背景的卡牌游戲,該游戲的玩法需要玩家根據(jù)卡牌的屬性和描述,進(jìn)行互相戰(zhàn)斗,玩家會有一定的血量,當(dāng)使用卡牌戰(zhàn)斗把對方血量殺成零的時候,該玩家就被淘汰了。游戲以我國古代三國文化為基礎(chǔ),集合了三國時代的武將、文將的資料并為每一個人物進(jìn)行了專業(yè)配音,構(gòu)建了一個集歷史、文學(xué)、美術(shù)、游戲等元素于一身的桌面卡牌游戲世界,使玩家玩游戲的同時,也能了解到三國歷史的文化和各種歷史英雄人物。
三國殺移動版手游有若干張牌,分別為:身份牌、游戲牌、角色牌、體力牌以及幾張空白身份牌、角色牌和游戲牌。游戲開始之前,玩家們需要先挑選出與玩家數(shù)量相對應(yīng)的幾張身份牌,系統(tǒng)會給每一位玩家分派身份牌。拿到主公牌的玩家,就被定為本局的主公,身份是公開的,其他的忠臣、反賊和內(nèi)奸的身份是隱藏的,主公需要根據(jù)玩家的行為自行判斷哪位玩家是忠臣,主公和忠臣的獲勝條件是消滅所有的反賊和內(nèi)奸。反賊需要殺死主公方可獲得游戲勝利。內(nèi)奸側(cè)比較難,該身份必須等待反賊全部消滅后,再殺死主公即獲得勝利,若主公在反賊全部被殺死之前死亡,內(nèi)奸也會被判定為失敗,趕緊來免費下載暢玩吧。
1、晚上十一點和凌晨兩點整抽,這兩個時間段的高概率持續(xù)十分鐘。
2、系統(tǒng)維護(hù)后,持續(xù)一個小時會有高概率。
3、小號抽獎幾率更高
1、聰明人都愛玩的燒腦社交桌游
聰明人都愛玩的燒腦社交桌游,集歷史、美術(shù)、卡牌、策略等元素于一身的競技類回合制原創(chuàng)經(jīng)典“殺人”游戲!
2、延續(xù)線下桌游玩法
扮演三國名將,結(jié)合“主、忠、反、內(nèi)”,通過邏輯推理,扮演臥底,與隊員相互配合取得終極勝利!
3、卡牌數(shù)量眾多
海量的卡牌讓玩家玩得更痛快,讓游戲戰(zhàn)況更加難以琢磨、樸素迷離、耐人尋味!
4、大量游戲歷史英雄人物
涵蓋了所有三國時代的英雄人物,玩家可以扮演所有的英雄人物。
5、角色技能各有特色
每個英雄人物的特殊技能都各有不同,讓玩家多種嘗試。
1、排位賽:公平競技,實力見證。
2、火爆團(tuán)戰(zhàn):輕松組隊,隨時開團(tuán),你不是一個人在戰(zhàn)斗。
3、身份模式:5人/8人場,主忠反內(nèi)隨機(jī)扮演。
4、國戰(zhàn)模式:魏蜀吳群,雙將配合,為國而戰(zhàn)。
5、暢爽單機(jī):無需流量,隨時隨地殺一下!
6、專屬武將:靈雎、諸葛果、留贊、曹睿……手機(jī)端專享暢玩!
7、官階系統(tǒng):集武將、皮膚升官階,領(lǐng)每周獎勵!
8、直播觀看:主播零距離,互動更方便。
9、公會系統(tǒng):戰(zhàn)友集結(jié),打造最強公會。
10、動態(tài)皮膚:動感皮膚,視覺升級。
一、【關(guān)于“運氣”】
三國殺移動版歸根結(jié)底是一個牌類游戲,所以運氣是一個很重要的因素,任何牌類游戲里面強運都是無解的存在,也正是由于運氣,牌類游戲才有了以弱勝強,絕地反攻之類的爽快感。根據(jù)我自己的感受,三國殺移動版kof的運氣和實力之比在新手是8:2左右,而高手差不多是6:4甚至5:5。當(dāng)然這是標(biāo)風(fēng)的,軍爭應(yīng)該實力占更大的比重。
所以我認(rèn)為運氣還是占了很大比重的。我經(jīng)??匆妱e人抱怨自己運氣太差,經(jīng)常引雷之類的,我想說如果不是生來運氣特別差,正常人的運氣應(yīng)該是公平的。也許你這次中了雷,下次就是對手中了呢。所以一局的失敗可以拿運氣當(dāng)借口,但是打了很多局還是水平不高那絕對不是運氣的事情。什么是高手?高手就是能在這樣一個有運氣存在的游戲里把運氣和實力的比例降到最低的人。就好像大家都知道順風(fēng)不掛閃電,這就是一個降低運氣比重的方法。所以每一個kof玩家都應(yīng)該擺正心態(tài),輸了多從自己的選排將和牌序方面找問題,不要總是拿運氣不好當(dāng)借口,否則是沒法成為高手的。
二、【心態(tài)的重要性】
1、說過了運氣,我們再重點講講心態(tài)。先舉個例子,大概每個人都會在運氣不好的時候碰到一些讓人想要掀桌的情況,比如殺樂郭嘉判桃,比如孫尚香起手4神裝,比如月英原地?zé)o腦起爆一穿三,比如連續(xù)中閃電。這個時候不知道大家的反應(yīng)是什么,是不是碰到這種情況會拍桌罵娘,甚至本來優(yōu)勢情況下原地托管。尤其是打天梯的時候這樣的情況出現(xiàn)一把,后面往往就會連負(fù)。這就是一個心態(tài)問題,在這種有運氣因素存在的游戲里心態(tài)是非常重要的。
2、有句話叫“沖動是魔鬼”,一點都沒有錯。當(dāng)你激動的時候行為是不受理智控制的,這就導(dǎo)致本來能不出的牌一定要出,本來不用裝的裝備一定要裝,本來應(yīng)該穩(wěn)妥的打法變得激進(jìn),最后導(dǎo)致對手利用你牌序的失誤贏得了比賽,相信每一個殺友都有這樣的經(jīng)歷吧。那么當(dāng)你打天梯碰上這種運氣不好的時候應(yīng)該怎么辦呢?
3、首先一定要保持好心態(tài),好的心態(tài)不一定能讓你獲勝,但不好的心態(tài)幾乎一定會讓你失敗。這時候你要告訴自己:這本來就是一個有運氣的游戲,這次對面運氣可能比較好,沒準(zhǔn)下次我也會有這么好的運氣。然后盡量放松去打,抱著能走一步算一步的心態(tài)按正常順序出牌。也許馬上運氣就會眷顧你了(比如一血裸摸兩桃之類)。其次,如果你保持了好心態(tài)還是輸了,應(yīng)該休息一會平復(fù)一下心情不要想著上一局,等感覺自己差不多忘了上局的時候再繼續(xù)打,絕對不能把上次的情緒帶到下局,否則就會越輸越多(我自己有過這種經(jīng)歷)。
4、再次,如果你做到了上面兩點卻還是連續(xù)因為運氣的原因告負(fù),我建議你今天之內(nèi)就不要玩了。因為這是個惡性循環(huán),連續(xù)失敗對人打擊是很大的,有時候都會讓你懷疑自己的水平問題,這時候繼續(xù)打只能是破罐子破摔,得不償失。
5、總結(jié)
總而言之心態(tài)與個人的性格、牌風(fēng)甚至對手都有很大關(guān)系。好的心態(tài)出自于多場的磨煉,我在最初也會對對面的強運嗤之以鼻,但是打得多了就看淡了。謀事在人,成事在天。做好自己能做到的,運氣自然會來。
v4.3.3版本
【福利季】
1、福利季限時好禮,登錄領(lǐng)禮包
2、元寶樹升級,可以領(lǐng)到更多的元寶
3、集字領(lǐng)好禮,完成任務(wù)可領(lǐng)皮膚“龍生九子*典韋”
【征戰(zhàn)天下】
1、新章節(jié)上線:鏖戰(zhàn)官渡
2、靈器增加【近期上新】的查看功能
3、部分界面UI、紅點顯示、特效、提示語等優(yōu)化
4、牌局背景個性化:可以通過征戰(zhàn)天下中商店獲得新的牌局背景,并自行設(shè)置
【太虛幻境】
新故事—<壽春之戰(zhàn)>上線
淮水起驚瀾,兵戈臨江南。天下熙攘,何為正,何為邪,何者為忠良?何者為奸逆?
甘露二年,壽春城下,淮水之畔,一場關(guān)乎司馬昭,諸葛誕,以及天子曹髦的命運之爭,自此拉開序幕
【新武將】
司馬昭、謀諸葛瑾即將上線
【新皮膚】
榻上分湘*魯肅、昭威淮南*司馬昭、以身證道*蔡文姬、龍生九子*張遼、龍生九子*鐘會、龍生九子*張飛、龍生九子*典韋、壽春舉義*諸葛誕即將上線
【阿超釣魚 】
1、新增魚宮功能、摸魚功能:快來展示和分享自己的魚塘吧,看看誰是養(yǎng)魚王、誰是摸魚王
2、新增釣魚進(jìn)化機(jī)制:小小魚兒水中游,是魚是龜搓搓手
3、新增多倍漁場、魚竿功能:一桿在手,魚兒我有,釋放肝度,多倍快樂
4、增加新的漁場(巨野澤),以及新的魚類品種
5、部分優(yōu)化:魚餌功能優(yōu)化、搓招按鍵優(yōu)化、圖鑒優(yōu)化等等
【其他優(yōu)化 】
1、家園系統(tǒng):優(yōu)化了拜訪的獎勵提示、掛機(jī)信息提示,并提升了景觀的擺放上限
2、賽事系統(tǒng):賽事列表支持拖動查看
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