魂之刃巨龍城堡是由蘇州天魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司精心打磨的一款硬核3D動作冒險手游,采用的是西方世界當中的魔幻題材,融入了西方眾神角色,玩家可以選擇一位自己喜歡的角色來進行屬于自己的戰(zhàn)斗之旅,而且整體畫面采用了偏黑暗的主題風格,再結(jié)合上黑暗城堡的題材,可以讓游戲的可玩性大幅提升。該游戲是從steam平臺的同名作品移植而來,繼承了精美的畫面以及大部分主角,還擁有猶如主機般的爽快戰(zhàn)斗,讓玩家操控人物在戰(zhàn)斗之余也可以享受更多的競技樂趣,在音樂方面特邀知名專家前來演繹,讓玩家能夠隨時享受更多的試聽盛宴。此外,魂之刃巨龍城堡游戲有著主城與戰(zhàn)斗場景兩個特色系統(tǒng),主城中有著自由調(diào)整視角功能,可以讓玩家自由的觀看到整個主城的方方面面,感受一個超大的地圖場面。
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只能夠允許使用特定種族的角色來發(fā)起挑戰(zhàn)的種族塔是本作中的有一項具有挑戰(zhàn)性的玩法,對于英雄池深度足夠的老玩家來說也許種族塔的確沒有特別的難度,但是許多新人玩家則可能并不太清楚哪些角色是比較適合在種族塔當中做出出戰(zhàn)角色而使用和培養(yǎng)的?,F(xiàn)在就為各位分享劍與遠征新手向種族塔推薦角色攻略。
光鑄之階
周1/5/7開啟
T0:
光盾-盧修斯 光三寶之一,護盾及奶量,掃塔一哥。
女仆-羅莎琳 光三寶之一,二技能造成目標當前生命值20%的傷害,輔助的同時不缺乏傷害。
商人-羅萬 光三寶之一,AFK平民第一輔助,在沒有第二個耀光T的情況下,可充當前排。
光法-貝琳達 貝姐在平時雖說低調(diào),出場率不太高,但是在種族塔,一姐當仁不讓。
棺材-弗克斯 耀光國家隊成員,開局封印有利于保護前排,大招凈化無可替代。
T1:
龍弓-格溫妮絲 光系雙C,但因沒有亞瑟加成的情況下,龍弓缺乏攻速,掃塔弱于光法。擁有亞瑟的情況下才建議練龍弓,鑒于前期資源有限,不建議練了龍弓同時為了耀光塔再練光法。
木盾-亨德里克 坦度合適,在缺乏前排及控制的情況下,可以選用。
女騎-愛絲特瑞達 打亂陣型,提升團隊攻擊力恢復(fù)能量,不錯的功能性副坦。
T2:
賞金-雷恩 大招提升團隊傷害,功能性輔助。
劍圣-瑟恩 emmmm讓我們來看劍圣起舞吧~
酒桶-里格比 看似又肉又輸出還有回復(fù),其實歡樂時光又開始了。
這是一位來頭非常神秘的活死人,關(guān)于他的信息,海姆達爾所知甚少。第一次見到他是因為海姆達爾誤入了海邊巨像提爾的身體,在經(jīng)過某處暗室后碰到了一個閃著墨綠色熒光的石棺。似乎,海姆達爾的到來吵醒了沉睡中的他。在他從石棺中出來的那一刻,周身籠罩著不潔氣息。
戰(zhàn)斗強度五維值
攻擊:★★★(3.0)
防御:★★(2.0)
耐久:★★★★(4.0)
敏捷:★★ (2.0)
技巧:★★★(2.0)
綜合:★★☆(2.6)
他的的劍刃充滿了瘟疫病毒,每一擊都會對玩家造成血量上限百分比的傷害,同時還會給自己進行回血,所以面對他的時候要做好一戰(zhàn)到底的準備。
1、快劍斬擊:向玩家方向快速連續(xù)攻擊兩次,每一擊造成中量傷害并持續(xù)擊退玩家
2、蓄力上挑:經(jīng)過短暫蓄力后上挑攻擊玩家,使玩家擊飛
3、召喚,食尸鬼:經(jīng)過一段時間施法后,召喚出四只食尸鬼對玩家進行攻擊
4、生命源泉:當血量低于75%時釋放,持續(xù)回復(fù)血量,并在起身時擊飛一定范圍內(nèi)的玩家
對付這個boss的訣竅是在他攻擊時,有盾反就盾反,沒盾反就閃避,盡力通過盾反和閃避去保證自己不受到傷害哦。還有非常重要的一點,當他第一次回血的時候我們需要用飛斧技能打斷他的回血,不停連招,不然沒打斷第一次回血,往后會越來越難打。
其實即使知道訣竅了,海姆達爾在初次面對他的時候仍然沒有通過,挨上一爪子血量唰唰的往下掉,還要防范突然出現(xiàn)的小怪,即使如此,海姆達爾仍然抱著一顆想要打敗他的決心,挑戰(zhàn)一次又一次,終于將他斬殺于劍下。
1、總共100層,王者套項鏈在90,衣服在100。
2、小怪無腦過,不會就激活冰系,小怪殘血時頭上出現(xiàn)金色抓取時使用抓取可以回血同時無敵,層數(shù)每逢5和0出現(xiàn)boss,我只記得3種,其他的都不難幾下就沒了:
3、死亡祭祀烏爾班
①這貨太惡心了,主要是爬塔時的視角問題,這貨跳來跳去,經(jīng)??床灰姡澈筮B扔你2下,打你一套。
②看你她背后的光環(huán)逆時針轉(zhuǎn),開盾防五連閃;其他的走位閃避就行,提示一下,落雷時來不及走開可以站在4個小圈的中間,電不到;boss地面召喚大圈鬼手,是輸出的好時機。這boss一定要讓他在視野內(nèi)。
4、騎士
75和95都是這boss,見面的第一下一定要盾防五連閃,不然直接躺,反正我1萬9的血是躺了。把他打下馬這玩意就是個菜,可以飛斧風箏,這玩意2階段會被飛斧擊倒,不過費藍。有盾防五連閃還是上一套。
5、豬
①100的boss就是他,前面還有一兩只,層數(shù)忘了。
②中規(guī)中矩,閃避躲好他的轉(zhuǎn)就行。
6、通用技巧
無敵套路,回血戒指慢慢磨。
看好boss和自己狀態(tài),必要時可以嗑藥回藍,或者嗑藥變身強懟(不推薦,反正藥多,刷圖又用不到),熟悉技能,用好盾防五連閃,傷害很高,鬼魂技能別用來輸出,躲技能保命,沒盾防閃躲體力不多就茍一下跑起來,反正沒時間限制,拖拖時間還回藍。
【強調(diào)爽快戰(zhàn)斗與操作技巧的硬核戰(zhàn)斗機制】
連招、一閃、騎乘、變身、連閃,極限閃避,QTE終結(jié)技等多種戰(zhàn)斗機制。
震屏、濺紅、模糊、Bloom等豐富的鏡頭效果。
50多種風格不同的戰(zhàn)斗場景,近百種巨大怪獸和北歐神靈,玩家還可禁錮神靈的靈魂,召喚鬼神之力。
【黑暗北歐神話世界觀與雙結(jié)局好感度系統(tǒng)】
在三層九國的世界中,圍繞創(chuàng)世神奧丁、主神索爾、以及墮神洛基和他的四大墮神之間展開神話史詩。
與恐懼之神耶夢加得,騎士團長曼尼,教廷主教布拉基,裁決騎士亞爾薇特等角色發(fā)生一系列故事。
雙女主好感度系統(tǒng)!玩家在劇情分支中的抉擇將影響海姆達爾和伊絲特的好感,從而決定最終結(jié)局。
剛進游戲那一段開場是真的燃,無論是畫面還是BGM,美中不足的就是打擊音效做的給人感覺有些敷衍,還有游戲里的也是,改一改想必會好很多,我十分喜愛這款游戲,也衷心祝愿這款游戲越做越好,但這款游戲有點不合理例如神之眷顧。它的設(shè)定是血瓶,但如果你打Boss輸了的話。它不會返還再加上它的獲取度十分難 游戲難度也較高。對新手玩家是一個不利的因素,這只是我個人的觀點。還望策劃大大指點指點。
v7.1.0版本
1、修復(fù)了速通關(guān)卡有概率無法進入的問題
2、修復(fù)了亡者之匣返回按鈕有概率失效的問題
3、修復(fù)了神之挑戰(zhàn)部分單人關(guān)卡無法進入的問題
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